「ソニック (SP)」の版間の差分
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地上戦においてのスピードは、文句なしに全ファイター中トップ。瞬時に間合いを詰めるのも離すのも得意。横必殺ワザと下必殺ワザのコンボによる火力が高いのも魅力。上手く当てられるようになれば相手にとって脅威となりうる。他にもソニックのワザは当てた後の展開が基本良いものが多い。また、復帰力も高め。さらに下空中攻撃は急降下ワザの中では数少ない使用後の復帰ができることもあり、上下の移動も得意。 | 地上戦においてのスピードは、文句なしに全ファイター中トップ。瞬時に間合いを詰めるのも離すのも得意。横必殺ワザと下必殺ワザのコンボによる火力が高いのも魅力。上手く当てられるようになれば相手にとって脅威となりうる。他にもソニックのワザは当てた後の展開が基本良いものが多い。また、復帰力も高め。さらに下空中攻撃は急降下ワザの中では数少ない使用後の復帰ができることもあり、上下の移動も得意。 | ||
短所はやはり、スピードファイターらしく[[体重]]が軽めなので、一撃が致命傷になることが多いこと。このため的確に相手の出鼻をくじき続かねば、戦況をあっさり覆されてしまう。<br> | |||
加えて、地上で最速という分、空中での鈍さが嫌でも目立つ。単純に空中横移動が平均的な遅さなので、横に吹っ飛んだ相手を追う展開はまだしも、飛び道具や空中が障害物で阻まれている状況をかいくぐるのが苦手。<br> | |||
また、足の速いファイターの中ではとりわけ攻撃性能・特にふっとばし力やリーチに乏しいことが目立つ。単発火力は横スマッシュ攻撃を除いて全体的に火力不足で、撃墜に必要な蓄積ダメージが非常に高い。しかもワザの中には、後隙が大きいワザが意外と多く、外したりガードされると相手に反撃の隙を与えてしまう。そして[[判定]]が弱めという弱点もある。これは[[#スピン]]も例外ではなく、相手のワザや[[飛び道具]]の性能次第では容易に止められてしまうことも。<br /> | |||
特定の[[#テクニック]]以外では横に大きく移動できる手がなく、空中攻撃はリーチが短いために、復帰阻止の返しには弱い。よって、高低差が激しいなどのステージ、及び相手から空中戦を強いられる状況になると持ち味を生かせず、不利な戦いになりがちだ。 | 特定の[[#テクニック]]以外では横に大きく移動できる手がなく、空中攻撃はリーチが短いために、復帰阻止の返しには弱い。よって、高低差が激しいなどのステージ、及び相手から空中戦を強いられる状況になると持ち味を生かせず、不利な戦いになりがちだ。 | ||
== 長所と短所 == | |||
*長所 | *長所 | ||
** | **他のファイターを寄せ付けない全ファイター最速の[[走行]]スピードを持つ。差し込みやフェイントはもちろん、乱闘でアイテムを取得しやすい。 | ||
*** | ***相手ファイターによっては接近すらままならないほどの機動力。タイム制乱闘において十分なスコアを得た後の逃げ切りもしやすい。 | ||
**[[#スピン]] | **[[#スピン]]や一部ワザの展開によるコンボ火力が安定して高い。そのため、習熟すれば素早い差し込みから一瞬で高いリターンを取れる。 | ||
** | **{{SPワザ|ソニック|上必殺ワザ}}「スプリングジャンプ」の上昇距離が長い。使用後に[[しりもち落下]]にならず、使用後の行動にも自由が効く。 | ||
*** | ***純粋に復帰できる距離・高度が長い。今作では、空中回避の仕様でさらに粘ることが可能。 | ||
***乱戦および相手のコンボからの脱出、追撃の距離詰めにも使える。 | ***乱戦および相手のコンボからの脱出、追撃の距離詰めにも使える。 | ||
*** | ***[[復帰阻止]]においても結構無茶が効くため、復帰阻止能力の高さにも貢献する。 | ||
** | **地上のスピードや復帰阻止能力の高さにより、相手をかき乱しやすい。そのため立ち回りや復帰を事故らせやすい。 | ||
**[[ガケつかまり]] | **[[ガケつかまり#崖つかまり中の姿勢について|崖つかまり時の姿勢]]が非常に低く優秀。無敵が切れても崖上から攻撃を当てる手段を持ち合わせないファイターも多く、崖における攻防で優位に立ちやすい。 | ||
<br /> | <br /> | ||
*短所 | *短所 | ||
** | **ワザの後隙が全体的に大きく、リターンの乏しさに反してリスクが大きい。特に通常必殺ワザを外した場合の着地硬直は致命的になりうる。 | ||
**ワザのリーチが短く、飛び道具もない。接近手段は豊富だが、積極的にインファイトを仕掛けないと何も始まらない。 | **ワザのリーチが短く、飛び道具もない。接近手段は豊富だが、積極的にインファイトを仕掛けないと何も始まらない。 | ||
**全体的にワザ単体の威力とふっとばし力が低めで、撃墜できる蓄積ダメージのハードルが非常に高い。そのため、空中攻撃を主体とした連係で補うことになる。 | **全体的にワザ単体の威力とふっとばし力が低めで、撃墜できる蓄積ダメージのハードルが非常に高い。そのため、空中攻撃を主体とした連係で補うことになる。 | ||
** | **地上に対し、空中での横移動速度が低い。よって「高低差が激しく障害物が多い」「足場が少ない」といった空中戦が重視されるステージでは持ち味を活かし難い。 | ||
** | **平均以下の[[重量]]かつ、撃墜手段に乏しいため、相手の流れで一気に形勢逆転されることも少なくない。 | ||
** | **上必殺ワザは飛距離には優れるが、ソニック本体には攻撃判定がない。軌道を読まれると復帰阻止を狙われやすい。 | ||
== 運動技能 == | |||
*'''[[水嫌い]]''' - 泳ぎ状態では、毎秒約1%ずつダメージを受ける。 | |||
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"[[ビッグブルー]]"や"[[汽車]]"の、接地すると画面外に一気に流される路面にはソニックでも走り続けられないが、[[ウサギずきん]]や[[装備アイテム]]、[[スピリット]]などでスピードを強化した場合は、逆に追い抜いてしまうことが可能。 | |||
{{運動技能 | {{運動技能 | ||
|ジャンプ回数=2 | |ジャンプ回数=2 | ||
58行目: | 63行目: | ||
|しゃがみ歩き=× | |しゃがみ歩き=× | ||
}} | }} | ||
