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*ふっとばし力は心許ないが、リーチが長く連射も利く。
 
*ふっとばし力は心許ないが、リーチが長く連射も利く。
*地上での牽制や、連係に組み込んだり、[[ガケつかまり]]からの復帰を阻止したりと、用途はなかなか広い。
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*地上での牽制や、連係パーツへの利用、無敵の切れた[[ガケつかまり]]への攻撃など用途はなかなか広い。
 
*打点が低く、相手のシールドの耐久力が減っていれば、その隙間を突くことも。
 
*打点が低く、相手のシールドの耐久力が減っていれば、その隙間を突くことも。
 
*地上での牽制に使うと、相手のステップに刺さりやすい。
 
*地上での牽制に使うと、相手のステップに刺さりやすい。
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