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「ジョーカー (SP)」の版間の差分

ファイター性能、長所短所を整理
(ファイター性能、長所短所を整理)
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
ナイフと銃で華麗にさばきながら、反逆の意思であるペルソナ「'''アルセーヌ'''」と一体になった攻撃で圧倒する、“心の怪盗”。通常状態と、ダメージを受けたり下必殺ワザ「反逆ガード」で攻撃を受け止めることで溜まる「[[反逆ゲージ]]」が最大になると約30秒間召喚されるアルセーヌ召喚状態の2つの顔を見せる。
ナイフと銃で華麗にさばきながら、反逆の意思であるペルソナ「'''アルセーヌ'''」と一体になった攻撃で圧倒する、“心の怪盗”。<br>
通常状態と、ダメージを受けたり下必殺ワザ「反逆ガード」で攻撃を受け止めることで溜まる「[[反逆ゲージ]]」が最大になると約30秒間召喚されるアルセーヌ召喚状態の2つの顔を見せる。


通常時は怪盗らしい運動性能の高さと通常攻撃の発生の早さを活かしたコンビネーションを駆使する。4種の必殺ワザは独特なアクションを行う物で、ヒット&アウェイで出すのが基本な[[飛び道具]]の通常/横必殺ワザ、ワイヤー復帰や上にいる相手を引き寄せる上必殺ワザ、そしてアルセーヌ召喚への布石となる下必殺ワザを持っている。
通常時は怪盗らしい運動性能の高さを活かしたコンビネーションを駆使する。<br>
4種の必殺ワザは独特なアクションを行う物で、ヒット&アウェイで出すのが基本な[[飛び道具]]の通常/横必殺ワザ、ワイヤー復帰や上にいる相手を引き寄せる上必殺ワザ、そしてアルセーヌ召喚への布石となる下必殺ワザを持っている。<br>
総じて個性的ではあるものの、通常時のワザの威力は最低限で心許なく、判定も優秀とは言い難い。必殺ワザも独特でクセが強いので、慎重かつ丁寧な立ち回りが求められる。


通常時の威力は最低限で心許なく、必殺ワザも独特でクセが強いので、慎重かつ大胆で丁寧な立ち回りが求められる。
しかし、その頼りなさもアルセーヌが召喚されると一変。通常攻撃はアルセーヌが同時攻撃や追加攻撃を行い、威力・攻撃範囲・判定がパワーファイターに匹敵するほどのワザになり、必殺ワザも専用の物に変わる。<br>
通常/横必殺ワザはダメージ蓄積力が増加、上必殺ワザは[[無敵]]付きで上昇する高水準の復帰ワザに、下必殺ワザは[[カウンターワザ|カウンター]]&[[反射]]を兼ねた強力な性能へと変貌を遂げる。<br>
スピードは通常時そのままに重量級にも匹敵するパワーを兼ね備えるため、ダメージ蓄積性能、撃墜力ともトップクラス。<br>
必殺ワザの変化のお蔭で立ち回りにおける対応力も上がるため、アルセーヌ召喚状態のジョーカーはまさに万能かつ強力無比なファイターとなる。


しかし、その頼りなさもアルセーヌが召喚されると一変。通常攻撃はアルセーヌが同時攻撃や追加攻撃を行い、威力・攻撃範囲・判定がパワーファイターに匹敵するほどのワザになり、必殺ワザも専用の物に変わる。通常/横必殺ワザはダメージ蓄積力が増加、上必殺ワザは[[無敵]]付きで上昇する高水準の復帰ワザに、下必殺ワザは[[カウンターワザ|カウンター]]&[[反射]]を兼ねた万能性能へと変貌を遂げ、スピードとパワーを兼ね備えたファイターになる。
よって、ジョーカーを使いこなすには、アルセーヌ召喚状態を有効的に使うための立ち回りを作り上げる必要がある。<br>
素早くアルセーヌ召喚に至るためには、貧弱な通常時の立ち回りの中に上手く「反逆ガード」を取り入れてゲージを貯めていく必要があり、繊細さと大胆さを共存させた立ち回りが求められる。<br>
また、アルセーヌ召喚状態にも時間制限、及び被ダメージによる召喚時間の減少という制約がある。限られた時間を有効に生かせなければその真価は発揮できないだろう。<br>
通常時・アルセーヌ召喚時双方に共通する弱点に復帰力があり、その点をどのようにカバーしていくかも、このファイターを扱う上での重要なファクターである。


