commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*つかんだ相手を地面に[[埋まり状態|埋める]]特殊な[[投げ]]ワザ。[[蓄積ダメージ]]が少ないうちは埋まっている時間が非常に短いため、[[#上投げ]]か、[[#前投げ|前]]・[[#後投げ]]で[[崖]]外へ放るのが有効。 | *つかんだ相手を地面に[[埋まり状態|埋める]]特殊な[[投げ]]ワザ。[[蓄積ダメージ]]が少ないうちは埋まっている時間が非常に短いため、[[#上投げ]]か、[[#前投げ|前]]・[[#後投げ]]で[[崖]]外へ放るのが有効。 | ||
*相手の[[蓄積ダメージ]] | *相手の[[蓄積ダメージ]]が多くなってからがこの投げの本領で、様々な地上ワザへの[[連係]]が可能になる。ただし、低身長のファイター相手では当たらないワザがあるので注意<ref>弱攻撃が3段目しか当てられなかったり、横攻撃を下シフト入力で出す必要が生じる。</ref>。 | ||
**高%帯になるとスマッシュ攻撃はもちろん、140%台からは[[#横強攻撃|横]]・[[#上強攻撃]]でもそのまま撃墜が決まるので、これをチラつかせて更なるプレッシャーを与えよう。 | |||
*[[レバガチャ]]などで抜け出したタイミングでも[[#上スマッシュ攻撃]]や[[#上空中攻撃]]が追撃ルートに変わるので、非常に強力な読み合いを仕掛けられる。 | *[[レバガチャ]]などで抜け出したタイミングでも[[#上スマッシュ攻撃]]や[[#上空中攻撃]]が追撃ルートに変わるので、非常に強力な読み合いを仕掛けられる。 | ||
* | **投げ入力から埋めまでのモーションは長めなので、撃墜狙いの時は即座に投げた方が相手に猶予を与えずに済む。 | ||
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**行きは直進するのみだが、戻りはクルールをある程度追尾する。 | **行きは直進するのみだが、戻りはクルールをある程度追尾する。 | ||
**王冠はある程度進むと戻ってくる。戻って来たものをキャッチすると頭に被り直す。 | **王冠はある程度進むと戻ってくる。戻って来たものをキャッチすると頭に被り直す。 | ||
* | *王冠をキャッチし損ねると、勢いが落ちて地面に着いて誰でも拾える状態になる。 | ||
** | **'''クルールは王冠を拾い直すまでの間、このワザが使用できなくなる。''' | ||
***王冠回収の際、拾って被るモーションが発生して隙ができる。移動以外の何らかの動作を取っている場合はノーモーションで回収する。 | |||
**相手のみ、[[投擲アイテム]]として利用可能。この投擲アイテムの王冠は、以下の性質を持っている。 | |||
**ファイターがアイテムを投げたり手放した際に接地した時、一定確率で消滅することがない。また、消滅までの時間がリセットされる。 | ***相手が投げた時は、通常の投擲アイテムと同じように放物線の軌道で飛んでいく。至近距離で当てた時のダメージは11.3%。また、投げられている王冠は[[アイテム取得|キャッチ]]されない。 | ||
**出現から12秒経過するかクルールがミスになると消滅し、クルールの頭に戻る。 | ***ファイターがアイテムを投げたり手放した際に接地した時、一定確率で消滅することがない。また、消滅までの時間がリセットされる。 | ||
***これらの条件以外で消滅した場合、クルールの近くに王冠が再出現する。頭には戻らない。よって、原則クルールが回収する以外ではこのワザの再使用ができない状態になる。 | ***出現から12秒経過するかクルールがミスになると消滅し、クルールの頭に戻る。 | ||
****王冠が場外に行く以外にも、{{SP|カービィ}} | ****これらの条件以外で消滅した場合、クルールの近くに王冠が再出現する。頭には戻らない。よって、原則クルールが回収する以外ではこのワザの再使用ができない状態になる。 | ||
*****王冠が場外に行く以外にも、{{SP|カービィ}}の{{SPワザ|カービィ|通常必殺ワザ}}などで食べられた場合も王冠は再出現する。<br>一方で{{SP|むらびと}}・{{SP|しずえ}}の{{SPワザ|むらびと|通常必殺ワザ}}でしまわれた場合は王冠を保持されるため、相手を撃墜するか再度出してもらわない限り使用不可能な状況に陥ってしまう。 | |||
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*なかなかの[[牽制]]能力と火力を持ち、[[#通常必殺ワザ]]と同じくクルールの前方をカバーできる。[[相殺]]もされないので[[飛び道具]]の撃ち合いにも強く、立ち回りで重宝する。王冠を投げる前からヘビーアーマーが付き、威力の低い攻撃なら、怯まずに投げ飛ばせる。 | *なかなかの[[牽制]]能力と火力を持ち、[[#通常必殺ワザ]]と同じくクルールの前方をカバーできる。[[相殺]]もされないので[[飛び道具]]の撃ち合いにも強く、立ち回りで重宝する。王冠を投げる前からヘビーアーマーが付き、威力の低い攻撃なら、怯まずに投げ飛ばせる。 | ||
**ただし、相殺はされないが、当たった瞬間は[[攻撃判定]]が消失する。命中しない可能性も存在するので過信は禁物。 | **ただし、相殺はされないが、当たった瞬間は[[攻撃判定]]が消失する。命中しない可能性も存在するので過信は禁物。 | ||
*このワザも[[隙]] | *このワザも[[隙]]が大きい。回り込まれてしまっては意味がないので、有効に使える飛距離は意識しておきたい。コンボ用途では降下しながら出して戻りヒットを狙う工夫も有効。 | ||
*出始めの王冠投げを当てれば戻ってくる王冠の対応が生じるため読み合い展開を作りやすい。戻り際の王冠はヒットすると内側に浮かせるので様々なコンボに組み込める。シンプルなルートでは[[#つかみ]]・[[#前投げ]]で拘束→戻りヒットや、戻りヒット→空中攻撃などで追撃ができる。 | |||
*王冠を被り直す動作も隙となる。ヒットした後の追撃に行く場合、普通に[[走行]]しているとこの動作で中断されてしまうため、キャッチする前にワザを出す必要がある。空中で発生した場合、その瞬間は[[ガケつかまり]]出来ないので、[[#上必殺ワザ]]を使わなければいけなくなる。 | *王冠を被り直す動作も隙となる。ヒットした後の追撃に行く場合、普通に[[走行]]しているとこの動作で中断されてしまうため、キャッチする前にワザを出す必要がある。空中で発生した場合、その瞬間は[[ガケつかまり]]出来ないので、[[#上必殺ワザ]]を使わなければいけなくなる。 | ||
**クルールが王冠を受け取る[[判定]]は見た目より広く、密着していると相手に当たる前にクルールが王冠を受け取ってしまう。 | **クルールが王冠を受け取る[[判定]]は見た目より広く、密着していると相手に当たる前にクルールが王冠を受け取ってしまう。 | ||