「桜井政博」の版間の差分

9,342 バイト追加 、 2025年11月20日 (木)
(+きょうの一枚企画終了、桜井政博のゲーム作るには、他資料集(今後もスマブラ関係の開発秘話が出そうなので更新続けます…))
 
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2003年9月末、13年間勤めたハル研究所を退社し、以降はフリーランスのゲームクリエイターとして活動をしていく。同時期、山梨から東京に移住。移住先の住居は事務所も兼ねていた<ref name="C1_p71" /><ref group="注釈" name="sakuraioffice" />。フリーになったことで、メーカー、学校、出版関連などから軽い仕事を請け負い、その中でもゲーム開発に関わるものでは、実践的な調整案やアイデアを出す"コンサルティング"のような仕事を行うようになった<ref name="C_VOL37" />。また、日本ゲーム大賞(旧・CESA GAME AWARDS)の審査員を務めるようにもなった。
2003年9月末、13年間勤めたハル研究所を退社し、以降はフリーランスのゲームクリエイターとして活動をしていく。同時期、山梨から東京に移住。移住先の住居は事務所も兼ねていた<ref name="C1_p71" /><ref group="注釈" name="sakuraioffice" />。フリーになったことで、メーカー、学校、出版関連などから軽い仕事を請け負い、その中でもゲーム開発に関わるものでは、実践的な調整案やアイデアを出す"コンサルティング"のような仕事を行うようになった<ref name="C_VOL37" />。また、日本ゲーム大賞(旧・CESA GAME AWARDS)の審査員を務めるようにもなった。


2004年発売の『星のカービィ 鏡の大迷宮』には、企画内容やゲームの中身に対して、質や方針に問題がありそうな部分、カービィらしからぬ部分を指摘し、代替案を出すといった監修の役割で関わった。これの開発の半ばで桜井はフリーになったが、ハル研究所が桜井を雇うことで桜井は開発に参加し続けた<ref name="C_VOL48-49" />。これが桜井がクレジットされている最後の『カービィ』作品となっている。
2004年発売の『星のカービィ 鏡の大迷宮』には、企画内容やゲームの中身に対して、質や方針に問題がありそうな部分、カービィらしからぬ部分を指摘し、代替案を出すといった監修の役割で関わった。これの開発の半ばで桜井はフリーになったが、ハル研究所が桜井を雇うことで桜井は開発に参加し続けた<ref name="C_VOL48-49" />


2003年の冬頃に桜井はキューエンターテイメントの水口哲也から「落ちモノパズル」「マルチタスク」「映像と音を豊かに」「開発人数は少ない」という条件でゲーム制作の依頼を受け<ref name="hisokani_5" />、『メテオス』を企画した。桜井は落ちものパズルゲームをプレイするのを苦手としているが、それにもかかわらずこれを企画することができたのは、この少し前にGDC2004での講演のために落ちものパズルゲームを含む様々なジャンルのゲームの面白さのロジックを整理していたおかげとしている<ref name="wakage_special_2" /><ref name="hisokani_6" />。なお、原案の考案は5分で済んだという<ref name="wakage_special_2" />。
2003年の冬頃に桜井はキューエンターテイメントの水口哲也から「落ちモノパズル」「マルチタスク」「映像と音を豊かに」「開発人数は少ない」という条件でゲーム制作の依頼を受け<ref name="hisokani_5" />、『メテオス』を企画した。桜井は落ちものパズルゲームをプレイするのを苦手としているが、それにもかかわらずこれを企画することができたのは、この少し前にGDC2004での講演のために落ちものパズルゲームを含む様々なジャンルのゲームの面白さのロジックを整理していたおかげとしている<ref name="wakage_special_2" /><ref name="hisokani_6" />。なお、原案の考案は5分で済んだという<ref name="wakage_special_2" />。
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プロジェクトソラにおいて桜井は『新・パルテナ』のディレクションや広報活動のみならず、面接などの人事系や会社の運営面も担当した。また、3DSの開発期と重なっていたことやスタッフの経験や手法が各々異なっておりまとまりにくかったため、開発パフォーマンスに影響が出たことを制作の反省点として挙げている<ref name="C_VOL398" /><ref name="nindori_2015_2" />。
プロジェクトソラにおいて桜井は『新・パルテナ』のディレクションや広報活動のみならず、面接などの人事系や会社の運営面も担当した。また、3DSの開発期と重なっていたことやスタッフの経験や手法が各々異なっておりまとまりにくかったため、開発パフォーマンスに影響が出たことを制作の反省点として挙げている<ref name="C_VOL398" /><ref name="nindori_2015_2" />。


=== スマブラ3DS/Wii U~スマブラSP ===
=== スマブラfor~スマブラSP ===
{{see also|大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U#開発経緯|大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL#開発経緯}}
