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| **振り向き版に移行すれば、再び横慣性を付けられるようになる。 | | **振り向き版に移行すれば、再び横慣性を付けられるようになる。 |
| *空中で発動しても、裏拳が出る前に着地した場合は地上版の攻撃性能になる。 | | *空中で発動しても、裏拳が出る前に着地した場合は地上版の攻撃性能になる。 |
− | *対地時の前方のリーチは、通常・振り向き問わず、密着させるように並ばせた3体の{{SP|マリオ}}全員に攻撃が当たるぐらい広い。クッパだと2体。
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| *基本的に発生が非常に遅く、1on1の状況では相当量の技巧を凝らさない限りまず当たらない。 | | *基本的に発生が非常に遅く、1on1の状況では相当量の技巧を凝らさない限りまず当たらない。 |
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| **[[ウサギずきん]]や高所にある[[床]]、あるいは吹っ飛ばされた勢いなどの利用が必須。 | | **[[ウサギずきん]]や高所にある[[床]]、あるいは吹っ飛ばされた勢いなどの利用が必須。 |
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− | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | + | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> |
| SP_Ganondorf_NB_01.jpg|拳撃前の動作が極めて長い。 | | SP_Ganondorf_NB_01.jpg|拳撃前の動作が極めて長い。 |
| SP_Ganondorf_NB_02.jpg|かわりに動作中の大半はSA状態。 | | SP_Ganondorf_NB_02.jpg|かわりに動作中の大半はSA状態。 |
| SP_Ganondorf_NB_03.jpg|入力後、約1秒強で攻撃。 | | SP_Ganondorf_NB_03.jpg|入力後、約1秒強で攻撃。 |
− | SP_Ganondorf_NB_04.jpg|SAを利用すれば大ワザに対する反撃が可能。
| + | </gallery> |
− | SP_Ganondorf_NB_05.jpg|相手の動作や隙も、相応に長くないと成立しないが…
| + | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> |
− | SP_Ganondorf_NB_06.jpg|反撃成功。
| + | SP_Ganondorf_NB_07.jpg|地上通常版。<br>ダメージ30% / ベクトル60° |
− | SP_Ganondorf_NB_08.jpg|急降下系のワザも、後隙が長くこのワザで返しやすい傾向がある。
| + | SP_Ganondorf_revNB_01.jpg|地上振り向き。<br>ダメージ37% / [[汎用ベクトル]] |
− | SP_Ganondorf_NB_09.jpg|相手が急降下ワザを出した高度が高ければ、見てからでも確定する。
| + | SP_Ganondorf_NBair_01.jpg|空中通常版。<br>ダメージ38% / ベクトル30° |
− | SP_Ganondorf_NB_10.jpg|ただし、[[カウンターワザ]]にはくれぐれもご用心。
| + | SP_Ganondorf_revNBair_01.jpg|空中振り向き。<br>ダメージ40% / ベクトル30° |
− | SP_Ganondorf_NB_11.jpg|素で一撃必殺なので、[[OHKO|即死]]級の反撃は免れない。
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− | SP_Ganondorf_NB_12.jpg|[[攻撃判定]]は裏拳部分にしかない。相手が低[[やられ判定|姿勢]]だと空振りする。
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| </gallery> | | </gallery> |
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− | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;"> | + | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> |
− | <div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=ガノンドロフ(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=ガノンドロフ(SP)3}}; ">'''各種魔人拳の詳細(図説)'''</div>
| + | SP_Ganondorf_NB_04.gif|SAを利用すれば大ワザに対する反撃が可能。 |
− | <div class="mw-collapsible-content">
| + | SP_Ganondorf_NB_05.gif|ただし、[[カウンターワザ]]にはくれぐれもご用心。 |
− | <gallery>
| + | SP_Ganondorf_NB_12.jpg|相手が[[低姿勢]]だと空振りする。 |
− | SP_Ganondorf_NB_07.jpg|地上通常版。ダメージ30%、ベクトル60°。
| + | SP_Ganondorf_NB_06.jpg|判定を可視化。赤い丸が攻撃判定。[[攻撃判定]]は上半身から腕の部分にしか存在しない。 |
− | SP_Ganondorf_NB_23.jpg|地上通常版のベクトル。
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− | SP_Ganondorf_revNB_01.jpg|地上振り向き。ダメージ37%、ベクトル45(361)°。
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− | SP_Ganondorf_NBair_01.jpg|空中通常版。ダメージ38%、ベクトル30°。
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− | SP_Ganondorf_revNBair_01.jpg|空中振り向き。ダメージ40%。ベクトル30°。ステージ次第では0%でもすでに撃墜圏内。
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− | SP_Ganondorf_revNB_02.jpg|地上振り向き。"終点"中央のマリオは25%から撃墜可能。
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− | SP_Ganondorf_NBair_02.jpg|空中版。"終点"左端から、マリオを30%時点で右方に撃墜できる。
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− | SP_Ganondorf_revNBair_02.jpg|空中振り向きはまず決まらないが、蓄積%による飛距離の伸びは随一。
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− | </gallery>
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− | </div> </div>
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− | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;">
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− | <div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=ガノンドロフ(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=ガノンドロフ(SP)3}}; ">'''SAの持続について(図説)'''</div>
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− | <div class="mw-collapsible-content">
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− | <gallery>
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− | SP_Ganondorf_NB_13.jpg|SAの検証。[[スマートボム]]を使用。
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− | SP_Ganondorf_NB_14.jpg|4ヒット…楽勝。
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− | SP_Ganondorf_NB_15.jpg|8ヒット…まだまだ余裕。
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− | SP_Ganondorf_NB_16.jpg|12ヒット…いけるか。
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− | SP_Ganondorf_NB_17.jpg|13ヒット(最終段)。耐えきってしまった。
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− | SP_Ganondorf_NB_18.jpg|煤だらけでも構えが解けない。
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− | SP_Ganondorf_NB_19.jpg|爆発のタイミングにもよるが、SAの信用度は十分に高いといえる。
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− | SP_Ganondorf_NB_20.jpg|[[ドリル]]を動作後半になってから撃ち込んだ場合。
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− | SP_Ganondorf_NB_21.jpg|殴る直前まではSAで耐えきるが、
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− | SP_Ganondorf_NB_22.jpg|次の[[フレーム]]でひるんでしまう。流石に攻撃の瞬間までは持続しない。
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| </gallery> | | </gallery> |
− | </div> </div>
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