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ソラ (SP)/ワザ
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{{Stub}} {{Pathnav|ソラ (SP)|frame=1}} {{TOC limit|3}} == 弱攻撃 == [[ファイル:ソラ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル|]] キーブレードで、縦振り → 突き → 回転振り。 *'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目] **2.8% → 2.6% → 4.2% *'''発生:''' [1段目→2段目→3段目] **5-12F → 7-10F → 10-17F *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目] **36F → 37F → 45F *'''次の段への移行:''' [2段目→3段目] **18-38F (20F<ref name="Hold down" />) → 17-36F (19F<ref name="Hold down" />) *'''撃墜%:''' [3段目] **270% *ボタン押しっぱなしでも次の段を出せる。 *2-3段目には[[相殺判定]]が無い。 *1・2段目はキーブレード本体と剣閃の両方に[[攻撃判定]]が存在する。 **3段目はソラの目の前にしか攻撃判定が存在せず、キーブレード本体や剣閃に攻撃判定がない。 ---- *[[発生]]は並だが、広い攻撃範囲と非常に長い持続を併せ持つ非常に当てやすいワザ。 **空中から攻めてくる相手や[[崖]]下で待ち構える相手にも当たるほど広い範囲を誇るうえ、高い位置の相手に初段を当てると下方向へ軽くふっとばす効果も併せ持つため、2段目以降へ綺麗につながるようになっている。 *そのぶん[[後隙]]が長めとなっており、一般的な[[弱攻撃]]ほど気軽に振れるワザではない。主に[[対空]]や[[#下投げ]]・[[急降下]][[#通常空中攻撃|#通常]]・[[#前空中攻撃]]からの繋ぎなどに使うのが基本。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> ソラ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目 ソラ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目 ソラ (SP) 弱攻撃 (3).jpg|3段目 </gallery> ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> ソラ_(SP)_弱攻撃_(4).jpg|攻撃判定が非常に広いうえ、剣本体だけでなく剣閃にも[[攻撃判定]]がある。 </gallery> {{-}} == ダッシュ攻撃 == [[ファイル:ソラ (SP) ダッシュ攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]] 右足を突き出してスライディングキック。 *'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2] **9.6% -> 7.6% -> 7.2% *'''発生:''' [始->持続1->持続2] **7-12F -> 13-18F -> 19-24F *'''無敵:''' 7-18F (右足) *'''全体:''' 47F *'''撃墜%:''' [始->持続1->持続2] **193% -> 298% -> 312% *[[攻撃判定]]はソラの尻から靴の先にまで存在する。 *22-39F目の間はソラの股間の下辺りに[[喰らい判定]]が追加され、台下からの攻撃を受けやすくなる。 ---- *[[戦場]]の半分近くを滑り抜けるほどのとんでもない移動距離を誇る[[ダッシュ攻撃]]。全ファイターのダッシュ攻撃の中でも指折りの性能を誇る。 **自身の[[走行]]よりも移動速度に優れており、[[差し込み|差し返し]]や距離をとろうとする相手に対する[[着地狩り]]などで重宝する。 *相手の近くで放てば[[めくり]]も可能。[[隙]]はそれなりだが移動速度と距離がずば抜けているため、反撃も受けにくい。 *当てればダメージもなかなかで、移動距離の長さのおかげで浮かせた相手の下に陣取れるので、そのまま[[着地狩り]]の展開にもっていける。 *[[崖]]下の相手をも攻撃可能で、[[崖の2F]]を狩りやすいのも強み。 {{-}} == 横強攻撃 == [[ファイル:ソラ (SP) 横強 (1).jpg|300px|サムネイル]] キーブレードで、振り上げ → 突き → 振り下ろし。1段目はボタン単押しでふっとばし力が高まる。 *'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目] **コンボ: 5.2% → 3.6% → 6.4% **単発: 7.2% *'''発生:''' [1段目→2段目→3段目] **コンボ: 13-17F → 7-10F → 10-14F **単発: 13-18F *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目] **41F → 35F → 47F *'''次の段への移行:''' [2段目(コンボ)→3段目] **1-12F (28F<ref name="Hold down side tilt" />) → 1-35F (17F<ref name="Hold down side tilt" />) *'''撃墜%''' **単発: 158% / 111% [中央/崖際] **コンボ: 190% / 126% [3段目:中央/崖際] *ボタン押しっぱなしでも次の段を出せる。 *1段目はボタン単押しで出すと、威力が高い単発攻撃になる。 *2-3段目には[[相殺判定]]が無い。 *キーブレード本体と剣閃の両方に[[攻撃判定]]が存在する。 *2段目は[[#弱攻撃]]と同じモーション<ref>[[#弱攻撃]]のものより若干高速化しているため、完全に同一という訳ではない。</ref>だが、性能や[[攻撃判定]]の大きさなどはまるで異なる。 ---- *ボタンを押す長さで単発or[[連続ヒットワザ]]に切り替わる性質をもつ特殊な[[横強攻撃]]。基本的にはダメージ稼ぎの長押しとふっとばしの短押しで覚えておけばよい。 *長押し版は[[#弱攻撃]]に似た性質のワザで、隙が大きめなぶん高威力。主に[[急降下]][[#通常空中攻撃|#通常]]・[[#前空中攻撃]]からの繋ぎなどに使う。 **こちらは[[打点]]が低くなっているほか、高い位置の相手に当てても下方向へふっとばす性質を持っていないため、[[対空]]手段としては機能しにくくなっている。剣を下から上に降り上げるモーションもそれを助長している。 **総合的な[[ふっとばし力]]は控えめなほうだが、崖際では短押し版と遜色ないふっとばし力がある。[[リアクション影響値|ふっとばしの伸び]]よりも[[リアクション付加値|元のふっとばし力]]が高めに設定されているワザ。 *短押し版はなかなかの[[ふっとばし力]]を備えるワザで、[[撃墜]]手段として優秀。 **特に[[ガケつかまり]]中の相手をも強くふっとばせるのが魅力。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> ソラ (SP) 横強 (1).jpg|1段目 ソラ (SP) 横強 (2).jpg|2段目 ソラ (SP) 横強 (3).jpg|3段目 </gallery> {{-}} == 上強攻撃 == [[ファイル:ソラ (SP) 上強 (1).jpg|300px|サムネイル]] 頭上でキーブレードを回転させる。 *'''ダメージ:''' 計9.8% (0.8%*5 + 1.2% + 4.6%) *'''発生:''' 8-36F<ref>詳細: 8-9F , 12-13F , 16-17F , 20-21F , 24-25F , 28-29F , 33-36F</ref> *'''全体:''' 53F *'''撃墜%:''' 170% (全段ヒット) *5ヒット目までは[[相殺判定]]が無い。 *出始めはソラの正面に相手を打ち上げる[[攻撃判定]]が[[発生]]するため、地上の相手にもクリーンヒットさせることができる。 **キーブレードを回転させている間は剣とソラの上半身に攻撃判定が出続ける。 **最終段の打ち上げはキーブレード本体にのみ攻撃判定が発生する。 ---- *凄まじく長い[[持続]]を誇る[[置き]]ワザ。 **相応に硬直の長さも絶大だが、動作の半分以上に渡って[[攻撃判定]]が出続けるので、振る場面を間違えなければその点は気にならない。 *ただし[[判定]]の大きさは並程度なので、流石に武器持ちなどには敵わない。[[着地狩り]]に弱いファイターに対しては強く出れるといったところ。 *出始めに前方かつ地上の相手を打ち上げる効果もある。[[発生]]もなかなかなのでコンボ始動としても使えるが、防がれると大きな隙を晒すことになってしまう。 {{-}} == 下強攻撃 == [[ファイル:ソラ (SP) 下強 (1).jpg|300px|サムネイル]] しゃがみながら地面を斬り払う。 *'''ダメージ:''' 5.2% *'''発生:''' 9-10F *'''全体:''' 31F *'''撃墜%:''' [合い型/刀身&膝] **377% / 369% *先端(合い型)とそれ以外の部分でベクトルが若干異なるが、どちらもソラの真上に浮かせられる。 *キーブレード本体とソラのひざにのみ[[攻撃判定]]が発生する。 **ソラのワザとしては珍しく剣閃に攻撃判定がない。 ---- *ソラにとって重要な[[コンボ]]パーツとなるワザ。当てれば相手を理想的な位置へ打ち上げてくれる。 **[[#上スマッシュ攻撃]]や[[#上空中攻撃]]などに繋げればそのまま[[撃墜]]を狙う事もできる。 *とはいえそれ以外の性能は平均的で、他のワザを差し置いてまで積極的に振るワザではない。相手に警戒されては元も子もないので、ここぞというときに狙っていこう。 {{-}} == 横スマッシュ攻撃 == [[ファイル:ソラ (SP) 横スマ (1).jpg|300px|サムネイル]] キーブレードで大きく斬り払う。 *'''ダメージ:''' [始->持続] **15.4-21.56% -> 13.8-19.32% *'''発生:''' [始->持続] **16-17F -> 18-20F *'''ホールド開始:''' 6F *'''全体:''' 52F *'''撃墜%:''' [始->持続] **先端: 91-57% -> 97-63% **それ以外: 96-61% -> 102-67% *攻撃時に大きく前進する。 *[[攻撃判定]]はキーブレード本体と剣閃の両方に存在する。 *先端(合い型)の部分のみ、[[ふっとばし力]]とヒットストップが高めに設定されている。 ---- *平均以上の[[ふっとばし力]]に加え、長い[[リーチ]]と[[持続]]を併せ持つ強力な[[横スマッシュ攻撃]]。[[発生]]も並程度で総じて優秀。 **リーチと踏み込みの長さによりかなり遠くから当てられるほか、かわされなければ反撃も受けにくいのが強み。 *持続も長いので[[置き]]としても優秀。引き横スマにも使いやすい。 *[[急降下]][[#通常空中攻撃]]からコンボが可能。確定なので非常に強力。 {{-}} == 上スマッシュ攻撃 == [[ファイル:ソラ (SP) 上スマ (1).jpg|300px|サムネイル]] キーブレードを突き上げると共に魔法の光を放つ。 *'''ダメージ:''' [突き上げ + フラッシュ] **0.6-0.84% + 14.6-20.44% *'''発生''' **11-12F , 16-19F *'''ホールド開始:''' 7F *'''全体:''' 52F *'''撃墜%<ref>[[戦場]]の[[すり抜け床]]の上に立たせた{{SP|マリオ}}で計測。</ref>:''' [剣/フラッシュ] **103-67% / 121-80% *出始めはソラの正面に相手を打ち上げる[[攻撃判定]]が[[発生]]するため、地上の相手にもクリーンヒットさせることができる。 *突き上げは、キーブレード本体と周囲のフラッシュの両方に攻撃判定が存在する。 **このとき、中心の合い型(キーブレードの先端)にヒットさせるとふっとばし力が増す。 *[[相殺判定]]が無いワザ。 *突き上げたキーブレードとフラッシュは[[魔法属性]]。 ---- *真上の広範囲を攻撃する[[上スマッシュ攻撃]]。 **[[ふっとばし力]]がかなり高めで、[[#下強攻撃]]からコンボも可能なので撃墜択として。範囲も凄まじいので[[着地狩り]]と撃墜を兼ねても強い。 *若干シビアだが、[[急降下]][[#通常空中攻撃]]からも繋がるので、状況次第ではダメージ稼ぎにも使える。 *出始め前方に相手を打ち上げる[[攻撃判定]]が出るため、地上の相手にも機能する。[[発生]]もそれなりなので、[[ガードキャンセル]]に使っていける。 {{-}} == 下スマッシュ攻撃 == [[ファイル:ソラ (SP) 下スマ (2).jpg|300px|サムネイル]] 小さくジャンプし、キーブレードを地面に突き立てて衝撃波を起こす。 *'''ダメージ:''' [剣/衝撃波] **15.2-21.28% / 14.2-19.88% *'''[[シールド削り値]]:''' +10% *'''発生:''' [剣/衝撃波] **20-23F / 20-22F *'''無敵''' **全身: 3-6F **下半身: 7-10F *'''ホールド開始:''' 3F *'''全体:''' 55F *'''撃墜%:''' [剣/衝撃波] **108-70% / 129-86% *[[攻撃判定]]はキーブレード本体と周囲の衝撃波の両方に存在する。 **キーブレード本体の攻撃判定は床下にまで届く。 ---- *[[下スマッシュ攻撃]]としては[[発生]]の遅い珍しいワザ。[[シールド削り値]]に優れる。 **出始めに[[無敵]]があり、以降も高く浮かび上がるため、相手の攻撃を回避しながらの[[切り返し]]が可能。 *当てれば相手をかなり低い[[ベクトル]]でふっとばせる。無敵の切れた[[ガケつかまり]]中の相手にはかなり有効な攻撃手段。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> ソラ (SP) 下スマ (1).jpg| ソラ (SP) 下スマ (2).jpg| </gallery> {{-}} == 通常空中攻撃 == [[ファイル:ソラ (SP) N空中 (1).gif|300px|サムネイル]] キーブレードで、縦回転斬り → 振り上げ → 振り下ろし。 *'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目] **3.8% → 3.5% → 6.8% *'''発生:''' [1段目→2段目→3段目] **8-20F → 6-10F → 9-13F *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目] **41F → 33F → 41F *'''次の段への移行:''' [2段目→3段目] **23-41F (23F<ref name="Hold down" />) → 20-33F (20F<ref name="Hold down" />) *'''着地硬直:''' [1段目/2段目/3段目] **9F / 10F / 11F *'''撃墜%:''' [3段目] **201% *ボタン押しっぱなしでも次の段を出せる。 *各段、ヒットするとソラが小さく浮き上がる。 **[[急降下]]中に当てた場合も同様に浮くが、攻撃を出してから急降下を行った場合は浮き上がらなくなる。 *2-3段目には[[相殺判定]]が無い。 *1・3段目の[[攻撃判定]]はキーブレード本体に存在する。 **2段目はキーブレード本体に加え、剣閃にも攻撃判定がある。 ---- *[[発生]]・[[持続]]に優れるうえ、全方位を攻撃可能と非常に優秀な[[通常空中攻撃]]。ソラの主力ワザ。 **攻撃範囲と持続に任せて普通に振っているだけでも強い。防がれても振りながら後退すれば被害は少なく、当ててしまえば相手を打ち上げられる。 *発生もなかなかのもので、[[ガードキャンセル]]の手段としても有効。 *[[急降下]]と組み合わせることであらゆるコンボの始動ワザにもなる。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> ソラ (SP) N空中 (1).gif|1段目 ソラ (SP) N空中 (2).jpg|2段目 ソラ (SP) N空中 (3).jpg|3段目 </gallery> {{-}} == 前空中攻撃 == [[ファイル:ソラ (SP) 前空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] キーブレードで、縦振り → 振り上げ → 振り下ろし。 *'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目] **4.8% → 4% → 6.8% *'''発生:''' [1段目→2段目→3段目] **10-15F → 6-10F → 9-13F *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目] **43F → 33F → 41F *'''次の段への移行:''' [2段目→3段目] **23-43F (23F<ref name="Hold down" />) → 20-33F (20F<ref name="Hold down" />) *'''着地硬直:''' [1段目/2段目/3段目] **12F / 13F / 14F *'''撃墜%:''' [3段目] **224% *ボタン押しっぱなしでも次の段を出せる。 *各段、ヒットするとソラが小さく浮き上がる。 **[[急降下]]中に当てた場合も同様に浮くが、攻撃を出してから急降下を行った場合は浮き上がらなくなる。 *2-3段目には[[相殺判定]]が無い。 *2-3段目は[[#通常空中攻撃]]と同じ[[攻撃判定]]とモーションをもつ。 *1・3段目の[[攻撃判定]]はキーブレード本体に存在する。 **2段目はキーブレード本体に加え、剣閃にも攻撃判定がある。 ---- *[[リーチ]]と[[持続]]に優れ、非常に当てやすい[[前空中攻撃]]。 **[[差し込み|差し返し]]の手段として使いやすいほか、相手を運びながら前方へ押し出せるので、[[復帰阻止]]の手段としてもたいへん優秀。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> ソラ (SP) 前空中 (1).jpg|1段目 ソラ (SP) 前空中 (2).jpg|2段目 ソラ (SP) 前空中 (3).jpg|3段目 </gallery> {{-}} == 後空中攻撃 == [[ファイル:ソラ (SP) 後空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] 振り向きざまに横に振り払う。 *'''ダメージ:''' 13.2% *'''発生:''' 13-15F *'''全体:''' 37F *'''着地硬直:''' 11F *'''撃墜%:''' 132% *[[攻撃判定]]は剣閃にのみ存在する。キーブレード本体に判定はない。 ---- *[[発生]]がやや控えめなぶん、[[ふっとばし力]]はやや高めの[[後空中攻撃]]。 *ソラのワザとしては当てにくい部類だが、リーチや攻撃範囲はかなりのもの。 {{-}} == 上空中攻撃 == [[ファイル:ソラ (SP) 上空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] 上方向に弧を描くように剣を振る。 *'''ダメージ:''' 12.2% *'''発生:''' 10-18F *'''全体:''' 41F *'''着地硬直:''' 10F *'''撃墜%:''' 146% *[[攻撃判定]]はキーブレード本体と剣閃の両方に存在する。 ---- *攻撃範囲と[[ふっとばし力]]に優れた[[上空中攻撃]]。ソラの主力ワザのひとつ。 **[[打点]]もかなり低めでこのテのワザとしては珍しく、[[いつでも小ジャンプ攻撃]]で地上にいる背の低めなファイターを攻撃可能。地上の相手にも機能しやすい。 **さらに[[持続]]も長めで[[対空]]・[[着地狩り]]・[[お手玉]]の手段として非常に優秀。[[#下投げ]]からお手軽にお手玉へ移行できるのも強み。 *ふっとばし力の高さゆえに、[[#下強攻撃]]からのコンボで撃墜が狙える。ただしあらゆる場面で使えるがゆえに、[[ワンパターン相殺]]がかかりやすい点には注意が必要。 {{-}} == 下空中攻撃 == {{ワザ名帯|キャラ=ソラ(SP)|ワザ名="ハリケーンピリオド"}} [[ファイル:ソラ (SP) 下空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] 縦回転斬りしつつ急降下。 *'''ダメージ''' **空中攻撃: 9.8% **[[着地攻撃]]: 5.5% *'''発生''' **空中攻撃: 15-44F **着地攻撃: 1-3F *'''全体:''' 57F *'''着地硬直:''' 28F *'''撃墜%''' **空中攻撃: 160% **着地攻撃: 264% *一定以上の高度で使用した場合、[[着地隙]]が発生しない。 *[[攻撃判定]]はキーブレード本体とソラの上半身に存在する。 ---- *[[急降下]]しながら攻撃するタイプのワザ。 **ただし、[[着地隙]]が非常に大きいため、着地ずらしなどにはあまり向いていない。 ***高く上に打ち上げられてしまった際にこれを使えば一応[[着地隙]]を消すことはできるので、全く使えないワケではない。 *ソラは[[終点]]のステージ外でこのワザを使用しても十分ステージ上に戻れるほどの[[復帰力]]をもつため、下から復帰してくるファイターに対する[[復帰阻止]]に使うのが主な用途か。 {{-}} == つかみ == [[ファイル:ソラ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]] 片手を伸ばして掴みかかる。 *'''発生''' **立ちつかみ: 7-8F **ダッシュつかみ: 10-11F **振り向きつかみ: 11-12F *'''全体''' **立ちつかみ: 35F **ダッシュつかみ: 42F **振り向きつかみ: 37F *ダッシュつかみは全ファイター中でも平均程度の長さを維持している(普通のつかみとしてはかなり長め)が、立ちつかみのリーチは短めで、振り向きつかみに至っては全ファイター中最短となっている。 **リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#つかみワザのリーチ(SP)|つかみワザのリーチ]]を参照のこと。 ---- *ダッシュつかみは[[リーチ]]長めでその他は短いタイプのつかみ。このタイプのつかみは守りより攻めに向いているのが主な特徴。 **発生は最速組に一歩及ばないが、それ以外の硬直は殆ど並の性能に収まっている。 *剣士系のファイターとしては一通りの投げワザが揃っているため、つかみを通したあとの展開は良好。 ---- {{-}} <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> ソラ (SP) つかみ (1).jpg|立ちつかみ ソラ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ ソラ (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ ソラ (SP) つかみ (2).jpg|つかみ成功時のポーズ </gallery> {{-}} == つかみ攻撃 == [[ファイル:ソラ (SP) つかみ攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]] 掴んでいる相手をキーブレードの柄で殴る。 *'''ダメージ:''' 1.3% **'''1秒毎のダメージ効率:''' 4.105% *'''発生:''' 1F *'''全体:''' 6F **'''[[ヒットストップ]]:''' 14F ---- *ダメージ、硬直時間共に並程度のつかみ攻撃。[[マリオ_(SP)/ワザ#つかみ攻撃|マリオ]]とほぼ同じ中量級タイプの性能。 **このタイプのつかみ攻撃は平均的なDPS(時間毎のダメージ効率)を持ち、ダメージ稼ぎ、[[ワンパターン相殺]]の両方をこなせるバランス型の性能をしている。 *[[DLC]]に収録されているタイプのファイターはダメージ効率が非常に高く設定されている場合が多いため、それらと比べると流石に見劣りするか。 {{-}} == 前投げ == [[ファイル:ソラ (SP) 前投げ (1).gif|300px|サムネイル]] 掴んだ相手を軽く投げ、キーブレードを振り下ろして追撃。 *'''ダメージ:''' 計8% (5% + 3%) *'''発生''' **打撃: 16F **投げ: 17F *'''全体:''' 41F *'''撃墜%:''' 257% / 188% [投げ/打撃] *5%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 **打撃部分は[[切り裂き属性]]。 ---- *至って普通の性能な[[前投げ]]。相手を崖外に放りだすのが主な仕事。 *巻き込んだ相手に対するふっとばしは非常に強力だが、剣を斜め上に構えて振り下ろすためか[[リーチ]]はかなり短め。 {{-}} == 後投げ == [[ファイル:ソラ (SP) 後投げ (1).gif|300px|サムネイル]] 掴んだ相手を振り回して一回転し、遠心力の勢いで後方へ放り投げる。 *'''ダメージ''' **投げ: 11.8% **巻き込み: 7.6% *'''発生''' **投げ: 34F **巻き込み: 11-31F *'''全体:''' 57F *'''撃墜%''' **投げ: 162% / 111% [中央/崖端] **巻き込み: 169% *巻き込みは[[打撃属性]]。 *使用後に[[向き反転]]する。 ---- *相手を強めにふっとばせるタイプの[[後投げ]]。 *普通に[[撃墜]]も狙っていける性能。崖端付近ではより強力。 *モーションの関係上巻き込みも十分な性能で、前後を広く攻撃できる。ふっとばしも十分な威力。 {{-}} == 上投げ == [[ファイル:ソラ (SP) 上投げ (1).jpg|300px|サムネイル]] 掴んだ相手を魔法の力で上に放り投げる。 *'''ダメージ:''' 6.8% *'''発生:''' 13F *'''全体:''' 37F *'''撃墜%:''' 181% ---- *相手を真上に投げるややふっとばしが強めの[[上投げ]]。 *高めに打ち上げて、[[着地狩り]]の展開に持ち込むのが主な用途。 **ソラの[[#上空中攻撃]]は優秀な[[撃墜]]手段なので、着地が弱いネスやソラ自身などに効果的。 *相手に上手く凌がれ、[[蓄積ダメージ]]が多く溜まったときはこれで直接撃墜を狙える事も。 {{-}} == 下投げ == [[ファイル:ソラ (SP) 下投げ (1).gif|300px|サムネイル]] 掴んだ相手を地面に叩きつけてバウンドさせる。 *'''ダメージ:''' 4.6% *'''発生:''' 19F *'''全体:''' 39F *'''撃墜%:''' 341% ---- *ソラのコンボ始動となる[[投げ]]。 *ここから相手の[[蓄積ダメージ]]次第で[[#弱攻撃]]・[[#前空中攻撃]]・[[#上空中攻撃]]などにつながる。 {{-}} == 通常必殺ワザ == {{ワザ名帯|キャラ=ソラ(SP)|ワザ名="まほう"}} ファイガ / サンダガ / ブリザガを放つ。放つたびにまほうが順に切り替わる。 *使う度にこのワザが、「'''ファイガ'''」→「'''サンダガ'''」→「'''ブリザガ'''」の順に切り替わる。次に出すワザはソラの蓄積ダメージ部分に表示されている。 **動作中に攻撃を受けるなどして中断された場合は、次のワザへの切り替えが行われない。 **ワザの順番は、ソラがミスになってもリセットされない。 *各ワザは空中で使うと一度だけ、落下速度が減衰する。