{{see also|大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U#開発経緯|大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL#開発経緯}}
『新・パルテナ』が発売された後プロジェクトソラは解散し、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』はバンダイナムコゲームスとバンダイナムコスタジオを中心にした開発体制となる。『スマブラ3DS/Wii U』の開発は[[DLC]]を含めて2016年2月まで続いた。
『新・パルテナ』が発売された後プロジェクトソラは解散し、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』はバンダイナムコゲームスとバンダイナムコスタジオを中心にした開発体制となる。『スマブラfor』の開発は[[DLC]]を含めて2016年2月まで続いた。


2012年10月頃、右手に石灰沈着性腱板炎を患う<ref name="C_VOL419-422" />。2014年頃には左腕、左肩にも症状が発生<ref name="C_VOL447" /><ref name="C2b_p169" />し、2019年現在も完治していない。これに関連してTwitterでは「#YouCanDoItSakurai」というハッシュタグが出現。世界中から励ましのメッセージが寄せられ、桜井は自身の書籍にて感謝の意を述べている<ref name="C_VOL431" />。
2012年10月頃、右手に石灰沈着性腱板炎を患う<ref name="C_VOL419-422" />。2014年頃には左腕、左肩にも症状が発生<ref name="C_VOL447" /><ref name="C2b_p169" />し、2019年現在も完治していない。これに関連してTwitterでは「#YouCanDoItSakurai」というハッシュタグが出現。世界中から励ましのメッセージが寄せられ、桜井は自身の書籍にて感謝の意を述べている<ref name="C_VOL431" />。


『スマブラ3DS/Wii U』のDLC開発が終了して程なく『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』の開発準備が始まる。『スマブラSP』は2018年3月に開発中であることだけが伝えられ、[[E3 2018]]で本格的に情報が公開され始めた。なお、E3 2018で公開されたプレゼン映像内の桜井を見たユーザーからは心配の声が寄せられたが、これは自ら体重を6kg絞ったことが原因によるものである<ref name="C_VOL559" />。
『スマブラfor』のDLC開発が終了して程なく『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』の開発準備が始まる。『スマブラSP』は2018年3月に開発中であることだけが伝えられ、[[E3 2018]]で本格的に情報が公開され始めた。なお、E3 2018で公開されたプレゼン映像内の桜井を見たユーザーからは心配の声が寄せられたが、これは自ら体重を6kg絞ったことが原因によるものである<ref name="C_VOL559" />。


『スマブラSP』本編とは別にDLCの開発も開始。当初は早期購入特典の[[パックンフラワー]]と5体のファイターを制作する予定だったが、さらに6体分追加し、開発を延長することになった。<br>
『スマブラSP』本編とは別にDLCの開発も開始。当初は早期購入特典の[[パックンフラワー]]と5体のファイターを制作する予定だったが、さらに6体分追加し、開発を延長することになった。<br>
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|| 作詞担当 || 「命の灯火」<br />「Lifelight」
|| 作詞担当 || 「命の灯火」<br />「Lifelight」
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! 2025/11/20
| カービィのエアライダー || ディレクター ||
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:フリーになって以降、多忙で無い時期は、依頼を受けて開発中のゲームに実践的な調整案やアイデアを出す“コンサルティング”のような仕事を行っている<ref name="C_VOL37" />。桜井は自分で作らなくてもゲームが面白くなるならそれでいいと考えており、フリーになって間もない頃はコンサルティング業だけしてそのままもうゲームを作らなくてもいいと考えていたこともあったが、人に伝えることに限界があるということや、他者に求められているという理由で今もディレクターを続けている<ref name="C_VOL197" />。
:フリーになって以降、多忙で無い時期は、依頼を受けて開発中のゲームに実践的な調整案やアイデアを出す“コンサルティング”のような仕事を行っている<ref name="C_VOL37" />。桜井は自分で作らなくてもゲームが面白くなるならそれでいいと考えており、フリーになって間もない頃はコンサルティング業だけしてそのままもうゲームを作らなくてもいいと考えていたこともあったが、人に伝えることに限界があるということや、他者に求められているという理由で今もディレクターを続けている<ref name="C_VOL197" />。
;桜井政博のゲーム作るには
;桜井政博のゲーム作るには
