「更新データ (SP)/Ver.1.1.0」の版間の差分

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ここでは、2018年12月7日の発売日に先立って配信された『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』の更新データ『'''Ver.1.1.0'''』について記述する。
ここでは、2018年12月7日の発売日に先立って配信された『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』の更新データ『'''Ver.1.1.0'''』の更新内容について記載する。


『スマブラSP』の発売前からオンラインで配信されており、Ver.1.0.0パッケージ版を起動するとすぐにこのバージョンへのアップデートを促されていた。また、ダウンロード版は最初からVer.1.1.0が配信されていた。そのため、実質的な最初期バージョンである。
『スマブラSP』の発売前からオンラインで配信されており、Ver.1.0.0パッケージ版を起動するとすぐにこのバージョンへのアップデートを促されていた。また、ダウンロード版は最初からVer.1.1.0が配信されていた。そのため、実質的な最初期バージョンである。


このバージョンでは相当量の修正が入ったと考えられる。本ページでは、そのうち確認できているもののみを掲載する。なお、このバージョンは公式ページに変更点がまとめられていない。
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<div style="text-align:center;"><div class="char_table"><!--
<div style="text-align:center;"><div class="char_table"><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP マリオg.png|60x33px|リンク=#マリオ]]<br />[[#マリオ|マリオ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロイg.png|60x33px|リンク=#ロイ]]<br />[[#ロイ|ロイ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 剣術タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 剣術タイプ]]<br />[[#Mii 剣術タイプ|Mii 剣術タイプ]]</div><!--
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{{-}}
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== ファイターの変更 ==
== ファイターの変更 ==
114行目: 115行目:
=== カービィ ===
=== カービィ ===
*上空中攻撃
*上空中攻撃
**全体F減少:39F ⇒ 37F
**全体フレームが 39F から37F に減少した。
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**関連するパラメータが4つ追加された。
**関連するパラメータが4つ追加された。
126行目: 127行目:
=== ルイージ ===
=== ルイージ ===
*下空中攻撃
*下空中攻撃
**全体F減少:29F ⇒ 26F
**全体フレームが 29F から 26F に減少した。
*空中ワイヤー
*空中ワイヤー
**全体F減少:57F? ⇒ 52F
**全体フレームが 57F から 52F に減少した。


=== ネス ===
=== ネス ===
*移動空中回避
*移動空中回避
**最大移動距離増加:20 ⇒ 25
**【ペナルティなし】移動距離に関するパラメータが 20.0 から 25.0 に増加した。
**最小移動距離増加:13.3333 16.6667
**【ペナルティ最大】移動距離に関するパラメータが 13.3333 から 16.6667 に増加した。
*下空中攻撃
*下空中攻撃
**全体F減少:59F ⇒ 54F
**全体フレームが 59F から 54F に減少した。
*通常必殺ワザ
*通常必殺ワザ
**【最大溜め】サイズ倍率増加:1.43倍 1.7倍
**【最大溜め】サイズ倍率が 1.43倍 から 1.7倍 に増加した。


=== キャプテン・ファルコン ===
=== キャプテン・ファルコン ===
144行目: 145行目:
=== プリン ===
=== プリン ===
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**しぼむのにかかるフレーム減少:121F ⇒ 60F
**しぼむのに要するフレームが 121F から 60F に減少した。


=== ピーチ ===
=== ピーチ ===
*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
**【Hit 2】KBG減少:140 ⇒ 130
**【Hit 2】KBGが 140 から 130 に減少した。


