commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*画面上には表示されないが、ポポとは別に[[蓄積ダメージ]]が存在する。 | *画面上には表示されないが、ポポとは別に[[蓄積ダメージ]]が存在する。 | ||
*ナナが[[撃墜]]されても、ポポが無事ならそのまま戦える。しかし、ポポが撃墜されるまで復活することはない。逆に、ポポが撃墜されるとナナは消滅する。 | *ナナが[[撃墜]]されても、ポポが無事ならそのまま戦える。しかし、ポポが撃墜されるまで復活することはない。逆に、ポポが撃墜されるとナナは消滅する。 | ||
*ナナは基本的に、場面が切り替わる演出付きの初撃型[[最後の切りふだ]]を受けない。攻撃が全段当たるのはポポだけで、ナナは最初の一撃しか受けない。 | |||
**ナナだけが攻撃を受けた場合、演出が発生せず相手の攻撃は不発となる。 | |||
***{{SP|ヨッシー}}の「あつまれヨッシー」と{{SP|ガオガエン}}「ハイパーダーククラッシャー改」は最初の攻撃も受けない。 | |||
**{{SP|ベヨネッタ}}の「大魔獣召喚」は、攻撃によるクライマックスゲージ増加の対象にならない。 | |||
==== ナナの行動・アクション ==== | ==== ナナの行動・アクション ==== | ||