:2022年8月後半に自ら立ち上げたYoutubeチャンネル。「世界中のゲームの面白さを少しだけ底上げする」をコンセプトに、ゲームの開発や面白さにまつわる分かりやすい解説をする動画を公開している。紹介するゲーム映像の中には『スマブラ』の開発ROMや自身が作成した開発資料もあり、これらについては任天堂の許諾を得ている。なお、収益を得ることは目的とせず、ゲーム業界の将来のためのボランティアとして取り組むものとしている<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=i4v8X-lfX5o&ab_channel=%E6%A1%9C%E4%BA%95%E6%94%BF%E5%8D%9A%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BD%9C%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF このチャンネルについて - YouTube]</ref>。
:2022年8月後半に設立、2024年10月にかけて動画投稿を続けたYoutubeチャンネル。英語版にあたる『Masahiro Sakurai on Creating Games』も同時公開している。「世界中のゲームの面白さを少しだけ底上げする」をコンセプトに、ゲームの開発や面白さにまつわる分かりやすい解説動画を公開しており、紹介するゲーム映像の中には任天堂の許諾を得た『スマブラ』の開発ROMや自身が制作したゲームの開発資料も含まれている。なお、収益を得ることは目的とせず、ゲーム業界の将来のためのボランティアとして取り組むものとしている<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=i4v8X-lfX5o このチャンネルについて - YouTube]</ref>。
:編集はゲーム関連書籍などを手掛けるキュービスト(2023年2月に合併によりHIKEに社名変更)、英語版の翻訳を『[[UNDERTALE]]』などのローカライズを請け負ったハチノヨンが担当。2023年には技術や情報発信の面から開発者の功績を称える『CEDEC AWARDS』のゲームデザイン部門・ビジュアルアーツ部門の最優秀賞を受賞した。


== 資料集 ==
== 資料集 ==
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*[https://www.1101.com/nintendo/nin7/nin7-2.htm 「NINTENDO スペースワールド'99」現地レポート]
*[https://www.1101.com/nintendo/nin7/nin7-2.htm 「NINTENDO スペースワールド'99」現地レポート]
*[https://web.archive.org/web/20010124102500/http://www.hallab.co.jp:80/recruit/tour/06/main.html スマブラ現象の秘密][https://web.archive.org/web/20010125014700/http://www.hallab.co.jp:80/recruit/tour/06/02.html 2][https://web.archive.org/web/20010125020900/http://www.hallab.co.jp:80/recruit/tour/06/03.html 3]
*[https://web.archive.org/web/20010124102500/http://www.hallab.co.jp:80/recruit/tour/06/main.html スマブラ現象の秘密][https://web.archive.org/web/20010125014700/http://www.hallab.co.jp:80/recruit/tour/06/02.html 2][https://web.archive.org/web/20010125020900/http://www.hallab.co.jp:80/recruit/tour/06/03.html 3]
*[https://www.youtube.com/watch?v=N2oBG4NHJ8I 64マリオスタジアム]
*[https://www.youtube.com/watch?v=N2oBG4NHJ8I 64マリオスタジアム(桜井出演回)]
*[http://www.nintendo.co.jp/nom/0003/miryoku/page03.html カービィの生みの親・桜井政博さん(HAL研究所)突撃インタビュー]
*[http://www.nintendo.co.jp/nom/0003/miryoku/page03.html カービィの生みの親・桜井政博さん(HAL研究所)突撃インタビュー]
*[http://web.archive.org/web/20020102003621/http://www.hallab.co.jp/recruit/project/dx/index.html 大乱闘スマッシュブラザーズDX 開発者インタビュー]
*[http://web.archive.org/web/20020102003621/http://www.hallab.co.jp/recruit/project/dx/index.html 大乱闘スマッシュブラザーズDX 開発者インタビュー]
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*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/gallery/index.html#/movie_index04/ NINTENDO WORLD 2011 ニンテンドー3DS ソフト紹介プレゼンテーション 『新・光神話 パルテナの鏡』]
