「リトル・マック (3DS/Wii U)」の版間の差分

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{{Otheruses ファイター|リトル・マック}}
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{{更新データ|1.1.6}}
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|画像=[[ファイル:公式絵 4 リトル・マック.png|250px]]
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}}
'''リトル・マック''' (Little Mac) は、[[スマブラ4]]で最初から使える[[ファイター]]。
'''リトル・マック'''(Little Mac)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で最初から使える[[ファイター]]。


拳一つで戦う。小さいけれど、豪快な性能のファイター。
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
{{TOC limit|4}}
{{-}}
{{-}}
== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
[[ファイル:リングの王者_01分26秒a.jpg|サムネイル|右|ダッシュ中はマリオのファイアボールを潜れるほど低姿勢に。]]
『スマブラX』に[[アシストフィギュア]]として登場したリングの王者が今作ではファイターとして堂々参戦。小さいけれど、すざましい力を秘めている拳一つで戦うボクサー。
速いダッシュや、少しの攻撃には怯まないスマッシュ攻撃、ふっ飛ばし力の高いパンチを持ち、地上での攻撃性能は非常に高い。一方で空中戦は大の苦手。空中攻撃の威力は低く、スキが大きい。更に、復帰性能も低い。よく撃墜し、よく撃墜されるキャラとのこと。<ref name="VOL.448">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.448</ref>
 
チャンピオンボクサーらしく、その性能はまさしく“地上近接戦の雄”。速くて隙のないダッシュや高性能な前後緊急回避、発生・判定に優れた各種攻撃ワザに高性能の[[カウンターワザ]]、[[スーパーアーマー]]のついたスマッシュ攻撃、おまけに最後の切りふだに頼らない超必殺技など、非常に優れた能力を誇り、地上での性能は比類ない。
 
しかし、空中性能は歴代ファイターの中でも最低最悪と断言していいほど弱く、すさまじいまでの空中攻撃の弱さ、復帰力の無さ、復帰阻止のされやすさと、これでもかと言うほど難点が揃っている。<br>
ディレクターの[[桜井政博]]はリトル・マックを「よく撃墜するが、よく撃墜されるキャラ」と評している<ref name="VOL.448">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.448</ref>
 
その異常に弱い空中性能のせいで、通常のアイテムはともかく、空中を不規則に飛び回る[[スマッシュボール]]の獲得には非常に苦労する。<br>
幸い、通常必殺ワザ以外の必殺ワザは空中で放っても威力が弱くなることがないので、地上で獲得のチャンスを待ちながら、いざという時は必殺ワザで強引に獲得しよう。<br>
ステージによって大きく得意不得意が分かれるところだが、文字通り地に足つけて優秀な地上ワザで相手を圧倒することを心がけよう。それができるキャラである。<br>
 
*長所
**地上での各種ワザが判定、発生、隙の小ささ、ダメージ、ふっとばし力、どれをとっても優秀。
**多くのワザが[[無敵]]判定や[[スーパーアーマー]]を持っていたり、[[相殺]]モーションが発生せずに押し切れるため、打ち負けにくい。
**走行・歩行速度がいずれもトップクラスに速い。ダッシュ攻撃や横緊急回避など移動を兼ねるアクションも優秀で、地上から相手との距離を詰めるのが得意。
**ダッシュ時は姿勢が低くなり、そのおかげで一部の[[飛び道具]]をくぐれる。
**地上回避の性能が高く、反撃を狙いやすい。
**専用の一撃必殺級のゲージワザ([[K.O.ゲージ]]最大状態の[[#通常必殺ワザ]]「K.O.アッパーカット」)を持っている。
**高性能の[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「スリッピングカウンター」)を持っている。
**障害物の無い地続きのステージでは、思う存分に力を発揮できる。
 
*短所
**ジャンプ力が非常に低い。二段目のジャンプはほとんど上昇しない。
**空中で使う必殺ワザの移動距離もかなり短く、空中で移動できる距離が短い。空中横移動最高速度はまともだが、加速が悪く制御することが困難。
**空中攻撃の性能が全て劣悪。隙の大きい空中必殺ワザでないと空中の相手を撃墜するのは無理なレベル。また、ステージから飛び込んでの復帰阻止が超ハイリスク超ローリターンと全く割に合わない。
**極端に低い空中性能のために、ジャンプを多く求められる浮遊台が多いステージでは移動するだけでも苦労し、地上戦をする機会が少なくなりがちなので真価を発揮しにくくなる。
**復帰距離が短く、体重が軽く、復帰阻止への対抗手段にも乏しいため、弱いふっとびでも復帰できなくなる危険が高い。ステージ端で待たれて近づいてきたところを後投げ→追撃で、ダメージが低くても簡単にやられてしまうことも。
**ペースを掴めずに浮かされた時の展開が非常にきつい。体重の軽さや復帰力の無さもあって、耐久力が最下位を争うほどに低い。
**空中性能が低いために、[[スマッシュボール]]争奪戦がとても苦手。宙を漂うスマッシュボールに追いつくのも困難な上、追いつけても空中必殺ワザでないとまず破壊できない。
**密着している相手には当たらないワザが多い。
**飛び道具を持たない。
 
=== 運動技能 ===
地上では{{for|キャプテン・ファルコン}}に次ぐ第3位の走行速度や回避性能の高さを存分に発揮する一方で、ジャンプ力はかなり低く空中ジャンプもあまり上昇しない。これほどまでにギャップの激しい性能のファイターは他にいない。
{{運動技能
|ジャンプ回数=2
|三角飛び=○
|壁はりつき=×
|しゃがみ歩き=×
}}
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
制作者のコラム<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.466</ref>ではオンライン対戦での勝率が最も悪いファイターということが明かされたリトル・マックだが、その直後に配布されたVer.1.0.4では数多くの箇所が弱体化され強化は殆ど無しという調整がされた。しかしその後はジワジワと、Ver.1.1.4ではかなり大きな強化を得ている。
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用|リトル・マック}}
</div>
== ワザ ==
 
=== [[弱攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="左ジャブ" → "右フック" → "左アッパーカット" or "ラッシュ" → "右アッパーカット"}}
ジャブからの素早いコンビネーション。
*'''ダメージ:''' 2%→2% → 7% or 0.7%*n+3% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
*'''発生:''' 1F → 1F-2F → 4F or 3F*n → 5F [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
*3段目で単発攻撃か百裂攻撃に分岐する。
*:1段目が誰にも当たっていない場面で攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で一段目を連発する。
*:2段目が誰にも当たらなかった場合、3段目は必ず単発攻撃を繰り出す。
*:3段目を攻撃ボタン押しっぱなしで出した場合、百裂攻撃になる。
*百裂攻撃は最低でも8発繰り出す。
*[[相殺#相殺モーション|相殺モーション]]が無いワザ。
-----
*3段目が単発攻撃でも11%と弱攻撃の中では高めのダメージ。百裂攻撃だと12%程度は安定して与えられる。しかも発生[[フレーム]]は[[ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)|ゼロスーツサムス]]の弱攻撃と並んで全てのワザの中で最も出が早い1F。ここに、リトル・マックの地上戦の強さの片鱗を見ることができる。
*相殺した場合、[[相殺]]モーションに移行せず出し切る。相手の弱い攻撃と重なった場合、相手は相殺モーションに移行して一時的に行動できなくなるのに対し、こちらは構わず2段目に移行できる。そのため、近距離での攻撃の出し合いで滅法強い。
*多くの百裂攻撃に言えることだが、上のほうや端のほうを当てると[[ヒットストップずらし]]でフィニッシュの前に脱出されやすくなる。百裂フィニッシュは外すと隙だらけなので、1、2段目を当てた後の百裂を出すか出さないかの見極めは重要。
<gallery>
ファイル:Little Mac NA1.JPG|1段目
ファイル:Little Mac NA2.JPG|2段目
ファイル:Little Mac NA3.JPG|3段目
ファイル:Little Mac RapidJab.JPG|百裂攻撃
ファイル:Little Mac RapidFinish.JPG|百裂フィニッシュ
</gallery>
{{-}}
 
