「ゲッコウガ (SP)」の版間の差分

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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
忍者をモチーフとしたポケモンらしく、スピーディでキレのある挙動とテクニカルで個性的なワザ構成を備えた軽量級ファイター。
しのびポケモンの名に違わぬ、スピーディでキレのある挙動とテクニカルで個性的なワザ構成を備えた中量級ファイター。


歩行速度・走行速度・ジャンプ力・空中横移動力・落下速度の全てが全ファイター中でも上位に位置し、総合的な機動力はトップクラス。さらにはダッシュ攻撃のような移動を伴う優秀なワザも持ち、ステージを縦横無尽に駆け回るような戦いを持ち味とする。また、せわしなく駆け回るだけでもなく、溜めのきく飛び道具である通常必殺ワザや反撃方向を変えられるカウンターの下必殺ワザなどを持ち、緩急も自在。その機動性による間合い調整力を生かせるようなリーチの長いワザもあり、立ち回りにおいてはやれることが非常に多い。自慢の機動力はコンボ・連携・追撃においても有効に作用し、きっちり動かせれば火力も申し分ない。
[[ジャンプ力]]の高さに加えて[[歩行]]・[[走行]]・[[空中横移動速度|空中横移動]]・[[落下速度]]の全てが全ファイター中でもトップクラスであり、ステージ上を縦横無尽に駆け回れる。[[通常ワザ]]は攻めの起点となる{{SPワザ|ゲッコウガ|ダッシュ攻撃}}を始めとし、高性能なものがバランス良く揃う。それらは[[後隙]]が少なめで[[ふっとばし力]]や[[ベクトル]]も優秀なので[[#コンボ]]の起点にしやすく、一度攻撃を当てれば怒涛の攻めを展開できる。水しぶきをクナイのように変化させた攻撃や舌を使った攻撃は[[武器判定]]なので、ワザのかち合いにも強い。また、[[飛び道具]]や[[用語集 (対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]ワザも備えるため[[用語集 (対戦関連)#ガン待ち|待ち]]にも対応でき、[[カウンターワザ]]も備えるため緩急も自由自在である。


難点は操作面の難解さ。縦横ともに俊敏な機動性は制御に慣れが必要で、加えて判定の細いワザや意外と発生の遅いワザも多く、特に体格の小さな相手を捉えるには正確な操作が求められる。体重が軽いためひとつのミスが大怪我に繋がることもあり、お手軽とは言いがたいタイプの性能ではある。
難点は操作の難解さと僅かなミスも許されない繊細さ。縦横ともに俊敏な運動性能は制御に慣れが必要で、発生が遅いor[[判定]]の細いワザも多いため正確な操作が求められる。また、{{SPワザ|ゲッコウガ|つかみ}}の発生や投げの威力がそれぞれ悪く[[ガードキャンセル]]での反撃に適したワザに乏しいため、一度守りに回ってしまうと相手の攻撃を捌くのが難しくなる。[[体重]]中量級の中ではかなり軽めなので、ひとつのミスが[[撃墜]]に繋がることもあり、お手軽とは言いがたい。


トップクラスの俊敏さと不足のない攻撃力による高いポテンシャルと、ミスや甘えが許されにくい硬派さを持つ、フォックスに近いタイプの熟練者向けファイター。忍者のごとく修練を積み、その性能を引き出そう。<br>
防御面の脆さをカバーするためにも、豊富な選択肢と早さをフル活用してペースを握り続ける必要がある。忍者の如く、相手に捕まらない・悟らせないことをモットーに丁寧に立ち回ろう。
<br>
 
