更新データ (SP)/Ver.1.1.0
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ここでは、2018年12月7日の発売日に先立って配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.1.1.0』の更新内容について記載する。
『スマブラSP』の発売前からオンラインで配信されており、Ver.1.0.0パッケージ版を起動するとすぐにこのバージョンへのアップデートを促されていた。また、ダウンロード版は最初からVer.1.1.0が配信されていた。そのため、実質的な最初期バージョンである。
このバージョンでは相当量の修正が入ったと考えられる。本ページでは、そのうち確認できているもののみを記載する。なお、このバージョンは公式ページに変更点がまとめられていない。
ファイターの変更
調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項
- 公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト | 見出しテキスト |
---|---|
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 | 発生F高速化 |
スキを減らしました。 | 全体F減少 |
ふっとぶ距離を伸ばしました。 | リアクション値増加 |
シールドに対する攻撃力を下げました。 | シールド削り値減少 |
ヒットストップの時間を短くしました。 | ヒットストップ倍率減少 |
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 | ダメージが増加した分、リアクション値が減少 |
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 | 着地隙発生F短縮 |
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | 崖つかまり開始F短縮 |
- 攻撃判定
- 攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
- ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
- KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
- 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
- X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
- 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
- ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
- Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
- [先端/中間/根本] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根本。
- [始 > 持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。
- フレーム
- F - フレーム。
- 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
- 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
- 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
- コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
- FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。
- その他
- 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)。
全ファイター共通
- 多段ジャンプを持つファイターが小ジャンプした際、空中ジャンプを使い切るまで小ジャンプ空中攻撃のダメージ補正がかかっていたのが、1回空中ジャンプをすればダメージ補正が解除されるようになった。
マリオ
変更点確認されず。
ドンキーコング
変更点確認されず。
リンク
変更点確認されず。
サムス
変更点確認されず。
ダークサムス
変更点確認されず。
ヨッシー
変更点確認されず。
カービィ
- 上空中攻撃
- 全体フレームが 39F から37F に減少した。
- 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
- 関連するパラメータが4つ追加された。
フォックス
変更点確認されず。
ピカチュウ
変更点確認されず。
ルイージ
- 下空中攻撃
- 全体フレームが 29F から 26F に減少した。
- 空中ワイヤー
- 全体フレームが 57F から 52F に減少した。
ネス
- 移動空中回避
- 【ペナルティなし】移動距離に関するパラメータが 20.0 から 25.0 に増加した。
- 【ペナルティ最大】移動距離に関するパラメータが 13.3333 から 16.6667 に増加した。
- 下空中攻撃
- 全体フレームが 59F から 54F に減少した。
- 通常必殺ワザ
- 【最大溜め】サイズ倍率が 1.43倍 から 1.7倍 に増加した。
キャプテン・ファルコン
変更点確認されず。
プリン
- 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
- しぼむのに要するフレームが 121F から 60F に減少した。
ピーチ
- ダッシュ攻撃
- 【Hit 2】KBGが 140 から 130 に減少した。
デイジー
