「ブラックピット (SP)」の版間の差分

 
(2人の利用者による、間の28版が非表示)
27行目: 27行目:


今作の彼の特徴は「[[ピット (SP)/ワザ#ブラックピット|神弓シルバーリップ]]」に集約されている。ピットより曲げにくい分その他すべての性能で上回るほか、浅めに強く押し出すため当てた際の[[用語集_(対戦関連)#リスクとリターン|リターン]]がピットの比ではない。<br>
今作の彼の特徴は「[[ピット (SP)/ワザ#ブラックピット|神弓シルバーリップ]]」に集約されている。ピットより曲げにくい分その他すべての性能で上回るほか、浅めに強く押し出すため当てた際の[[用語集_(対戦関連)#リスクとリターン|リターン]]がピットの比ではない。<br>
[[崖]]際や[[復帰阻止]]から[[撃墜]]が狙えるほか、常に適切なワザを選んで相手をいなす必要があるピットに対し、こちらは甘い行動を遠くから{{SPワザ|ピット|ブラックピット|弓}}で咎められるので、安定して立ち回ることができる。<br>
[[崖]]際や[[復帰阻止]]から[[撃墜]]が狙えるほか、常に適切なワザを選んで相手をいなす必要があるピットに対し、こちらは甘い行動を遠くから{{SPワザ|ピット|ブラックピット|弓}}で咎められるので、[[ライン]]を奪われにくいのが強み。<br>
「{{SPワザ|ピット|ブラックピット_2|豪腕デンショッカー}}」も高威力かつ浅く飛ばす点は弓と同じだが、ピットと比べると[[ベクトル]]が浅い関係で、[[早期撃墜]][[切り返し]]など、より多くの用途に使う事ができるようになっている。<br>
「{{SPワザ|ピット|ブラックピット_2|豪腕デンショッカー}}」も高威力かつ浅く飛ばす点は弓と同じだが、ピットと比べると[[ベクトル]]が浅い関係で、[[早期撃墜]]や崖待ちに対する[[切り返し]]など、より多くの用途に使う事ができるようになっている。<br>
また、電撃[[属性]]かつ[[ヒットストップ]]も長いので、乱闘や[[チーム乱闘]]では巻き込みが狙いやすい点も魅力と言える。
また、電撃[[属性]]かつ[[ヒットストップ]]も長いので、乱闘や[[チーム乱闘]]では巻き込みが狙いやすい点も魅力と言える。


総評すると、ピットよりやや守りに長けるほか、若干大雑把な戦いができるファイターといったところ。扱いが手軽ながら高いパワーも併せ持つので、堅実な戦いが苦手な人はブラピに頼ると良いだろう。
総評すると、ピットよりやや守りに長けるほか、若干大雑把な戦いができるファイターといったところ。扱いが手軽ながら高いパワーも併せ持つので、堅実な戦いがやや苦手な人はブラピに頼ると良いだろう。


== 長所と短所 ==
== 長所と短所 ==
43行目: 43行目:
***近接拒否を毎回[[通常ワザ]]で行わなくてよいので、ピットより若干ローリスクに戦える。
***近接拒否を毎回[[通常ワザ]]で行わなくてよいので、ピットより若干ローリスクに戦える。
***また、[[ガケ]]際やガケ外の相手に直撃させればそのまま撃墜が狙えるほど威力も高い。
***また、[[ガケ]]際やガケ外の相手に直撃させればそのまま撃墜が狙えるほど威力も高い。
***溜め具合によってはここから[[空中攻撃]]にコンボ可能。攻めの択がピットよりも多い。
***溜め具合によってはここから[[空中攻撃]]にコンボ可能。
***微溜めで[[倒れふっとび]]が狙えるため、[[ダウン連]]を狙ったり試合のペースを握りやすい。
**汎用性と破壊力が抜群の[[ピット_(SP)/ワザ#ブラックピット_2|横必殺ワザ]]「豪腕デンショッカー」を備える。その威力はすさまじく、'''ダメージ蓄積が二桁の相手を撃墜できてしまう'''こともままある。
**汎用性と破壊力が抜群の[[ピット_(SP)/ワザ#ブラックピット_2|横必殺ワザ]]「豪腕デンショッカー」を備える。その威力はすさまじく、'''ダメージ蓄積が二桁の相手を撃墜できてしまう'''こともままある。
***また、空中版の性能も良好で、ピットにない強みも多く備える。
***また、空中版の性能も良好で、ピットにない強みも多く備える。
55行目: 56行目:
**[[#コンボ]]はあまり多く持たない。
**[[#コンボ]]はあまり多く持たない。
**[[空中攻撃]]の[[着地隙]]が大きい。
**[[空中攻撃]]の[[着地隙]]が大きい。
**斜め上への攻撃手段に乏しく、容易に上をとれる相手に対し抵抗しづらい。
**斜め上への攻撃手段に乏しく、上から攻撃を被せてくる相手に抵抗しづらい。
**「神弓シルバーリップ」の性能変化により、汎用性は格段に減っている。
**「神弓シルバーリップ」の性能変化により、汎用性は格段に減っている。
***こまめに撃ってダメージが稼げない。
***こまめに撃ってダメージが稼げない。
***打ち上げた相手を殆ど動かせないため、[[着地狩り]]性能が低下。当たった場合の浮かせ方もよくない。
***打ち上げた相手を殆ど動かせないため、[[着地狩り]]性能が低下。当たった場合の浮かせ方もよくない。
***[[空中ジャンプ]]や[[ジャンプ]]の慣性を殺す方法による[[復帰阻止]]が狙いにくくなっている。
***[[空中ジャンプ]]や[[ジャンプ]]の慣性を殺す方法による[[復帰阻止]]が狙いにくくなっている。
***[[復帰阻止]]に対しての迎撃に使えなくなっているため、相手からの追撃は空中攻撃で迎撃せざるを得ず、強くふっとばされた際の守りが弱い。
***[[復帰阻止]]に対しての迎撃に使いにくくなっているため、相手からの追撃は空中攻撃で迎撃せざるを得ず、強くふっとばされた際の守りが弱い。
***相手の[[溜めワザ]]などが少しだけ妨害しにくく、ペースを握りにくい。
***相手の[[溜めワザ]]などが少しだけ妨害しにくく、[[飛び道具]]主体のファイター相手に対して若干ペースを握りにくい。