== 長所と短所 ==
*長所
*長所
**あらゆる面で移動スピードが速い。奇襲性能の高さがウリ。差し込みや着地狩りも水準以上にこなせる。もちろん復帰力も高い。
**あらゆる面で移動スピードが速い。[[差し込み]]や[[着地狩り]]も水準以上にこなせる。もちろん復帰力も高い。
**立ち状態、走行状態、しゃがみ状態などあらゆる場面で姿勢が低い。地上にいるだけで打点の高い攻撃全般が当たりにくくなるため、相手のワザを制限できる。
**攻撃面の性能が非常に優秀。高い差し込み性能に加えて[[連係]]によるダメージ蓄積・終盤の撃墜ともに得意とする。
***{{SPワザ|ゲッコウガ|ダッシュ攻撃}}や{{SPワザ|ゲッコウガ|下強攻撃}}、{{SPワザ|ゲッコウガ|通常空中攻撃}}など、後隙が少なく絶妙なふっとばしを誘発するワザが豊富でコンボを狙いやすい。<br>これらはいずれも攻めの起点となるワザなので、ダメージ蓄積・撃墜狙いの連携双方に貢献する。
***スピードタイプのファイターの中では、ふっとばし力の高いワザを多く持っている。各種スマッシュ攻撃や空中攻撃にも十分な決定力がある。
**水や長い舌を使った一部の攻撃はリーチに優れ、その部分には喰らい判定も無いため攻撃判定が強い。
**通常攻撃は発生の早いワザと判定持続に優れたワザがバランス良く揃う。さらに各種必殺ワザは変幻自在に使い方を変えられ、汎用性が高い。
***溜め可能な[[飛び道具]]({{SPワザ|ゲッコウガ|通常必殺ワザ}}「みずしゅりけん」)、横への瞬間移動と奇襲({{SPワザ|ゲッコウガ|横必殺ワザ}}「かげうち」)、自由に移動できて[[復帰阻止]]等に活用できる[[復帰ワザ]]({{SPワザ|ゲッコウガ|上必殺ワザ}}「ハイドロポンプ」)、複数の敵の巻き込みや吹っ飛び方向を変えられる[[カウンターワザ]]({{SPワザ|ゲッコウガ|下必殺ワザ}}「みがわり」)が使える。
**全体的に[[低姿勢]]で、[[立ち]]、[[走行]]、[[しゃがみ]]などあらゆる場面で姿勢が低い。地上にいるだけで[[打点]]の高い攻撃全般が当たりにくくなるため、相手のワザを制限できる。
***また、[[ガケつかまり]]時の姿勢が低く、たとえ無敵が切れている状態でも当たる攻撃が限られている。
***また、[[ガケつかまり]]時の姿勢が低く、たとえ無敵が切れている状態でも当たる攻撃が限られている。
**スピードタイプのファイターの中では、ふっとばし力の高いワザを多く持っている。
**必殺ワザは変幻自在に使い方を変えられ、汎用性が高い。
***溜め可能な[[飛び道具]](通常必殺ワザ「みずしゅりけん」)、横への瞬間移動と奇襲(横必殺ワザ「かげうち」)、自由に移動できて復帰阻止等に活用できる復帰ワザ(上必殺ワザ「ハイドロポンプ」)、複数の敵の巻き込みや吹っ飛び方向を変えられる[[カウンターワザ]](下必殺ワザ「みがわり」)が使える。
<br>
<br>
*短所
*短所
**全体的に後隙が大きめのワザが多く、[[ガードキャンセル]]からの反撃をされやすい。加えて、着地隙自体は下空中攻撃を除いて短めなのだが、小ジャンプから着地隙無しで出せる空中攻撃が存在しない。<br />リーチも特に長いわけではないので、足を止めた接近戦では劣勢になりやすい。
**移動スピードが速く、全体的にクセのあるワザが多いせいで、慣れないうちは操作ミスしやすい。
**立ちつかみの発生が遅い方。[[ガードキャンセル]][[つかみ]]が成立しない状況が比較的多いのが難点。ただしダッシュつかみは標準レベル。
**{{SPワザ|ゲッコウガ|つかみ}}の発生が遅くつかみ間合いも平凡。各種投げは連係向きであるものの単発の威力は乏しく、ガードを崩す際に比較的大きなリスクを伴う。
**つかみ攻撃や投げの性能がイマイチ良くない。つかみ攻撃はダメージ効率が低く、投げはどれも打撃判定を持たない。
**[[オート着地キャンセル|小ジャンプから着地隙無しで出せる空中攻撃]]が存在しない。着地隙自体は{{SPワザ|ゲッコウガ|下空中攻撃}}を除いて短いのだが、相手ファイターの性能によっては接近戦で劣勢を被りやすい。
**上必殺ワザは後方のみに攻撃判定が出る都合上、後方以外は無防備で、復帰ルートが読まれてしまうと潰されやすい。
**攻めに特化した性能を持つ分、防御面の弱点が多い。
**移動スピードが速いせいで、慣れないうちは操作ミスしやすい。
***[[ガードキャンセル]]を有効に使えるワザが乏しい。つかみや通常空中攻撃/下空中攻撃は発生が遅く、{{SPワザ|ゲッコウガ|上スマッシュ攻撃}}は地上での当たり方が非常に不安定。
***下方向に出の早い[[暴れ]]向きの空中攻撃が無い。[[落下速度]]の速さも災いして、浮かされた時の[[コンボ耐性]]が乏しい。
***{{SPワザ|ゲッコウガ|上必殺ワザ}}は後方のみに攻撃判定が出る都合上、実質的に復帰阻止に対して無防備。復帰ルートが読まれてしまうと潰されやすい。


