「Mii 剣術タイプ (SP)」の版間の差分

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必殺ワザの選定: スキ→隙
 
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{{stub}}
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|Mii 剣術タイプ|Mii}}
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{{infobox キャラクター
{{infobox キャラクター
|キャラ=Mii 剣術タイプ
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Miiファイターの1人で、剣と様々な武器で戦うファイター。接近戦に特化したのが格闘タイプ、遠距離での戦術を得意とするのが射撃タイプなら、剣術タイプはその中間。格闘タイプよりは攻撃のリーチが長く遠距離の攻撃手段も豊富、それでいて射撃タイプよりは近距離で小回りがきく、いわば万能型のファイター。
Miiファイターの1人で、剣と様々な武器で戦うファイター。接近戦に特化したのが格闘タイプ、遠距離での戦術を得意とするのが射撃タイプなら、剣術タイプはその中間。格闘タイプよりは攻撃のリーチが長く遠距離の攻撃手段も豊富、それでいて射撃タイプよりは近距離で小回りがきく、いわば万能型のファイター。


通常必殺ワザ1「トルネードショット」や横必殺ワザ3「チャクラム」など、連射性は乏しいものの威力の優秀な飛び道具が豊富。<br>
{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|通常必殺ワザ1}}「トルネードショット」や{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|横必殺ワザ3}}「チャクラム」など、連射性は乏しいものの威力の優秀な飛び道具が豊富。<br>
特にトルネードショットは当てたときの硬直が非常に長くコンボが狙えるためリターンが大きい。中距離の牽制からそのまま撃墜に至ることも可能で非常に強力である。また、発生と威力に優れコンボやガーキャンワザに使える上必殺ワザ3「回転斬り」や、攻撃前の動作が見切られにくい突進ワザの下必殺ワザ3「ジェットスタブ」、飛び道具や復帰阻止に有用な反射ワザの下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」、発生の早い下必殺ワザ2の「カウンター」など、状況ごとに使い分けられる必殺ワザがバランスよく揃っている。<br>
特に「トルネードショット」は当てたときの硬直が非常に長くコンボが狙えるためリターンが大きい。中距離の牽制からそのまま撃墜に至ることも可能で非常に強力である。また、発生と威力に優れコンボやガーキャンワザに使える上必殺ワザ3「回転斬り」や、攻撃前の動作が見切られにくい突進ワザの{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ3}}「ジェットスタブ」、[[飛び道具]]や[[復帰阻止]]に有用な[[反射ワザ]]の{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ2}}「リバーススラッシュ」、発生の早い{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ1}}の「カウンター」など、状況ごとに使い分けられる必殺ワザがバランスよく揃っている。<br>
Miiファイター特有の利点である「必殺ワザカスタマイズ」を存分に活かせるのが魅力であり、自身が想定する相手ファイターや状況に合わせて必殺ワザを上手く組み合わせれば、非常に高い対応力を発揮できるだろう。
Miiファイター特有の利点であるカスタマイズ必殺ワザを存分に活かせるのが魅力であり、自身が想定する相手ファイターや状況に合わせて必殺ワザを上手く組み合わせれば、非常に高い対応力を発揮できるだろう。


対応力の高さが魅力ではあるものの、大半のワザは既存ファイターの攻撃の流用。そして剣術タイプは特にオリジナルに比べて威力や範囲、後隙といった部分が目に見えて劣る性能であることが多い。リーチに関しても剣を扱うファイターとしては少し短めで、機動力も空中横移動速度を除いて並以下でお世辞にも高いとは言えない。攻撃の発生も全般的に遅くコンボ耐性も低いため、近距離でまとわり付かれると対処しづらい。<br>
対応力の高さが魅力ではあるものの、大半のワザは既存ファイターの攻撃の流用。そして剣術タイプは特にオリジナルに比べて威力や範囲、後隙といった部分が目に見えて劣る性能であることが多い。リーチに関しても剣を扱うファイターとしては少し短めで、機動力も[[空中横移動速度]]を除いて並以下でお世辞にも高いとは言えない。攻撃の発生も全般的に遅くコンボ耐性も低いため、近距離でまとわり付かれると対処しづらい。<br>
復帰力も控えめな部類。選んだ上必殺ワザによっては復帰阻止で容易に早期撃墜を狙われるレベルにまで落ちるため、体重は平均程度にあるものの総合的な防御面はやや脆いと言える。
[[復帰力]]も控えめな部類。選んだ{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|上必殺ワザ}}によっては復帰阻止で容易に早期撃墜を狙われるレベルにまで落ちるため、体重は平均程度にあるものの総合的な防御面はやや脆いと言える。
 
