リトル・マック
ファイターとしてのリトル・マックについては、それぞれ、「リトル・マック (3DS/Wii U)」、「リトル・マック (SP)」を参照
リトル・マック | |
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Wii版『PUNCH-OUT!!』のリトル・マック |
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出典 | パンチアウト!!シリーズ |
デビュー | パンチアウト!! (1984年2月/AC) |
スマブラ への出演 | スマブラXスマブラforスマブラSP |
外部サイト の紹介記事 | Little Mac (Punch-Out!!) - Wikipedia Little Mac - Punch-Out!! Wiki |
リトル・マック(Little Mac)は、『パンチアウト!!』シリーズに登場するキャラクター。
概要
アメリカ合衆国・ニューヨーク州ブロンクス出身。喧嘩好きの17歳。
ファミコン版『パンチアウト!!』では体格差が倍以上あることもあったが、Wii版では、身長172cm、体重48kgの設定がみられる。いうほど小さくはないが、アメリカ人の平均身長よりは低いので"リトル"。
作品ごとに容姿が大きく異なる。アーケード版『パンチアウト!!』と『スーパーパンチアウト』では主人公も対戦相手と同等の大きさで表示されていたが、主人公の名前が判明しておらずリトル・マックという確証がない。金髪に青パンツという一風変わったいでたちのスーパーファミコン版では、決まった名前がなく好きな名前を付けられる。Wii版はファミコン版がベースになっており、『スマブラ』もこれがもとになっている。緑のグローブだけは全作品で共通している。
『キャプテン★レインボー』では「元世界王者だが、かなり太ってしまっており、痩せて世界王者へと返り咲く為に夢が叶うというミミン島に来ていた」という設定で登場する。
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
アシストフィギュア
『スマブラX』では、アシストフィギュアとして登場する。デザインは初代『パンチアウト!!』をベースにしている。声の担当は、ファルコと同じく江川央生が務める。なお、中点なしの"リトルマック"表記。
敵に突進していき左のジャブと右のストレート、アッパーカットで攻撃。右ストレートとアッパーカットはふっとばし力が高い。小ジャンプ・通常ジャンプ・空中ジャンプを完備しているが、空中攻撃は無い。また、勢い余って場外へ飛び出していくことがあるが、空中ジャンプでの復帰をせずにそのまま落下していくことが多い。
- データ
- 攻撃: ×
- ダメージ: ジャブ: 5% / ストレート: 15% / アッパーカット: 25%
- ガード: ○
ファイター
シリーズ4・5作目の『スマブラfor』からファイターとして参戦。『スマブラfor』には2014年2月14日に放送された『Nintendo Direct 2014.2.14』の中で公開されたムービー『リングの王者』で、『スマブラSP』には2018年6月13日に放送された『Nintendo Direct: E3 2018』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。『スマブラfor』では最初から選択可能なファイターとして、『スマブラSP』では隠しキャラクターとして登場している。
デザインはWii版『PUNCH-OUT!!』準拠になっている。
声の担当は、鳥海浩輔が務める。『スマブラSP』では『スマブラfor』で収録された音声が流用されている。
地上戦に長けており運動性能・攻撃性能が極めて高いが、空中戦は苦手で復帰力も乏しいため、一旦浮かされるとあっけなくKOされてしまう可能性が高い、よく撃墜し、よく撃墜されるキャラになっている。桜井政博は、このようなファイターはルールによってはバランスブレイカーになりかねないと評しながらも、スマブラは公平性よりも、笑いながらプレイができるように、個性や面白さを重視するのが本筋であるとしている[1]。
アートワーク
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『スマブラX』
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『スマブラfor』
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『スマブラfor』
ワイヤーフレームマック -
『スマブラfor』の参戦イラスト。第1作アーケード版『パンチアウト!!』の筐体を再現している。
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『スマブラSP』
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『スマブラSP』
ワイヤーフレームマック
ゲーム中の解説
- [Xフィギュア名鑑] リトルマック
- ブロンクスに住んでいるケンカ好きの若者。昔は名だたるプロボクサーで、酒に溺れる日々を送っていたドック・ルイスと出会い、ふたりでWVBAの頂点を目指す。小さい身体で、自分よりも数倍大きい相手に勝利を収めていく。相手を殴ることで得られる☆を貯めれば、より攻撃力が高いアッパーカットを放てる。
- (FC) パンチアウト!!