- ダッシュ攻撃
- 【Hit 2】KBGが 140 から 130 に減少した。
- 通常必殺ワザ
- アニメーションに何らかの変更があった。
クッパ
- 横必殺ワザ
- 飛び上がり時、クッパと敵ファイターの移動量を決定するためのパラメータが変更された。
- 【クッパ側】
- 最大加速度が 0.21 から 0.2235 に増加した。
- 加速度の減少具合が 蓄積ダメージ * 0.00075 から 蓄積ダメージ * 0.0005 に減少した。
- 【敵ファイター側】
- 最大加速度が 0.19 から 0.22 に増加した。
- 最小加速度が 0.03 から 0.024 に減少した。
- 加速度の減少具合が 蓄積ダメージ * 0.00075 から 蓄積ダメージ * 0.0007 に減少した。
アイスクライマー
変更点確認されず。
シーク
変更点確認されず。
ゼルダ
変更点確認されず。
ドクターマリオ
- 横必殺ワザ
- 反射判定サイズが 9.0 から 7.7 に減少した。
- 反射判定位置が (0.0, 6.0, 2.0) から (0.0, 8.0, 6.5) に変更された。
- 判定位置が前方に移動した。
- 反射ダメージ倍率が 1.5倍 から 1.6倍 に増加した。
ピチュー
変更点確認されず。
ファルコ
変更点確認されず。
マルス
変更点確認されず。
ルキナ
変更点確認されず。
こどもリンク
変更点確認されず。
ガノンドロフ
- 横必殺ワザ
- 【空中, 落下】道連れ時、ガノンドロフ側が先に撃墜判定されるようになった。
- 【空中, 叩きつけ】全体フレームが 40F から 37F に減少した。
ミュウツー
- 下必殺ワザ
- 全体フレームが 47F から 52F に増加した。
ロイ
変更点確認されず。
クロム
- 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
- ダッシュフレームが 12F から 13F に増加した。
- パラメータ「target_motion_rate」が 0.25 から 0.08 に減少した。
Mr.ゲーム&ウォッチ
- 横スマッシュ攻撃
- グラフィックが変更された。詳しくは、Mr.ゲーム&ウォッチ (SP)#備考にて。
メタナイト
- ダッシュ攻撃
- 全体フレームが 31F から 32F に増加した。
ピット
変更点確認されず。
ブラックピット
- 上投げ
- 全体フレームが 32F から 37F に増加した。
- ピットと同じ性能となるように調節された。
- 全体フレームが 32F から 37F に増加した。
ゼロスーツサムス
変更点確認されず。
ワリオ
変更点確認されず。
スネーク
- 下必殺ワザ
- 貼り付けたC4が敵ファイターから落下する確率が ダメージ * 0.64 / 70 (?) から ダメージ * 0.96 / 70 (?) に変更された。
アイク
変更点確認されず。
ゼニガメ
- 下強攻撃
- ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
- 後空中攻撃
- 【連】攻撃判定が出現しているフレームが 5F > 7F > 9F > 11F > 13F から 5-14F(再ヒット間隔:2F) に変更された
- 通常必殺ワザ
- 溜めモーションをジャンプなどでキャンセルできるようになった。
フシギソウ
変更点確認されず。
リザードン
変更点確認されず。
ディディーコング
- 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
- パラメータ「ready_charge_min_speed」が 2.0 から 6.0 に増加した。
リュカ
- 移動空中回避
- 【ペナルティなし】移動距離に関するパラメータが 20.0 から 25.0 に増加した。
- 【ペナルティ最大】移動距離に関するパラメータが 13.3333 から 16.6667 に増加した。
ソニック
変更点確認されず。
デデデ
- 通常必殺ワザ
- パラメータが追加された。
ピクミン&オリマー
- 共通
- ピクミンに関する不明なパラメータが追加された。
ルカリオ
- 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
- ダメージ倍率が 1.3倍 から 1.15倍 に減少した。
ロボット
変更点確認されず。
トゥーンリンク
変更点確認されず。
ウルフ
変更点確認されず。
むらびと
変更点確認されず。
ロックマン
変更点確認されず。
Wii Fit トレーナー
- ダッシュ攻撃
- 全体フレームが 42F から 38F に減少した。
- 横必殺ワザ
- 【ヘディング】ボール発射初速が 2.8 から 3.5 に増加した。
ロゼッタ&チコ
変更点確認されず。
リトル・マック
変更点確認されず。
ゲッコウガ
変更点確認されず。
パルテナ
変更点確認されず。
パックマン
変更点確認されず。
ルフレ
変更点確認されず。
シュルク
変更点確認されず。
クッパJr.
- 横必殺ワザ
- 【突進】壁に激突した際のX速度倍率が 0.7倍 から 0.62倍 に減少した。
- 上必殺ワザ
- 【回避】通常空中回避を1度までしか出せなくなった。
- 【回避】無敵フレームが 2-25F から 3-30F に変更された。
ダックハント
- 下空中攻撃
- 着地隙が 20F から 15F に減少した。
リュウ
- 共通
- すり抜け床からの台降り時の全体フレームが 10F から 6F に減少した。
- 不明なパラメータが 800.0 から 1200.0 に増加した。
ケン
- 共通
- 敵ファイターを「密着」と認識する範囲が拡大した。
- 「near_opponent_range_x」が 2.5 から 4.5 に増加した。
- 「near_opponent_ref_y」が 0.5 から 0.75 に増加した。
- 「near_opponent_range_y」が 13.0 から 30.0 に増加した。
- 敵ファイターを「密着」と認識する範囲が拡大した。
クラウド
変更点確認されず。
カムイ
変更点確認されず。
ベヨネッタ
- 下必殺ワザ