どちらかといえば{{SP|こどもリンク}}や{{SP|トゥーンリンク}}に近い傾向のキャラで、中遠距離の立ち回りには基本的に困らず撃墜力も高いが、近距離と被攻撃時の立ち回りに課題が残るといった性能である。


どちらかといえば{{SP|こどもリンク}}や{{SP|トゥーンリンク}}に近い傾向のファイターで、中遠距離の立ち回りには基本的に困らず撃墜力も高いが、近距離と被攻撃時の立ち回りに課題が残るといった性能である。


== 長所と短所 ==
*長所
*長所
**威力の高いワザを多く持つ。それらのワザは連係から繋げることも可能なので、総合的な撃墜力が高い。
**威力の高いワザを多く持つ。それらのワザは連係から繋げることも可能なので、総合的な撃墜力が高い。
**剣の部分には喰らい判定が存在しないため、攻撃の判定が強め。
**剣の部分には喰らい判定が存在しないため、攻撃の判定が強め。
**上必殺ワザ1「ロケット下突き」の降下部分や、一撃ごとの威力は低いが持続の長い下空中攻撃など、優秀なメテオワザを複数持つ。
**{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|上必殺ワザ1}}「ロケット下突き」の降下部分や、一撃ごとの威力は低いが持続の長い下空中攻撃など、優秀な[[メテオワザ]]を複数持つ。
**Miiファイターの中でも必殺ワザのカスタマイズが充実している。自身のプレイスタイルに合わせてファイターの長所をさらに伸ばしたり、ある程度短所を補うことが可能。
**Miiファイターの中でも必殺ワザのカスタマイズが充実している。自身のプレイスタイルに合わせてファイターの長所をさらに伸ばしたり、ある程度短所を補うことが可能。
***飛び道具の選択肢が豊富(通常必殺ワザ1「トルネードショット」・通常必殺ワザ2「光手裏剣」・横必殺ワザ3「チャクラム」)。特に「トルネードショット」や「チャクラム」はコンボが狙える場合もあり、中遠距離における牽制が強い。
***[[飛び道具]]の選択肢が豊富({{SPワザ|Mii 剣術タイプ|通常必殺ワザ1}}「トルネードショット」・{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|通常必殺ワザ2}}「光手裏剣」・{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|横必殺ワザ3}}「チャクラム」)。特に「トルネードショット」や「チャクラム」は[[#コンボ]]が狙える場合もあり、中遠距離における牽制が強い。
***突進ワザも非常に多い(横必殺ワザ1「変則急襲斬り」・横必殺ワザ2「疾風突き」・上必殺ワザ2「ソードダッシュ」・下必殺ワザ3「ジェットスタッブ」)。プレイスタイルと選択したワザの相性にもよるが、中距離からの奇襲を狙いやすい。
***突進ワザも非常に多い({{SPワザ|Mii 剣術タイプ|横必殺ワザ1}}「変則急襲斬り」・{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|横必殺ワザ2}}「疾風突き」・{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|上必殺ワザ2}}「ソードダッシュ」・{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ3}}「ジェットスタッブ」)。プレイスタイルと選択したワザの相性にもよるが、中距離からの奇襲を狙いやすい。
***[[反射]]ワザ(下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」)をセットすると飛び道具の牽制に対応しやすいうえ、強力な復帰阻止としても応用できる。
***[[反射ワザ]]({{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ2}}「リバーススラッシュ」)をセットすると飛び道具の牽制に対応しやすいうえ、強力な[[復帰阻止]]としても応用できる。
***[[カウンターワザ]](下必殺ワザ1「カウンター」)を選択できる。成立時は上にふっとばす攻撃を出し、カウンター受付が早めで倍率も高い。
***[[カウンターワザ]]({{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ1}}「カウンター」)を選択できる。成立時は上にふっとばす攻撃を出し、カウンター受付が早めで倍率も高い。
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*短所
*短所
**ワザの発生が全般的に遅く、近距離戦は不得手。例外は下必殺ワザ1「カウンター」のみで、暴れに向くワザがなく、コンボ耐性が低い。
**ワザの発生が全般的に遅く、近距離戦は不得手。例外は下必殺ワザ1「カウンター」のみで、暴れに向くワザがなく、コンボ耐性が低い。
**剣を使うファイターの中では通常攻撃のリーチがそこまで長くない。
**剣を使うファイターの中では通常攻撃のリーチがそこまで長くない。
**機動力が低い。空中横移動速度は高めだが地上は遅く、逃げる相手を追う、もしくは自身が相手から逃げる動きは得意ではない。
**機動力が低い。[[空中横移動速度]]は高めだが地上は遅く、逃げる相手を追う、もしくは自身が相手から逃げる動きは得意ではない。
**縦への復帰力が低め。上必殺ワザ1「ロケット下突き」は使用後に急降下するので使い方が限られ、上必殺ワザ3「回転斬り」は単純に上昇力が低い。
**縦への復帰力が低め。{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|上必殺ワザ1}}「ロケット下突き」は使用後に急降下するので使い方が限られ、{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|上必殺ワザ3}}「回転斬り」は単純に上昇力が低い。
**投げの威力が総じて低い。終盤の撃墜手段に困りがち。
**投げの威力が総じて低い。終盤の撃墜手段に困りがち。