- [3Uフィギュア名鑑] リトル・マック
- 『パンチアウト!!』シリーズで、大きな強豪相手に勇敢に戦う、小柄なボクサー。『スマブラ』でも、小さい体で繰り出すパンチが強烈なファイター。ダメージ表示の上にあるゲージは、ダメージを受けるか攻撃をすると増え、最大まで溜まると「K.O.」に変化する。この間に必殺ワザボタンを押すと、一撃必殺のアッパーカットを繰り出す。
- (FC) パンチアウト!! (1987/11)
- (Wii) PUNCH-OUT!! (2009/07)
- [3Uフィギュア名鑑] リトル・マック(EX)
- どんな相手も拳で立ち向かうリトル・マック。必殺ワザの「気合いストレート」を発動すると、まず、ため状態に入る。再度ボタンを押すと、ために応じた威力の右ストレートを前に放つ。最大までためた時のふっとばし力は絶大だ。ためている最中と、最大までたまった状態で攻撃する時は、相手の攻撃にひるまなくなる。
- (FC) パンチアウト!! (1987/11)
- (Wii) PUNCH-OUT!! (2009/07)
- [WiiUフィギュア名鑑] ギガ・マック
- 巨人で野人のように変貌するリトル・マックの最後の切りふだ。Wii版『PUNTH-OUT!!』では、対人戦でタイミング良く相手をパンチしてメーターをためるとこの姿に。『スマブラ』では、パンチ力が大きくアップし、移動も速くなる。地上だと一撃必殺のパンチで圧倒できるが、空中戦は相変わらず苦手なので注意したい。
使用ワザの名称一覧
- 通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
スマブラfor | スマブラSP | |
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弱攻撃 | 左ジャブ → 右フック → 左アッパーカット or ラッシュ → 右アッパーカット | |
ダッシュ攻撃 | ハンマーパンチ | |
横強攻撃 | ワン・ツーパンチ | |
上強攻撃 | アンチエアナックル | |
下強攻撃 | レッグブロー | |
横スマッシュ攻撃 | スマッシュストレート or スマッシュアッパーカット or スマッシュボディフック | |
上スマッシュ攻撃 | ダイナマイトアッパーカット | |
下スマッシュ攻撃 | スイングパンチ | |
通常空中攻撃 | 苦手ジャブ | |
前空中攻撃 | 苦手アッパーカット | |
後空中攻撃 | 苦手バックナックル | |
上空中攻撃 | 苦手ジャンピングパンチ | |
下空中攻撃 | 苦手オープンブロー | |
つかみ攻撃 | つかみボディブロー | |
前投げ | ヘッドブロー | |
後投げ | ターニングアッパーカット | |
上投げ | ショートアッパーカット | |
下投げ | ハンマーナックル | |
通常必殺ワザ[2] (1) | 気合いストレート | |
通常必殺ワザ2 | 炎の巻き込みストレート | |
通常必殺ワザ3 | シビれるストレート | |
横必殺ワザ (1) | ジョルトブロー | |
横必殺ワザ2 | バリーブロー | |
横必殺ワザ3 | ガード崩し | |
上必殺ワザ (1) | ライジングアッパーカット | |
上必殺ワザ2 | トルネードブロー | |
上必殺ワザ3 | ライジングスマッシュ | |
下必殺ワザ (1) | スリッピングカウンター | |
下必殺ワザ2 | コンパクトカウンター | |
下必殺ワザ3 | ダッシュカウンター | |
最後の切りふだ | ギガ・マック変身 | ギガ・マックラッシュ |
動作などの元ネタ
ワザ
- ダッシュ / 横強攻撃 / ジャンプ
- Xでのアシストフィギュア出演時のモーションとほぼ同じ。
- K.O.ゲージ / K.O.アッパーカット
- K.O.ゲージはアーケード版とSFC版に同様のものがあり、攻撃を当てることで増え、ダメージを受けると減る。『スーパーパンチアウト!!』では「ガッツメーター」という名称になっている。
- K.O.ゲージが最大まで溜まっていると、強力なパンチワザが複数追加され、攻撃を食らうまでの間は何度でも使用可能。
- FC版とWii版では相手の特定のタイミングでパンチを当てて「スター(☆)」を獲得する別のシステムになっている。攻撃を食らうと失う点は同様(特にWii版では一回食らうと全て失う)。
- 追加ワザは「スターパンチ」と呼ばれる右アッパーカットだけ。FC版では使用するのにスターを1個消費。Wii版ではスターを全て消費し、その数が多いほど威力が上昇する(最大3個まで貯まる)。
