匿名利用者
「ベヨネッタ」の版間の差分
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*バットウィズイン | *バットウィズイン | ||
**「バットウィズイン」は自らの姿を獣に変えることで野生の力を得る変身術「ビーストウィズイン」の一つ。原作ではダメージを受けた瞬間に回避を入力すると、ダメージを帳消しにして「ウィッチタイム」を発動する。失敗気味の回避でも「ウィッチタイム」を発動できる保険として大事なテクニック。 | **「バットウィズイン」は自らの姿を獣に変えることで野生の力を得る変身術「ビーストウィズイン」の一つ。原作ではダメージを受けた瞬間に回避を入力すると、ダメージを帳消しにして「ウィッチタイム」を発動する。失敗気味の回避でも「ウィッチタイム」を発動できる保険として大事なテクニック。 | ||
* | *[[待機]]モーション:銃を構える姿勢 | ||
**原作における構えモーションと同じ。構え状態から出せるアクションがある。 | **原作における構えモーションと同じ。構え状態から出せるアクションがある。 | ||
*立ち姿勢 / | *立ち姿勢 / [[歩行]] / [[走行]] / [[ジャンプ]] / 着地 | ||
**原作と同じ。 | **原作と同じ。 | ||
*カベジャンプ / カベ張りつき / 踏み台ジャンプ / 緊急回避 | *[[カベジャンプ]] / カベ張りつき / [[踏み台ジャンプ]] / 緊急回避 | ||
**原作でもできるアクション。 | **原作でもできるアクション。 | ||
**カベ張りつきができるのは、月が出ている特定の場面において、壁や天井を歩ける魔導術「ウィッチウォーク」を使っているのが由来。 | **カベ張りつきができるのは、月が出ている特定の場面において、壁や天井を歩ける魔導術「ウィッチウォーク」を使っているのが由来。 | ||
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*登場演出 | *登場演出 | ||
**髪をたくし上げる仕草は、『1』のボス戦前などで取る。ベヨネッタが本気を出すことを表すシーン。 | **髪をたくし上げる仕草は、『1』のボス戦前などで取る。ベヨネッタが本気を出すことを表すシーン。 | ||
* | *横アピール / 各種勝利演出:台詞 | ||
**『2』の短押し挑発時の台詞と同じ。装備によって台詞とポーズが変わる。 | **『2』の短押し挑発時の台詞と同じ。装備によって台詞とポーズが変わる。 | ||
**:横アピールの「動くと死ぬわよ」は「サラマンドラ」<br /> | **:横アピールの「動くと死ぬわよ」は「サラマンドラ」<br />勝利演出・左の「私はここよ?」は「チェルノボーグ」<br />勝利演出・上は「遠慮しないで」が「武甕槌」、「退屈だわ」が銃器系の装備<br />勝利演出・右は「楽勝ね」が「ラークシャサ」と「修羅刃」、「全力を見せてよ?」が「アルーナ」装備時の台詞 | ||
*勝利演出・上:ブレイクダンスの後、女豹のポーズでウィンク。眼鏡が光る。 | *勝利演出・上:ブレイクダンスの後、女豹のポーズでウィンク。眼鏡が光る。 | ||
**「ブレイクダンス」はテクニックの一つ。最後まで出すと女豹のポーズを決め、シャッターが切られる演出が入る。 | **「ブレイクダンス」はテクニックの一つ。最後まで出すと女豹のポーズを決め、シャッターが切られる演出が入る。 | ||