== | == スマブラforからの変更点 == | ||
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Sonic_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Sonic (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}} | |||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
*[[泳ぎ]]中は毎秒約1%ずつダメージを受ける[[水嫌い]]の特性を持つようになった。 | *[[泳ぎ]]中は毎秒約1%ずつダメージを受ける[[水嫌い]]の特性を持つようになった。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}}これに伴い泳ぎモーションが変わり、水に入り始めた時からもがくようになった。 | **{{変更点比較|その他=1}}これに伴い泳ぎモーションが変わり、水に入り始めた時からもがくようになった。 | ||
*体重減少:94 ⇒ 86 | *体重減少:94 ⇒ 86 | ||
** | **若干ふっとばされやすくなったが、コンボを受けにくくなった。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.375 ⇒ 1.444 | *{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.375 ⇒ 1.444 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:3.5 ⇒ 3.85 | *{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:3.5 ⇒ 3.85 | ||
105行目: | 110行目: | ||
*下スマッシュ攻撃 | *下スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}前方部分のふっとばし力が増加し、後方部分と同等になった。 | **{{変更点比較|強化=1}}前方部分のふっとばし力が増加し、後方部分と同等になった。 | ||
* | *通常空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 16F ⇒ 10F | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 16F ⇒ 10F | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
134行目: | 139行目: | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力が低下した。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力が低下した。 | ||
*上投げ | *上投げ | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力が低下した。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}運動性能が上昇したことで、よりコンボしやすくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}運動性能が上昇したことで、よりコンボしやすくなった。 | ||
*下投げ | *下投げ | ||
169行目: | 175行目: | ||
== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
{{ | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
{{更新データ一覧用 (SP)|ソニック}} | |||
</div> | |||
== ワザ == | == ワザ == | ||
201行目: | 209行目: | ||
| 下スマッシュ攻撃 || | | 下スマッシュ攻撃 || | ||
|- | |- | ||
| | | 通常空中攻撃 || | ||
|- | |- | ||
| 前空中攻撃 || | | 前空中攻撃 || | ||
249行目: | 257行目: | ||
== [[待機モーション]] == | == [[待機モーション]] == | ||
* | *正面を向いて人差し指を振るポーズ。 | ||
* | *正面を見ながら足踏みしてプレイヤーを待っている。 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
|- | |- | ||
259行目: | 267行目: | ||
== [[登場演出]] == | == [[登場演出]] == | ||
[[ファイル:ソニック (SP) 登場演出.gif| | [[ファイル:ソニック (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]] | ||
画面手前からスピン状態でホップしながらステージに立つ。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
== [[勝利演出]] == | == [[勝利演出]] == | ||
* | *勝利ファンファーレ:『ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006)』アクトミッションクリアBGM「Mission Clear」 | ||
**ポーズ:十字ボタン← | **ポーズ:十字ボタン← | ||
**: | **:一度画面を駆け抜け戻ってきて急ブレーキ後、こちらを向き、「もたもたしてると置いてくぜ!」。 | ||
**ポーズ:十字ボタン↑ | **ポーズ:十字ボタン↑ | ||
**: | **:カオスエメラルドを一つ取って一回転した後こちらに見せる。「A piece of cake! 楽勝だぜ!」<br />「piece of cake」はたやすいこと、つまり「楽勝」と同じ意味の言葉。 | ||
**ポーズ:十字ボタン→ | **ポーズ:十字ボタン→ | ||
**:ブレイクダンスを決めながら、「Hey guys! また遊んでやるぜ」 | **:ブレイクダンスを決めながら、「Hey guys! また遊んでやるぜ」 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ||
299行目: | 308行目: | ||