- 3UではWii版の、SPではFC版のスターパンチが動作の元になっている。
- K.O.ゲージはアーケード版とSFC版に同様のものがあり、攻撃を当てることで増え、ダメージを受けると減る。『スーパーパンチアウト!!』では「ガッツメーター」という名称になっている。
- 上必殺ワザ:ライジングアッパーカット
- モーションはWii版『PUNCH-OUT!!』でスター3個を溜めきったときのスターパンチが元ネタ。
- 下必殺ワザ:スリッピングカウンター
- 『パンチアウト!!』シリーズの原作は、相手の攻撃を避けてその隙を突くという戦い方がメインとなっており、そのコンセプトに則ってカウンター技が搭載されたと推測される。
- 最後の切りふだ:ギガ・マック変身 3U / ギガ・マックラッシュ SP
- Wii版『PUNCH-OUT!!』の対戦モードのみで発動する変身「ギガ・マック」が元ネタ。ゲージが切れるまでの間、1人用ゲームの相手の仕様に変身したキャラを操作することができるシステム。
- ちなみに『パンチアウト!!』シリーズはボクシングアクションゲームだが相手が分身したり堂々と反則をしたりする濃いゲームであり、その中ではギガマックの印象は目立たないであろう。
その他
- アピール時に投げ掛けることがある声援・勝利演出で登場するキャラクター:ドック・ルイス
- ファミコン版とWii版に登場するマックのトレーナー兼セコンドの黒人男性。詳しくは専用記事にて。
- 蓄積ダメージが100%を超えたり、手前やられになると顔にできる絆創膏と痣 WiiUSP
- Wii版でも相手の攻撃を一定以上受けるとできる。
主な登場作品
- パンチアウト!! (1984/AC[3])
- スーパーパンチアウト!! (1985/AC[3])
- パンチアウト!![4] (1987/FC[5][6])
- スーパーパンチアウト!![4] (1994/SFC[7][8])
- キャプテン★レインボー (2008/Wii)
- PUNCH-OUT!! (2009/Wii)
- Doc Louis's PUNCH-OUT!![9] (2009/Wii)
など
脚注
- ↑ 桜井政博のゲームについて思うこと VOL.448 山椒は小粒でもピリリと辛い
“対戦方法を固定にしている環境では、バランスブレイカーになりかねません。でも、私としては「そのキャラがほかのキャラにできない才能を持っているのか」、「ゲームとしてポジティブでおもしろいのか」を重視したいのです。これらに比べたら、公平性など細かな話。そもそも、『スマブラ』ってそういうゲームでしょう?友達が集まって、ワハハと笑いながらプレイするのが本筋。同じようなキャラばかりいたって、しかたないのです。” - ↑ K.O.ゲージ最大時は、「K.O.アッパーカット」になる。
- ↑ 3.0 3.1 Switchでアーケードアーカイブスが配信された。
- ↑ 4.0 4.1 同名タイトルだが純粋な移植ではなく、独自色のある別作品となっている。
- ↑ ファミコン版は任天堂の公式ゲーム大会参加者向けに配布された賞品版、実在するプロボクサーを据えた一般販売版『マイクタイソン・パンチアウト!!』、権利問題でタイソンをオリジナルキャラに差し替えた1990年再販版(日本未発売)の3バージョンが存在。バーチャルコンソールと『どうぶつの森+』では1990年再販版を収録。『Nintendo Switch Online』加入者限定ソフトには、日本では賞品版、海外では1990年再販版が収録されている。
- ↑ Wii/3DS/Wii Uでバーチャルコンソールが配信された他、Switchでは有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online』加入者限定ソフトの収録タイトルとして配信された。
- ↑ 北米での発売年。日本では1998年にソフト書き換えサービス『ニンテンドウパワー』より発売。
- ↑ Wii/Wii U/New3DSでバーチャルコンソールが配信された他、Switchでは有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online』加入者限定ソフトの収録タイトルとして配信された。
- ↑ 北米のクラブニンテンドーの会員特典として配布。
外部リンク
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