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/gallery/index.html#/movie_index04/ NINTENDO WORLD 2011 ニンテンドー3DS ソフト紹介プレゼンテーション 『新・光神話 パルテナの鏡』]
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/mii/product.html みんなでつくる パルテナ立佞武多(たちねぷた)-2011年夏 パルテナ立佞武多 出陣]
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/mii/product.html みんなでつくる パルテナ立佞武多(たちねぷた)-2011年夏 パルテナ立佞武多 出陣]
*[https://youtu.be/Hd2FFJe9Wb8?t=2508 日本ゲーム大賞2011 発表授賞式 - YouTube]
*[https://youtu.be/Hd2FFJe9Wb8?t=2508 日本ゲーム大賞2011 発表授賞式]
*[https://www.youtube.com/watch?v=5HvRRnusWpM 社長が訊く E3特別篇 『新・光神話 パルテナの鏡』]
*[https://www.youtube.com/watch?v=5HvRRnusWpM 社長が訊く E3特別篇 『新・光神話 パルテナの鏡』]
*Nintendo Direct 2012.2.22<sup>[https://www.youtube.com/watch?v=DUBEzHAw55c YouTube]</sup><sup>[http://www.nicovideo.jp/watch/sm17050137 ニコニコ動画]</sup>
*Nintendo Direct 2012.2.22<sup>[https://www.youtube.com/watch?v=DUBEzHAw55c YouTube]</sup><sup>[http://www.nicovideo.jp/watch/sm17050137 ニコニコ動画]</sup>
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*[https://www.youtube.com/watch?v=L1GAaEi_ocs 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo3DS / Wii U 2on2プレミアムファイト(桜井出演部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=L1GAaEi_ocs 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo3DS / Wii U 2on2プレミアムファイト(桜井出演部分)]
*[http://www.nicovideo.jp/watch/sm26114587 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 2-on-2 WORLD GRAND PRIX JPN vs USA 2日目(桜井出演部分)]
*[http://www.nicovideo.jp/watch/sm26114587 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 2-on-2 WORLD GRAND PRIX JPN vs USA 2日目(桜井出演部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=06FXoxmppUw 杉田智和&伊藤賢治!大乱闘スマッシュブラザーズ 特別ゲーム実況]
*[http://www.famitsu.com/news/201508/28087017.html#page02 CEDEC AWARDS 2015]
*[http://www.famitsu.com/news/201508/28087017.html#page02 CEDEC AWARDS 2015]
*[http://awards.cesa.or.jp/2015/prize/year/16.html 年間作品部門|受賞作品|日本ゲーム大賞2015 -Japan Game Awards:2015]
*[http://awards.cesa.or.jp/2015/prize/year/16.html 年間作品部門|受賞作品|日本ゲーム大賞2015 -Japan Game Awards:2015]
*[http://awards.cesa.or.jp/2016/prize/year/12.html 年間作品部門|受賞作品|日本ゲーム大賞2016 -Japan Game Awards:2016]
*[http://awards.cesa.or.jp/2016/prize/year/12.html 年間作品部門|受賞作品|日本ゲーム大賞2016 -Japan Game Awards:2016]
*[https://www.youtube.com/watch?v=iPEhNMV6LnI 『桜井政博のゲームについて思うこと』連載500回記念特番]
*[https://www.youtube.com/watch?v=iPEhNMV6LnI 『桜井政博のゲームについて思うこと』連載500回記念特番]
*[http://news.denfaminicogamer.jp/interview/shuno_sakurai ゲーム開発者・桜井政博氏の驚きのゲーム収納術とは?──数千本のソフトの内容は体験として記憶に残っている]