***攻撃 or ジャンプ or Cスティック(下必殺ワザは上or下):真上にスピンジャンプ | ***攻撃 or ジャンプ or Cスティック(下必殺ワザは上or下):真上にスピンジャンプ | ||
**横必殺ワザ | **横必殺ワザ | ||
***必殺ワザボタンを離す or | ***必殺ワザボタンを離す or しばらく待つ:ホップして、着地後ダッシュ開始(最大まで溜めた場合はホップ省略) | ||
*** | ***ホップ中にジャンプ:ダッシュをキャンセルしてジャンプする | ||
*** | ***【地上】必殺ワザボタンを押したままジャンプ:溜めを維持したままジャンプ | ||
***【空中】必殺ワザボタンを押したままジャンプ:溜めをキャンセルしてジャンプ(横慣性消去・ジャンプ中は横移動不可) | |||
***必殺ワザボタンを離して1F以内に攻撃 or ジャンプ:横に大きく動ける空中ジャンプ | ***必殺ワザボタンを離して1F以内に攻撃 or ジャンプ:横に大きく動ける空中ジャンプ | ||
**下必殺ワザ | **下必殺ワザ | ||
315行目: | 325行目: | ||
*スピンダッシュ中 | *スピンダッシュ中 | ||
**スティック左右:方向転換 | **スティック左右:方向転換 | ||
**攻撃 or 必殺ワザ or つかみ or ジャンプ or | **攻撃 or 必殺ワザ or つかみ or ジャンプ or Cスティック:【横必殺ワザ使用時の地上】斜め上にスピンジャンプ / 【下必殺ワザ】斜め上にスピンジャンプ(空中では空中ジャンプ)。 | ||
***着地の瞬間でキャンセルすると、低い軌道で飛ぶ(小スピンジャンプ)。 | ***着地の瞬間でキャンセルすると、低い軌道で飛ぶ(小スピンジャンプ)。 | ||
---- | ---- | ||
331行目: | 341行目: | ||
== コンボ == | == コンボ == | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
{{Main2| | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を参照}} | ||
* | |||
* | *【低~高%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】横B or 下B → [[#スピンジャンプ]] → 各種空中攻撃 or 空NB | ||
* | *【低~高%】横B or 下B → スピンジャンプ(空振り) → 空後 | ||
* | **横B or 下Bヒットから僅かに遅らせると、スピンシャンプを空振らせやすい。 | ||
*【低~高%】上投げ → J or 上B → 各種空中攻撃 | |||
*【低%】空前 → 空前 | |||
*【低~中%】空上(全段) → (空J) → 空下以外の空中攻撃 | |||
*【準高~高%】空上(全段) → 上B → 各種空中攻撃 | |||
*【低~高%】空N → 各種攻撃 | |||
**高%帯では、空後に繋いで撃墜を狙える。 | |||
== | == 対策 == | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
== オススメスキル == | == オススメスキル == | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
「身体攻撃強化」でほとんどの通常ワザ・必殺ワザ(後投げ・上必殺ワザを除く)が強化できる。 | |||
== 1人用ゲームモード攻略 == | == 1人用ゲームモード攻略 == | ||
=== 勝ちあがり乱闘 === | === 勝ちあがり乱闘 === | ||
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ソニック}} | {{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ソニック}} | ||
=== 組み手 === | === 組み手 === | ||
409行目: | 426行目: | ||
|- | |- | ||
|| 1,087 | || 1,087 | ||
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ニコ・ファイア|ニコ・ファイア]] | |data-sort-value="ニコファイア"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ニコ・ファイア|ニコ・ファイア]] | ||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
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430行目: | 447行目: | ||
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/38.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ソニック] | *[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/38.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ソニック] | ||
*[https://www.ssbwiki.com/Sonic_(SSBU) Sonic (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | *[https://www.ssbwiki.com/Sonic_(SSBU) Sonic (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | ||
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}} | {{テンプレート:ファイター スマブラSP}} |