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ハンマーパンチ"}}
[[ファイル:Little Mac DA.JPG|250px|サムネイル]]
前進しながら左拳を振り下ろして地面に打ちつける。
*'''ダメージ:''' 10%
*'''発生:''' 7F-9F / [[風]]: 1F-4F (前膝)
*[[ベクトル]]は、出始めは真上に近く、それ以降は斜め上に低くなる。
*[[相殺#相殺モーション|相殺モーション]]が無いワザ。
*攻撃前にリトル・マックの前膝に[[風|押し出し判定]]が発生する。おそらく相手をすり抜けることを防ぐための[[ぬるり]]の役割として設定されたものと思われ、テクニックに応用できるものではない。
-----
*出が早く大きく踏み込みながら攻撃を繰り出すため、リトル・マックの走行速度の速さも相まって、離れた相手が見せた些細な隙を突きやすい。
*攻撃範囲が上にも広く、対空、着地狩りとしても使いやすい。
*ダッシュ攻撃としては破格の隙の小ささ。正面でガードされると[[ガードキャンセル]]つかみなどでの反撃が確定するが、少しでも相手の反応が遅れれば弱攻撃でガードキャンセルを潰すことが可能。近距離で繰り出せば攻撃しながら相手の背後に回るため、ガードキャンセルつかみはされずに済む。
*踏み込みが大きすぎるため、相手に密着して繰り出すと拳を振り下ろす前に相手を通り過ぎてしまう。だが空振っても隙が少ないので悪い事態にはなりにくい。
*低%の相手にはダッシュ攻撃からダッシュ攻撃に繋げて運ぶことができる。
 
{{-}}
{{-}}


=== K.O.ゲージ ===
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
[[ファイル:リングの王者 01分40秒a.jpg|サムネイル||K.O.ゲージ。]]
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ワン・ツーパンチ"}}
K.O.ゲージとは、リトル・マックの蓄積%の上に表示されるゲージで、相手から受けるダメージや自分の攻撃で溜めることができ、最大になれば通常必殺ワザが一撃必殺の'''K.O.アッパーカット'''に変化する、リトル・マック専用システム。<ref name="VOL.448" /><ref name="MiiVerseAYMHAAACAABnUYnj3zTlig">[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYnj3zTlig MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/14</ref><br />
[[ファイル:Little Mac Ftilt 01.JPG|250px|サムネイル]]
ゲージは、リトル・マックの攻撃が対戦相手にヒットするか、対戦相手の攻撃がリトル・マックにヒットすると、溜まっていく。<br />
[[ファイル:Little Mac Ftilt 02.JPG|250px|サムネイル]]
「リングの王者」の01分40秒付近では、リトル・マックが通常必殺ワザを溜めている最中にクッパの弱攻撃1段目がヒットしたところ、ゲージが0目盛りから1目盛りに増加し、続けざまに弱攻撃2段目がヒットした直後に通常必殺ワザをクッパに当てたところ、ゲージが2目盛りまで増加した。
一歩踏み込んで、左ジャブ→右ストレートのワンツーパンチ。
*'''ダメージ:''' 4%+8%、計12%
*'''発生:''' 4F-5F , 12F-13F
*[[相殺#相殺モーション|相殺モーション]]が無いワザ。
-----
*相殺が起きても止まらないため、1段目で相手の攻撃を相殺→2段目で攻撃、ということが可能。
*ただし隙は強攻撃の中では大きめ。相手の攻撃には強いが、ガードには弱い。
*ふっとばし力がそこそこあり、ステージ端なら120%程度から撃墜可能。


スマブラでこういった特別な画面表示は初。
{{-}}
{{-}}


== ギャラリー ==
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
{{スクリーンショット検索|検索ワード=リトル・マック}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="アンチエアナックル"}}
<small>
[[ファイル:Little Mac Utilt 01.JPG|250px|サムネイル]]
{{ワザが映っている映像}}
弧を描くように拳を振り上げる。スローでよく見ると裏拳をしている。
</small>
*'''ダメージ:''' 9%
----
*'''発生:''' 4F-7F
*[[相殺#相殺モーション|相殺モーション]]が無いワザ。
-----
*リトル・マックの全身をカバーする攻撃。あまり範囲は広くなく当てにくいが、隙が小さいのでリスクは低い。低%の相手ならお手玉可能。
*密着していても安定して当たる唯一の強攻撃。横回避で背後ギリギリへの回り込みを狙ってくる相手にはこれが当てやすい。
 
{{-}}
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="レッグブロー"}}
[[ファイル:Little Mac Dtilt 01.JPG|250px|サムネイル]]
姿勢を低くしてショートストレートパンチ。
*'''ダメージ:''' 8%
*'''発生:''' 3F-4F
*[[相殺#相殺モーション|相殺モーション]]が無いワザ。
-----
*リーチは短いが隙が少なく、避けられたりガードされたりしても反撃を受けにくい。
*相手の蓄積ダメージが低ければ、複数回ヒットしたり、横必殺ワザや上必殺ワザ、K.O.アッパーカットなどが繋がる。
 
{{-}}
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="スマッシュストレート" or "スマッシュアッパーカット" or "スマッシュボディフック"}}
[[ファイル:Little Mac Fsmash 01.JPG|サムネイル|250px|シフトなし<br />「スマッシュストレート」]]
[[ファイル:Little Mac Fsmash 02.JPG|サムネイル|250px|上シフト<br />「スマッシュアッパーカット」]]
[[ファイル:Little Mac Fsmash 03.JPG|サムネイル|250px|下シフト<br />「スマッシュボディフック」]]
大きく踏み込んで、右ストレート or 右アッパー or 右ボディフック。
*'''ダメージ:''' 【ホールドなし~ホールド最大】
**上シフト: 20%~28%/18%~25.2% [拳/腕]
**シフトなし: 20%~28%/18%~25.2% [拳/腕]
**下シフト: 24%~33.6%
*'''発生:''' 14F-15F/15F [下シフト以外/下シフト] / [[風]]: 6F-12F
*'''スーパーアーマー:''' 8F-15F/9F-15F [下シフト以外/下シフト]
*[[シフト攻撃]](攻撃するまでにスティックを傾けること)によって異なるワザになる。
*攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から、攻撃判定が出た瞬間までは[[スーパーアーマー]]状態になる。
*攻撃前にリトル・マックの腰から前方に小さな[[風|押し出し判定]]が発生する。おそらく相手をすり抜けることを防ぐための[[ぬるり]]の役割として設定されたものと思われ、テクニックに応用できるものではない。
-----
*[[シフト攻撃]]によって異なるワザになるユニークな横スマッシュ攻撃。このような性質を持つワザはこれだけ。
*3種とも、長いリーチ、大きいダメージ、そして出始めの[[スーパーアーマー]]を兼ね備え、圧倒的な攻撃性能を持つ。トドメはもちろん、ダメージ蓄積用としても優秀。
*無シフトは素直な性能で、真っ直ぐ前に拳を突き出して相手を大きく横にふっとばす。ステージ端の相手へのトドメとして最適。
*上シフトは動作としては前進する[[#上スマッシュ攻撃]]といったところ。出始めの威力はこちらの方が上スマッシュに劣るが、終わり際では勝る。実は上だけでなく横方向にも3種の横スマッシュの中で最も遠くまで攻撃が届く。密着した相手にも他のシフトよりかはヒットしやすい。
*下シフトは3種の横スマッシュの中で最もダメージが大きいが、ふっとばし力はスマッシュ攻撃としてはとても低いので、ダメージ蓄積に。また、威力が大きいためにシールドをよく削るので、横スマッシュを溜めたはいいが相手がシールドを張ってきたという時にも。
**低い角度でふっとばすので、[[受け身]]や[[ダウン]]からの追撃で攻めの継続がしやすい。
**台端でシールドを張っている相手に向かって近距離で下シフトをガードさせると、その後すぐにリトル・マックが台から落ち、ワザのモーションがキャンセルされる。その後すぐに横必殺ワザをステージ側へ繰り出すと、シールドブレイクさせることができる。ただし、大抵の場合、最速で横必殺ワザを出すと空振りするか、またはシールドからの肉漏れにヒットし、遅らせると相手のシールド解除が間に合う。
*どれも動作開始時に大きく踏み込んでからパンチをするが、そのために相手に密着して繰り出すと通り抜けてしまい当たらないことも。
 
{{-}}
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ダイナマイトアッパーカット"}}
[[ファイル:Little Mac Usmash 01.JPG|250px|サムネイル]]
大きく姿勢を落としてから、跳ねあがるように右アッパーカットを繰り出す。
*'''ダメージ:''' [始->持続]
**【ホールドなし】 21%->16%
**【ホールド最大】 29.4%->22.4%
*'''発生:''' 10F -> 11F-14F [始->持続]
*'''スーパーアーマー:''' 8F-11F
*攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から、攻撃判定が出た瞬間までは[[スーパーアーマー]]状態になる。
*出始めは火炎[[属性]]を持つ。
*使用後は位置が少し後ろに下がる。
-----
*横スマッシュ攻撃の上シフトと似たワザ。攻撃範囲が上方向に広く、フォロースルーで右手が左手の下に回るのがこちら。
*出始め部分は、ふっとばし力の強いワザばかりのリトル・マックのスマッシュ攻撃の中でも、特に強いふっとばし力を持つ。
*上スマッシュ攻撃なので[[走行]]や[[ガードキャンセル]]など使用できる場面は多い。カス当たりでもよく飛ぶので、100%近い相手には隙あらば。
*横スマッシュ攻撃と比べるとやや隙が大きいが、密着していると当たらないということが無いので安定して当てやすい。
 
