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− **『2』の長押し挑発のダンス部分と台詞が同じ。敵を怒り状態にし攻撃頻度を上げる効果がある。怒り状態中の敵に対してコンボで獲得できるスコアが多くなる。
− *下アピール
− **『1』のチャプター6での、ベヨネッタに化けた熾天使ジョイとのダンス対決で見せた動きの一つと同じ。
− *待機モーション:銃を構える姿勢
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→その他
*バットウィズイン
*バットウィズイン
**「バットウィズイン」は自らの姿を獣に変えることで野生の力を得る変身術「ビーストウィズイン」の一つ。原作ではダメージを受けた瞬間に回避を入力すると、ダメージを帳消しにして「ウィッチタイム」を発動する。失敗気味の回避でも「ウィッチタイム」を発動できる保険として大事なテクニック。
**「バットウィズイン」は自らの姿を獣に変えることで野生の力を得る変身術「ビーストウィズイン」の一つ。原作ではダメージを受けた瞬間に回避を入力すると、ダメージを帳消しにして「ウィッチタイム」を発動する。失敗気味の回避でも「ウィッチタイム」を発動できる保険として大事なテクニック。
*上アピール
*[[待機]]モーション:銃を構える姿勢
**原作における構えモーションと同じ。構え状態から出せるアクションがある。
**原作における構えモーションと同じ。構え状態から出せるアクションがある。
*立ち姿勢 / 歩行・走行 / ジャンプ / 着地
*立ち姿勢 / [[歩行]] / [[走行]] / [[ジャンプ]] / 着地
**原作と同じ。
**原作と同じ。
*カベジャンプ / カベ張りつき / 踏み台ジャンプ / 緊急回避
*[[カベジャンプ]] / カベ張りつき / [[踏み台ジャンプ]] / 緊急回避
**原作でもできるアクション。
**原作でもできるアクション。
**カベ張りつきができるのは、月が出ている特定の場面において、壁や天井を歩ける魔導術「ウィッチウォーク」を使っているのが由来。
**カベ張りつきができるのは、月が出ている特定の場面において、壁や天井を歩ける魔導術「ウィッチウォーク」を使っているのが由来。
*登場演出
*登場演出
**髪をたくし上げる仕草は、『1』のボス戦前などで取る。ベヨネッタが本気を出すことを表すシーン。
**髪をたくし上げる仕草は、『1』のボス戦前などで取る。ベヨネッタが本気を出すことを表すシーン。
*横アピール、勝利演出の台詞
*横アピール / 各種勝利演出:台詞
**『2』の短押し挑発時の台詞と同じ。装備によって台詞とポーズが変わる。
**『2』の短押し挑発時の台詞と同じ。装備によって台詞とポーズが変わる。
**:横アピールの「動くと死ぬわよ」は「サラマンドラ」<br />勝利演出・十字ボタン←の「私はここよ?」は「チェルノボーグ」<br />勝利演出・十字ボタン↑は「遠慮しないで」が「武甕槌」、「退屈だわ」が銃器系の装備<br />勝利演出・十字ボタン→は「楽勝ね」が「ラークシャサ」と「修羅刃」、「全力を見せてよ?」が「アルーナ」装備時の台詞
**:横アピールの「動くと死ぬわよ」は「サラマンドラ」<br />勝利演出・左の「私はここよ?」は「チェルノボーグ」<br />勝利演出・上は「遠慮しないで」が「武甕槌」、「退屈だわ」が銃器系の装備<br />勝利演出・右は「楽勝ね」が「ラークシャサ」と「修羅刃」、「全力を見せてよ?」が「アルーナ」装備時の台詞
*勝利演出・上:ブレイクダンスの後、女豹のポーズでウィンク。眼鏡が光る。
*勝利演出・上:ブレイクダンスの後、女豹のポーズでウィンク。眼鏡が光る。
**「ブレイクダンス」はテクニックの一つ。最後まで出すと女豹のポーズを決め、シャッターが切られる演出が入る。
**「ブレイクダンス」はテクニックの一つ。最後まで出すと女豹のポーズを決め、シャッターが切られる演出が入る。