=== 運動技能 ===
== 運動技能 ==
[[重量]]軽めのスピードファイター。<br>
体重と[[空中横移動速度|空中での加速]]を除けば、すべてがトップクラスの凄まじい性能。その空中での加速も平均程度にはあり、運動性能に関しては一切の穴がない。<br>
重量に関してもあまり高い方ではないが、下に20体ほどより軽いファイターがいるので、運動性能の高さを加味すればマシな方なのかもしれない。
{{運動技能
{{運動技能
|ジャンプ回数=2
|ジャンプ回数=2
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}}
}}


== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
== スマブラforからの変更点 ==
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Greninja_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Greninja (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
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<!--
<!--
103行目: 113行目:
*下スマッシュ攻撃
*下スマッシュ攻撃
**
**
*ニュートラル空中攻撃
*通常空中攻撃
**
**
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
159行目: 169行目:


== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用 (SP)|ゲッコウガ}}
{{更新データ一覧用 (SP)|ゲッコウガ}}
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== ワザ ==
== ワザ ==
{{see|ゲッコウガ (SP)/ワザ}}
{{see|ゲッコウガ (SP)/ワザ}}
*より詳細な情報は、[[ゲッコウガ_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Greninja_(SSBU)/Hitboxes Greninja (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、各種スマッシュ攻撃および前空中攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、各種スマッシュ攻撃および前空中攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。
=== 簡易ワザ表 ===
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|弱攻撃}}
|| 単発:(全3段)<br> 計7%<br>百裂:(全9-∞段)<br>計9-∞%
|| 3F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|ダッシュ攻撃}}
|| 8%
|| 7F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|横強攻撃}}
|| 7.3%/8.3%
|| 10F
|| 335-154%
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|上強攻撃}}
|| 4.5%
|| 9F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|下強攻撃}}
|| 4%
|| 5F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|横スマッシュ攻撃}}
|| 14-19.6%
|| 13F
|| 99-64%
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|上スマッシュ攻撃}}
|| 頭上(2Hit)<br>計19-26.6%<br>斬り払い(1Hit)<br>10-15.3%
|| 12F
|| 頭上<br>105-69%<br>斬り払い<br>160-104%
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|下スマッシュ攻撃}}
|| 11-18.1%
|| 11F
|| 140-80%
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|通常空中攻撃}}
|| 11->6%
|| 12F
|| 172->291%
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|前空中攻撃}}
|| 14%
|| 16F
|| 125%
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|後空中攻撃}}
|| 計11.5%(3Hit)
|| 5F
|| 197%
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|上空中攻撃}}
|| 計9%(6Hit)
|| 7F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|下空中攻撃}}
|| 8%
|| 17F
|| 73%
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|つかみ}}
|| -
|| 10F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|つかみ攻撃}}
|| 1%
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|前投げ}}
|| 計8%(2Hit)
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|後投げ}}
|| 9%
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|上投げ}}
|| 5%
|| -
|| 176%
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|下投げ}}
|| 5%
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|通常必殺ワザ}}
|| 3-14%<br>(最大6Hit)
|| 20F
|| ×-143%
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|横必殺ワザ}}
|| 10%/12%
|| 24F
|| 109%
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|上必殺ワザ}}
|| 計8%(4Hit)
|| 19F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|下必殺ワザ}}
|| 11-13%
|| 8F
|| 113-128%
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|最後の切りふだ}}
|| 計52%
|| -
|| 41%
|-
! {{SPワザ|ゲッコウガ|アピール|下アピール}}
|| 0.5-?%
|| 30F
|| -
|-
|}
<!--
<!--
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
194行目: 337行目:
| 下スマッシュ攻撃 ||  
| 下スマッシュ攻撃 ||  
|-
|-
| ニュートラル空中攻撃 ||  
| 通常空中攻撃 ||  
|-
|-
| 前空中攻撃 ||  
| 前空中攻撃 ||  
226行目: 369行目:
|}
|}
-->
-->
== [[アピール]] ==
== [[アピール]] ==
*上アピール
*上アピール
235行目: 379行目:
*:*この水は1%未満の攻撃力が連続で発生する。地上にいる相手は小さく上にふっとばし、空中にいる相手は[[ノーリアクション]]で上に押し出す。大体1%~2%ほどのダメージを与える。
*:*この水は1%未満の攻撃力が連続で発生する。地上にいる相手は小さく上にふっとばし、空中にいる相手は[[ノーリアクション]]で上に押し出す。大体1%~2%ほどのダメージを与える。
*:*サドンデスで当てても倒すことができないほど弱いふっとばしで、当ててもアピール動作が終わる前に相手の反撃が間に合ってしまうことも。あらかじめ「かげうち」の影を出しておくと、アピール動作をキャンセルしてかげうちの瞬間移動をすることができるので、これを利用すれば一応アピール中の反撃はされずに済んだりはする。
*:*サドンデスで当てても倒すことができないほど弱いふっとばしで、当ててもアピール動作が終わる前に相手の反撃が間に合ってしまうことも。あらかじめ「かげうち」の影を出しておくと、アピール動作をキャンセルしてかげうちの瞬間移動をすることができるので、これを利用すれば一応アピール中の反撃はされずに済んだりはする。
*:*{{SP|ベヨネッタ}}と{{SP|ガオガエン}}の下必殺ワザ以外には[[カウンター]]されることがない。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
254行目: 399行目:


