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478 バイト追加 、 2021年7月20日 (火) 00:41
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*[[ルーペ#ルーペダメージ|ルーペダメージ]] - 150%以上からは画面外付近での持続ダメージを受けなくなる。
 
*[[ルーペ#ルーペダメージ|ルーペダメージ]] - 150%以上からは画面外付近での持続ダメージを受けなくなる。
 
*[[泳ぎ]] - 蓄積ダメージが大きいほど、一部ステージの水面に浮かんでいられる時間が最短3秒まで短くなる。
 
*[[泳ぎ]] - 蓄積ダメージが大きいほど、一部ステージの水面に浮かんでいられる時間が最短3秒まで短くなる。
*特定ファイター固有
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*ファイター固有
**[[デデデ]]の下必殺ワザ・[[カービィ]]の横必殺ワザ - 最大溜めを維持している間は持続ダメージを受けるがこれは100%が上限で、それ以上は持続ダメージを受けなくなる。
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**[[カービィ]]の横必殺ワザ・[[デデデ]]の下必殺ワザ - 最大溜めを維持している間は持続ダメージを受けるがこれは100%が上限で、それ以上は持続ダメージを受けなくなる。
**[[ピクミン&オリマー]]の横必殺ワザでピクミンがひっつく時間 - 蓄積ダメージが大きいほど、時間が長くなる。
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**[[ピクミン&オリマー]]の横必殺ワザ - 蓄積ダメージが大きいほど、ピクミンがひっつく時間が長くなる。
 
**[[ルカリオ]]の[[波導]]システム - ルカリオは蓄積ダメージが大きいほど、通常ワザの攻撃力・必殺ワザの各性能が向上する。
 
**[[ルカリオ]]の[[波導]]システム - ルカリオは蓄積ダメージが大きいほど、通常ワザの攻撃力・必殺ワザの各性能が向上する。
**[[セフィロス]]の[[片翼]]システム - セフィロスは蓄積ダメージが一定値に達すると、運動性能やワザが強化された状態になる。
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**[[テリー・ボガード|テリー]]の{{SPワザ|テリー|超必殺ワザ}} - 自身の蓄積ダメージが100%を超えると、専用の[[コマンド入力ワザ]]2種が使用可能になる。
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**[[セフィロス]]の[[セフィロス (SP)#片翼|片翼]]システム - 自身の蓄積ダメージが一定値に達すると、運動性能やワザが強化された状態になる。
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**[[三島一八|カズヤ]]の[[カズヤ (SP)#レイジシステム|レイジシステム]] - 自身の蓄積ダメージが100%を超えると、与ダメージ1.1倍&専用の投げワザ「{{SPワザ|カズヤ|レイジドライブ}}」が使用可能になる。
 
*[[チーム回復だま]]の回復量 - 蓄積ダメージが大きいほど、回復量が増す。
 
*[[チーム回復だま]]の回復量 - 蓄積ダメージが大きいほど、回復量が増す。
 
*[[妖精のビン]] - 100%以上で取得すると、アイテムが消費されてダメージ100%を回復。所持中に攻撃されてダメージが100%以上に達した瞬間も(落とさない限り)消費される。
 
*[[妖精のビン]] - 100%以上で取得すると、アイテムが消費されてダメージ100%を回復。所持中に攻撃されてダメージが100%以上に達した瞬間も(落とさない限り)消費される。