{{-}}
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="スイングパンチ"}}
[[ファイル:Little Mac Dsmash 01.JPG|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:Little Mac Dsmash 02.JPG|250px|サムネイル|]]
前→後ろに1回転しながら地面すれすれにフック。
*'''ダメージ''' [前 , 後]
**【ホールドなし】 13% , 13%
**【ホールド最大】 18.2% , 18.2%
*'''発生:''' 10F-11F / 17F-18F  [前 , 後]
*'''スーパーアーマー:''' 7F-10F / 15F-17F [前 , 後]
*攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から1段目の攻撃判定が出た瞬間までと、2段目が出る瞬間に[[スーパーアーマー]]状態になる。
-----
*前→後ろの順で攻撃する前後攻撃。[[スーパーアーマー]]も2回発生。
*ダメージは他のスマッシュ攻撃に劣るが、隙が少ないのでブンブン振れて回り込みを狙う相手にも後ろ側で対応できる優れもの。ただし、好反応されるとガードから掴まれる。
*攻撃判定が横に長い。攻撃判定の大きさだけならマックの通常攻撃で最も長い。
*攻撃判定は下にも大きい。そのため[[ガケつかまり]]中の相手にも当てることが可能。[[ガケつかまり#ガケ吸い寄せ|ガケつかまり直後の無防備時間]]への攻撃を狙うこともできる。
*スーパーアーマーのおかげで、{{for|マリオ}}の上必殺ワザなど、攻撃判定を崖上まで伸ばしながら攻撃してくるようなワザでも耐えながら攻撃できる。
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="苦手ジャブ"}}
[[ファイル:Little Mac Nair 01.JPG|250px|サムネイル]]
膝を曲げ、斜め下に向けてパンチ。
*'''ダメージ:''' 2%
*'''発生:''' 2F
*'''着地硬直:''' 16F
*[[リアクション固定値|相手の%に関わらず、一定距離だけ吹っ飛ばす]]。
-----
*リトル・マックの空中攻撃は「苦手」と言うだけあって全て低威力かつ低リーチ、低判定時間なので、下手に使わない方がいい。
*全てのファイターの空中攻撃の中で、最も発生と動作が短い。[[小ジャンプ]]から3発も繰り出し可能なほど連発できるが、それ以外が弱すぎるので連発したところでほとんど意味がない。
*出がとても早いので相手の連係に割り込んで当てやすい。全くふっとばさないのでその後に反撃されやすいが、相手の反応が間に合わずになんとかやりすごせることもしばしば。
*リトル・マックの空中攻撃の中で唯一、着地隙が短い。着地際に当ててすかさず弱攻撃を出すと繋がりやすい。
*確定ではないのだが、降下しながら空中にいる相手に密着してこれを連発すると連続ヒットさせつつ一緒に落下していける。さらに場外ならそこから踏み台ジャンプに繋ぐことによって復帰阻止となる。
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="苦手アッパーカット"}}
[[ファイル:Little Mac Fair 01.JPG|250px|サムネイル]]
下から上への大振りの右パンチを繰り出す。
*'''ダメージ:''' 5%/4% [手/腕]
*'''発生:''' 10F-12F
*'''着地硬直:''' 22F
-----
*ボクサーらしからぬ大振りのパンチ。しかし威力は低い。小ジャンプと同時に出せば着地隙が出ない。
*低い角度でふっとばすので、復帰力の低い相手に場外で当てると復帰阻止となることも。
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="苦手バックナックル"}}
[[ファイル:Little Mac Bair 01.JPG|250px|サムネイル]]
回転しながらの裏拳打ち。ちなみに、ボクシングで裏拳打ちは反則となる技。
*'''ダメージ:''' 6%/4% [手/腕]
*'''発生:''' 11F-12F
*'''着地硬直:''' 26F
-----
*リトル・マックの空中攻撃の中では最も威力があるが、最低クラスであることは目に見えて変わらず。これも小ジャンプと同時に出せば着地隙が発生しない。
*低い角度でふっとばすので、復帰力の低い相手に場外で当てると復帰阻止となることも。
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="苦手ジャンピングパンチ"}}
[[ファイル:Little Mac Uair 01.JPG|250px|サムネイル]]
上に向けて拳を振る。
*'''ダメージ:''' 5%/4% [手/腕]
*'''発生:''' 5F-8F
*'''着地硬直:''' 22F
-----
*リトル・マックの空中攻撃の中では攻撃範囲が広く、発生も早いので当てやすい。とはいえ、優先して使うほどの価値は全く無い。
*動作が長く、リトル・マックの空中攻撃で唯一、小ジャンプと同時に出しても着地隙が生まれるワザ。
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="苦手オープンブロー"}}
[[ファイル:Little Mac Dair 01.JPG|250px|サムネイル]]
下に向けて拳を突き出す。よく見ると手のひらで突きをしており、これもボクシングでは反則行為。
*'''ダメージ:''' 5%/4% [手/腕]
*'''発生:''' 7F-10F
*'''着地硬直:''' 30F
*腕部分には[[メテオ]]効果あり。
-----
*リトル・マックの空中攻撃の中でも特に当てにくい。攻撃範囲はリトル・マックの真下で極小。
*実はメテオがあるが、100%の相手に当ててもわずかに怯む程度で、まるで役に立たない。さらに着地隙もかなり長い。
*その弱いふっとばし力のおかげで、100%を超えた相手でも[[ダウン連]]が可能。
 
{{-}}


'''見出しが''斜体''になっているものは、ムービー「リングの王者」でのドック・ルイス(セコンド)のセリフや、原作の技などから取ったもの。(幾つかのワザの公式名はまだ判明していない為)'''
=== [[つかみ]] ===
----
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="つかみ"}}
=== スマッシュ攻撃 ===
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック つかみ (1).JPG|250px|サムネイル]]
{{キャラギャラリー2
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
|キャラ=リトル・マック
両腕を振って掴みかかる。
|1=横スマッシュ:右ストレート(無シフト)/アッパーカット(上シフト)/ボディフック(下シフト)
*'''発生:''' 立ちつかみ: 9F-10F / ダッシュつかみ: 10F-11F / 振り向きつかみ: 11F-12F
|2=<gallery>
-----
公式 きょうの1枚 2014年03月06日.jpg|左から、上シフト/無シフト/下シフト。
*リーチがかなり短く、つかみとしての性能は良くない。
公式 リトル・マック7.jpg|ボディフック。
*投げはどれも威力・ふっとばし力ともに大したことはない。だが、攻撃をガードしてから[[ガードキャンセル]]で反撃することをひたすら狙ってくる相手には、つかみはそれを崩すための有効な手段の一つとなる。
*[[回避キャンセル掴み|前方緊急回避キャンセルダッシュつかみ]]をすると数歩分ほど一瞬で移動した後にダッシュつかみを繰り出すので、普通にダッシュつかみをするよりも、かなり離れた位置にいる相手をつかみやすくなる。
<gallery>
ファイター解説 リトル・マック つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ
ファイター解説 リトル・マック つかみ (3).JPG|振り向きつかみ
Little Mac Grab 02.JPG|手は届いているが判定が短く、つかめない。
</gallery>
</gallery>
|3=*シフト方向でワザが変化する横スマッシュ。無シフトで「右ストレート」、上シフトで「アッパーカット」、下シフトで「ボディフック」になる。
{{-}}
*使用中はスーパーアーマー状態になる。
 
*似た動作の技が多いが、これは初動で左足が大きく上がるので、そこが見分けのポイント。
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
*横スマッシュの軌道エフェクトはどの方向のシフトでも同じ色合い。
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="つかみボディブロー"}}
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
掴んだ相手に右のボディーブローを叩き込む。
*'''ダメージ:''' 2.1%
-----
*連打速度が速いので、何発か入れてダメージ稼ぎに。
 