- 追加スロー時間が 0.4 * 敵の蓄積ダメージ から 0.3 * 敵の蓄積ダメージ に減少した。
- スロー時間の最小フレームが 5F から 22F に増加した。
- スロー時間のペナルティ回復が 1Fあたり0.04 から 1Fあたり0.03 に減少した。
インクリング
- 下必殺ワザ
- 【溜めなし】
- ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
- ペイント量が 80.0 から 110.0 に増加した。
- 【最大溜め】
- ダメージが 14.0% (16.8%) から 15.0% (18.0%) に増加した。
- ペイント量が 140.0 から 170.0 に増加した。
- 【溜めなし】
リドリー
- 通常必殺ワザ
- 【溜めなし】全体フレームが 57F から 55F に減少した。
- 【頭やられ】全体フレームが 58F から 55F に減少した。
- 横必殺ワザ
- 【ジャンプ】
- X速度が 3.7 から 4.0 に増加した。
- X減速度が 0.145 から 0.135 に減少した。
- 重力が 0.14 から 0.15 に増加した。
- 着地までに要する最小フレームが 19F から 17F に減少した。
- 落下時のリドリーに作用する撃墜ラインが、 内側に40 から 内側に20 に変更された。
- リドリーが撃墜しづらくなった。
- 失敗時のX速度倍率が 0.65 から 0.6 に減少した。
- 【ジャンプ】
- 上必殺ワザ
- 【前】
- 移動角度が -7° から -5° に変更された。
- 移動初速が 3.8 から 4.6 に増加した。
- 減速開始タイミングが 6F目 から 2F目 に変更された。
- 減速度が 0.125 から 0.138 に増加した。
- 【後】
- 移動初速が 3.8 から 4.2 に増加した。
- 減速開始タイミングが 6F目 から 4F目 に変更された。
- 壁激突時のX速度倍率が 0.3倍 から 0.25倍 に減少した。
- 着地時のX速度倍率が 0.45倍 から 0.55倍 に増加した。
- 【前】
シモン
変更点確認されず。
リヒター
変更点確認されず。
キングクルール
変更点確認されず。
しずえ
- 上スマッシュ攻撃
- 発生が 12F から 11F に減少した。
- 全体フレームが 53F から 47F に減少した。
- 通常空中攻撃
- 全体フレームが 35F から 33F に減少した。
- 上空中攻撃
- 着地隙が 12F から 9F に減少した。
- 下空中攻撃
- 着地隙が 12F から 9F に減少した。
- 横必殺ワザ
- はじき入力の猶予フレームが 6F から 4F に減少した。
- 【通常】
- ウキの発射速度が 2.2 から 2.0 に減少した。
- 糸の最大長さが 42.0 から 38.0 に減少した。
- 【弾き】
- ウキの発射速度が 3.8 から 3.6 に減少した。
- 糸の最大長さが 52.0 から 58.0 に増加した。
- 下必殺ワザ
- 【打ち上げ】全体フレームが 31F から 26F に減少した。
- 感知領域の長さが 6.8 から 8.5 に増加した。
ガオガエン
- 横必殺ワザ
- ground_angleが 40.0 から 45.0 に変更された。
Mii 格闘タイプ
- 前空中攻撃
- 着地隙が 13F から 11F に減少した。
- 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
- カメラに関するパラメータが追加された。
Mii 剣術タイプ
- 通常必殺ワザ1(トルネードショット)
- 持続フレーム数が 100F から 52F に減少した。
- トルネードの速度が 0.55 から 0.65 に増加した。
- 通常必殺ワザ2(光手裏剣)
- 持続フレーム数が 30F から 48F に増加した。
- 横必殺ワザ3(チャクラム)
- 【はじき入力】持続フレーム数が 45F から 23F に減少した。
Mii 射撃タイプ
- 上投げ
- 全体フレームが 49F から 51F に増加した。
- 下投げ
- 全体フレームが 42F から 40F に減少した。
- 上必殺ワザ1(ボトムシュート)
- Y速度が 4.7 から 6.2 に増加した。
- 重力が 0.126 から 0.214 に増加した。
- 上必殺ワザ3(アームロケット)
- 速度が 2.7 から 2.9 に増加した。
- 着地隙が 18F から 14F に減少した。
- その他、多くのパラメータが変更された。
- 下必殺ワザ1(リフレクター)
- 【解除】全体フレームが 17F から 15F に変更された。
- 下必殺ワザ3(グラウンドボム)
- ヒット後の爆発フレームが 5F目 から 4F目 に変更された。
- 被攻撃時の爆発フレームが 10F目 から 11F目 に変更された。
- その他、2つのパラメータが変更された。
ゲームモードの変更
- アドベンチャー
- 難易度「むずかしい」が追加された。
- オンラインモード及び世界戦闘力の表示に対応した。
- スピリッツのイベントデータの受信に対応した。
- イベントデータとは、「スピリッツボード」のイベントで使用されるデータのこと。
- アイテムプレゼントの受信に対応した。
- アイテムプレゼントとは、他のゲームのセーブデータの連動で獲得できるスピリットのこと。
その他の変更点
新規コンテンツの追加
- ファイターパス購入者特典のMiiファイターコスチューム「レックスのぼうし+レックスのふく」に対応した。
脚注
外部リンク
更新データの一覧 (SP) | |
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0 - 8.1.0 - 9.0.0 - 9.0.1 - 9.0.2 - 10.0.0 - 10.1.0 - 11.0.0 - 11.0.1 - 12.0.0 - 13.0.0 - 13.0.1 - 13.0.2 - 13.0.3 | |
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