*[http://news.denfaminicogamer.jp/interview/shuno_sakurai ゲーム開発者・桜井政博氏の驚きのゲーム収納術とは?──数千本のソフトの内容は体験として記憶に残っている - 電ファミニコゲーマー]
*[https://www.famitsu.com/news/201608/10112966.html 【小高和剛×桜井政博×吉田直樹】 週刊ファミ通コラム執筆陣が語る、ゲーム制作への想い(1/2) - ファミ通.com]
*[https://www.famitsu.com/news/201608/10112966.html 【小高和剛×桜井政博×吉田直樹】 週刊ファミ通コラム執筆陣が語る、ゲーム制作への想い(1/2) - ファミ通.com]
*星のカービィ25周年記念オーケストラコンサート(東京公演1回目) ライブレポート<sup>[https://www.famitsu.com/news/201704/18131246.html ファミ通.com]</sup><sup>[http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1055158.html GAME Watch]</sup>
*星のカービィ25周年記念オーケストラコンサート(東京公演1回目) ライブレポート<sup>[https://www.famitsu.com/news/201704/18131246.html ファミ通.com]</sup><sup>[http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1055158.html GAME Watch]</sup>
*[https://www.famitsu.com/news/201705/17132636.html 桜井政博氏が語る、初代『星のカービィ』開発秘話。当時の企画書に、あのゲームの原点があった?(1/2) - ファミ通.com]
*[https://www.famitsu.com/news/201705/17132636.html 桜井政博氏が語る、初代『星のカービィ』開発秘話。当時の企画書に、あのゲームの原点があった?(1/2) - ファミ通.com]
*[https://topics.nintendo.co.jp/c/article/e224cca9-9844-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html 「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第6回「星のカービィ スーパーデラックス篇」]
*[https://topics.nintendo.co.jp/c/article/e224cca9-9844-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html 「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第6回「星のカービィ スーパーデラックス篇」 | トピックス | Nintendo]
*[http://news.denfaminicogamer.jp/manga/171130 【田中圭一連載:カービィ・スマブラ編】4歳でゲームに感動、バイト代で研究の日々…そしてカービィ誕生へ。永遠のゲーム少年・桜井政博が発見したゲームの方程式【若ゲのいたり】]
*[http://news.denfaminicogamer.jp/manga/171130 【田中圭一連載:カービィ・スマブラ編】4歳でゲームに感動、バイト代で研究の日々…そしてカービィ誕生へ。永遠のゲーム少年・桜井政博が発見したゲームの方程式【若ゲのいたり】 - 電ファミニコゲーマー]
*[http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】]
*[http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】 - 電ファミニコゲーマー]
*[https://www.youtube.com/watch?v=8oPhDrn7juE Super Smash Bros. Ultimate Gameplay Pt. 1 - Nintendo Treehouse: Live | E3 2018]
*[https://www.youtube.com/watch?v=8oPhDrn7juE Super Smash Bros. Ultimate Gameplay Pt. 1 - Nintendo Treehouse: Live | E3 2018]
*[https://www.youtube.com/watch?v=11Vrg9mTvbo Super Smash Bros. Invitational 2018]
*[https://www.youtube.com/watch?v=11Vrg9mTvbo Super Smash Bros. Invitational 2018]
273行目: 279行目:
**[https://www.youtube.com/watch?v=c4CScehGk_s 【祝1周年】マフィア梶田と中村悠一の「わしゃ生」#13【ゲスト:桜井政博】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=c4CScehGk_s 【祝1周年】マフィア梶田と中村悠一の「わしゃ生」#13【ゲスト:桜井政博】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=gtZHjcLfRrE 【ゲスト 桜井政博】ARKの世界を教わりながらプレイ。あの大物司会者を使役?!]