{{-}}
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ヘッドブロー"}}
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 前投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
掴んだ相手を素早く前に殴り飛ばす。
*'''ダメージ:''' 8% (4%+4%)
*最初の4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
-----
*平凡な前投げ。崖端で掴んだ相手をとりあえず場外へ出したい時などに。
 
{{-}}
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ターニングアッパーカット"}}
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 後投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
掴んだ相手を後ろに回しつつ殴り飛ばす。
*'''ダメージ:''' 9% (4%+5%)
*最初の4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
-----
*下投げと並んで、リトル・マックの投げの中では最もダメージとふっとばし力が高い。
 
{{-}}
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ショートアッパーカット"}}
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 上投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
掴んだ相手を上に殴り飛ばす。
*'''ダメージ:''' 7% (4%+3%)
*最初の4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
-----
*リトル・マックの投げの中では全体動作が最も短い。
 
{{-}}
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ハンマーナックル"}}
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 下投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
掴んだ相手に両腕を振り下ろす。
*'''ダメージ:''' 9% (4%+5%)
*最初の4%部分周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
-----
**{{for|フォックス}}などの一部の相手が超低%の時はこのワザから横必殺ワザ、上必殺ワザ、K.O.アッパーカットのどれかが繋がるが、それ以外では外に[[ベクトル変更]]されると何も繋がらない。
 
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
'''全ての通常必殺ワザは、[[K.O.ゲージ]]が最大になっている間のみ、「K.O.アッパーカット」に変化する。'''
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="K.O.アッパーカット"}}
[[ファイル:Little Mac NB 15.JPG|250px|サムネイル|]]
K.O.ゲージが最大の時のみ放てる一撃必殺の右アッパーカット。
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 地上: 35% / 空中: 13%
**空中で繰り出しても、攻撃判定が出るまでに着地すれば地上版の威力になる。
*'''発生:''' 9F-11F / 9F-12F [地上/空中] / [[風]]: ?F
*'''スーパーアーマー:''' 8F-9F
*相手にヒットすると一時的にカメラがリトル・マックに寄る演出が入る。無敵状態の相手・喰らい判定のあるアイテムにはヒットしても演出は起きない。
*動作開始時にリトル・マックの手前に相手を押し出す[[風|押し出し判定]]が発生する。
*地上版は[[シールド不能攻撃]]。
*地上版は攻撃判定が出るあたりで一時的に[[スーパーアーマー]]状態になる。
*空中版は空中攻撃の後にすぐに繰り出すと、大きく前進する。
*地上版は[[方向転換必殺ワザ]]ができない。[[振り向き必殺ワザ]]は可能だが、他のファイターの通常必殺ワザ同様、[[先行入力]]や着地時など特殊な状況からしかできない。
 
===== 解説 =====
*20%程度から撃墜できる超高威力のアッパーカット。しかも出が早くガード不能。連発できるものではないが、その性能は最後の切りふだ級。
**空中で使うと威力が大きく落ちる。こちらは大体150%くらいからが撃墜圏内。なるべく空中では使いたくないところ。
*下方向への攻撃範囲は見た目より小さく、ガケつかまりしている相手には当たらないので注意。
*地上ジャンプと同時に入力すると、すぐに着地して地上版K.O.アッパーカットを繰り出す現象が起きる。よって、ジャンプができる状況はK.O.アッパーカットを使える状況ということでもある。[[ガードキャンセル]]ジャンプから繰り出して反撃の手段としたり、ステップをジャンプでキャンセルしてから繰り出して微妙な距離にいる相手に当てたりできる。
*地上版は発動時にリトル・マックが前進するが、動作開始時に出る風のおかげで、密着していても通り過ぎることなくヒットする。しかし台端に立っている相手に密着して繰り出すと、この風のせいで遠くまで吹き飛んでアッパーカットが当たらないことも。
*[[ガケのぼり]]ジャンプから最速で繰り出すと、すぐに着地して地上版を繰り出すことができる。必殺ワザボタンを連打すると最速で出しやすい(ガケのぼりジャンプ中は先行入力が効かない)。
*マックを掴んだ際に両者が勢いよく滑るという現象が起きたという報告が度々されるが、それは掴んだ側がこのワザが出す風のみを受けたため。
{{-}}
 
==== 通常必殺ワザ1 ====
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="気合いストレート"}}
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック NB (1).JPG|250px|サムネイル|溜めモーション]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック NB (2).JPG|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック NB (3).JPG|200px|サムネイル|最大溜めはエフェクトが赤くなる。]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック NB (4).JPG|200px|サムネイル|最大溜めで放った後の隙は長い。]]
ためるほど強くなる猛烈なダッシュパンチ。ゲージ満タンでK.Oアッパーカットに。
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' [始->持続]
**地上 溜め無し: 14%->12%->9% / 最大溜め: 25%->20%
**空中 溜め無し: 10%->7% / 最大溜め: 15%
*'''発生:''' [始->持続]
**地上: 溜め無し: 36F-37F -> 38F-41F -> 42F-49F / 最大溜め: 123F-132F<ref>126F-132Fは、楕円形になっているパンチの攻撃判定の尾が短くなる。</ref> -> 133F-157F
**空中: 溜め無し: ?F / 最大溜め: ?F
*'''スーパーアーマー:''' 1F- (溜め中)
*入力すると同時に溜め始める[[溜めワザ]]。中断はできない。
*最大まで溜めるか、必殺ワザボタンを押すとダッシュパンチを繰り出す。溜めるほど移動距離が増加し、最大溜めは拳のエフェクトが赤色になり、威力と後隙が大きく増える。
*溜めている間は[[スーパーアーマー]]が付き、少しのふっとび値なら耐える。
 
===== 解説 =====
*珍しく、中断ができないのにボタンを押しただけで溜め始める[[溜めワザ]]。他の中断ができない溜めワザは、溜めるにはボタンを押しっぱなしにする必要がある。
*溜め中は軽い[[ふっとび耐性]]がつく。[[スーパーアーマー]]ではないので、大したものは耐えられない。相手が軽い攻撃でのお手玉を狙ってきた時には、連係からの脱出手段の一つになる。
*威力は最大まで溜めると上昇し、それ以外は同じ。前進距離は溜めるほど増すので、溜めるほど高威力の前半部分を当てやすくはなる。
*最大まで溜めた時のふっとばし力は最大溜めの上スマッシュ攻撃並と強烈。長距離を移動しながら攻撃するので、複数人をまとめてふっとばしやすい。
*最大まで溜めずとも、出し始めのふっとばし力は横強攻撃や横必殺ワザよりも高い。相手が軽い攻撃で突っ込んでくるのを予測し、アーマーで耐えた後に反撃、という手も。
{{-}}


'''右ストレート'''
==== 通常必殺ワザ2 ====
*大きく踏み込んで、右ストレートを繰り出す。
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="炎の巻き込みストレート"}}
*右のストレート・スーパーアーマー・攻撃時に大きく前進、と、通常必殺ワザとの共通点が多い。
相手を巻き込んで突き進むストレート。すばやくためられるけれど威力は低め。
'''アッパーカット'''
===== 仕様 =====
*大きく踏み込んで、右アッパーカットを繰り出す。
*'''ダメージ:'''
*ヒットした相手を上にふっ飛ばす。
**地上 溜め無し: 1.5%*n+3% , 最大溜め: 1.8%*n+6%
'''ボディフック'''
**空中 溜め無し: 1.2%*n+3% , 最大溜め1.4%*n+5%
|4=(Wii U)「リングの王者」の01分19秒付近(無シフト)<br />
 
(Wii U)「リングの王者」の01分27秒付近(上シフト)<br />
===== 解説 =====
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分24秒付近(上シフト)<br />
*「気合いストレート」に比べて溜め時間が短い。軽いふっとび耐性も健在だが、リターンの面ではやや劣る。
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分29秒付近(上シフト)<br />
 
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分36秒付近(下シフト)<br />
{{-}}
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分50秒付近(無シフト)<br />
 
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分41秒付近(無シフト)<br />
==== 通常必殺ワザ3 ====
}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="シビれるストレート"}}
限界までためたパンチで相手をしびれさせる。遠くまで狙えるけれど攻撃されるとのけぞる。
===== 仕様 =====
*'''ダメージ''' [出始め->終わり際]
**地上 溜め無し: 11%->7% , 最大溜め: 20%->18%
**空中 溜め無し: 8%->5% , 最大溜め: 12%