=== デイジー ===
=== デイジー ===
*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
**【Hit 2】KBG減少:140 ⇒ 130
**【Hit 2】KBGが 140 から 130 に減少した。
*通常必殺ワザ
*通常必殺ワザ
**アニメーションに何らかの変更があった。
**アニメーションに何らかの変更があった。
159行目: 160行目:
*横必殺ワザ
*横必殺ワザ
**飛び上がり時、クッパと敵ファイターの移動量を決定するためのパラメータが変更された。
**飛び上がり時、クッパと敵ファイターの移動量を決定するためのパラメータが変更された。
**【クッパ】
**【クッパ側】
***最大加速度増加:0.21 0.2235
***最大加速度が 0.21 から 0.2235 に増加した。
***蓄積ダメージによる加速度減少:0.00075 0.0005
***加速度の減少具合が 蓄積ダメージ * 0.00075 から 蓄積ダメージ * 0.0005 に減少した。
**【敵ファイター】
**【敵ファイター側】
***最大加速度増加:0.19 0.22
***最大加速度が 0.19 から 0.22 に増加した。
***最小加速度減少:0.03 0.024
***最小加速度が 0.03 から 0.024 に減少した。
***蓄積ダメージによる加速度減少:0.00075 0.0007
***加速度の減少具合が 蓄積ダメージ * 0.00075 から 蓄積ダメージ * 0.0007 に減少した。


=== アイスクライマー ===
=== アイスクライマー ===
178行目: 179行目:
=== ドクターマリオ ===
=== ドクターマリオ ===
*横必殺ワザ
*横必殺ワザ
**反射領域サイズ減少:9 ⇒ 7.7
**反射判定サイズが 9.0 から 7.7 に減少した。
**反射領域位置:(0, 6, 2) (0, 8, 6.5)
**反射判定位置が (0.0, 6.0, 2.0) から (0.0, 8.0, 6.5) に変更された。
**反射ダメージ倍率増加:1.5倍 1.6倍
***判定位置が前方に移動した。
**反射ダメージ倍率が 1.5倍 から 1.6倍 に増加した。


=== ピチュー ===
=== ピチュー ===
199行目: 201行目:
=== ガノンドロフ ===
=== ガノンドロフ ===
*横必殺ワザ
*横必殺ワザ
**空中版で相手をつかんで道連れにした場合、ガノンドロフが先に撃墜と判定されるようになった。
**【空中, 落下】道連れ時、ガノンドロフ側が先に撃墜判定されるようになった。
**【叩きつけ】全体F減少:40F? ⇒ 37F
**【空中, 叩きつけ】全体フレームが 40F から 37F に減少した。


=== ミュウツー ===
=== ミュウツー ===
*横スマッシュ攻撃
**全体F減少:53F? ⇒ 52F
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**全体F増加:47F ⇒ 52F
**全体フレームが 47F から 52F に増加した。


=== ロイ ===
=== ロイ ===
213行目: 213行目:
=== クロム ===
=== クロム ===
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**ダッシュするフレーム増加:12F ⇒ 13F
**ダッシュフレームが 12F から 13F に増加した。
**target_motion_rate減少:0.25 0.08
**パラメータ「target_motion_rate」が 0.25 から 0.08 に減少した。


=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
*横スマッシュ攻撃
*横スマッシュ攻撃
**グラフィックが変更された。
**グラフィックが変更された。詳しくは、[[Mr.ゲーム&ウォッチ (SP)#備考]]にて。
***詳細:[[Mr.ゲーム&ウォッチ (SP)#備考]]


=== メタナイト ===
=== メタナイト ===
*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
**全体F増加:31F ⇒ 32F
**全体フレームが 31F から 32F に増加した。


=== ピット ===
=== ピット ===
230行目: 229行目:
=== ブラックピット ===
=== ブラックピット ===
*上投げ
*上投げ
**全体F増加:32F ⇒ 37F
**全体フレームが 32F から 37F に増加した。
***ピットと同じ性能になった。
***ピットと同じ性能となるように調節された。


=== ゼロスーツサムス ===
=== ゼロスーツサムス ===
241行目: 240行目:
=== スネーク ===
=== スネーク ===
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**ファイターにダメージを与えたときに貼り付いたC4が落ちる確率:36%? ⇒ 4%?
**貼り付けたC4が敵ファイターから落下する確率が ダメージ * 0.64 / 70 (?) から ダメージ * 0.96 / 70 (?) に変更された。


