commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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== [[ピーチ (SP)|ピーチ]]との違い一覧 == | == [[ピーチ (SP)|ピーチ]]との違い一覧 == | ||
* | *{{変更点比較|その他=1}}身長と立ち姿勢が異なる。 | ||
**{{変更点比較|強=1}}ピーチよりも喰らい判定が縦に小さい。 | **{{変更点比較|強=1}}ピーチよりも喰らい判定が縦に小さい。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}}ピーチよりも喰らい判定が横に大きい。 | **{{変更点比較|弱=1}}ピーチよりも喰らい判定が横に大きい。 | ||
<gallery mode="packed"> | |||
ピーチとデイジーの身長差.jpg|ピーチより身長が低い。 | |||
ピーチとデイジーの身長差1.gif|投擲アイテム所持中のみ立ちモーションが同じになる。 | |||
ピーチとデイジーの身長差2.jpg|共通モーションだと差がわかりにくいが、ややデイジーのほうが小さめ。 | |||
ピーチとデイジーの当たり判定3.gif|当たり判定も異なる。デイジーならこれはほぼ当たらない<ref name="Buster">画像は初期位置からショートジャンプ5F目にロックバスターを撃ったもの。</ref>が、ピーチだと確実にヒットする。 | |||
ピーチとデイジーの当たり判定1.jpg|ピーチは当たり判定が小さいためデイジーの攻撃が全く届いてないが…。 | |||
ピーチとデイジーの当たり判定2.jpg|デイジーは腕を突き出しているためピーチの攻撃がかすってしまい、チップが発生する。 | |||
</gallery> | |||
*{{変更点比較|その他=1}}待機モーションはピーチは他ファイターより2種多い4種のパターンがあるが、デイジーは他と同じく2パターンのみ。ピーチよりも活発でエネルギッシュなモーションへ変更されている。 | *{{変更点比較|その他=1}}待機モーションはピーチは他ファイターより2種多い4種のパターンがあるが、デイジーは他と同じく2パターンのみ。ピーチよりも活発でエネルギッシュなモーションへ変更されている。 | ||
**{{SP|ピーチ}}の[[ピーチ (SP)#待機モーション|待機モーション]]、デイジーの[[#待機モーション|待機モーション]]も参照。 | |||
*{{変更点比較|その他=1}}走行、走行反転のモーションが異なる。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}}しかし、いずれも腕や肩を大きく広げるもので、ピーチよりも喰らい判定が横に大きく伸びてしまっている。 | **{{変更点比較|弱=1}}しかし、いずれも腕や肩を大きく広げるもので、ピーチよりも喰らい判定が横に大きく伸びてしまっている。 | ||
*{{変更点比較|その他=1}}ダッシュ攻撃<ref>光の発生も早い。</ref>、上強攻撃<ref>エフェクトも大きい。</ref>、上スマッシュ攻撃<ref>エフェクトの変移やリボンの色も異なる。</ref>、後空中攻撃<ref>エフェクトの発生位置やその後の演出も異なる。</ref>、横必殺ワザ<ref>軌跡の色や大きさも異なる。</ref>のエフェクトが、ハートからヒナギクに変わっているほか、細かな演出も異なる。 | *{{変更点比較|その他=1}}ダッシュ攻撃<ref>光の発生も早い。</ref>、上強攻撃<ref>エフェクトも大きい。</ref>、上スマッシュ攻撃<ref>エフェクトの変移やリボンの色も異なる。</ref>、後空中攻撃<ref>エフェクトの発生位置やその後の演出も異なる。</ref>、横必殺ワザ<ref>軌跡の色や大きさも異なる。</ref>のエフェクトが、ハートからヒナギクに変わっているほか、細かな演出も異なる。 | ||
*{{変更点比較|その他=1}}横スマッシュ攻撃のテニスラケットが専用のものに変更されている。 | *{{変更点比較|その他=1}}横スマッシュ攻撃のテニスラケットが専用のものに変更されている。 | ||
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*{{変更点比較|その他=1}}最後の切りふだの演出が変わっている。また、回復アイテムはモモの代わりにヒナギクが出現する。回復量は同じ。 | *{{変更点比較|その他=1}}最後の切りふだの演出が変わっている。また、回復アイテムはモモの代わりにヒナギクが出現する。回復量は同じ。 | ||
*{{変更点比較|その他=1}}アピールや登場演出、勝利演出が異なる。 | *{{変更点比較|その他=1}}アピールや登場演出、勝利演出が異なる。 | ||
== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||