=== つかみ ===
===== 解説 =====
{{キャラギャラリー2
*「気合いストレート」よりも溜め時間が若干短く、当たった相手を[[麻痺]]させられる。麻痺させた相手には上スマッシュ攻撃や横必殺ワザでの追撃が狙いやすい。
|キャラ=リトル・マック
*ふっとび耐性が無いため、ごり押しで当てに行くような使い方はできない。
|1=''ボディブロー''
|2=<gallery>
リングの王者_01分15秒b.jpg
</gallery>
|3=*掴んだ相手を、右ボディーブローで攻撃。
*マルスのモーションが掴まれていたときのものであり、必殺ワザでは無いため、これは掴みワザ。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の17分41秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
{{-}}
|キャラ=リトル・マック
|1=
|2=<gallery>
</gallery>
|3=*掴んだ相手にアッパーで攻撃して上へふっ飛ばす。
*上へふっ飛ばしているので上投げだろうか。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の17分41秒付近<br />
}}


=== 必殺ワザ ===
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
{{キャラギャラリー2
|キャラ=リトル・マック
|1=通常必殺ワザ:気合いストレート/K.O.アッパーカット
|2=<gallery caption="1段目:気合いストレート">
公式 リトル・マック1.jpg|たくさん溜めると、パンチのエフェクトが赤に。
リングの王者_01分39秒a.jpg|溜めている最中は、スーパーアーマー状態。
リングの王者_01分23秒a.jpg|攻撃後。グローブが赤く燃える。隙が少々長い。
公式 きょうの1枚 2014年02月14日a.jpg
WiiU SuperSmashBros NewAttack Screen 02.jpg
20140418 Wii U 5.jpg
20140418 Wii U 114.jpg
公式_アイク7.jpg
20140731 Wii U 12.jpg
</gallery>
<gallery caption="K.O.アッパーカット">
公式 リトル・マック4.jpg|一撃必殺のK.O.アッパーカット。
公式 きょうの1枚 2014年02月14日b.jpg
</gallery>
|3=
'''気合いストレート'''
*力を溜め、直進しながら右ストレートをする。
*溜めている間は、スーパーアーマー状態。
*溜め時間が異なる映像が散見されるため、ピカチュウの「ロケットずつき」のように、任意の時間だけ溜め、好きなタイミングで解除できるものだと考えられる。
*溜め時間が長くなるにつれ、拳周りのエフェクトが青から赤へ変化していく。
*溜めるほど移動距離・威力・後隙が増す。
**大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分57秒付近では、1秒ほど溜めて、終点端から中央まで前進・20%ダメージ・1秒以上の後隙。
'''K.O.アッパーカット'''
*K.O.ゲージが最大のときに通常必殺ワザを使用すると、一撃必殺の「K.O.アッパーカット」になる。<ref name="MiiVerseAYMHAAACAABnUYnj3zTlig" />
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分35秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分57秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分21秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分42秒付近(K.O.アッパーカット)<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分57秒付近(K.O.アッパーカット)<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の36分34秒付近(K.O.アッパーカット)<br />
}}


{{キャラギャラリー2
==== 横必殺ワザ1 ====
|キャラ=リトル・マック
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ジョルトブロー"}}
|1=横必殺ワザ:ジョルトブロー
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 横B (1).JPG|250px|サムネイル]]
|2=<gallery>
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 横B (2).JPG|250px|サムネイル]]
リングの王者_01分07秒a.jpg|空中。
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 横B (3).JPG|200px|サムネイル|足場から飛び出すとそのまま落ちてしまう。ガケとの距離を考えて使うように。]]
リングの王者_01分16秒a.jpg|地上。チャージショットをすり抜けている。
足元への攻撃をかわしつつ飛び込んでパンチ。飛んでる途中でボタンを押すと早めに攻撃。
公式 リザードン4.jpg
===== 仕様 =====
WiiU SuperSmashBros Stage04 Screen 04.jpg
*'''ダメージ:''' 14%
20140418 Wii U 29.jpg
*'''発生:''' 9F-15F / 30F-36F [追加入力・最速/追加入力なし] / [[風]]: 7F-17F
20140731 Wii U 19.jpg
*'''無敵:''' 5F-8F / 5F-14F [追加入力・最速/追加入力なし] (両腕と腰から足)
</gallery>
*入力すると飛び込んでから攻撃するが、飛びこんでいる間に必殺ワザボタンを入力することで早く攻撃できる。
|3=*前進しつつ、僅かに跳び上がり、左拳を打ち下ろす。拳は青く光る。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
*前進距離は地上と空中では異なる。地上は長距離だが、空中では僅か。
*地上版は発動から少しの間、部分無敵になる。
*「大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9」の27分00秒付近での桜井氏曰く「足元の攻撃を避けつつ飛び込む」。
*空中で使うと前進速度・前進距離ともに短くなる。
*「リングの王者」の01分16秒付近では、この技の使用中にロックマンのチャージショットをすり抜けているが、すり抜ける範囲は「足元」には留まっていないように見える。
*飛び込みの間にリトル・マックの足元前方から小さな[[風|押し出し判定]]が発生する。おそらく相手をすり抜けることを防ぐための[[ぬるり]]の役割として設定されたものと思われ、テクニックに応用できるものではない。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の16分12秒付近(空中)<br />
===== 解説 =====
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分00-04秒付近<br />
*跳躍と長い前進距離のおかげで低めの飛び道具を避けつつ相手に接近して攻撃しやすい。しかし使用後はしりもち落下になるので、場外に飛び出しての自滅には注意。
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の31分33秒付近<br />
*崖に追い詰められた時など、不利な状況からの脱出手段にもなる。ただし運動性能の良い相手には追いつかれやすいので注意。
}}
*空中では復帰に利用できる。
*飛び込みの角度は登り坂の角度の影響を受ける。"[[ヨースター島]]"や"[[惑星コーネリア]]"などの急な斜面を利用すれば通常の倍近くの距離を飛び込むことが可能。それによる自滅には注意。
{{-}}


{{キャラギャラリー2
==== 横必殺ワザ2 ====
|キャラ=リトル・マック
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="バリーブロー"}}
|1=上必殺ワザ:ライジングアッパーカット
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 横B2.JPG|250px|サムネイル]]
|2=<gallery>
高く飛び上がったぶんの勢いで相手を埋める。空中で当てた場合はメテオ効果がある。
ファミ通DS+Wii立ち読みページ切り抜き リトル・マック3.jpg
===== 仕様 =====
リングの王者_01分29秒a.jpg|地上
*'''ダメージ:''' 9%
リングの王者_01分32秒a.png|空中。{{アニメ}}
===== 解説 =====
WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 33.jpg
*威力は低下したが、地上の相手を[[埋まり状態|埋める]]ことが可能になり、空中の相手はメテオするようになった。
WiiU SuperSmashBros Stage02 Screen 03.jpg
*上昇を利用した復帰ワザとして使えなくもないが、かなりハイリスクなので注意が必要。
20140731 Wii U 18.jpg
</gallery>
|3=*右拳を突き上げ、回転しながら上昇する。
*地上よりも空中の方が上昇距離が短いように見える。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の08分06秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分52秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分05-12秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
{{-}}
|キャラ=リトル・マック
|1=下必殺ワザ:スリッピングカウンター
|2=<gallery>
リングの王者_01分24秒a.jpg|相手の攻撃をギリギリで避わして反撃!
ファミ通DS+Wii立ち読みページ切り抜き リトル・マック1.jpg
</gallery>
|3=*リトル・マックの身体が点滅。対戦相手の攻撃が飛んでくると、スウェーで身体を大きく反らして避け、すかさず右アッパーで反撃。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分12-19秒付近<br />
}}


=== 最後の切りふだ ===
==== 横必殺ワザ3 ====
{{キャラギャラリー2
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ガード崩し"}}
|キャラ=リトル・マック
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 横B3.JPG|250px|サムネイル]]
|1=最後の切り札:ギガ・マック変身
相手のシールドをゆるさない強力なパンチ。ゆっくり飛びこむかわりにのけぞらない。
|2=<gallery>
===== 仕様 =====
ファミ通DS+Wii立ち読みページ切り抜き リトル・マック2.jpg
*'''ダメージ:''' 18%
公式 リトル・マック8.jpg
===== 解説 =====
公式_きょうの1枚_2014年05月19日.jpg
*飛び込みが遅いので「ジョルトブロー」よりも避けられやすいが、威力が高い。だが吹っ飛ばしは少し弱体化した。また、シールドを貫通する。
20140731 Wii U 09.jpg|ギガ・マック状態でのつかみ。
</gallery>
|3=*ギガマックに変身する。変身系の切りふだ。
*Wii版パンチアウト‼に登場した変身能力。
|4=(Wii U)「リングの王者」の01分37秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分21秒付近<br />
}}