=== アイク ===
=== アイク ===
248行目: 247行目:
=== ゼニガメ ===
=== ゼニガメ ===
*下強攻撃
*下強攻撃
**ダメージ増加:8% 9%
**ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
*後空中攻撃
*後空中攻撃
**連続ヒット部分が、単発攻撃複数回から、Rehit設定に変更された。
**【連】攻撃判定が出現しているフレームが 5F > 7F > 9F > 11F > 13F から 5-14F(再ヒット間隔:2F) に変更された
*通常必殺ワザ
*通常必殺ワザ
**溜めモーションをジャンプなどでキャンセルできるようになった。
**溜めモーションをジャンプなどでキャンセルできるようになった。
262行目: 261行目:
=== ディディーコング ===
=== ディディーコング ===
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**ready_charge_min_speed増加:2 ⇒ 6
**パラメータ「ready_charge_min_speed」が 2.0 から 6.0 に増加した。


=== リュカ ===
=== リュカ ===
*移動空中回避
*移動空中回避
**最大移動距離増加:20 ⇒ 25
**【ペナルティなし】移動距離に関するパラメータが 20.0 から 25.0 に増加した。
**最小移動距離増加:13.3333 16.6667
**【ペナルティ最大】移動距離に関するパラメータが 13.3333 から 16.6667 に増加した。


=== ソニック ===
=== ソニック ===
274行目: 273行目:
=== デデデ ===
=== デデデ ===
*通常必殺ワザ
*通常必殺ワザ
**パラメータ「shot_object_special_5_offset_x」「shot_object_special_5_offset_y」が追加された。
**パラメータが追加された。
**パラメータ「shot_object_special_6_offset_x」「shot_object_special_6_offset_y」が追加された。


=== ピクミン&オリマー ===
=== ピクミン&オリマー ===
283行目: 281行目:
=== ルカリオ ===
=== ルカリオ ===
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**ダメージ倍率減少:1.3倍 1.15倍
**ダメージ倍率が 1.3倍 から 1.15倍 に減少した。


=== ロボット ===
=== ロボット ===
302行目: 300行目:
=== Wii Fit トレーナー ===
=== Wii Fit トレーナー ===
*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
**全体F減少:42F ⇒ 38F
**全体フレームが 42F から 38F に減少した。
*横必殺ワザ
*横必殺ワザ
**ヘディングのボール発射速度増加:2.8 3.5
**【ヘディング】ボール発射初速が 2.8 から 3.5 に増加した。


=== ロゼッタ&チコ ===
=== ロゼッタ&チコ ===
329行目: 327行目:
=== クッパJr. ===
=== クッパJr. ===
*横必殺ワザ
*横必殺ワザ
**突進してからジャンプに移行できるようになるためのフレームが減少した。
**【突進】壁に激突した際のX速度倍率が 0.7倍 から 0.62倍 に減少した。
**突進して壁に激突した際のX速度倍率:0.7倍 0.62倍
*上必殺ワザ
*上必殺ワザ
**クラウン発射後の回避行動が1度までしかできなくなった。
**【回避】通常空中回避を1度までしか出せなくなった。
**回避行動の無敵フレーム:2-25F 3-30F
**【回避】無敵フレームが 2-25F から 3-30F に変更された。


=== ダックハント ===
=== ダックハント ===
*下空中攻撃
*下空中攻撃
**着地隙減少:20F ⇒ 15F
**着地隙が 20F から 15F に減少した。


=== リュウ ===
=== リュウ ===
*共通
*共通
**pass_cancel_command_frame:8 ⇒ 4
**すり抜け床からの台降り時の全体フレームが 10F から 6F に減少した。
**不明なパラメータ:800 ⇒ 1200
**不明なパラメータが 800.0 から 1200.0 に増加した。


