「ギガクッパ (SP)」の版間の差分

画像サイズ調整等。ノックバックの条件はスピリット関係なかった…
(→‎備考: gif動画に差し替え、前に確認した時の環境は忘れてしまったので再検証。多分これ以外はダメなはず…)
(画像サイズ調整等。ノックバックの条件はスピリット関係なかった…)
 
(4人の利用者による、間の8版が非表示)
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== 出現するゲームモード ==
== 出現するゲームモード ==
=== 勝ちあがり乱闘 ===
=== 勝ちあがり乱闘 ===
「[[勝ちあがり乱闘]]」では、以下のファイターのルートで登場し、前座の{{SP|クッパ}}を倒した後に出現して連戦となる。対戦開始時に、回復アイテムの[[マキシムトマト]](50%回復)が出現する。
「[[勝ちあがり乱闘]]」では、以下のファイターのルートで登場する。
:{{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
:{{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=セフィロス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
{{SP|セフィロス}}以外のルートでは、前座の{{SP|クッパ}}を倒した後に出現して連戦となる。対戦開始時に、回復アイテムの[[マキシムトマト]](50%回復)が出現する。
 
=== アドベンチャー ===
=== アドベンチャー ===
「{{SP|アドベンチャー}}」では、[[光の世界]]の[[溶岩城]]に出現する。撃破すると、ファイターの[[クッパ (SP)|クッパ]]が加入する。
「{{SP|アドベンチャー}}」では、[[光の世界]]の[[溶岩城]]に出現する。撃破すると、ファイターの[[クッパ (SP)|クッパ]]が加入する。
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*勝ちあがり乱闘では全てのワザに[[ワンパターン相殺]]が発生する。
*勝ちあがり乱闘では全てのワザに[[ワンパターン相殺]]が発生する。
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="連続ひっかき" ("右ひっかき" → "左ひっかき")}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="連続ひっかき"}}
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 01 (1).jpg|250px|サムネイル|1段目]]
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 01 (2).jpg|250px|サムネイル|2段目]]
2連続のひっかき攻撃。
2連続のひっかき攻撃。
*'''ダメージ:''' [1段目→2段目]
*'''ダメージ:''' [1段目→2段目]
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 7.1%→9.5%
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 7.1%→9.5%
**アドベンチャー「むずかしい」: 32.8%→43.7%
**アドベンチャー「むずかしい」: 32.8%→43.7%
*攻撃判定の発生が早く、後隙も少ない。
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SP Giga Koopa ATK 01 (1).jpg|
SP Giga Koopa ATK 01 (2).jpg|
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{{-}}
{{-}}
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="クッパ裏拳"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="クッパ裏拳"}}
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 02.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 02.jpg|300px|サムネイル]]
振りかぶり、暗黒の力を宿したパンチを放つ。
振りかぶり、暗黒の力を宿したパンチを放つ。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
63行目: 68行目:
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="天井ひっかき"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="天井ひっかき"}}
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 03.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 03.jpg|300px|サムネイル]]
前から後ろへ、大きく弧を描くように引っ掻く。
前から後ろへ、大きく弧を描くように引っ掻く。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
72行目: 77行目:
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="ブルヘッド"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="ブルヘッド"}}
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 04 (2).jpg|250px|サムネイル]]
思いっきり頭突きをぶちかまして爆発を起こす。
思いっきり頭突きをぶちかまして爆発を起こす。
*'''ダメージ:''' [頭/爆発]
*'''ダメージ:''' [頭/爆発]
79行目: 83行目:
*このワザと「ライジングスパイク」「バズソー」は、[[スマッシュホールド]]が使える。