=== アピール ===
{{-}}
{{キャラギャラリー2
|キャラ=リトル・マック
|1=アピール
|2=<gallery>
リングの王者_01分45秒a.jpg
公式 リトル・マック10.jpg
</gallery>
|3=*数回シャドーをして、決めポーズ。
*攻撃性の低さから、アピールだと考えられる。
|4=
}}


=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===


=== 不明な地上攻撃 ===
==== 上必殺ワザ1 ====
{{キャラギャラリー2
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ライジングアッパーカット"}}
|キャラ=リトル・マック
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 上B (1).JPG|250px|サムネイル]]
|1=''ジャブ''''ストレート''
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 上B (2).JPG|250px|サムネイル]]
|2=<gallery caption="ジャブ">
拳を突き上げてらせんを描きながら飛ぶ。ジャンプの頂点でパンチを放ってふっとばす。
公式 きょうの1枚 2014年05月12日.jpg
===== 仕様 =====
</gallery>
*'''ダメージ:''' 3%+1%*4+3%、全6段ヒットで計10%
|3=*左ジャブ→右ストレート
*'''発生:''' 3F , 7F-22F (ヒット間隔: 4F) , 27F
*右ストレートから、下記の「ラッシュ」または「アッパー」に派生する。<br />
*'''無敵:''' 1F-3F
*下記の「ワンツー」のストレートと比べると、こちらは拳を上から下へ振り下ろすような動作。
*1段目が出る瞬間までは無敵になる。
|4=(Wii U)「リングの王者」の01分14秒付近<br />
*動作中にスティックの左右入力でわずかに横に動ける。
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分07秒付近<br />
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分33秒付近<br />
*動作中はガケつかまり判定が発生しない。
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分58秒付近<br />
*空中で使うと、上昇距離、速度ともに大きく下がる。
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の10分00秒付近(ジャブだけ)<br />
===== 解説 =====
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分28秒付近<br />
*「ジョルトブロー」が横の復帰なのに対し、こちらは上の復帰ワザ。上昇量は低いが、上方向の攻撃範囲はそこそこあり、下方向に判定の強い攻撃を持たない相手には上からの妨害をされにくい。
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分16秒付近<br />
*しかし、[[ガケつかまり]]判定が伸ばした腕の先端まであるかどうかと言うほど小さく、さらに自動[[ガケつかまり]]が起きるのが最終段を終えた直後とかなり遅いため(一応、発動直後でもできる)、上手く位置を調節しないと動作中にガケの上に腕や頭を出してしまい、そこを突かれやすい。また、特に空中で使った場合横への移動が殆どできないため、使う場面には注意が必要。
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分50秒付近<br />
*派手な見た目の割にあまりダメージは無いが、ふっとばし力はそこそこある。下強攻撃から繋いだり、高%でも高所でのんびりしている相手にはお見舞いしてもいい。
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の30分44秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
{{-}}
|キャラ=リトル・マック
|1=''アッパー''
|2=<gallery>


</gallery>
==== 上必殺ワザ2 ====
|3={{#eimage:vYpQQIA|x121|right|}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="トルネードブロー"}}
*左のアッパー。
風をまとったアッパーでより高くジャンプ。近づいてきた相手は風の力ではじき飛ばす。
*上記のストレートから派生。
===== 仕様 =====
|4=(Wii U)「リングの王者」の01分14秒付近
*'''ダメージ:''' 3%->4% [始->持続]
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分28秒付近<br />
===== 解説 =====
}}
*より高く上昇するので、復帰ワザとして頼りになる。攻撃性能は劣悪なので、復帰専用ワザに近い。


{{-}}


{{キャラギャラリー2
==== 上必殺ワザ3 ====
|キャラ=リトル・マック
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ライジングスマッシュ"}}
|1=''ラッシュ''→''アッパーカット''
相手を打ち上げジャンプして追撃する。あまり上昇できないが頂点で放つ一撃は強力。
|2=<gallery caption="ラッシュ">
===== 仕様 =====
リングの王者_01分14秒a.jpg
*'''ダメージ:''' ジャンプ: 4% , ジャンプの頂点: 16%
公式_リトル・マック2.jpg
===== 解説 =====
</gallery>
*あらゆる上必殺ワザの中でも最高のふっとばし力を持っており、60%程度でも撃墜が狙える。
<gallery caption="アッパーカット">
*ただでさえ非常に弱いリトル・マックの復帰力がさらに落ちるので、ふっとばされないように注意しよう。
リングの王者_01分15秒a.jpg
</gallery>
|3=*アッパー→ボディーアッパー→ボディーストレートの流れを繰り返す。最後に力強いアッパーカットでフィニッシュ。<br />
*上記のストレートから派生。
*ラッシュは連続ヒットし、最後に大きくふっ飛ばす技に派生することから、百烈攻撃であると考えられる。
|4=(Wii U)「リングの王者」の01分14秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分31秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の30分44秒付近<br />
}}


{{-}}


{{キャラギャラリー2
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
|キャラ=リトル・マック
|1=''ワン''→''ツー''
|2=<gallery>
リングの王者_01分11秒b.jpg|左のジャブ。
リングの王者_01分11秒c.jpg|右のストレート。
</gallery>
|3={{#eimage:Wd0PjWx|x121|right|}}
*左ジャブ→右ストレート。
|4=(Wii U)「リングの王者」の01分12秒付近


}}
==== 下必殺ワザ1 ====
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="スリッピングカウンター"}}
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 下B (1).JPG|250px|サムネイル|構え]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 下B (2).JPG|250px|サムネイル|スウェーで身体を大きく反らして避け…]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 下B (3).JPG|250px|サムネイル|すかさず右アッパーで反撃!<br>ちなみに、攻撃判定は拳の先の風切りエフェクトよりも先。拳が来る前から当たる。]]
かまえて相手の攻撃を待ち、くらったと見せかけてアッパーで反撃する。
===== 仕様 =====
*'''カウンター倍率:''' 1.3倍
*'''ダメージ下限:''' 10%
*'''ダメージ上限:''' 50%
*'''フレーム'''
**カウンター受付: 5F-29F (無敵: 5F-6F)
**カウンター反撃: 16F-21F (無敵: 1F-18F)
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.3倍の攻撃力で反撃する。
===== 解説 =====
*[[カウンターワザ]]の中では発動の早さ、受付時間の長さ、攻撃範囲の大きさ、倍率、どれも優秀。リトル・マックが苦手とする空中戦から脱出するための手段として大いに役立つ。
*問題は、空中で発動するとかなり長い距離を前進していくこと。このために、空中でステージ外へ向けてカウンターが発動すると、そのまま帰ってこれない位置まで行ってしまいやすい。
*逆に、場外で復帰阻止に来た相手の攻撃をカウンターして、その時の前進によって復帰することも可能。なお、前進中に着地できずステージ下部に潜り込んでしまうと、これまた帰ってこれないことに。
*倍率は1.3倍で[[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]ら1.2倍組に勝るが、ふっとばし力は少々劣る。


{{キャラギャラリー2
{{-}}
|キャラ=リトル・マック
|1=
|2=<gallery>
リングの王者_01分26秒b.jpg
</gallery>
|3=*前進しながら、左拳を打ち下ろす。
*走行中に使用したので、ダッシュ攻撃だろうか。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分14秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分54秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分39秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分43秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
==== 下必殺ワザ2 ====
|キャラ=リトル・マック
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="コンパクトカウンター"}}
|1=
反撃が当たった相手を小さくふっとばす。追撃しやすいかわりに威力は低い。
|2=<gallery>
===== 仕様 =====
</gallery>
*'''カウンター倍率:''' 0.8倍
|3=*姿勢を低くしてパンチ。
*'''ダメージ下限:''' 4%
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分24秒付近<br />
===== 解説 =====
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分29秒付近<br />
*反撃後に追撃を狙いやすい分、大技を受け止めても見返りがあまり多くないので、積極的に追撃を狙っていこう。
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分48秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
{{-}}
|キャラ=リトル・マック
|1=
|2=<gallery>
リングの王者_01分18秒a.jpg
</gallery>
|3=*大きく姿勢を落としてから、跳ねあがるように右アッパーカットを繰り出す。
*横スマッシュの上シフトと似たワザ。攻撃範囲が上方向に広く、フォロースルーで右手が左手の下に回るのがこちら。
*使用中はスーパーアーマー状態になるので、上スマッシュ攻撃だと考えられる。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分52秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分40秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
==== 下必殺ワザ3 ====
|キャラ=リトル・マック
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ダッシュカウンター"}}
|1=
遠くまでとどくように猛ダッシュで反撃。かまえ中は攻撃を受けられる時間が短い。
|2=<gallery>
===== 仕様 =====
*'''カウンター倍率:''' 1.1倍
*'''ダメージ下限:''' 7%
===== 解説 =====
*受付時間が短いのが難点だが、反撃の届く範囲が広いので複数人の相手を巻き込める。復帰においても移動距離の長さを活かせるが、くれぐれも崖下には潜り込まないように。