=== ケン ===
=== ケン ===
*共通
*共通
**near_opponent_range_x:2.5 4.5
**敵ファイターを「密着」と認識する範囲が拡大した。
**near_opponent_ref_y:0.5 0.75
***「near_opponent_range_x」が 2.5 から 4.5 に増加した。
**near_opponent_range_y:13 ⇒ 30
***「near_opponent_ref_y」が 0.5 から 0.75 に増加した。
***敵ファイターを「密着」と認識する範囲が拡大した。
***「near_opponent_range_y」が 13.0 から 30.0 に増加した。


=== クラウド ===
=== クラウド ===
359行目: 356行目:
=== ベヨネッタ ===
=== ベヨネッタ ===
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**相手の蓄積ダメージによる追加のスロー時間減少:0.4 * 敵% ⇒ 0.3 * 敵%
**追加スロー時間が 0.4 * 敵の蓄積ダメージ から 0.3 * 敵の蓄積ダメージ に減少した。
**最小スロー時間増加:5F ⇒ 22F
**スロー時間の最小フレームが 5F から 22F に増加した。
**スロー効果ペナルティ回復速度減少:0.04 ⇒ 0.03(1Fあたり)
**スロー時間のペナルティ回復が 1Fあたり0.04 から 1Fあたり0.03 に減少した。


=== インクリング ===
=== インクリング ===
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**【溜めなし】
**【溜めなし】
***ダメージ増加:8% 9%
***ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
***ペイント量増加:80 ⇒ 110
***ペイント量が 80.0 から 110.0 に増加した。
**【最大溜め】
**【最大溜め】
***ダメージ増加:14% 15%
***ダメージが 14.0% (16.8%) から 15.0% (18.0%) に増加した。
***ペイント量増加:140 ⇒ 170
***ペイント量が 140.0 から 170.0 に増加した。


=== リドリー ===
=== リドリー ===
*通常必殺ワザ
*通常必殺ワザ
**【溜めなし】全体F減少:57F ⇒ 55F
**【溜めなし】全体フレームが 57F から 55F に減少した。
**【頭やられ】全体F減少:58F ⇒ 55F
**【頭やられ】全体フレームが 58F から 55F に減少した。
*横必殺ワザ
*横必殺ワザ
**【ジャンプ】
**【ジャンプ】
***X速度増加:3.7 4
***X速度が 3.7 から 4.0 に増加した。
***X減速度減少:0.145 0.135
***X減速度が 0.145 から 0.135 に減少した。
***重力増加:0.14 0.15
***重力が 0.14 から 0.15 に増加した。
**着地までに要する最小フレーム:19F ⇒ 17F
**着地までに要する最小フレームが 19F から 17F に減少した。
**落下時のリドリーに対する撃墜ライン:「内側に40」 ⇒ 「内側に20」に変更
**落下時のリドリーに作用する撃墜ラインが、 内側に40 から 内側に20 に変更された。
**failure_speed_x_mul減少:0.65 0.6
***リドリーが撃墜しづらくなった。
**失敗時のX速度倍率が 0.65 から 0.6 に減少した。
*上必殺ワザ
*上必殺ワザ
**【移動・前】
**【前】
***移動角度:-7度 ⇒ -5度
***移動角度が -7° から -5° に変更された。
***移動初速増加:3.8 4.6
***移動初速が 3.8 から 4.6 に増加した。
***減速開始タイミング:6F目 ⇒ 2F目
***減速開始タイミングが 6F目 から 2F目 に変更された。
***減速度増加:0.125 0.138
***減速度が 0.125 から 0.138 に増加した。
**【移動・後】
**【後】
***移動初速増加:3.8 4.2
***移動初速が 3.8 から 4.2 に増加した。
***減速開始タイミング:6F目 ⇒ 4F目
***減速開始タイミングが 6F目 から 4F目 に変更された。
-壁激突時のX速度倍率減少:0.3倍 0.25倍
**壁激突時のX速度倍率が 0.3倍 から 0.25倍 に減少した。
-着地時のX速度倍率増加:0.45倍 0.55倍
**着地時のX速度倍率が 0.45倍 から 0.55倍 に増加した。


