「リトル・マック (SP)」の版間の差分

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**多くのワザが[[無敵]]判定や[[スーパーアーマー]]を持っていたり、[[相殺]]モーションが発生せずに押し切れるため、打ち負けにくい。
**多くのワザが[[無敵]]判定や[[スーパーアーマー]]を持っていたり、[[相殺]]モーションが発生せずに押し切れるため、打ち負けにくい。
**走行・歩行速度がいずれもトップクラスに速い。ダッシュ攻撃や横緊急回避など移動を兼ねるアクションも優秀で、地上から相手との距離を詰めるのが得意。<br>また、ダッシュ時は姿勢が低くなり、そのおかげで一部の[[飛び道具]]をくぐれる。
**走行・歩行速度がいずれもトップクラスに速い。ダッシュ攻撃や横緊急回避など移動を兼ねるアクションも優秀で、地上から相手との距離を詰めるのが得意。<br>また、ダッシュ時は姿勢が低くなり、そのおかげで一部の[[飛び道具]]をくぐれる。
**もう一つの「チャージ切りふだ」といえる一撃必殺級のゲージワザ([[#K.O.ゲージ|K.O.ゲージ]]最大状態の[[#通常必殺ワザ]]「K.O.アッパーカット」)を持っている。
**もう一つの「[[最後の切りふだ#チャージ切りふだ|チャージ切りふだ]]」とも言える一撃必殺級のゲージワザ([[#K.O.ゲージ|K.O.ゲージ]]最大状態の[[#通常必殺ワザ]]「K.O.アッパーカット」)を持っている。


*短所
*短所
**'''全ファイター最弱の空中性能と空中攻撃'''。二段目のジャンプがほとんど上昇せず、通常空中攻撃はダメージが200%以上溜まってる相手を崖際で当てないと直接撃墜できない。<br>マックの地上性能の高さも考慮すると、隙の大きい空中必殺ワザでないと空中にいる相手の撃墜は不可能。そしてステージから飛び出しての復帰阻止が超ハイリスク超ローリターンと全く割に合わない。<br>総合的な復帰力も貧弱で、体重も軽いため少しでもステージ外に放り出されただけでも致命傷になる事も。
**'''全ファイター最弱の空中性能と空中攻撃'''。二段目のジャンプがほとんど上昇せず、通常空中攻撃はダメージが200%以上溜まってる相手を崖際で当てないと直接撃墜できない。
***マックの地上性能の高さも考慮すると、隙の大きい空中必殺ワザでないと空中にいる相手の撃墜は不可能。そしてステージから飛び出しての復帰阻止が超ハイリスク超ローリターンと全く割に合わない。
**総合的な復帰力が貧弱で体重も軽いため、少しステージ外に放り出されただけでも致命傷になる事がある。
**空中性能が極端に低いために、[[スマッシュボール]]争奪戦がとても苦手。宙を漂うタイプのスマッシュボールに追いつくのも困難な上、追いつけても空中必殺ワザでないとまず破壊できない。
**空中性能が極端に低いために、[[スマッシュボール]]争奪戦がとても苦手。宙を漂うタイプのスマッシュボールに追いつくのも困難な上、追いつけても空中必殺ワザでないとまず破壊できない。


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