</gallery>
{{-}}
|3=*低姿勢で前後を攻撃する。
*攻撃方法、モーションの長さから下スマッシュ攻撃と思われる。
|4=
}}


=== [[最後の切りふだ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ギガ・マック変身"}}
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 切りふだ.JPG|250px|サムネイル]]
巨人で野人のような姿に変貌してパワーアップ。
===== 仕様 =====
*'''変身時間:''' 10秒
*発動中はダメージは受けるが一切怯むことはない。しかし、ダメージを受けると変身時間が減る。
*変身している間は[[K.O.ゲージ]]は表示されなくなり、K.O.アッパーカットは出せない。元に戻ってもゲージは変身する前のままで変わらない。
*「気合いストレート」の溜め時間が半分になる。
*必殺ワザはカスタマイズしていてもデフォルトのものになる。


=== 不明な空中攻撃 ===
===== 解説 =====
*空中性能が悪いために[[スマッシュボール]]の破壊に苦労するマックだが、破壊できればその苦労に見合うだけの強力なパワーアップを得る。4人以上の乱闘では3以上もの撃墜数を稼ぐことも可能。
*横・上スマッシュ攻撃は40%程度から撃墜を狙えるほど強力で、シールドも一撃でブレイクさせることが可能。
*他の地上攻撃も強力。変身前は弱かった投げまでも大幅強化され、後投げは{{for|ネス}}をも超えるふっとばし力を誇る。
*空中攻撃も大幅にパワーアップしているが、元が低いのであまり大したことは無い。しかし上スマッシュ攻撃がかなり上の方まで届き、横必殺ワザと上必殺ワザは空中でもかなり強力なので、空中攻撃を使わずとも、空中へ逃げる相手の撃墜は狙える。ただし、場外まで逃げられると仕留めるのにはやや苦労する。
*一応、前・後空中攻撃の先端は強めのふっとばし力があるので、場外へ逃げる相手に有効。


{{キャラギャラリー2
{{-}}
|キャラ=リトル・マック
|1=
|2=<gallery>
</gallery>
|3=*空中で、斜め下にパンチ。
|4=(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の05分08秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
|キャラ=リトル・マック
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
|1=
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル]]
|2=<gallery>
起き上がりながら後→前にパンチ。
リングの王者_01分30秒a.jpg
*'''ダメージ:''' 7%
</gallery>
{{-}}
|3=*空中で、下から上への大振りの右パンチを繰り出す。
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
*地上でのワザと比べて、明らかにエフェクトが小規模。
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
|4=(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分36秒付近<br />
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル]]
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分57秒付近<br />
起き上がりながら前→後にパンチ。
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分20秒付近<br />
*'''ダメージ:''' 7%
}}
{{-}}


{{キャラギャラリー2
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
|キャラ=リトル・マック
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
|1='
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル]]
|2=<gallery>
起き上がりながら前→後にパンチ。
20140418 Wii U 15.jpg
*'''ダメージ:''' 5%
</gallery>
{{-}}
|3=*空中で右ストレート。
|4=
}}


{{キャラギャラリー2
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
|キャラ=リトル・マック
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
|1=
ガケを登って、パンチで攻撃。
|2=<gallery>
*'''ダメージ:''' 7%
</gallery>
{{-}}
|3=*空中で、真下にパンチ。
|4=(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分06秒付近<br />
}}


=== [[アピール]] ===
アピールをすると[ドック・ルイス]]が声援を送ってくれることがある。なお、ギガ・マック変身中は声援は送らない。
*上アピール
*:拳を掲げる。「叩け、マック!」
*横アピール
*:グローブの紐を噛んで引っ張って締める。「ぶちかませ、マック!」
*下アピール
*:数回シャドーをして、決めポーズ。「お前のパンチを見せてやれ!」


=== その他 ===
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
<gallery>
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
公式 リトル・マック3.jpg
|-
公式 リトル・マック5.jpg|マヌケな格好。横方向のふっ飛びモーションの一つ。なお、前作のキャプテン・ファルコンのものと同じ。
|[[ファイル:Little Mac AppealU.JPG|250px]]||[[ファイル:Little Mac AppealS.JPG|250px]]||[[ファイル:Little Mac AppealD.JPG|250px]]
公式 リトル・マック6.jpg
|-
公式 リトル・マック9.jpg
|}
公式 ヨッシー4.jpg|ヨッシーの下を避わすマック。
{{-}}
WiiU SuperSmashBros NewPokemon Screen 02.jpg|尻もち。
WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 28.jpg|埋没。
N3DS SuperSmashBros NewPokemon Screen 12.jpg|寝るマック。
WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 35.jpg|ミドナの攻撃を受けるマック。
20140418 Wii U 118.jpg|ゼロスーツサムスに攻撃されるマック。
WiiU SuperSmashBros Items Screen 29.jpg|妖精のビンを持つマック。


大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9_26分04秒a.jpg|空中のリトル・マックいろいろ。右上はふっ飛び、左下はジョルトブロー。他二つは何らかの空中攻撃だろうか?
== [[待機モーション]] ==
*身体を少し揺らす。
*軽く前後にステップを踏む。実在するボクサー、モハメド·アリの有名なフットワーク「アリ・シャッフル」なのかもしれない。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
|-
|[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 待機モーション (1).JPG|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 待機モーション (2).JPG|250px]]
|-
|}
{{-}}


20140418 Wii U 18.jpg|シークとマック。<!-- ワンツーまたは横S -->
== [[登場演出]] ==
20140731 Wii U 17.jpg
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
</gallery>
拳を振り上げ、スウェットを脱ぎ捨てて登場。<br />
スウェット姿の[[#カラーバリエーション|カラー]]の場合は脱がない。
{{-}}


== 登場演出 ==
== [[勝利演出]] ==
ピンクのジャケットを脱ぎ捨てて登場。
勝利演出では、ドック・ルイスが登場し、チャンピオンベルトを巻いたリトル・マックを称える。<br>台詞は全てドックのもの。なお、ワイヤーフレームカラーで勝利時に言うことがある台詞は※で表記する。
*勝利ファンファーレ:『パンチアウト!!』試合勝利ジングル
**ポーズ:十字ボタン←
**:ドックと軽くスパーリングをした後、二人でガッツポーズをとる。
**: 「お前の勝ちだ、マック!」
**: 「おっと、お前にはちょろすぎたってか?」
**: 「マックさすがだな、いい線行ってるぞ!」
**: 「そのベルトはお前が着けてるのが一番だな!」
**: ※「すごい動きだな、何だか透けて見えちまったよ」
**ポーズ:十字ボタン↑
**:マックの腕をドックが持ち上げる。
**: 「ワールドサーキットはお前のもんだ!」
**: 「勝者、リトル・マック!うわっははははは!」
**: 「マック、やっぱりお前は抜群だな!」
**: 「そのベルトはお前が着けてるのが一番だな!」
**: ※「目立ちすぎじゃねぇか、目がチッカチカしやがる」
**ポーズ:十字ボタン→
**:マックが鼻歌をしながらアッパーカット、ドックがガッツポーズ。
**: 「ぬわっはは、勝つのは気分が良いな!」
**: 「やったなマック、お前がチャンプだ!」
**: 「よーしっ、帰ったらチョコバー祭りと行くか!」
**: 「そのベルトはお前が着けてるのが一番だな!」
**: ※「何とも妙な具合だな、懐かしい感じがしやがる」


== 勝利・敗北演出 ==
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
*勝利
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
**BGM:『パンチアウト!!』試合勝利ジングル
|-
**ポーズ:ドックと軽くスパーリングをした後、二人でガッツポーズをとる。
|[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 勝利演出・左.jpg|280px]] || [[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 勝利演出・上.jpg|280px]] || [[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 勝利演出・右.jpg|280px]]
|-
|}


*敗北
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
**拍手を送る。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
|-
|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (3).jpg|400px]]
|-
| グローブを付けたまま拍手。
|}


== カラーバリエーション ==
== カラーバリエーション ==
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年07月01日.jpg|right|200px]]
{{#lsth:カラーバリエーション (3DS/Wii U)|リトル・マック}}
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年05月12日.jpg|right|200px]]
 