*このワザと「ライジングスパイク」「バズソー」は、[[スマッシュホールド]]が使える。
*ギガクッパの攻撃の中で最高の威力を持つ。動作はわかりやすいがスマッシュホールドでタイミングをずらしてくることも。
*ギガクッパの攻撃の中で最高の威力を持つ。動作はわかりやすいがスマッシュホールドでタイミングをずらしてくることも。
<gallery>
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ファイル:SP Giga Koopa ATK 04 (1).jpg|スマッシュホールド。
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SP Giga Koopa ATK 04 (1).jpg|スマッシュホールド。
SP Giga Koopa ATK 04 (2).jpg|
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{{-}}
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="ライジングスパイク"}}
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[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 05 (2).jpg|250px|サムネイル]]
伏せた状態で跳び上がり、電撃効果を持つ硬い甲羅で跳ね飛ばす。
伏せた状態で跳び上がり、電撃効果を持つ硬い甲羅で跳ね飛ばす。
*'''ダメージ:''' [体/着地]
*'''ダメージ:''' [体/着地]
92行目: 97行目:
*クッパと違って甲羅部分と体部分でのダメージ差はない。
*クッパと違って甲羅部分と体部分でのダメージ差はない。
*主に対空で使用し、スマッシュホールドもよく使う。
*主に対空で使用し、スマッシュホールドもよく使う。
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ファイル:SP Giga Koopa ATK 05 (1).jpg|スマッシュホールド。
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
SP Giga Koopa ATK 05 (1).jpg|スマッシュホールド。
SP Giga Koopa ATK 05 (2).jpg|
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{{-}}
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="バズソー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="バズソー"}}
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 06 (2).jpg|250px|サムネイル]]
甲羅に篭って回転し、冷気を巻き起こす。
甲羅に篭って回転し、冷気を巻き起こす。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
106行目: 112行目:
**アドベンチャー「むずかしい」(ホールド最大): 計122.5% 15.3%*5+45.9%()
**アドベンチャー「むずかしい」(ホールド最大): 計122.5% 15.3%*5+45.9%()
*主に密着時に使用する。距離が空いているとまず使ってこない。
*主に密着時に使用する。距離が空いているとまず使ってこない。
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ファイル:SP Giga Koopa ATK 06 (1).jpg|スマッシュホールド。
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SP Giga Koopa ATK 06 (1).jpg|スマッシュホールド。
SP Giga Koopa ATK 06 (2).jpg|
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="クッパブレス"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="クッパブレス"}}
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 07.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 07.jpg|300px|サムネイル]]
前方に向けて炎を吐いて焼き尽くす。ステージ端まで届くほど射程が長い。
前方に向けて炎を吐いて焼き尽くす。ステージ端まで届くほど射程が長い。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
121行目: 129行目:
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="ダイビングプレス"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="ダイビングプレス"}}
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 08 (2).jpg|250px|サムネイル]]
腕を大きく振ってつかみかかり、相手もろともジャンプし叩きつける。
腕を大きく振ってつかみかかり、相手もろともジャンプし叩きつける。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
127行目: 134行目:
**アドベンチャー「むずかしい」: 109.4%
**アドベンチャー「むずかしい」: 109.4%
*ガードできない[[つかみワザ]]なので、腕を高く上げたら避けるように。
*ガードできない[[つかみワザ]]なので、腕を高く上げたら避けるように。
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
SP Giga Koopa ATK 08 (1).jpg|予備動作。
SP Giga Koopa ATK 08 (1).jpg|予備動作。
SP Giga Koopa ATK 08 (2).jpg|
SP Giga Koopa ATK 08 (2).jpg|