=== 運動技能 ===
== 運動技能 ==
{{運動技能
{{運動技能
|ジャンプ回数=2
|ジャンプ回数=2
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}}
}}


== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
== スマブラforからの変更点 ==
 
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Mii_Swordfighter_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Mii Swordfighter (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<!--
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加:  ⇒
-->
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 7F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 7F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 
<!--
*前方回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*後方回避
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
*その場回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*空中回避
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
-->
*弱攻撃
*弱攻撃
**
**
84行目: 110行目:
*下スマッシュ攻撃
*下スマッシュ攻撃
**
**
*ニュートラル空中攻撃
*通常空中攻撃
**
**
*前空中攻撃
*前空中攻撃
162行目: 188行目:


== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
{{main2|詳細は「[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/85.html ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki]」を}}
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用 (SP)|Mii 剣術タイプ}}
</div>


== ワザ ==
== ワザ ==
194行目: 222行目:
| 下スマッシュ攻撃 ||  
| 下スマッシュ攻撃 ||  
|-
|-
| ニュートラル空中攻撃 ||  
| 通常空中攻撃 ||  
|-
|-
| 前空中攻撃 ||  
| 前空中攻撃 ||  
274行目: 302行目:
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (Mii).gif|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (Mii).gif|300px|サムネイル]]
{{-}}
{{-}}
 
<!--
== 戦術指南 ==
== 戦術指南 ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}
286行目: 314行目:
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}


== Mii 剣術タイプ対策 ==
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
ワザ・操作などの基本表記
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
*凡例
(反転)空後
(SJ)空上
空下(メテオ)
弱×2(ダウン連)
<<難易度順>>
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
**(解説・補足)
*【○~○%】
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 
<<始動ワザ別>>
*始動ワザ:○○
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
***(解説・補足)
**【中%】
**【高%】
**【○~○%】
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
=== コンボ ===
=== 連係 ===
 