**[https://www.youtube.com/watch?v=gtZHjcLfRrE 【ゲスト 桜井政博】ARKの世界を教わりながらプレイ。あの大物司会者を使役?!]
**[https://www.youtube.com/watch?v=eHrIxRUm1aM 【ガンエボ】桜井さんや我々はどこまで成長できるか?!あまりやらないジャンルでも無双したい!]
**[https://www.youtube.com/watch?v=3GdE-OvTl1Y 【ゲスト 桜井政博】みんなで一緒に大掃除!!!!2022もありがとう!]
*はらだのばぁー 桜井ゲスト回
*はらだのばぁー 桜井ゲスト回
**[https://www.youtube.com/watch?v=Zerro9U4Bmw A special talk with Masahiro Sakurai & Katsuhiro Harada... coming soon.]
**[https://www.youtube.com/watch?v=Zerro9U4Bmw A special talk with Masahiro Sakurai & Katsuhiro Harada... coming soon.]
286行目: 294行目:
*[https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20211220028/index_6.html#sor_sak 年末恒例,ゲーム業界著名人コメント集。147人それぞれの2021年回顧と,新たな年への決意 - 4Gamer.net]
*[https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20211220028/index_6.html#sor_sak 年末恒例,ゲーム業界著名人コメント集。147人それぞれの2021年回顧と,新たな年への決意 - 4Gamer.net]
*[https://www.famitsu.com/news/202203/12254430.html 桜井政博氏が今後の動向についてちょっとだけ明かす。「近いうちにゲームの制作とは関わりのないところで、お目にかかれるかもしれないし、お目にかかれないかもしれない」 - ファミ通.com]
*[https://www.famitsu.com/news/202203/12254430.html 桜井政博氏が今後の動向についてちょっとだけ明かす。「近いうちにゲームの制作とは関わりのないところで、お目にかかれるかもしれないし、お目にかかれないかもしれない」 - ファミ通.com]
*[https://www.1101.com/kiku_hobonichi/mono/index.html ものをつくるときに気をつけていること - ほぼ日刊イトイ新聞]
*[https://www.1101.com/kiku_hobonichi/mono/02_sakurai.html ものをつくるときに気をつけていること 桜井ゲスト回 - ほぼ日刊イトイ新聞]
*岡本吉起 ゲームch 桜井ゲスト回
**[https://www.youtube.com/watch?v=gkMDT5dQJeg 〈第1回〉ゲームクリエイターになったワケ!桜井政博さんの人生を深堀してみました【対談】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=GvO2EMcVhJg 〈第2回〉超ストイック!ゲームクリエイター桜井政博さんのゲームづくり【対談】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=S22cAyOcR5k 〈第3回〉感謝感激!ゲームクリエイター桜井政博さんに超貴重な『スマブラ』初期の企画書を見せて頂きました【対談】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=9qizfZbc-ag 〈第4回〉どうして独立したの?ゲームクリエイター桜井政博さんと今後の若手育成についてお話しました【対談】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=VbaPNdc4rtU 〈第5回〉意外な素顔!?ゲームクリエイター桜井政博さんと趣味トーーク!大好きな『愛車』について語りました【対談】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=8F2aGH9oPkg 〈第6回〉メタバース!VR!徹底考察!ゲームクリエイター桜井政博さんの思うゲーム業界の未来とは【対談】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=04ZRTZK7dWk 〈第7回〉世紀の大買収!ゲームクリエイター桜井政博さんと米ゲーム会社の買収話とサブスク事情についてお話しました【対談】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=6gJrRpcDKS0 〈最終回〉伝説の講義を特別再現!ゲームクリエイター桜井政博さんが明言するゲーム性とは【対談】]
*[https://www.youtube.com/watch?v=6n_nX31Nx6Y 【TGS2022】日本ゲーム大賞2022「年間作品部門」 発表授賞式]
*桜井政博のゲーム作るには関連<!--告知系や通常回のトレンドニュース的な記事は省いています-->
