「フシギソウ (SP)/ワザ」の版間の差分

 
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つるのムチで、はたき → 返しのつるではたき → 2本のつるを高速で振り回し、両方のつるで強くはたいてフィニッシュ。
つるのムチで、はたき → 返しのつるではたき → 2本のつるを高速で振り回し、両方のつるで強くはたいてフィニッシュ。
*'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
*'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
** 2% → 2% → 0.5%*n → 2%
**2% → 2% → 0.5%*n → 2%
*'''発生:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
** 7-8F → 5-6F → 4-22F<ref>3F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 4-5F
**7-8F → 5-6F → 4-22F<ref>3F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 4-5F
*'''全体:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
*'''全体:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
** 27F → 27F (19F<ref>空振り時に20F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 22F<ref>持続最短時。</ref> → 39F
**27F → 27F (19F<ref>空振り時に20F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 22F<ref>持続最短時。</ref> → 39F
**次の段への移行: 10-30F (13F<ref name="Hold down" />) → 8- (20F<ref name="Hold down" />) or -F [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
*次の段への移行: [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
*'''撃墜%:''' 撃墜不可 → 撃墜不可 → 557%
**10-30F (13F<ref name="Hold down" />) → 8F- (20F<ref name="Hold down" />)
*'''撃墜%:''' [百裂フィニッシュ]
**557%
*1、2段目の先端は相手を引き寄せ、根本は相手を押し出す。
*1、2段目の先端は相手を引き寄せ、根本は相手を押し出す。
*3段目は[[百裂攻撃]]。相手を押し出し続ける。
*3段目は[[百裂攻撃]]。相手を押し出し続ける。
**百裂攻撃は最低でも7発繰り出す。
**百裂攻撃は最低でも7発繰り出す。
**百裂攻撃には[[相殺判定]]がない。
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目→2段目を連発する。
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目→2段目を連発する。
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*[[弱攻撃]]としては出が遅い方だが、リーチはそれなり。[[武器判定]]なので[[かち合い]]にも強い。
*[[弱攻撃]]としては出が遅い方だが、リーチはそれなり。[[武器判定]]なのも強み。
*百裂フィニッシュで相手をふっとばせるので、近づかれたらフィニッシュまで出して相手を追い返すとよい。
*百裂フィニッシュで相手をふっとばせるので、近づかれたらフィニッシュまで出して相手を追い返すとよい。
*百裂攻撃の当たり所が悪いとフィニッシュの前に[[シールド]]で[[割り込み|割り込まれ]]てしまうので注意。
*百裂攻撃の当たり所が悪いとフィニッシュの前に[[シールド]]で[[割り込み|割り込まれ]]てしまうので注意。
34行目: 37行目:
[[ファイル:フシギソウ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:フシギソウ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
前に飛び込んで体当たりする。
前に飛び込んで体当たりする。
*'''ダメージ:''' 12% -> 10% [始->持続]
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''[[シールド削り値]]:''' +3% -> +2% [始->持続]
**12% -> 10%
*'''発生:''' 4-11F -> 12-19F
*'''[[シールド削り値]]:''' [始->持続]
**+3% -> +2%
*'''発生:''' [始->持続]
**4-11F -> 12-19F
*'''全体:''' 43F
*'''全体:''' 43F
*'''撃墜%:''' 181% -> 334%
*'''撃墜%:''' [始->持続]
**181% -> 334%
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*発生が早く、威力も高め。ヒットした相手を上にふっとばす。
*発生が早く、威力も高め。ヒットした相手を上にふっとばす。
52行目: 59行目:
背中の葉っぱを高速回転させて相手を連続で切りつける。
背中の葉っぱを高速回転させて相手を連続で切りつける。
*'''ダメージ:''' 計11% (1.5%*6+2%)
*'''ダメージ:''' 計11% (1.5%*6+2%)
*'''発生:''' 10F , 12F , 14F , 16F , 18F , 20F , 22F
*'''発生:''' 10-22F<ref>詳細: 10F , 12F , 14F , 16F , 18F , 20F , 22F</ref>
*'''全体:''' 45F
*'''全体:''' 45F
*'''撃墜%:''' 275%
*'''撃墜%:''' 275%
100行目: 107行目:
[[ファイル:フシギソウ (SP) 横スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:フシギソウ (SP) 横スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]]
つるをバネのように使い前方に勢いよく体当たり。
つるをバネのように使い前方に勢いよく体当たり。
*'''ダメージ:''' 16-22.3% -> 14-19.6% [始->持続]
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''発生:''' 15-18F -> 19-20F [始->持続]
**16-22.4% -> 14-19.6%
**ホールド開始: 9F
*'''発生:''' [始->持続]
**15-18F -> 19-20F
*'''ホールド開始:''' 10F
*'''全体:''' 59F
*'''全体:''' 59F
*'''撃墜%:''' [始->持続]
*'''撃墜%:''' [始->持続]
117行目: 126行目:
*勢いよく前方へ突っ込むため、相手ファイターの体型が細めだと密着時に[[シールド]]で防がれた際、相手を[[めくり|めくる]]ことがある。
*勢いよく前方へ突っ込むため、相手ファイターの体型が細めだと密着時に[[シールド]]で防がれた際、相手を[[めくり|めくる]]ことがある。
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
ファイル:フシギソウ (SP) 横スマ (1).jpg|シフトなし
ファイル:フシギソウ (SP) 横スマ (1).jpg|シフトなし
ファイル:フシギソウ (SP) 横スマ (2).jpg|上シフト
ファイル:フシギソウ (SP) 横スマ (2).jpg|上シフト
128行目: 137行目:
[[ファイル:フシギソウ (SP) 上スマ.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:フシギソウ (SP) 上スマ.jpg|300px|サムネイル]]
つぼみから花粉を爆発させる。
つぼみから花粉を爆発させる。
*'''ダメージ:''' 17-23.7%
*'''ダメージ:''' 17-23.8%
*'''発生:''' 26-29F / ホールド開始: 7F
*'''発生:''' 26-29F
*'''無敵:''' つぼみ: 26-29F (当たり無し無敵)
*'''ホールド開始:''' 8F
*'''無敵:''' 26-29F (つぼみ)
*'''全体:''' 59F
*'''全体:''' 59F
*'''撃墜%:''' 82-49%
*'''撃墜%:''' 82-49%
143行目: 153行目:
2本のつるで前後を払う。
2本のつるで前後を払う。
*'''ダメージ:''' [先端/中間/根本]
*'''ダメージ:''' [先端/中間/根本]
** 12-16.7% / 10-14% / 8-11.1%
** 12-16.8% / 10-14% / 8-11.2%
*'''発生:''' 13-14F / ホールド開始: 6F
*'''発生:''' 13-14F
*'''ホールド開始:''' 7F
*'''全体:''' 45F
*'''全体:''' 45F
*'''撃墜%:''' [先端/中間/根本]
*'''撃墜%:''' [先端/中間/根本]
161行目: 172行目:
身体を横に倒し、葉っぱを高速回転させる。
身体を横に倒し、葉っぱを高速回転させる。
*'''ダメージ:''' 計9% (1%*7+2%)
*'''ダメージ:''' 計9% (1%*7+2%)
*'''発生:''' 7-9F , 10-12F , 13-15F , 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F , 28-29F
*'''発生:''' 7-29F<ref>詳細: 7-9F , 10-12F , 13-15F , 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F , 28-29F</ref>
*'''全体:''' 41F
*'''全体:''' 41F
*'''着地硬直:''' 16F
*'''着地硬直:''' 16F
186行目: 197行目:
*'''全体:''' 48F
*'''全体:''' 48F
*'''着地硬直:''' 13F
*'''着地硬直:''' 13F
*'''撃墜%:''' 163% / 165% / 151% [根本/中間/先端]
*'''撃墜%:''' [根本/中間/先端]
**163% / 165% / 151%
*根本は非常に鋭い角度で斜め上にふっとばす。
*根本は非常に鋭い角度で斜め上にふっとばす。
**根本から先端にかけて徐々に[[ベクトル]]が浅くなっていく。
**根本から先端にかけて徐々に[[ベクトル]]が浅くなっていく。
213行目: 225行目:
*'''全体:''' 43F
*'''全体:''' 43F
*'''着地硬直:''' 7F
*'''着地硬直:''' 7F
*'''撃墜%:''' 撃墜不可 -> 246%
*'''撃墜%:''' [2段目]
**246%
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*出が早いうえに[[持続]]や[[着地隙]]にも優れるもフシギソウの主力ワザ。
*出が早いうえに[[持続]]や[[着地隙]]にも優れるもフシギソウの主力ワザ。
233行目: 246行目:
*'''ダメージ:''' 15%
*'''ダメージ:''' 15%
*'''発生:''' 12-13F
*'''発生:''' 12-13F
*'''無敵:''' つぼみ: 12-13F (当たり無し無敵)
*'''無敵:''' 12-13F (つぼみ)
*'''全体:''' 51F
*'''全体:''' 51F
*'''着地硬直:''' 11F
*'''着地硬直:''' 11F
257行目: 270行目:
*'''着地硬直:''' 13F
*'''着地硬直:''' 13F
*'''撃墜%:''' [中心/外側]
*'''撃墜%:''' [中心/外側]
**メテオスマッシュ: 69% / 128%
**274% / 380%
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を69% / 128%で直接撃墜。
*[[メテオワザ]]。
*[[メテオワザ]]。
**[[ふっとばし力]]は中心が最も高い。中心以外は弱い。
**[[ふっとばし力]]は中心が最も高い。中心以外は弱い。
288行目: 302行目:
**リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#つかみワザのリーチ(SP)|つかみワザのリーチ]]を参照のこと。
**リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#つかみワザのリーチ(SP)|つかみワザのリーチ]]を参照のこと。
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*[[ヨッシー_(SP)/ワザ#つかみ|ヨッシー]]などにみられる長リーチタイプのつかみ。発生・後隙・リーチの全てが[[ワイヤーつかみ]]に次ぐ性能である。
*一見[[ワイヤーつかみ]]のように見えるが、実際はリーチが非常に長いだけの一般的な掴み。発生・後隙・リーチの全てがワイヤーつかみに次ぐ性能である。
*長リーチタイプの中では後隙が圧倒的に短く、その性質は[[ゲッコウガ_(SP)/ワザ#つかみ|ゲッコウガ]]に近い。
*長リーチタイプのつかみの中では[[後隙]]が圧倒的に短い。そのため、その性質は[[ゲッコウガ_(SP)/ワザ#つかみ|ゲッコウガ]]に近いと言える。
**ただしあちらと違うのはその大部分が[[武器判定]]であること。[[判定]]勝負にも容易に勝てるうえ、ダッシュつかみや振り向きつかみは発生も非常に優秀である。
**ただしあちらと違うのはその大部分が[[武器判定]]であること。[[判定]]勝負にも容易に勝てるうえ、ダッシュつかみや振り向きつかみは発生も非常に優秀である。
*また、投げワザも強力。
*また、フシギソウは投げワザも強力。[[切り返し]]よりは[[差し込み]]や[[置き]]に長けるタイプのつかみなので、上手く活用して優位な状況を得たいところ。
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
302行目: 316行目:


== つかみ攻撃 ==
== つかみ攻撃 ==
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つかみずつき"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つかみずつき"<ref>公式攻略本では『スマブラX』でのワザ名「はがいじめ」で誤植されているため、便宜上独自の名称を記載。</ref>}}
[[ファイル:フシギソウ (SP) つかみ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:フシギソウ (SP) つかみ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
掴んだ相手に頭突きで攻撃。
掴んだ相手に頭突きで攻撃。
410行目: 424行目:
*'''全体:''' 48F
*'''全体:''' 48F
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''撃墜%:''' 400% -> 756% -> 撃墜不可
*'''撃墜%:''' [始->持続1->持続2]
**400% -> 756% -> 撃墜不可
*[[弾き入力]]で弾速が上がり、飛距離が伸びる。
*[[弾き入力]]で弾速が上がり、飛距離が伸びる。
*地面に当たると跳ね返る。壁に当たると消滅する。
*地面に当たると跳ね返る。壁に当たると消滅する。
435行目: 450行目:
[[ファイル:フシギソウ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:フシギソウ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
ムチのようにしなる長いつるで攻撃。近くのガケにつかまることもできる。
ムチのようにしなる長いつるで攻撃。近くのガケにつかまることもできる。
*'''ダメージ:''' 13% / 11% [先端/先端以外]
*'''ダメージ:''' [先端/先端以外]
**13% / 11%
*'''発生:''' 15-17F
*'''発生:''' 15-17F
*'''全体:''' 48F
*'''全体:''' 48F
*'''撃墜%:''' 計測不能 / 182% [先端/先端以外]
*'''撃墜%:''' [先端/先端以外]
**計測不能 / 182%
**[[戦場]]の一番上の[[すり抜け床]]に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、130% / 182%で撃墜。
**[[戦場]]の一番上の[[すり抜け床]]に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、130% / 182%で撃墜。
*[[ワイヤー復帰]]が可能。
*[[ワイヤー復帰]]が可能。
462行目: 479行目:
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=方向入力によるムチの角度の変化>
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=方向入力によるムチの角度の変化>
ファイル:フシギソウ (SP) 上B (1).jpg|通常入力
フシギソウ (SP) 上B (1).jpg|通常入力
ファイル:フシギソウ (SP) 上B (2).jpg|前入力
フシギソウ (SP) 上B (2).jpg|前入力
ファイル:フシギソウ (SP) 上B (3).jpg|後入力
フシギソウ (SP) 上B (3).jpg|後入力
</gallery>
</gallery>
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=ワイヤー復帰>
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=ワイヤー復帰>
ファイル:フシギソウ (SP) 上B (4).jpg|ワイヤーとしては中々長い。
フシギソウ (SP) 上B (4).jpg|ワイヤーとしてはなかなかの長さ。
ファイル:フシギソウ (SP) 上B (5).jpg|上方向にもよく伸びる。
フシギソウ (SP) 上B (5).jpg|上方向にもよく伸びる。
フシギソウ_(SP)_上B_(6).png|復帰可能な範囲を可視化。自身の背後にも判定が伸びているものの、本人が崖の方を向いていなければ[[ワイヤー復帰]]が起こらないので後方の判定は無意味。とはいえ、真上に対しても伸ばせるのは明確な強み。
</gallery>
</gallery>
{{-}}
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50,454

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