== 対策 ==
{{節スタブ}}
 
-->
== 戦術指南 ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}
=== 必殺ワザの選定 ===
必殺ワザのチョイスで立ち回りが大きく変化するのでよく考えて選びたい。
==== 通常必殺ワザ ====
*{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|通常必殺ワザ1|'''トルネードショット'''}} - 縦範囲とヒット硬直が非常に長い飛び道具。ふっとびも固定のため、'''撃墜コンボ始動ワザとして優秀'''。ただし、硬直の長さ故に機能する相手は限定的で長短がはっきりしている。
*{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|通常必殺ワザ2|光手裏剣}} - 剣術Miiの中では'''連射力に優れる'''飛び道具で、牽制に向く。至近距離だと相手が[[ノーリアクション|ひるまない]]という欠点もある。用途の多い強力なワザだが、適当にバラ撒ける性能でもないので扱いが難しい。
*{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|通常必殺ワザ3|ラピッドスラッシュ}} - 目の前の相手に連続ヒットする、'''ふっとばし力の高い'''長押し溜めワザ。持続が長いため[[置き]]に使え、当てれば試合展開をひっくり返せる爆発力がある。ただし[[連続ヒットワザ]]の仕様上途中で抜けやすく、立ち回りにもさして影響しないため使いどころはあまり多くない。
==== 横必殺ワザ ====
*{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|横必殺ワザ1|変則急襲斬り}} - '''横への移動距離が長い'''突進ワザ。空中で使用した場合、終わり際にすぐ他の行動をすれば[[しりもち落下]]にならずに済む。殆ど復帰に使うワザだが、切り返しの手段に乏しい{{SP|カズヤ}}や{{SP|ドクターマリオ}}など一部の相手には反撃されにくく、振り回しやすい。
*{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|横必殺ワザ2|疾風突き}} - 長押しで距離が伸びる突進ワザ。'''移動速度が速く'''、小ジャンプから出したときの隙も少ない。復帰や[[ライン]]の強引な回復、コンボ始動など用途はそれなりに多い立ち回りを支えるワザ。
*{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|横必殺ワザ3|'''チャクラム'''}} - 連続ヒットで相手を拘束できる中距離版と、弾速の早い弾き入力版を使い分けられる飛び道具。シフト入力も可能で'''用途が多彩'''。牽制からコンボ始動、復帰阻止などなんでもござれ。ただし判定は最弱クラスで連射も効かないのは一応欠点と言えるか。
==== 上必殺ワザ ====
*{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|上必殺ワザ1|ロケット下突き}} - '''上昇距離が高い'''が、横方向の復帰距離が最も短いワザ。上昇距離の長さから下から復帰してくる相手に対しては極めて強力。横方向の復帰に関しては変則吸収斬りや疾風突きでカバーしたい。
*{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|上必殺ワザ2|'''ソードダッシュ'''}} - '''スティック入力で突進方向を選べる'''。隙が少なく、移動方向が自在でダメージも高いととても扱いやすいワザ。ジェットスタッブ同様崖狩りにも活用できるなど、非常に多機能。
*{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|上必殺ワザ3|回転斬り}} - '''ふっ飛ばし力に優れ、'''[[ガードキャンセル]]やトルネードショットからの撃墜も狙える。地上のみ長押し溜めが可能。そのぶん復帰力はガタ落ちするため、撃墜に重きを置きたい人向けのワザ。
==== 下必殺ワザ ====
*{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ1|カウンター}} - 上方向にふっとばすが、'''1.5倍もの高い威力'''がある。反射後の後隙が少なく、小ワザを取ればコンボも狙える。剣術Miiは浮かせた相手に対して強力な追撃手段が多いため、当てた後の展開も良好。
*{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ2|リバーススラッシュ}} - 敵の飛び道具を跳ね返せるので、'''飛び道具の打ち合いを有利に'''してくれる。復帰阻止やガケつかまり中の相手にも強く、意外と多機能なワザ。
*{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ3|'''ジェットスタッブ'''}} - 地上では真横、空中では斜め下に突進するワザ。剣術Miiの貴重な[[差し込み]]手段で、撃墜から復帰阻止まで可能になるとても強力なワザ。