**[https://www.famitsu.com/news/202208/24273175.html 桜井政博氏がYouTubeチャンネル“桜井政博のゲーム作るには”を開設。目的は「世界中のゲームの面白さを少しだけ底上げ」 - ファミ通.com]
**[https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220824-216055/ YouTubeチャンネル「桜井政博のゲーム作るには」開設。“ゲームの面白さを底上げ”する、開発者もプレイヤーも楽しめる動画をお届け - AUTOMATON]
**[https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220915-219358/ 「桜井政博のゲーム作るには」が、授業で学生に向けて流される。国内外で信頼されるスマート解説 - AUTOMATON]
**[https://news.denfaminicogamer.jp/interview/221228a 「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった - 電ファミニコゲーマー]
**[https://dime.jp/genre/1596222/ ゲームクリエイター桜井政博の終活「未来を生きる人たちが選べる道を増やしたい」 - @DIME アットダイム]
**[https://news.denfaminicogamer.jp/news/2308242g 桜井政博氏が「CEDEC AWARDS 2023」にて最優秀賞2冠達成 - 電ファミニコゲーマー]
***[https://cedec.cesa.or.jp/2023/event/awards/prize.html CEDEC AWARDS特設サイトでの受賞コメント]
**[https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240522-294325/ 『スマブラSP』桜井政博氏、「どのファイターにも勝ち目がある」勝率目安データを明かす。キャラの個性を立てつつ、勝率は均等なバランス - AUTOMATON]
**[https://www.famitsu.com/article/202410/21919 桜井政博氏、新作ゲームを開発中であることを発表。『桜井政博のゲーム作るには』最終回スペシャルで明かす。某所からの依頼で作った企画書にゴーサインが出た - ファミ通.com]
**[https://www.famitsu.com/article/202410/21924 『桜井政博のゲーム作るには』制作費は約9000万円。もちろん利益ゼロ。すべては「未来のゲームをよりよくするため」。最終回スペシャルで公開 - ファミ通.com]
**[https://news.denfaminicogamer.jp/news/241022r 「桜井政博のゲーム作るには」最終回スペシャルで桜井氏が“新作プロジェクト”の存在を明らかに。約9000万におよんだチャンネル制作費の内訳や約1ヶ月で256本分の原稿をすべて書き上げた“超人”めいた番組制作エピソードも - 電ファミニコゲーマー]
**[https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1633531.html 「桜井政博のゲーム作るには」、制作費は9,000万円かかっていた - GAME Watch]
**[https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2410/23/news144.html 「桜井政博のゲーム作るには」最終回で語られたこと 制作費は約9000万円、そして2年半前に収録がほぼ完了していた理由 - ITmedia NEWS]
**[https://www.inside-games.jp/article/2024/10/24/160752.html 「桜井政博のゲーム作るには」最終回が100万再生を達成!制作費9,000万円や2年半前の撮影が大きな話題に - インサイド]
**[https://news.denfaminicogamer.jp/interview/241105s 収益はゼロ、費用は9000万、もう完全にボランティア……なのに、なぜ「桜井政博のゲーム作るには」を作り続けられたのか。最終回を迎えた桜井さんにお聞きする、「この番組を見た人たちにとって、大事なこと」とは - 電ファミニコゲーマー]
*[https://www.youtube.com/watch?v=-vSkuTvOguE 【TGS2023】日本ゲーム大賞2023「経済産業大臣賞」「年間作品部門」 発表授賞式]
*桜井政博のゲーム作るには×ゲームセンターCX コラボ関連動画
**[https://www.youtube.com/watch?v=KhDiIX5rP5c ゲームセンターCXコラボ #1 【スペシャル】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=IQtN5f77Sxs ゲームセンターCXコラボ #2【スペシャル】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=y8E7OA7iH0o ゲームセンターCXコラボ #3【スペシャル】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=XISvToVZSqU GCCX×桜井政博#1 有野の挑戦 特別編【大乱闘スマッシュブラザーズ】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=n5QV0BKC4xo GCCX×桜井政博#2 有野の挑戦 特別編【大乱闘スマッシュブラザーズ】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=LAUorV5bCOk GCCX×桜井政博#3 振り返れば奴がいた リターンズ その1]
**[https://www.youtube.com/watch?v=gI6abvwsLSk GCCX×桜井政博#4 振り返れば奴がいた リターンズ その2]
**[https://www.youtube.com/watch?v=8mNGdbhAoWU GCCX×桜井政博#5 振り返れば奴がいた リターンズ その3]
*[https://www.famitsu.com/article/202405/5517 『アケアカ』10周年記念イベントリポート。アワードは『ダブルドラゴン』『フェリオス』『VS.スーパーマリオ』などが受賞。桜井政博×神谷英樹の対談やオーケストラコンサートで魅力を堪能 - ファミ通.com]
