2023年3月6日 (月)
2021年12月16日 (木)
2021年9月15日 (水)
2021年7月19日 (月)
2021年7月18日 (日)
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2021年3月6日 (土)
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2020年12月17日 (木)
2020年11月26日 (木)
2020年11月15日 (日)
2020年10月24日 (土)
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2020年7月31日 (金)
2020年7月10日 (金)
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2020年5月29日 (金)
2020年5月21日 (木)
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2020年2月9日 (日)
2020年2月3日 (月)
2020年1月24日 (金)
2020年1月15日 (水)
2020年1月13日 (月)
2020年1月5日 (日)
2019年12月25日 (水)
2019年11月27日 (水)
2019年11月18日 (月)
2019年11月9日 (土)
2019年10月10日 (木)
2019年10月9日 (水)
Suna
編集の要約なし
細−27
Suna
→勇者対策: 削り値はちょっと語弊が…これは…挙げる必要ある?🤔
細−9
Suna
→勇者対策: なんでシールド削り値がマイナスの値のワザがVer.3.0.0になって増えたかの意図を理解してないのはマズイ…根本的に違う…
−224
ディアブロ
→勇者対策: なぜそんなにつかみのリーチに拘るのか…。ガーキャンつかみが意味をなす場面は全キャラ多くないし、相手の攻撃をガードした場合はガーキャン弱と発生ほぼ同じだし…。...
−101
ディアブロ
→勇者対策
+87
ディアブロ
→ファイター性能: 発生7Fのガーキャンあるよ…。
−126
ディアブロ
編集の要約なし
−9
ディアブロ
編集の要約なし
ディアブロ
→ファイター性能: 皆無は流石に語弊ある…。弱点と言うよりちょっとだけ勇者のネガキャンみたいになってる気がする。
+173
キスケ
→ファイター性能
+63
2019年9月29日 (日)
2019年9月10日 (火)
Suna
編集の要約なし
細+13
かいじゅう
→ファイター性能: ルーラとピオリムがあるし、バギ系は復帰タイミングをかなり自在に調節できます。なによりバギクロス相手に復帰阻止は結構リスク高い…。
−181