== オススメスキル ==
== オススメスキル ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}
「武器攻撃強化」でつかみ攻撃・前投げ・後投げ・下投げを除く通常ワザ、通常必殺ワザ1を除く各必殺ワザを強化できる。通常必殺ワザ1は「射撃攻撃強化」や「エネルギーショット強化」で強化できる。


== 1人用ゲームモード攻略 ==
== 1人用ゲームモード攻略 ==
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|| 0,548
|| 0,548
|data-sort-value="フーパ(イマシメラレシフーパ)"| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#フーパ(いましめられしフーパ)|フーパ(いましめられしフーパ)]]
|data-sort-value="フーパ(イマシメラレシフーパ)"| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#フーパ(いましめられしフーパ)|フーパ(いましめられしフーパ)]]
|data-sort-value="2"| HOPE  
|data-sort-value="2"| HOPE  
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332行目: 415行目:
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|| 1,079
|| 1,079
|| [[Miiシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#セバスチャン・テトリ|セバスチャン・テトリ]]
|data-sort-value="セバスチャンテトリ"| [[Miiシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#セバスチャン・テトリ|セバスチャン・テトリ]]
|data-sort-value="3"| ACE  
|data-sort-value="3"| ACE  
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348行目: 431行目:
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|| 1,219
|| 1,219
|data-sort-value="エリートビートエージェンツ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#Elite Beat Agents|Elite Beat Agents]]
|data-sort-value="エリートビートエージェント"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#Elite Beat Agents|Elite Beat Agents]]
|data-sort-value="2"| HOPE  
|data-sort-value="2"| HOPE  
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358行目: 441行目:
|data-sort-value="マンボジャンボ"| [[バンジョーとカズーイの大冒険シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マンボ・ジャンボ|マンボ・ジャンボ]]
|data-sort-value="マンボジャンボ"| [[バンジョーとカズーイの大冒険シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マンボ・ジャンボ|マンボ・ジャンボ]]
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="3"| ACE
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|| 1,364
|data-sort-value="ハオウマル"| [[SNKのゲームシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#覇王丸|覇王丸]]
|data-sort-value="3"| ACE
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|| 1,401
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#キングダイス|キングダイス]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
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|| 1,442
|| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#エアリス|エアリス]]<ref>[[エアリス・ゲインズブール|エアリス]]の{{SP|Miiファイターコスチューム}}を購入している場合のみ。</ref>
|data-sort-value="3"| ACE
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|| 1,456
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#セス & グローリア|セス & グローリア]]
|data-sort-value="3"| ACE
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|| 1,467
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アーサー|アーサー]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 1,484
|data-sort-value="ヨシミツ"| [[鉄拳シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#吉光|吉光]]
|data-sort-value="2"| HOPE
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|| 1,494
|data-sort-value="トラウ゛ィスタッチタウン"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#トラヴィス・タッチダウン|トラヴィス・タッチダウン]]
|data-sort-value="2"| HOPE
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|}
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388行目: 499行目:
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ニッキー|ニッキー]]
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ニッキー|ニッキー]]
|data-sort-value="3"| ACE  
|data-sort-value="3"| ACE  
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|| 1,413
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ホークアイ & リース|ホークアイ & リース]]
|data-sort-value="3"| ACE
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|| 1,448
|data-sort-value="タークス & ルーファウスシンラ"| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#タークス & ルーファウス神羅|タークス & ルーファウス神羅]]
|data-sort-value="3"| ACE
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|| 1,455
|data-sort-value="コーガサマ"| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#コーガ様|コーガ様]]
|data-sort-value="2"| HOPE
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|| 1,469
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#オトモガルク|オトモガルク]]
|data-sort-value="2"| HOPE
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|| 1,487
|data-sort-value="ハメツレウス"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#破滅レウス|破滅レウス]]
|data-sort-value="3"| ACE
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|}
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