着地すると再度この効果が発揮されるようになる。 === ファイガ === [[ファイル:ソラ (SP) NB A (1).jpg|300px|サムネイル]] 炎の弾を放つ。ボタン連打で連射可能。 *'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2] **5.6% -> 5.2% -> 4.8% *'''[[シールド削り値]]:''' [始->持続1->持続2] **-1.2% -> -0.8% -> -0.8% *'''発生:''' [始->持続1->持続2] **16-25F -> 26-35F -> 36-55F *'''全体:''' 41F + 36F*n *'''[[吸収]]:''' ○ *'''撃墜%:''' 撃墜不可 *ボタン連打で連射することができる。 *使用時に若干ブレーキがかかる。 **空中での一発目は若干後ろに後退する。 **空中での一発目は少しだけ体が浮く。 *魔法を放つ直前のキーブレード本体には[[風]]が発生する。 ---- *シンプルな連射系[[飛び道具]]。ふっとばし力は皆無。 *これで攻めるというよりは相手を[[飛び込み|飛び込ませる]]のが目的のワザ。 **隙が大きめなので、少しでも[[リスク]]を減らすために空中での使用が推奨される。 {{-}} === サンダガ === [[ファイル:ソラ (SP) NB B (1).jpg|300px|サムネイル]] 前方広範囲に稲妻を落とす。高所の相手に効果的。 *'''ダメージ:''' 各段5.2% *'''発生:''' 30-52F , 44-66F , 58-80F *'''生成:''' 26F , 40F , 54F *'''全体:''' 69F *'''[[吸収]]:''' ○ *'''撃墜%:''' 155% [3段目] *使用すると前方の上空から稲妻を3つ落とす。稲妻は当てると前にふっとばしながら連続ヒットできるようになっている。 *[[攻撃判定]]の頂点となる雲の高度は2段目、3段目になるにつれ高くなる。 *稲妻は繰り出した位置よりも少し下まで落とせる。飛距離は雲の高度と同様に段差になっており、1段目が最も下に届く。 *空中で出すと、稲妻がより手前から発生するようになり、間隔も短くなる。 ---- *広範囲の面制圧ワザ。相応に隙も大きい。 *地上版はかなり遠くまで届くため[[飛び込み]]に対して圧力をかけられるが、ソラの手前側がスカスカで隙も大きいため、潜り込まれると大変キケン。 **稲妻の間隔も広いため、間を普通に抜けられてしまう事もままある。 *空中版は間隔の狭さによりかなり当てやすくなる。復帰阻止や崖上で待ち構えてる相手に対する牽制などでかなり有効。 {{-}} === ブリザガ === [[ファイル:ソラ (SP) NB C (1).jpg|300px|サムネイル]] 拡散する氷の弾を放つ。連続ヒットで相手を長く凍らせる。 *'''ダメージ''' **1-7発目: 2.4% **8発目: 3.6% **9発目: 1.8% *'''発生''' **1-7発目: 15-42F<ref>詳細: 15-27F , 18-30F , 20-32F , 23-35F , 25-37F , 28-40F , 30-42F</ref> **8発目: 33-47F **9発目: 35-36F *'''全体:''' 55F *'''[[吸収]]:''' ○ *'''撃墜%:''' 撃墜不可 *ヒットした相手を[[氷結状態]]にさせる。 *魔法を放つ直前のキーブレード本体には[[風]]が発生する。 ---- *[[持続]]と[[リーチ]]に長ける優秀な[[必殺ワザ]]。 *[[置き]]に使うと強いワザで、[[氷結]]も狙えるのが強み。相手を凍らせたら[[#上スマッシュ攻撃]]などで追撃しよう。 {{-}} == 横必殺ワザ == {{ワザ名帯|キャラ=ソラ(SP)|ワザ名="ソニックレイヴ"}} [[ファイル:ソラ (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル]] 正面へ突進。突進中に2回まで追加入力できる。方向入力でその向きへ、ボタンで近くの相手へ突進。 *'''ダメージ''' **1回目/2-3回目(ロックオン): 5.2% **2-3回目(非ロックオン): 3% *'''発生:''' [1回目→2回目→3回目] **17-24F → 45-52F → 73-80F *'''全体:''' [1回/2回/3回] **48F / 88F / 120F *'''追加入力受付:''' [2回目/3回目] **16-26F / 44-54F *'''着地硬直:''' 20F *'''撃墜%''' **1-2回目: 撃墜不可 **3回目(ロックオン): 232% **3回目(非ロックオン): 325% *最初に入力すると真横に突進。スティックを倒すかボタンで2回までの追加入力ができる。 **スティックで追加入力した場合は、任意の方向に突進できる。<br>突進前には進行方向を示す矢印が表示される<ref>矢印の色はプレイヤーカラーと共通している。</ref>。 **ボタンで追加入力<ref>ボタン押しっぱなしでも入力可能。</ref>した場合は、最も近くにいる相手に向かって自動的に突進する。また、スティック入力時よりも威力が少し高くなる。<br>相手に向かって突進する直前には青いマーカーが表示される。 ***3回目の突進を崖の外で行う際、ボタン入力で出すと崖に向かって復帰する。崖と相手が両方近くにいる場合は、相手を優先して突進する。 ***追尾の対象になるのはファイターのみ。それ以外のNPCは追尾できない。また[[ピクミン&オリマー (SP)|ピクミン]]と[[ロゼッタ&チコ (SP)|チコ]]も追尾不可で、メインのファイターのみを追尾する。 **追加入力は攻撃判定の発生1F前から受付けられているため、ボタン/スティックが入力しっぱなしになっている場合は、攻撃発生前に追加攻撃への派生が確定してしまう。 ***上記の仕様に加え、追加判定の受付時間はさほど長くないため、ヒット確認後に追加派生をするかどうか決めるのは至難の業。 **スティックとボタンを両方入力している場合は、ボタン入力時の突進が優先される。 *突進の距離は、追加入力する度に短くなる。 *他の突進系の必殺ワザとは異なり、崖際で止まることができない。 *使用後は[[しりもち落下]]になる。 *[[相殺判定]]が無いワザ。 ---- *[[#上必殺ワザ]]からキャンセルして出すことが可能な、ソラの[[復帰力]]を強く支えるワザ。 *素早く突撃できるため、やや離れた位置からの[[着地狩り]]などにも使えるが、3発出し切ると絶大な[[硬直]]を晒すことになるのでむやみに狙うべきではない。 **早い段階で中断したり、一発当ててから逃げたりなど、防がれてしまってもケアする方法はあるので慎重に。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> ソラ (SP) 横B (2).gif|ボタン追加入力で出すと、相手を追尾しながら連続攻撃ができる。 </gallery> {{-}} == 上必殺ワザ == {{ワザ名帯|キャラ=ソラ(SP)|ワザ名="エリアルスイープ"}} [[ファイル:ソラ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル]] 回転しつつ上昇。左右入力で少し前後に移動可能。ワザの終わり際、横必殺ワザに繋げられる。 *'''ダメージ''' **3.8% + 2.1%*5 + 4.6% ***通常は4ヒットで計12.6% ***最大7ヒットで計18.9% *'''発生:''' 9-43F<ref>詳細: 9-11F , 17-19F , 20-22F , 24-26F , 27-29F , 31-33F , 41-43F</ref> *'''着地硬直:''' 21F *'''撃墜%:''' 113%<ref>全段ヒット(4ヒット)時。</ref> *通常は4ヒットし、最終段で斜めにふっとばす。 **前方と後方で[[攻撃判定]]が異なるため、場合によっては両方ヒットしてヒット数が増えることがある。 ***前後全てが当たった場合は最大7ヒット。[[巨大化]]した相手には全段ヒットしやすい。 *上昇中は左右に移動できる。速度は遅め。 *上昇の終わり際(50-71F)を[[#横必殺ワザ]]でキャンセルできる。 *使用後は[[しりもち落下]]になる。 *[[相殺判定]]が無いワザ。 ---- *[[ふっとばし力]]の高い[[上必殺ワザ]]かつ[[復帰ワザ]]でもある。ソラの主力となる[[必殺ワザ]]。 **[[#横必殺ワザ]]にキャンセルできるため、上手く活用すれば復帰距離を大幅に伸ばすことができる。 *高空で当てれば[[早期撃墜]]が狙える。ふっとばし力の高さと巻き込み範囲の広さゆえに、[[ガードキャンセル]]に使っても強い。 **終わり際の隙を横必殺ワザでケアできるのもおいしい点。 *[[#下強攻撃]]からコンボ可能。 {{-}} == 下必殺ワザ == {{ワザ名帯|キャラ=ソラ(SP)|ワザ名="カウンター"}} [[ファイル:ソラ (SP) 下B (1).jpg|300px|サムネイル]] 相手の直接攻撃をはじき、体勢を崩させつつ反撃。飛び道具も受け流すことができる。 *'''カウンター・反射ダメージ倍率''' **打撃: 1.5倍 **飛び道具: 1.4倍 *'''ダメージ下限-上限''' **打撃・飛び道具共に9-30% *'''カウンター受付''' **8-25F (無敵: 7-8F) **全体: 51F *'''反撃''' **打撃 ***25-29F ***無敵: 1-29F ***全体: 49F **飛び道具 ***7-11F ***無敵: 1-11F ***全体: 31F *'''撃墜%:''' 45%<ref>{{SP|マリオ}}の{{SPワザ|マリオ|横スマッシュ攻撃}}の炎部分(17.7%)で計測。</ref> *[[カウンターワザ]]。構え姿勢中に正面で打撃攻撃を受けると、相手の姿勢を崩しつつ<ref>[[相殺モーション]]と同じ動作を取らせる。</ref>、受けた攻撃の1.5倍の威力で反撃する。 **カウンター攻撃のダメージ量・ふっとばし能力は、受け止めた攻撃のダメージ量にのみ依存し、ふっとばし力は影響しない。 **カウンター成立時の姿勢崩しは動作のキャンセルとなるので、全身無敵状態で攻撃する{{SP|バンジョー&カズーイ}}の{{SPワザ|バンジョー&カズーイ|横必殺ワザ}}や{{SP|勇者}}の「{{SPワザ|勇者|アストロン}}」(落下)をカウンターすることができる。 ***果てには相手の[[最後の切りふだ]]でさえも受け止めてしまう。 *[[飛び道具]]を受けると、それを受け流すことができる。跳ね返すことはできない<ref>その場で飛び道具判定の攻撃を繰り出す{{SP|ルカリオ}}の{{SPワザ|ルカリオ|横必殺ワザ}}などには反射ダメージが与えられる。</ref>がダメージ1.4倍の[[反射]]扱いとなり、第三者を巻き込むことができる。 **なお、飛び道具をカウンターした時の反撃にも1.5倍ダメージの[[攻撃判定]]が発生する。また、至近距離で受けた場合は飛び道具の反射とカウンターの反撃を同時にヒットさせることができる。 *カウンター・反射共に、背後からの攻撃には反応しない。ただし、密着状態で受けた場合はカウンター可能<ref>正確には、正面に発生するカウンター判定内に攻撃が届いた場合はカウンターが成立する。</ref>。 *カウンターの反撃動作は、対飛び道具の時の方が早い。 *打撃攻撃をカウンターした時の姿勢崩しができる対象はファイターのみで、それ以外のNPCに姿勢崩しはできない。なお、反撃は対飛び道具の時と同じ早い動作となっている。 *受け止めた攻撃のダメージが一定以上の場合、反撃時に強く光るエフェクトが追加される。 *[[相殺判定]]が無いワザ。 *[[振り向き必殺ワザ]]および[[空中ダッシュ]]に対応していない。 *[[自動崖つかまり]]に対応していない。 ---- *相手の[[飛び道具]]は後ろへ受け流し、直接攻撃には反撃を行う[[カウンターワザ]]。 **[[無敵]]状態の相手を崩せる特殊な仕様を持つカウンターで、他の物とはまた違って意味で強力。 *飛び道具を跳ね返す事は出来ないが、受け流した際に飛び道具の権利はこちらへ移るため、相手が至近距離にいる場合は飛び道具が相手に当たる事もある。 **ルカリオの{{SPワザ|ルカリオ|横必殺ワザ}}など、飛び道具扱いの直接攻撃の場合は後ろへ受け流さない。ただし、攻撃判定そのものはソラのものとなるためそのまま相手に当たる。 *このワザは前方の攻撃しか反撃できず、ワザを出しながら方向転換することもできないため、入力時点で反撃したい方向を向いている必要がある。 **この性質から他キャラのカウンターと比較しても、使えるタイミングは限定的。例えば、ステージに対して背を向けてふっとばされた時は、{{SPワザ|ソラ|通常必殺ワザ}}などで事前に方向転換しておく必要がある。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> ソラ (SP) 下B (2).gif|打撃攻撃を受け止めると、相手の姿勢を崩しながら反撃。 ソラ (SP) 下B (3).gif|無敵状態で突進する「{{SPワザ|バンジョー&カズーイ|横必殺ワザ|ワンダーウィング}}」をカウンターができるのは{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|Mii 格闘タイプ}}とソラだけ! ソラ (SP) 下B (4).gif|飛び道具をお返しすることはできないが、第三者を巻き込むことは可能。 ソラ (SP) 下B (5).gif|なお至近距離で飛び道具をカウンターすると倍以上のダメージを与えられるので、場合によっては一撃必殺になることも。 </gallery> {{-}} == 最後の切りふだ == {{ワザ名帯|キャラ=ソラ(SP)|ワザ名="鍵穴の封印"}} [[ファイル:ソラ (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]] ビームを放って、当たった相手を正面に開いた鍵穴の奥へと封印して扉ごと爆破させる。 *'''ダメージ''' **ビーム: 16% **鍵穴: 7% **爆破: 24% **100%以下の場合に与える追加ダメージ: 10% *'''発生''' **ビーム: 6-9F<ref>スロー演出を含めた場合は56-60F。</ref> **鍵穴: 10-50F<ref>スロー演出を含めた場合は61-101F。</ref> *'''撃墜%''' **60%/69%以上のときにヒットで[[即撃墜]] **それ以外では崖際の相手を28%以上から撃墜可能 *最初に放つビームか、そこから出現した鍵穴に当たると発動する初撃型の切りふだ。 **切りふだは最大3人まで巻き込める。 *ビームが相手に当たるか一定距離まで飛ぶと、相手を[[風|引き寄せる効果]]を持つ鍵穴が出現する。 **ビームの射程距離は、"[[終点]]"の足場の半分程度。 *演出が終了した時点で蓄積ダメージが100%以上になった相手はその場で[[即撃墜]]される。それ以外の相手には10%の追加ダメージを与えてふっとばす。 ---- {{-}} == おきあがり攻撃 == 3種ともモーションはほとんど変わらない。<br /> 【あおむけ/うつぶせ/転倒おきあがり攻撃】後→前に斬りつけながら起き上がる。 *'''ダメージ:''' [あおむけ/うつぶせ/転倒] **7% / 7% / 5% *'''[[シールド削り値]]:''' +8% ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> ソラ (SP) おきあがり攻撃.gif|おきあがり攻撃 </gallery> {{-}} == ガケのぼり攻撃 == [[ファイル:ソラ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]] ガケを登りながら、キーブレードで突く。 *'''ダメージ:''' 9% {{-}} == アピール == {{#lsth:ソラ (SP)|[[アピール]]}} == 脚注 == <references> <ref name="Hold down">ボタン押しっぱなしでの移行F。</ref> <ref name="Hold down side tilt">追加入力・ボタン押しっぱなしでの移行F(横強攻撃は1-16Fまで入力時のフレーム)。</ref> </references> == 外部リンク == *[https://docs.google.com/spreadsheets/d/15SClMwvDIqovtO3DJnf1GGIteH35UX3IM7-mnbdG6eE/edit#gid=2081025754 スマブラSP フレームデータ by検証窓 - Google スプレッドシート] - フレームなどの詳細データ有り。 {{テンプレート:ファイターのワザ (SP)}} {{デフォルトソート:そらわさ}} [[カテゴリ:ソラ]] [[カテゴリ:ファイターのワザ (SP)]]
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