「バンジョー&カズーイ (SP)/ワザ」の版間の差分

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**百裂派生: [1段目→2段目→百裂攻撃→フィニッシュ]
**百裂派生: [1段目→2段目→百裂攻撃→フィニッシュ]
***27F → 24F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 41F
***27F → 24F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 41F
*'''次の段への入力受付:''' [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
*'''次の段への移行:''' [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
**8-30F (8F<ref name="Hold down" />) → 12-27F (10F<ref name="Hold down" />) or 9F-11F  
**8-30F (8F<ref name="Hold down" />) → 12-27F (10F<ref name="Hold down" />) or 9F-11F  
*'''撃墜%'''
*'''撃墜%'''
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</gallery>
</gallery>
{{-}}
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== ダッシュ攻撃 ==
== ダッシュ攻撃 ==
{{ワザ名帯|キャラ=バンジョー&カズーイ(SP)|ワザ名="ローリングアタック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=バンジョー&カズーイ(SP)|ワザ名="ローリングアタック"}}
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*[[ベクトル]]も非常に低く優秀。高%で当てると復帰できなくなるファイターも多い。
*[[ベクトル]]も非常に低く優秀。高%で当てると復帰できなくなるファイターも多い。
*攻撃中は姿勢が極端に低くなるため一部の攻撃を躱せる。
*攻撃中は姿勢が極端に低くなるため一部の攻撃を躱せる。
*[[打点]]はかなり低めで、[[ガケつかまり#崖吸い寄せ|崖の2F]]に狙うことも出来る。持続が長く合わせやすい上に、ベクトルが低いので復帰不能な位置に飛ばしやすい。
*[[打点]]はかなり低めで、[[ガケつかまり#崖吸い寄せ|崖の2F]]に狙うことも出来る。リーチも持続も長く、相手がすこしでも高い位置から崖を狙う場合に刺しやすい上に、ベクトルが低いので復帰不能な位置に飛ばしやすい。
{{-}}
{{-}}
== 横スマッシュ攻撃 ==
== 横スマッシュ攻撃 ==
{{ワザ名帯|キャラ=バンジョー&カズーイ(SP)|ワザ名="ハリセンカズーイ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=バンジョー&カズーイ(SP)|ワザ名="ハリセンカズーイ"}}
228行目: 230行目:
カズーイがバンジョーを引っ張りながら真下に急降下。
カズーイがバンジョーを引っ張りながら真下に急降下。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**空中攻撃: 10%
**10%
**[[着地攻撃]]: 2%
**[[着地攻撃]]: 2%
*'''発生:''' [始(メテオ)->持続]
*'''発生:''' [始(メテオ)->持続]
234行目: 236行目:
*'''全体:''' 56F
*'''全体:''' 56F
*'''着地硬直:''' 27F
*'''着地硬直:''' 27F
*'''撃墜%'''
*'''撃墜%:''' [始(メテオ)->持続]
**空中攻撃: 172% -> 261%
**172% -> 261%
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を67%で直接撃墜。
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を67%で直接撃墜。
*使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。
*使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。
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== 横必殺ワザ ==
== 横必殺ワザ ==
{{ワザ名帯|キャラ=バンジョー&カズーイ(SP)|ワザ名="ワンダーウィング"}}
{{ワザ名帯|キャラ=バンジョー&カズーイ(SP)|ワザ名="ワンダーウィング"}}
[[ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (2).jpg|300px|サムネイル]]
カズーイの翼を盾に、バンジョーが無敵状態で突進。きんのハネを1つ消費し、使ったハネはミスになるまで回復しない。
カズーイの翼を盾に、バンジョーが無敵状態で突進。きんのハネを1つ消費し、使ったハネはミスになるまで回復しない。
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''ダメージ:''' [始->持続]
**22%->16%
**22%->16%
**ファイターにヒットする毎に0.9倍に減衰。
**ファイターにヒットする毎に0.9倍に減衰。またつかみ判定を出している相手に対してはさらに0.25倍。
*'''発生:''' [始->持続]
*'''発生:''' [始->持続]
**18-30F -> 31F-53F
**18-30F -> 31F-53F
*'''無敵:''' 18-53F (当たり有り全身無敵)
*'''無敵:''' 18-53F (当たり有り全身無敵、つかみ判定を除く)
*'''全体'''
*'''全体'''
**82F
**82F
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*非常に強力な判定を持つ突進ワザで、ほとんどの攻撃に対し一方的に打ち勝つことができる。