よって、ジョーカーを使いこなすには、アルセーヌ召喚状態を有効的に使うための立ち回りを作り上げる必要がある。一つ一つの攻撃だけでは得られるリターンは少ないが、うまくピースを合わせれば相手に“格の違い”を見せられるはずだ。
総合的に見て非常に癖が強く、上級者向け・玄人向けと評せる性能をしている。<br>
とはいえハマった時の爆発力は凄まじく、上手く強みを押し付けることができれば圧倒的不利状況からの逆転すらも夢ではない、恐るべき実力を隠し持っている。<br>
慣れるまでは扱いに苦労するファイターではあるが、うまく使いこなすことができれば相手に“格の違い”を見せられるはずだ。




*長所
*長所
**「[[反逆ゲージ]]」が最大になると召喚されるペルソナ「アルセーヌ」がいる間は、攻撃力と判定が大きく強化され、重量級をも上回る程の撃墜力を有する。各種強攻撃や空中攻撃・ダッシュ攻撃といった使いやすいワザでも撃墜が狙える。また、強力な必殺ワザが使えるようになる。
**「[[反逆ゲージ]]」が最大になると召喚されるペルソナ「アルセーヌ」がいる間は、攻撃力と判定が大きく強化され強力な必殺ワザが使えるようになる。
***アルセーヌ召喚中でのみ使える必殺ワザの一つに、直接攻撃と飛び道具に両対応する[[カウンターワザ]]「テトラカーン / マカラカーン」がある。特に「テトラカーン」は制約がある分1.6倍反撃と極めて広い攻撃範囲を持ち、発生も早く受付時間も長い上に後隙も少ないという数あるカウンター技の中でも総合的にダントツの性能を有する優れもの。
***各種強攻撃や空中攻撃・ダッシュ攻撃といった使いやすいワザでも撃墜が狙えるようになり、重量級をも上回る程の撃墜力を有する。
**反逆ゲージを大きく溜められ、空中ガードも可能な下必殺ワザ「反逆ガード」を持つ。相手の追撃を受け流す手段に使え、後々の攻勢にも転じやすい。
***アルセーヌ召喚中でのみ使える必殺ワザの一つに、直接攻撃と飛び道具に両対応する[[カウンターワザ]]「テトラカーン / マカラカーン」がある。<br>特に「テトラカーン」は制約がある分1.6倍反撃と極めて広い攻撃範囲を持ち、発生も早く受付時間も長い上に後隙も少ないという数あるカウンター技の中でも総合的にダントツの性能を有する優れもの。
**通常ワザの発生が早い。[[#コンボ]]の連係ルートが豊富で、セットプレーに長けている。
**反逆ゲージを大きく溜められ、空中ガードも可能な下必殺ワザ「反逆ガード」を持つ。
**縦への復帰力が高い。用途多様な[[ワイヤー復帰]]「ワイヤーアクション」と、移動距離が長く飛び始めが無敵で安全に復帰しやすい「反逆の翼」の、2つの上必殺ワザを持つ。
***当身受付の発生が早く、相手の追撃を受け流す手段に使え、後々の攻勢にも転じやすい。長押しで受付時間が大幅に伸びるため、当身の終わり際を狙った攻撃にも強い。
**程よいふっとびやベクトルを誘発するワザが多い。[[#コンボ]]の連係ルートが豊富で、セットプレーに長けている。
**復帰力が高い。用途多様な[[ワイヤー復帰]]「ワイヤーアクション」と、移動距離が長く飛び始めが無敵で安全に復帰しやすい「反逆の翼」の、2つの上必殺ワザを持つ。
**中距離から継続してダメージを与えられる通常必殺ワザ「ガン / ガンスペシャル」と横必殺ワザ「エイハ / エイガオン」を持つ。
**中距離から継続してダメージを与えられる通常必殺ワザ「ガン / ガンスペシャル」と横必殺ワザ「エイハ / エイガオン」を持つ。
**通常必殺ワザ「ガン / ガンスペシャル」の空中下シフトは一部のファイターの復帰阻止に極めて効果的。他にも復帰阻止に有用な技を多数持つ。
**通常必殺ワザ「ガン / ガンスペシャル」の空中下シフトは一部のファイターの復帰阻止に極めて効果的。他にも復帰阻止に有用な技を多数持つ。
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*短所
