「ロイ (SP)/ワザ」の版間の差分

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[[ファイル:SP_Roy_NB_06.jpg|200px|サムネイル|一撃必殺。]]
[[ファイル:SP_Roy_NB_06.jpg|200px|サムネイル|一撃必殺。]]
[[ファイル:SP_Roy_NB_07.jpg|200px|サムネイル|当たれば{{SP|クッパ}}ですら0%から倒せる。]]
[[ファイル:SP_Roy_NB_07.jpg|200px|サムネイル|当たれば{{SP|クッパ}}ですら0%から倒せる。]]
剣を振り下ろし目の前に爆炎を巻き起こす。最大ためは自分もダメージを受けるが超強力。


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*'''ダメージ:''' 溜め: 8%~45% / 最大溜め: 50%/36% [爆発:中心/周囲]
*'''ダメージ:''' 溜め: 8%~45% / 最大溜め: 50%/36% [爆発:中心/周囲]
*'''発生:''' 21F-24F / ???F-???F [溜め無し/最大溜め]
*'''発生:''' 21F-24F / ???F-???F [溜め無し/最大溜め]
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。
**最大まで溜めて攻撃を放つと自分も10%のダメージを受ける。
**最大まで溜めて攻撃を放つと自分も10%のダメージを受ける。
**最大溜めは前方向への攻撃範囲が広がる。広がった部分のダメージは36%。
**最大溜めは前方向への攻撃範囲が広がる。広がった部分のダメージは36%。
**最大溜めは威力もさることながら強烈なふっとばし力を誇り、[[終点]]中央の{{SP|クッパ}}でさえ[[OHKO|0%から撃墜]]<ref>終点よりも広いステージでは一撃で倒せない場合がある。</ref>できる。
**最大溜めは威力もさることながら強烈なふっとばし力を誇り、[[終点]]中央の{{SP|クッパ}}でさえ[[OHKO|0%から撃墜]]<ref>終点よりも広いステージでは一撃で倒せない場合がある。</ref>できる。
***無論、実戦でそれを狙うのは至難の業。
***無論、実戦でそれを狙うのは至難の業。
***実は最大まで溜まりきる直前が最もふっとばし力が高い。シールドブレイクした相手に当てる際には最大溜め直前を当てる方が良い。
***実は最大まで溜まりきる直前が最もふっとばし力が高い。[[シールドブレイク]]した相手に当てる際には最大溜め直前を当てる方が良い。
*溜め動作中に背後方向へのレバー入力を行うとロイが向きを反転して構え直す。空中でも可能。
*溜め動作中に背後方向へのレバー入力を行うとロイが向きを反転して構え直す。空中でも可能。
**構え直している間は攻撃を発動できない。
**構え直している間は攻撃を発動できない。
**反転中でも溜めは継続される。最大まで溜める場合、その間に9回程度反転入力が可能。
**反転中でも溜めは継続される。最大まで溜める場合、その間に9回程度反転入力が可能。
*刀身には攻撃判定がなく、あくまで爆発による攻撃。爆発が出るまでは相手を攻撃できない。
*刀身には攻撃判定がなく、あくまで爆発による攻撃。爆発が出るまでは相手を攻撃できない。


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**他のワザ([[#下強攻撃]]、[[#下スマッシュ攻撃]]、[[#後空中攻撃]])では先端しか当たらない場合が多いため、溜めが短くてもリターンはある。
**他のワザ([[#下強攻撃]]、[[#下スマッシュ攻撃]]、[[#後空中攻撃]])では先端しか当たらない場合が多いため、溜めが短くてもリターンはある。
**ただし、ごく一部のファイター<ref>ガケつかまり姿勢の高さが{{SP|ウルフ}}未満の相手にはヒットしない。そのうち、{{SP|マルス}}/{{SP|ルキナ}}、ロイ/クロム、{{SP|キャプテン・ファルコン}}には当たる。また、ウルフ、{{SP|ゼルダ}}、{{SP|シモン}}/{{SP|リヒター}}の3名は姿勢次第で当たったり当たらなかったりする。</ref>には当たらない。
**ただし、ごく一部のファイター<ref>ガケつかまり姿勢の高さが{{SP|ウルフ}}未満の相手にはヒットしない。そのうち、{{SP|マルス}}/{{SP|ルキナ}}、ロイ/クロム、{{SP|キャプテン・ファルコン}}には当たる。また、ウルフ、{{SP|ゼルダ}}、{{SP|シモン}}/{{SP|リヒター}}の3名は姿勢次第で当たったり当たらなかったりする。</ref>には当たらない。
*ホームランコンテストではダメージさえ蓄積できれば、最大溜め直前を当てることでホームランバットより強力な吹っ飛ばしを得られるが、4秒近くをこのワザのチャージに取られ、ダメージ蓄積のペースが悪いとむしろホームランバットより吹っ飛ばしが劣るため、効率的なコンボを覚えて実践できる中上級者向け。
*「[[ホームランコンテスト]]」ではダメージさえ蓄積できれば、最大溜め直前を当てることで[[ホームランバット]]より強力な吹っ飛ばしを得られるが、4秒近くをこのワザのチャージに取られ、ダメージ蓄積のペースが悪いとむしろバットより吹っ飛ばしが劣るため、効率的なコンボを覚えて実践できる中上級者向け。
<gallery>
<gallery>
SP_Roy_NB_01.jpg|溜め動作。
SP_Roy_NB_01.jpg|溜め動作。
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{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="マーベラスコンビネーション"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="マーベラスコンビネーション"}}
[[ファイル:SP_Roy_SB_04.jpg|300px|サムネイル|4段目-横。]]
[[ファイル:SP_Roy_SB_04.jpg|300px|サムネイル|4段目-横。]]
 