=== シモン ===
=== シモン ===
407行目: 405行目:
=== しずえ ===
=== しずえ ===
*上スマッシュ攻撃
*上スマッシュ攻撃
**全体F減少:50F ⇒ 47F
**発生が 12F から 11F に減少した。
**全体フレームが 53F から 47F に減少した。
*通常空中攻撃
*通常空中攻撃
**全体F減少:35F ⇒ 33F
**全体フレームが 35F から 33F に減少した。
*上空中攻撃
*上空中攻撃
**着地隙減少:12F ⇒ 9F
**着地隙が 12F から 9F に減少した。
*下空中攻撃
*下空中攻撃
**着地隙減少:12F ⇒ 9F
**着地隙が 12F から 9F に減少した。
*横必殺ワザ
*横必殺ワザ
**はじきの入力猶予短縮:6F ⇒ 4F
**はじき入力の猶予フレームが 6F から 4F に減少した。
**【通常】
**【通常】
***ウキの発射速度減少:2.2 2
***ウキの発射速度が 2.2 から 2.0 に減少した。
***糸の最大長さ減少:42 ⇒ 38
***糸の最大長さが 42.0 から 38.0 に減少した。
**【弾き】
**【弾き】
***ウキの発射速度減少:3.8 3.6
***ウキの発射速度が 3.8 から 3.6 に減少した。
***糸の最大長さ増加:52 ⇒ 58
***糸の最大長さが 52.0 から 58.0 に増加した。
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**【打ち上げ】全体F減少:31F ⇒ 26F
**【打ち上げ】全体フレームが 31F から 26F に減少した。
**感知判定の長さ増加:6.8 8.5
**感知領域の長さが 6.8 から 8.5 に増加した。


=== ガオガエン ===
=== ガオガエン ===
*横必殺ワザ
*横必殺ワザ
**ground_angle:40 ⇒ 45
**ground_angleが 40.0 から 45.0 に変更された。


=== Mii 格闘タイプ ===
=== Mii 格闘タイプ ===
*前空中攻撃
*前空中攻撃
**着地隙減少:13F ⇒ 11F
**着地隙が 13F から 11F に減少した。
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**カメラに関するパラメータが追加された。
**カメラに関するパラメータが追加された。
438行目: 437行目:
=== Mii 剣術タイプ ===
=== Mii 剣術タイプ ===
*通常必殺ワザ1(トルネードショット)
*通常必殺ワザ1(トルネードショット)
**トルネードの持続フレーム減少:100F ⇒ 52F
**持続フレーム数が 100F から 52F に減少した。
**トルネードのX速度増加:0.55 0.65
**トルネードの速度が 0.55 から 0.65 に増加した。
*通常必殺ワザ2(光手裏剣)
*通常必殺ワザ2(光手裏剣)
**手裏剣の持続フレーム増加:30F ⇒ 48F
**持続フレーム数が 30F から 48F に増加した。
*横必殺ワザ3(チャクラム)
*横必殺ワザ3(チャクラム)
**はじき時の持続フレーム減少:45F ⇒ 23F
**【はじき入力】持続フレーム数が 45F から 23F に減少した。


