「相殺」の版間の差分

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| ロゼッタ&チコ || チコの全ての通常攻撃 || {{有無|for}}{{有無|SP}}
| ロゼッタ&チコ || チコの全ての通常攻撃 || {{有無|for}}{{有無|SP}}
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| ゼロスーツサムス || 横S(根元以外)・上S・空N・上B || {{有無|X}}
| ゼロスーツサムス || 横S(根本以外)・上S・空N・上B || {{有無|X}}
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| メタナイト || DA・滑空攻撃・NB・横B・転倒起き上がり攻撃 || {{有無|X}}
| メタナイト || DA・滑空攻撃・NB・横B・転倒起き上がり攻撃 || {{有無|X}}
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*相殺では撃墜権は移らない。
*相殺では撃墜権は移らない。
*[[ペナルティ]]が発生するワザは、相殺でモーションが中断されてもペナルティが発生し保持している状態になる。
*[[ペナルティ]]が発生するワザは、相殺でモーションが中断されてもペナルティが発生し保持している状態になる。
*攻撃判定が2か所以上設定されているワザは、そのうちどこか1か所が相殺すると残りも相手への当たり判定を失う。ただしカムイの横スマッシュ攻撃は例外で、「同じフレームに根元が相殺し、先端がヒットする」という現象が起こる。
*攻撃判定が2か所以上設定されているワザは、そのうちどこか1か所が相殺すると残りも相手への当たり判定を失う。ただしカムイの横スマッシュ攻撃は例外で、「同じフレームに根本が相殺し、先端がヒットする」という現象が起こる。
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』以降のみ確認。衝突した攻撃の力の差が9%以上でも、攻撃が衝突した瞬間の1Fだけはダメージの大きいほうの攻撃も当たらない。2F目からはヒットするようになる。この仕組みのため、攻撃判定が1Fしか発生しない攻撃が相手の攻撃と衝突した場合、相手の攻撃のダメージが自分のよりも9%以上低かったとしても、相手に攻撃を当てることが出来ない。
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』以降のみ確認。衝突した攻撃の力の差が9%以上でも、攻撃が衝突した瞬間の1Fだけはダメージの大きいほうの攻撃も当たらない。2F目からはヒットするようになる。この仕組みのため、攻撃判定が1Fしか発生しない攻撃が相手の攻撃と衝突した場合、相手の攻撃のダメージが自分のよりも9%以上低かったとしても、相手に攻撃を当てることが出来ない。
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では、剣による攻撃同士が相殺すると、金属音が鳴る。
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では、剣による攻撃同士が相殺すると、金属音が鳴る。
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