commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (→アピール) |
細編集の要約なし |
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| 94行目: | 94行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 35F ⇒ 31F | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 35F ⇒ 31F | ||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 8.0%/6.0%/5.0% ⇒ 10.0%/8.0%/7.0% [先端/中間/ | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 8.0%/6.0%/5.0% ⇒ 10.0%/8.0%/7.0% [先端/中間/根本] | ||
*上強攻撃 | *上強攻撃 | ||
**変更点確認されず。 | **変更点確認されず。 | ||
| 105行目: | 105行目: | ||
**変更点確認されず。 | **変更点確認されず。 | ||
*下スマッシュ攻撃 | *下スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 2.0%/1.5%*4 +5% 、計11.0%~13.0% ⇒ 3.5%/3.0%*2 +5.0% 、計11.0%~12.0% [連続ヒット: | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 2.0%/1.5%*4 +5% 、計11.0%~13.0% ⇒ 3.5%/3.0%*2 +5.0% 、計11.0%~12.0% [連続ヒット:根本/先端 + フィニッシュ] | ||
***ヒット数は5から3になった。 | ***ヒット数は5から3になった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}前作では先端より近くでヒットすると向いている方向とは逆に吹っ飛ばしていたが、本作ではそれが無くなり常に同じ向きで吹っ飛ばすようになった。 | **{{変更点比較|強化=1}}前作では先端より近くでヒットすると向いている方向とは逆に吹っ飛ばしていたが、本作ではそれが無くなり常に同じ向きで吹っ飛ばすようになった。 | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 8.0%/6.0% ⇒ 9.5%/7.5% [先端/ | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 8.0%/6.0% ⇒ 9.5%/7.5% [先端/根本] | ||
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲が広くなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲が広くなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 18F ⇒ 14F | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 18F ⇒ 14F | ||
| 116行目: | 116行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 15F ⇒ 9F | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 15F ⇒ 9F | ||
*後空中攻撃 | *後空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12.0%/10.0% -> 6.0%/4.5% ⇒ 15.0%/13.0% -> 9.0%/7.5% [始->持続] [ | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12.0%/10.0% -> 6.0%/4.5% ⇒ 15.0%/13.0% -> 9.0%/7.5% [始->持続] [根本/先端] | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 22F ⇒ 13F | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 22F ⇒ 13F | ||
**{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]の仕様変更で相手の硬直が大きくなったため、ガードされた時に反撃を受けにくくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]の仕様変更で相手の硬直が大きくなったため、ガードされた時に反撃を受けにくくなった。 | ||