== [[登場演出]] ==
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:ゲッコウガ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ゲッコウガ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
投げ込まれた[[モンスターボール]]から登場し、印を結ぶ構えを見せる。
{{-}}
{{-}}


278行目: 424行目:
== [[カラーバリエーション]] ==
== [[カラーバリエーション]] ==
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ゲッコウガ}}
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ゲッコウガ}}
 
<!--
== 戦術指南 ==
== 戦術指南 ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}


== テクニック ==
== テクニック ==
{{節スタブ}}
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}


== コンボ ==
== コンボ ==
{{節スタブ}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}


== ゲッコウガ対策 ==
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
ワザ・操作などの基本表記
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
*凡例
(反転)空後
(SJ)空上
空下(メテオ)
弱×2(ダウン連)
<<難易度順>>
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
**(解説・補足)
*【○~○%】
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 
<<始動ワザ別>>
*始動ワザ:○○
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
***(解説・補足)
**【中%】
**【高%】
**【○~○%】
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
=== コンボ ===
=== 連係 ===
 
== 対策 ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}


-->
== オススメスキル ==
== オススメスキル ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}
弱攻撃・ダッシュ攻撃・各強攻撃・後空中攻撃・上空中攻撃・下空中攻撃・横必殺ワザ・下必殺ワザは身体攻撃、各スマッシュ攻撃・前空中攻撃は武器攻撃、通常空中攻撃・つかみ攻撃・上必殺ワザは水攻撃と属性が分散しているので「身体攻撃強化」+「ハイパースマッシュ」などの無駄の少ない構成がオススメ。
外見上は水だが水攻撃強化の対象外のワザが多いので注意。通常必殺ワザも無属性のため「射撃攻撃強化」などでしか強化できない。


== 1人用ゲームモード攻略 ==
== 1人用ゲームモード攻略 ==
=== 勝ちあがり乱闘 ===
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ゲッコウガ}}
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ゲッコウガ}}


=== 組み手 ===
=== 組み手 ===
350行目: 529行目:
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カエル & ヘビ|カエル & ヘビ]]
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カエル & ヘビ|カエル & ヘビ]]
|data-sort-value="2"| HOPE  
|data-sort-value="2"| HOPE  
|-
|| 1,291
|| [[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#ニンジャラ|ニンジャラ]]<ref>[[ニンジャラ]]の[[Miiファイターコスチューム (SP)|Miiファイターコスチューム]]を購入していない場合のみ。</ref>
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|-
|}
|}
4,465

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