*非常に強力な判定を持つ突進ワザで、ほとんどの攻撃に対し一方的に打ち勝つことができる。
**動作中は全身が''打撃に対して''無敵になるので、多くの[[カウンターワザ]]や[[最後の切りふだ]]<ref>スーパーアーマーを貫通する{{SP|ブラックピット}}の「{{SPワザ|ピット|ブラックピット 3|ブラピの狙杖}}」は、ダメージは受けないが、ふっとびだけが発生する。</ref>をやり過ごすことも可能。
*ただ、隙は突進系の必殺ワザの中でもかなり大きい。このワザはガードされると相手をすり抜けるがそれでも反撃されやすいほど。1ストックで使用できる回数は限られるので安易な使用は禁物。
**ただし、'''つかみに対しては無敵が効かず、一方的に打ち負けるようになっている'''<ref>つかみによるカウンターを行う{{SP|Mii 格闘タイプ}}の「{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|下必殺ワザ3|カウンター投げ}}」や、初段が特殊なつかみ判定になっている{{SP|テリー}}の「{{SPワザ|テリー|バスターウルフ}}」はそのままダメージを受ける。</ref>。この仕様の存在を知られていると容易に対策されてしまうので注意が必要になる。
*動作中は全身無敵になるので、多くの[[カウンターワザ]]や[[最後の切りふだ]]<ref>{{SP|ブラックピット}}の「{{SPワザ|ピット|ブラックピット 3|ブラピの狙杖}}」に対しては、ダメージは受けないが、ふっとびだけが発生する。</ref>をやり過ごすことも可能。
**ただし、この無敵は'''つかみに対しては一方的に打ち負ける特殊なものになっている'''。この仕様の存在を知られていると容易に対策されてしまうので注意が必要になる。
*崖際では出始めで60%程度から早期撃墜も可能。持続でも100%あれば撃墜可能で、撃墜できなくとも横に大きくふっとばすのでその後の展開が有利になる。
*崖際では出始めで60%程度から早期撃墜も可能。持続でも100%あれば撃墜可能で、撃墜できなくとも横に大きくふっとばすのでその後の展開が有利になる。
**[[崖つかまり]]中の相手にヒットさせることもできる。
**[[崖つかまり]]中の相手にヒットさせることもできる。
*ただ、隙は突進系の必殺ワザの中でもかなり大きい。このワザはガードされると相手をすり抜けるがそれでも反撃されやすいほど。1ストックで使用できる回数は限られるので安易な使用は禁物。
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (1).jpg|突進の前動作。
ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (1).jpg|突進の前動作。
ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (2).jpg|強力なワザだが回数が完全に限られている。ご利用は計画的に。
ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (2).jpg|強力なワザだが回数が完全に限られている。ご利用は計画的に。
ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (3).jpg|ペースをよく考えて使わないとこうなる。
ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (3).jpg|ペースをよく考えて使わないとへばって突進できなくなってしまう。
ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (4).jpg|空中で回数を切らすと、かなり大きな隙を晒してしまう。
ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (4).jpg|空中で回数を切らすと、かなり大きな隙を晒す。
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細>
ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (5).gif|突進中の無敵はつかみには効かないうえ、かち合いになっても相手が勝ってしまう。
ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (6).gif|そのため無敵でやりすごせる[[カウンターワザ]]の中でも、{{SP|Mii 格闘タイプ}}の「{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|下必殺ワザ3|カウンター投げ}}」は例外で通ってしまう。
ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (7).gif|{{SP|ソラ}}の{{SPワザ|ソラ|下必殺ワザ|カウンター}}に対しても別の理由で負けてしまう<ref>反撃時に相手の動作をキャンセルさせるため。なお、似た仕様を持つ{{SP|Mii 剣術タイプ}}の{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ1}}もあるが、こちらに対しては突進が中断されない。</ref>ので注意。
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{{-}}
{{-}}
== 上必殺ワザ ==
== 上必殺ワザ ==
{{ワザ名帯|キャラ=バンジョー&カズーイ(SP)|ワザ名="ショックジャンプ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=バンジョー&カズーイ(SP)|ワザ名="ショックジャンプ"}}
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*'''ダメージ:''' 落下するジャンプ台: 3%
*'''ダメージ:''' 落下するジャンプ台: 3%
*'''発生:''' 15-254F (溜めなし)
*'''発生:''' 15-254F (溜めなし)
*'''無敵:''' 溜めなし: 15-17F (当たり無し全身無敵)
*'''無敵:''' 溜めなし: 15-17F (全身)
**上昇開始から3F目まで無敵。
**上昇開始から3F目まで無敵。
*'''全体:''' 42F
*'''全体:''' 42F