=== Mii 射撃タイプ ===
=== Mii 射撃タイプ ===
*上投げ
*上投げ
**全体F増加:49F ⇒ 51F
**全体フレームが 49F から 51F に増加した。
*下投げ
*下投げ
**全体F減少:42F ⇒ 40F
**全体フレームが 42F から 40F に減少した。
*上必殺ワザ1(ボトムシュート)
*上必殺ワザ1(ボトムシュート)
**Y速度増加:4.7 6.2
**Y速度が 4.7 から 6.2 に増加した。
**重力増加:0.126 0.214
**重力が 0.126 から 0.214 に増加した。
*上必殺ワザ3(アームロケット)
*上必殺ワザ3(アームロケット)
**速度増加:2.7 2.9
**速度が 2.7 から 2.9 に増加した。
**着地隙減少:18F ⇒ 14F
**着地隙が 18F から 14F に減少した。
**その他、多くのパラメータが変更された。
**その他、多くのパラメータが変更された。
*下必殺ワザ1(リフレクター)
*下必殺ワザ1(リフレクター)
**解除F減少:17F ⇒ 15F
**【解除】全体フレームが 17F から 15F に変更された。
***最速の場合、全体Fが40F ⇒ 38Fに減少した。
*下必殺ワザ3(グラウンドボム)
*下必殺ワザ3(グラウンドボム)
**ヒット後の爆発高速化:5F目 ⇒ 4F目
**ヒット後の爆発フレームが 5F目 から 4F目 に変更された。
**被攻撃時の爆発鈍化:10F目 ⇒ 11F目
**被攻撃時の爆発フレームが 10F目 から 11F目 に変更された。
**その他、2つのパラメータが変更された。
**その他、2つのパラメータが変更された。


== その他 ==
== ゲームモードの変更 ==
=== 新規コンテンツの追加 ===
*[[ファイターパス]]購入者特典の[[Miiファイターコスチューム]]「[[レックス]]のぼうし+レックスのふく」に対応した。
 
=== ゲームモード ===
*{{SP|アドベンチャー}}
*{{SP|アドベンチャー}}
**難易度「むずかしい」が追加された。
**難易度「むずかしい」が追加された。
*[[オンライン (SP)|オンラインモード]]及び[[世界戦闘力]]の表示に対応した。
*[[オンライン (SP)|オンラインモード]]及び[[世界戦闘力]]の表示に対応した。
*スピリッツのイベントデータの受信に対応した。
*スピリッツのイベントデータの受信に対応した。
**イベントデータとは、「[[スピリッツボード]]」のイベンドで使用されるデータのこと。
**イベントデータとは、「[[スピリッツボード]]」のイベントで使用されるデータのこと。
*アイテムプレゼントの受信に対応した。
*アイテムプレゼントの受信に対応した。
**アイテムプレゼントとは、他のゲームのセーブデータの連動で獲得できるスピリットのこと。
**アイテムプレゼントとは、他のゲームのセーブデータの連動で獲得できるスピリットのこと。


=== ゲームプレイ ===
== その他の変更点 ==
*トレーニングモードにおいて、「固定ダメージ」が投げに対して正しく機能していない不具合が修正された。
*[[スピリット]]「ファイアアタック」の画像が変更された<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._Ultimate/Version_Differences#Version_1.1.0 Super Smash Bros. Ultimate/Version Differences - The Cutting Room Floor]</ref>。
*トレーニングモードにおいて、スピードが「ZL入力で1コマ」でカメラ位置「アップ」「もっとアップ」にした際の不具合が修正された。
*トレーニングモードにおいて、「ドラキュラ城」で無敵表示が正しく行われない不具合が修正された。


=== その他の変更点 ===
== 新規コンテンツの追加 ==
*[[スピリット]]「ファイアアタック」の画像が変更された<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._Ultimate/Version_Differences#Version_1.1.0 Super Smash Bros. Ultimate/Version Differences - The Cutting Room Floor]</ref>。
*[[ファイターパス]]購入者特典の{{SP|Miiファイターコスチューム}}「[[レックス]]のぼうし+レックスのふく」に対応した。


== 脚注 ==
== 脚注 ==
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{{デフォルトソート:こうしんてえたSP110}}
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[[カテゴリ:更新データ]]
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