*通常カラー:緑のグローブとパンツ。
== 主な撃墜手段 ==
*白カラー:白のウェアに白のグローブ。
*K.O.アッパーカット
*黄色カラー:黄色のウェアに黄色のグローブ。
*下スマッシュ攻撃
*赤カラー:赤のグローブとしましまのパンツ。
**アーマー部分を利用し、崖掴まりの相手を狙う。
*ピンクスウェット:緑のグローブとピンクのスウェット。 (元ネタ:パスワード表示画面やトレーニング時の衣装。)
*横スマッシュ攻撃
*ワイヤーフレームマック:初代アーケード版の再現。 (元ネタ:アーケード版『パンチアウト!!』の主人公)
*横強攻撃
{{-}}
*上スマッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
*上必殺ワザ
**下投げなどからつなぎで。
 
== 主な復帰阻止 ==
見ての通りマックは空中攻撃が弱く復帰にも難があるので、自ら場外に飛び出すのは大変危険である。が、全く無理というわけでもない。
*通常空中攻撃道連れ
**ボタン連打で相手の動きを抑えつつそのまま下に落ちる。
**最後に相手を踏みつけで落とせば、自分は戻ってこられる場合もある。
 
== テクニック ==
{{Main2|対戦における有効性が未知数なテクニックは[[小ネタ・バグ]]を}}
*地上ジャンプと同時に「K.O.アッパーカット」をすると、大きく前進しながら地上版「K.O.アッパーカット」を繰り出せる。少し離れた相手に当てたい時に。
**地上版「K.O.アッパーカット」は[[方向転換必殺ワザ]]ができないが、空中版は可能なので、このテクニックを利用すると、簡単に方向転換かつ地上版「K.O.アッパーカット」を繰り出せる。
*空中版のマックの腕が振りあがった直後辺りで着地すると、攻撃判定がモーション終了までずっと残り続けるという現象が起きる。ただし攻撃判定は空中版のまま。
**[https://www.youtube.com/watch?v=o-aPg4rkNLE 参考動画]
*[[ステップ]]の出始めで前回避をした場合、その出始めをキャンセルしてダッシュ掴みと振り向き掴みを出せる([[回避キャンセル掴み]])。これは全ファイターで可能なテクニックだが、利用する価値があるのはリトル・マックのみ。リトル・マックは前回避の初速がステップ以上に速いので、このテクニックを利用した方が、普通にステップするより一瞬だが速く目標まで到達できる。
 
== ステージ端での待ち対策 ==
よくマック対策として挙げられる行動が、ステージ端で待つ戦法である。なぜこの対策法が流行るのかというと、マックの弱点である「掴み・復帰力・空中戦」の全てを一度に突ける戦法であることはもちろんだが、なによりも、'''分かりやすくて特に練習も必要ない'''という点に尽きる。というわけで対策は必須。対策できれば特別な脅威ではなくなるため、上級者同士の対戦では対マック戦でステージ端で待ち続ける戦法を取る人は少ない。
 
基本的な対策手段には次のようなものがある。
 
*横強攻撃の2段目がギリギリ当たる位置かそれよりも遠い位置まで歩いて近づき、横強攻撃を擦りつける。
**主にステージ端でひたすら待ち構え、[[ガードキャンセル]]からの反撃を狙っている相手に有効。相手が殆ど動かないのをいいことに、こちらの有利な間合いから一方的に攻撃する。強攻撃各種は先端当てだとガードされてもまず反撃を受けない。その中でも横強攻撃はリーチが長いため相手の間合いの外から攻撃しやすい。
**シールドを減らす目的で横スマッシュ攻撃の下シフトも有効。これも先端なら防がれても反撃を受けにくい。
**ヒットしなかった場合は一旦下がって仕切り直すと横回避やダッシュ掴みで突っ込んできた場合でも対応できるので安定。すぐに反撃を狙ってくる傾向のある相手には、すかさず再度攻撃を出して出鼻を挫いたり、回避して避けるのも有効。
*[[ステステ]]や前ステップ→後方緊急回避で相手を揺さぶる。
**判定が強いワザを置いて迎撃しようとする相手や、こちらが間合いを計ろうとしているところを突進系の攻撃で崩しにくるような相手に有効。接近すると見せかけて退くことで相手の攻撃の空振りを誘ってその隙を突いたり、接近攻撃を仕掛けるタイミングを読まれにくくするのが目的。
**接近攻撃を仕掛ける場合は、ダッシュ攻撃やダッシュ掴み、ステップをキャンセルして横スマッシュ攻撃、横回避で裏に回ってからの適当な攻撃など。
 
== コンボ ==
{{Main2|アクションの略称については[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
*(台端を背に)弱百裂→横B or K.O.アッパーカット
**攻撃を連続して当てているファイターは後退していき、そのまま台端に達すると滑り落ちてワザが中断されるという仕様がある。マックの場合、滑り落ちてから追撃がしやすく、しかもK.O.アッパーカットに至っては相手がガードしていてもお構いなしなので強力。
*DA→DA or 横必殺ワザ
*下強→DA or [[立ちキャン]]上強 or 横B or 上B or K.O.アッパーカット
**横B・上B・K.O.アッパーカットへ繋げた場合は撃墜も可能。ローリスクな下強から撃墜が狙えるので頼りになる。
**高%時に横Bに繋ぐ場合はジャンプを挟む。上Bは一瞬前進してから繰り出すことで外へ[[ベクトル変更]]されても繋がる。
*下強→ジャンプ→踏み台ジャンプ→空下([[ダウン連]])
**成功すればダウン連からスマッシュなどを重ねることで大きなダメージを稼ぐことが可能。しかし踏み台ジャンプを決めるのが難しい上に、空下の攻撃範囲が狭すぎてそれを当てるのすら難しい。
**踏み台ジャンプの前に空Nを挟むとやや踏みつけやすくなる。ただし、空Nからの踏み台ジャンプは確定コンボではない。
**コンボではないが、相手の受け身失敗からのダウン連ならば、横S下シフトが低い角度で相手をふっとばすので受け身の失敗を誘いやすく狙いやすい。
*上強→上強 or 上B or K.O.アッパーカット
**上強は終わり際を当てた方がコンボしやすい。終わり際ヒットからK.O.アッパーカットに繋ぐ場合、[[先行入力]]で[[振り向き必殺ワザ]]を行うとヒットさせやすい。
**下強→立ちキャン上強→上強→K.O.アッパーカット は即死コンボ。
*下投げ→横B or 上B or K.O.アッパーカット
**{{for|フォックス}}などの一部の相手が超低%の時のみ繋がる。それ以外では外にベクトル変更されると繋がらない。
*踏み台ジャンプ→上B
**{{for|ドンキーコング}}などの一部の相手限定。
 
== 公式スクリーンショット ==
{{スクリーンショット検索|検索ワード=リトル・マック}}
<gallery>
ファイル:公式 リトル・マック1.jpg|
ファイル:公式 リトル・マック2.jpg|
ファイル:公式 リトル・マック3.jpg|
ファイル:公式 リトル・マック4.jpg|
ファイル:公式 リトル・マック5.jpg|
ファイル:公式 リトル・マック6.jpg|
ファイル:公式 リトル・マック7.jpg|
ファイル:公式 リトル・マック8.jpg|
ファイル:公式 リトル・マック9.jpg|
ファイル:公式 リトル・マック10.jpg|
</gallery>
 
== 備考 ==
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年07月18日.jpg|サムネイル]]
*Wii U版のみ、蓄積ダメージが100%を超えるか[[手前やられ]]になると、顔に痣と絆創膏ができる。


==脚注==
== 脚注 ==
<references/>
<references/>


== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/little_mac.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』公式サイト : リトル・マック]
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/little_mac.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:リトル・マック]
*[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%EA%A5%C8%A5%EB%A1%A6%A5%DE%A5%C3%A5%AF 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS リトル・マック攻略スレ]
*[https://www.ssbwiki.com/Little_Mac_(SSB4) Little Mac (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 


{{ファイター スマブラ4}}
{{テンプレート:ファイター スマブラfor}}
{{デフォルトソート:りとるまっく}}
{{パンチアウト!!シリーズ}}
{{デフォルトソート:りとるまつく}}
[[カテゴリ:パンチアウト!!シリーズ]]
[[カテゴリ:リトル・マック]]
[[カテゴリ:リトル・マック]]
[[カテゴリ:ファイター]]
[[カテゴリ:ファイター (3DS/Wii U)]]
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