ボタンを連打すると4連撃になる。上下の入力で攻撃の種類が変化する。
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*'''ダメージ・発生''' [根本/根本以外] (※ダメージは前作の値)
*'''ダメージ・発生''' [根本/根本以外] (※ダメージは前作の値)
**1段目: 3%/2% / 9-11F
**1段目: 3%/2% / 9-11F
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*断続的とはいえ連続攻撃を仕掛けることができるため、相手のその場回避を潰しやすい。
*断続的とはいえ連続攻撃を仕掛けることができるため、相手のその場回避を潰しやすい。
*発生が前作より鈍化し後隙も増えてしまったが、その分威力と繋がりやすさが大幅に強化されている。<br>特に4段目-横の根本のふっとばし能力の高さは特筆モノ。
*発生が前作より鈍化し後隙も増えてしまったが、その分威力と繋がりやすさが大幅に強化されている。<br>特に4段目-横の根本のふっとばし能力の高さは特筆モノ。
**具体的には終点崖端のマリオを66%から全段ヒットで撃墜できる。OP相殺が掛かりやすいとはいえそれでも強力無比。
**具体的には終点崖端のマリオを66%から全段ヒットで撃墜できる。[[OP相殺]]が掛かりやすいとはいえそれでも強力無比。
*空中で[[ベクトル反転必殺ワザ]]を使う事で、上昇や下降中の慣性が変化する事も相まってトリッキーな動きが出来る。<br>着地狩り拒否や不意打ちの差し込み、タイミングをずらしての復帰阻止など様々な動きに応用出来る。
*空中で[[ベクトル反転必殺ワザ]]を使う事で、上昇や下降中の慣性が変化する事も相まってトリッキーな動きが出来る。<br>着地狩り拒否や不意打ちの差し込み、タイミングをずらしての復帰阻止など様々な動きに応用出来る。


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{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="ブレイザー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="ブレイザー"}}
[[ファイル:SP_Roy_UB_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Roy_UB_01.jpg|300px|サムネイル]]
炎をまとった剣を振り上げ上昇する。方向入力で飛び上がる角度を調節できる。


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*'''ダメージ'''
*'''ダメージ''' (全5段)
**地上: 計16.8% (5.5%+1.1%*3+8.0%)
**地上: 5.5%+1.1%*3+8.0% 計16.8%
**空中: 計13.5% (4.5%+1.0%*3+6.0% )
**空中: 4.5%+1.0%*3+6.0% 計13.5%
*'''発生:''' 9F , 11F-19F (ヒット間隔: 3F) , 20F-21F
*'''発生:''' 9F , 11F-19F (ヒット間隔: 3F) , 20F-21F
*'''[[スーパーアーマー]]:''' 4-10F
*'''[[スーパーアーマー]]:''' 4-10F
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{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="カウンター"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="カウンター"}}
[[ファイル:SP_Roy_DB_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Roy_DB_01.jpg|300px|サムネイル]]
かまえ中に攻撃を受けると斬り払いで反撃。受けたワザが強いほど威力も強くなる。


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*'''カウンター倍率:''' 1.35倍
*'''カウンター倍率:''' 1.35倍
*'''ダメージ下限:''' 8%
*'''ダメージ下限:''' 8%
50,458

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