*短所
**アルセーヌ召喚は約30秒のタイムリミットがある。召喚中の内に撃墜を決めておかないと通常時ではジリ貧になりやすいが、ダメージを受けてもタイムリミットは短くなるので攻め一辺倒ではない繊細な立ち回りが重要となる。
**アルセーヌ召喚は約30秒のタイムリミットがある。
***召喚中の内に撃墜を決めておかないと通常時ではジリ貧になりやすいが、ダメージを受けてもタイムリミットは短くなるので攻め一辺倒ではない繊細な立ち回りが重要となる。
**通常時の攻撃力が低い。特にふっとばしに優れたワザが極端に少なく、撃墜を取るには復帰阻止を積極的に狙っていく必要がある。
**通常時の攻撃力が低い。特にふっとばしに優れたワザが極端に少なく、撃墜を取るには復帰阻止を積極的に狙っていく必要がある。
**攻撃のリーチが比較的短い。通常時の攻撃は[[相殺]]されやすい。
**攻撃のリーチが比較的短い。特に通常時の攻撃はダメージの乏しさもあって[[相殺]]されやすい。
**空中攻撃の後隙が大きい。
**通常時の攻撃ワザは攻撃範囲が狭い、もしくは判定持続の短いものがほとんど。正確に相手に当てる操作技術が必要。
**スピードタイプのファイターにしては各種空中攻撃の着地隙がやや大きめ。機動力の高さで誤魔化されがちだが、各種ワザの発生も並程度である。
**通常時の通常必殺ワザ、横必殺ワザは即効性がない。また、判定が小さい。ただ当てるだけではリターンが小さいので、他の行動と織り交ぜたセットプレーを前提にした立ち回りで使う必要がある。
**通常時の通常必殺ワザ、横必殺ワザは即効性がない。また、判定が小さい。ただ当てるだけではリターンが小さいので、他の行動と織り交ぜたセットプレーを前提にした立ち回りで使う必要がある。
**横への復帰手段に乏しい。少し攻撃を当てられるだけで復帰出来なくなる事も。
**復帰力そのものは高いものの、各種上必殺技の仕様には穴があり、復帰阻止に非常に弱い。
***「ワイヤーアクション」はジョーカー本体が崖を掴むまで完全に無防備。ワイヤー復帰の仕様上、復帰ルートも崖下を通るルートに限定されがちで、絶好の復帰阻止の的になりやすい。
***「反逆の翼」は上昇開始直後までしか無敵がなく、崖を掴むまでに無敵が切れることが多い。また、攻撃判定が存在せず崖つかまりの際に一瞬頭が出るため、相手ファイターによっては崖上から狩られやすい。
**頭身が高く、縦方向の喰らい判定が大きい。
**頭身が高く、縦方向の喰らい判定が大きい。
**落下速度が早いためコンボ耐性が低い。
**落下速度が早く空中で発生の早い暴れ向きのワザを持たないため、コンボ耐性が低い。上手く抜けるには「反逆ガード」を使った読み合いを仕掛ける必要がある。
 
***「反逆ガード」には他の[[カウンターワザ|カウンター]]にあるような出始めの無敵が一切ない。打撃全般に強く高性能な分、つかみに対しては為す術がない。
**ガードキャンセルから狙える反撃手段が乏しい。上必殺技は攻撃向きでなく、上スマッシュ攻撃も打点が高めで、横の範囲には不安が残る。
=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===


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