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「ホームランコンテスト」の版間の差分

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[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年06月12日.jpg|thumb|300px|『スマブラ3DS』のホームランコンテスト。]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年06月12日.jpg|thumb|300px|『[[3DS]]』のホームランコンテスト。]]
'''{{PAGENAME}}'''(Home-Run Contest)とは、10秒以内に[[サンドバッグくん]]にダメージを蓄積させて、[[ホームランバット]]で吹っ飛ばした距離を競う『[[スマブラDX]]』からある競技場の[[ゲームモード]]
'''{{PAGENAME}}'''(Home-Run Contest)は、『[[DX]]』と『[[X]]』『[[3DS/Wii U]]』にある競技場の[[ゲームモード]]。10秒以内に[[サンドバッグくん]]にダメージを蓄積させて、[[ホームランバット]]で吹っ飛ばした距離を競う。


『[[スマブラX]]』では、2人で協力プレイまたは2人で競争プレイに対応している。また、[[インターネット]]ではフレンドとオンラインでプレイすることも可能。<br />
『[[X]]』では、2人で協力プレイまたは2人で競争プレイに対応している。また、[[インターネット]]ではフレンドとオンラインでプレイすることも可能だった。<br />
『[[スマブラWii U]]』では、2人で協力プレイと、最大4人の競争プレイに対応している。競争プレイの順番はランダムに決められる。インターネットには対応していない。
『[[Wii U]]』では、2人で協力プレイと、最大4人の競争プレイに対応している。競争プレイの順番はランダムに決められる。インターネットには対応していない。


== 概要・攻略 ==
== 概要・攻略 ==
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*サンドバッグくんが吹っ飛んでいる間は、演出としてステージの時間帯が進むようになった。
*サンドバッグくんが吹っ飛んでいる間は、演出としてステージの時間帯が進むようになった。


=== 3DS / Wii U ===
=== 3DS/Wii U ===
*バリアの耐久力が増し、いきなりサンドバックくんを2回ホームランするような極端なプレイングでない限り、途中で割れることがなくなった。
*バリアの耐久力が増し、いきなりサンドバックくんを2回ホームランするような極端なプレイングでない限り、途中で割れることがなくなった。
*長打をした際には早送りされるようになった。
*長打をした際には早送りされるようになった。
*一部のファイターが持つランダム性に依るワザが固定化されるようになった。
*一部のファイターが持つランダム性に依るワザが固定化されるようになった。
**{{for|ルイージ}}の横必殺ワザ「ルイージロケット」は暴発しない。
**{{for|ルイージ}}の横必殺ワザ「ルイージロケット」は暴発しない。
**{{for|ピーチ}}の下必殺ワザ「野菜引っこ抜き」は目が点顔の野菜のみを引っこ抜く。
**{{for|ピーチ}}の下必殺ワザ「野菜ひっこ抜き」は目が点顔の野菜のみを引っこ抜く。
**{{for|Mr.ゲーム&ウォッチ}}の横必殺ワザ「ジャッジ」は常に「6」が出る。
**{{for|Mr.ゲーム&ウォッチ}}の横必殺ワザ「ジャッジ」は常に「6」が出る。
**{{for|ピクミン&オリマー}}は紫ピクミン固定で開始される。
**{{for|ピクミン&オリマー}}は紫ピクミン固定で開始される。
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== ホームランバットよりも遠くに吹っ飛ばすことができるワザ ==
== ホームランバットよりも遠くに吹っ飛ばすことができるワザ ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}
=== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ===
=== DX ===
=== 大乱闘スマッシュブラザーズX ===
=== X ===
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ===
=== 3DS/Wii U ===
*{{for|ロイ}}の通常必殺ワザ最大溜め直前
*{{for|ロイ}}の通常必殺ワザ最大溜め直前
*{{for|ガノンドロフ}}の通常必殺ワザ(振り向き版)
*{{for|ガノンドロフ}}の通常必殺ワザ(振り向き版)
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== 備考 ==
== 備考 ==
*『スマブラDX』の海外版では、ステージ土台の面積が日本版より小さい<ref>[https://www.ssbwiki.com/File:Ssbm_homeruncomparison.png File:Ssbm homeruncomparison.png - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]</ref>。
*『[[DX]]』の海外版では、ステージ土台の面積が日本版より小さい<ref>[https://www.ssbwiki.com/File:Ssbm_homeruncomparison.png File:Ssbm homeruncomparison.png - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]</ref>。
*『スマブラX』では、{{X|ピクミン&オリマー}}でプレイする場合、紫ピクミンが3体いる状態から開始され、通常必殺ワザで引っこ抜くピクミンも紫に固定される。このランダム性に依るワザの性能が固定化される仕様は『スマブラfor』にも引き継がれている。
*『[[X]]』では、{{X|ピクミン&オリマー}}でプレイする場合、紫ピクミンが3体いる状態から開始され、通常必殺ワザで引っこ抜くピクミンも紫に固定される。このランダム性に依るワザの性能が固定化される仕様は『[[3DS/Wii U]]』にも引き継がれている。
*『スマブラ3DS』では、強い吹っ飛びを持つ攻撃がヒットした時の画面揺れの演出が発生しない。「[[スマッシュボンバー]]」でも同様の仕様となっている。
*『[[3DS]]』では、強い吹っ飛びを持つ攻撃がヒットした時の画面揺れの演出が発生しない。「[[スマッシュボンバー]]」でも同様の仕様となっている。
*『スマブラWii U』では、「[[オーダー]]」のマスターサイドのお題でのみ、[[カスタマイズ]]ファイターを使用することができる。その場合、{{for|Mr.ゲーム&ウォッチ}}の横必殺ワザ2は横必殺ワザ1に変更され、常に「6」が出る。
*『[[Wii U]]』では、「[[オーダー]]」のマスターサイドのお題でのみ、[[カスタマイズ]]ファイターを使用することができる。その場合、{{for|Mr.ゲーム&ウォッチ}}の横必殺ワザ2は横必殺ワザ1に変更され、常に「6」が出る。


== 脚注 ==
== 脚注 ==
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