*[https://www.youtube.com/watch?v=RkFqZ6jh4Fo 【TGS2024】日本ゲーム大賞2024「経済産業大臣賞」「年間作品部門」 発表授賞式]
*[https://www.famitsu.com/article/202410/20913 『のっちはゲームがしたい!の本』Perfume・のっちのゲーム連載が書籍化。『スマブラ』桜井政博との対談など限定コンテンツも収録 - ファミ通.com]
*[https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/casestudy/00012/01611/ ゲームクリエイター桜井政博氏インタビュー 「遊びの仕事は遊びじゃない」 - 日経クロストレンド]
*[https://www.gamespark.jp/article/2025/11/18/159625.html 桜井政博氏メールインタビュー 学習マンガ「桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく」制作のきっかけや自身の半生が漫画化された思いを聞いたー担当編集者のコメントもお届け - Game*Spark]


== 注釈 ==
== 注釈 ==
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<ref name="nindori_2015_2">Nintendo DREAM 2015年2月号「スマブラ談!!for Nindori 桜井政博さんインタビュー」</ref>
<ref name="nindori_2015_2">Nintendo DREAM 2015年2月号「スマブラ談!!for Nindori 桜井政博さんインタビュー」</ref>


<ref name="Twitter_2019/12/27">[https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1210396156049518592 桜井政博 Twitter] 2019/12/27</ref>
<ref name="Twitter_2019/12/27">[https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1210396156049518592 桜井政博 Twitter] 2019/12/27<sup>[[https://web.archive.org/web/20220824002953/https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1210396156049518592 インターネットアーカイブ]]</sup></ref>
<ref name="Twitter_2021/2/14">[https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1360786088470568962 桜井政博 Twitter] 2021/2/14</ref>
<ref name="Twitter_2021/2/14">[https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1360786088470568962 桜井政博 Twitter] 2021/2/14<sup>[[https://web.archive.org/web/20220823165634/https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1360786088470568962 インターネットアーカイブ]]</sup></ref>


<ref name="hisokani_5">ひそかにレポート 5.マルチタスク</ref>
<ref name="hisokani_5">ひそかにレポート 5.マルチタスク</ref>
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== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
*[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%9C%E4%BA%95%E6%94%BF%E5%8D%9A 桜井政博 - Wikipedia]
*[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%9C%E4%BA%95%E6%94%BF%E5%8D%9A 桜井政博 - Wikipedia]
*[https://twitter.com/Sora_Sakurai 桜井政博 Twitter]
*[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E6%A1%9C%E4%BA%95%E6%94%BF%E5%8D%9A 桜井政博 - カービィWiki]
*[https://www.youtube.com/channel/UC5CTV3JSdrlo5Pa42QkK8SA 桜井政博のゲーム作るには - YouTube]
*[https://twitter.com/Sora_Sakurai 桜井政博 Twitter/X]
**[https://www.youtube.com/channel/UCv1DvRY5PyHHt3KN9ghunuw Masahiro Sakurai on Creating Games - YouTube] - 桜井政博のゲーム作るにはの英語版。
*[https://www.youtube.com/c/sora_sakurai_jp 桜井政博のゲーム作るには - YouTube]
**[https://www.youtube.com/c/sora_sakurai_en Masahiro Sakurai on Creating Games - YouTube] - 桜井政博のゲーム作るにはの英語版。


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