136行目: 145行目:
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="スピニングシェル"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="スピニングシェル"}}
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 09 (2).jpg|250px|サムネイル]]
甲羅に閉じこもって高速スピン。
甲羅に閉じこもって高速スピン。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
142行目: 150行目:
**アドベンチャー「むずかしい」: 計109.4% (10.9%*5+54.7%)
**アドベンチャー「むずかしい」: 計109.4% (10.9%*5+54.7%)
*主に密着時に使用する。
*主に密着時に使用する。
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SP Giga Koopa ATK 09 (1).jpg|予備動作。
SP Giga Koopa ATK 09 (1).jpg|予備動作。
SP Giga Koopa ATK 09 (2).jpg|
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="クッパドロップ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=44745e|ワザ名="クッパドロップ"}}
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 10 (1).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 10 (2).jpg|250px|サムネイル]]
最初にツノで相手を打ち上げ、超巨体で押し潰すヒップドロップ。
最初にツノで相手を打ち上げ、超巨体で押し潰すヒップドロップ。
*'''ダメージ:''' [打ち上げ / 落下(最高) -> 落下(最低) / 着地]
*'''ダメージ:''' [打ち上げ / 落下(最高) -> 落下(最低) / 着地]
156行目: 164行目:
*クッパ同様に、予備動作が小さいわりに威力が高いので要注意。しゃがみだしたらこのワザが出る合図。
*クッパ同様に、予備動作が小さいわりに威力が高いので要注意。しゃがみだしたらこのワザが出る合図。
*主に密着時と対空で使用する。落下部分は落下している距離が長いほど威力が上がる。
*主に密着時と対空で使用する。落下部分は落下している距離が長いほど威力が上がる。
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
SP Giga Koopa ATK 10 (1).jpg|
SP Giga Koopa ATK 10 (2).jpg|
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{{-}}
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== 備考 ==
== 備考 ==
[[ファイル:SP Giga Koopa DOWN.gif|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:SP Giga Koopa DOWN.gif|300px|サムネイル|]]
*本作で体力制のボスキャラになったギガクッパだが、完全に新しい設計はされておらず、仕様上は前作までと同じファイターである<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._Ultimate#Boss_Giga_Bowser Super Smash Bros. Ultimate - The Cutting Room Floor]</ref>。通常のゲームプレイでは、ギガクッパを倒した時またはギガクッパに撃墜された時に、ファイターが撃墜した時に表示される炎が湧くエフェクトが同様に表示されることなどから確認できる。
*本作で体力制のボスキャラになったギガクッパだが、完全に新しい設計はされておらず、仕様上は前作までと同じファイターである<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._Ultimate#Boss_Giga_Bowser Super Smash Bros. Ultimate - The Cutting Room Floor]</ref>。通常のゲームプレイでは、ギガクッパを倒した時またはギガクッパに撃墜された時に、ファイターが撃墜した時に表示される炎が湧くエフェクトが同様に表示されること、[[ワンパターン相殺]]による攻撃力の変動が発生するなどから確認できる。
*通常、攻撃を与えても全く怯まない[[スーパーアーマー]]状態のギガクッパだが、極めて高いふっとばし力を持つ攻撃に限りわずかではあるがふっとばすことができる。よって正確には、一定未満のふっとばしを耐えるヘビーアーマーが常時発生しているということになる。
*通常、攻撃を与えても全く怯まないギガクッパだが、ごく一部のワザに限りふっとばすことができる。よって正確には、耐えられる[[リアクション値|ふっとびのしきい値]]が非常に高い[[ヘビーアーマー]]が常時発生しているということになる。
**その極めて高いふっとばし力を持つ攻撃は、高い攻撃力やクリティカルヒット系の[[スキル]]を持つスピリッツで編成し、かつ[[スキルツリー]]で攻撃力増加のスキルをセットした状態で、反撃倍率が非常に高い[[カウンターワザ]]を持つ{{SP|キングクルール}}や{{SP|ジョーカー}}の下必殺ワザで反撃することで発生させることができる。相手や確率発動であるクリティカルヒットに依存するため、上記の条件を揃えても必ずふっとばせるわけではない。
**ギガクッパをふっとばせる攻撃は、[[BKB]]が非常に高い{{SP|勇者}}の「{{SPワザ|勇者|まじん斬り}}」や、「ブルヘッド」などの単発攻撃をカウンターした{{SP|キングクルール}}や{{SP|ジョーカー}}などの[[カウンターワザ]]が確認されている。


== 脚注 ==
== 脚注 ==
50,454

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