commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*{{変更点比較|弱体化=1}}本作ではファイター全般で歩行・走行・空中横移動が増加されたが、リュウには変化がなかったため、相対的には低下している。 | *{{変更点比較|弱体化=1}}本作ではファイター全般で歩行・走行・空中横移動が増加されたが、リュウには変化がなかったため、相対的には低下している。 | ||
*対1人の状況下に限り、常に相手の方向を向くようになった。これにより、特定ファイターを相手にした時の対戦を含む以下のような影響が起こるようになった。 | *対1人の状況下に限り、常に相手の方向を向くようになった。これにより、特定ファイターを相手にした時の対戦を含む以下のような影響が起こるようになった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}コマンド入力がしやすくなった。「竜巻旋風脚」を入力しようとして向き反転「波動拳」が出るなどの暴発が起こりにくくなった。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}後方にステップすると向きを変えずにバックステップできるようになり、[[ステステ]]の運用がしやすくなった。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}前方に後空中攻撃を出すには[[ダッシュ反転]]入力を挟む必要ができた。横方向への撃墜、あるいは復帰阻止の可否に影響する。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}{{SP|ルフレ}}の「リザイア」や{{SP|シュルク}}の「バックスラッシュ」など、相手の向き依存で威力が大きくなるワザの影響を受けにくくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}{{SP|ルフレ}}の「リザイア」や{{SP|シュルク}}の「バックスラッシュ」など、相手の向き依存で威力が大きくなるワザの影響を受けにくくなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}{{SP|マリオ}}の「スーパーマント」などの[[反転]]効果攻撃を受けてもすぐに相手向きに戻るようになった(操作反転の効果は受ける)。 | **{{変更点比較|強化=1}}{{SP|マリオ}}の「スーパーマント」などの[[反転]]効果攻撃を受けてもすぐに相手向きに戻るようになった(操作反転の効果は受ける)。 | ||
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