== 運動技能 ==
== 運動技能 ==
78行目: 79行目:


== ピットとの違い一覧 ==
== ピットとの違い一覧 ==
以下の必殺ワザが変わっている。基本的な仕様はピットのものと同じだが、性能に違いがある。
*弱攻撃・ダッシュ攻撃・横・下強攻撃・横・上・下スマッシュ攻撃・通常・前・後・上・下空中攻撃・前・下投げ
**{{変更点比較|その他=1}} 剣閃の色がシルバーリップに合わせて変更された。
----
*通常必殺ワザ「神弓シルバーリップ」
*通常必殺ワザ「神弓シルバーリップ」
**軌道を曲げにくい。
**{{変更点比較|強=1}} 弾速が速い。
**威力、ふっとばし力に優れる。
**{{変更点比較|強=1}} 射程が長い。
**弾速、射程でも勝る。
**{{変更点比較|強=1}} 矢の消失が早く、連射力に優れる。
**ふっとばす方向が水平に近い。
***上記3つの変更点により、気軽に[[牽制]]ができるようになった。
**{{変更点比較|強=1}} ダメージが高い。
**{{変更点比較|強=1}} [[ふっとばし力]]が高い。
***崖外の相手に当てることで、容易に撃墜が狙えるようになった。
**{{変更点比較|強=1}} ふっとばす方向が水平に近い。
**{{変更点比較|強=1}} ヒットストップが長い。
***上記の変更点により相手を押し返しやすく、[[ライン]]を詰められにくくなった。
**{{変更点比較|弱=1}} 軌道を曲げにくい。
***空中から矢を放つことで、矢と同時に攻め込むテクニックがほぼ使えなくなった。
***相手を浮かせて追撃するのが難しく、相手を動かしにくくなった。
***相手の空中ジャンプを潰す復帰阻止が狙いにくくなった。
<gallery heights="144px" mode="packed">
ブラックピット_(SP)_NB_(3).gif|[[リーチ]]・弾速・連射速度に明らかな差があることがわかる。
ブラックピット_(SP)_NB_(4).gif|相手の[[蓄積ダメージ]]60%かつ少し溜めた矢(30F)を当てた時のノックバック比較。2倍以上強く押し出せる事がわかる。
ブラックピット_(SP)_NB_(5).gif|相手の[[蓄積ダメージ]]30%かつ最大溜めの矢を当てた時のヒットストップ比較。9Fも長いため、相手に[[ライン]]を詰められにくい事がわかる。
ブラックピット_(SP)_NB_(6).gif|ブラックピットは80%ほどの相手に少し貯めただけでも[[倒れふっとび]]を起こせるが、ピットの場合は最大溜めでも倒れふっとびが起こせない。
</gallery>
----
*横必殺ワザ「豪腕デンショッカー」
*横必殺ワザ「豪腕デンショッカー」
**電撃[[属性]]をもつほか、[[ヒットストップ]]がわずかに長い。
**{{変更点比較|その他=1}} 構えの演出がピットのものとは異なるように変更された。
**威力、ふっとばし力に勝る。
***ピットは後退したのち、腕を後ろに構えてから光が腕に収束し、ダッシュアッパーが装着されるという演出となっている。
**ふっとばす方向が水平に近い。
***一方でブラックピットは、デンショッカーを腕に装着した状態で後退し、腕を後ろに構えてデンショッカーに電撃を纏わせるという演出。
**空中版の攻撃判定が小さい。
**{{変更点比較|その他=1}} 属性が電撃[[属性]]に変更された。
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} [[ヒットストップ]]が若干長くなった<ref>ヒットストップの差は4フレーム。</ref>。
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} ふっとばす方向が水平に近い。
***その性質上安定した撃墜はできないが、早期撃墜には使いやすくなった。
***場外の相手に[[崖メテオ]]を決めやすくなった。
***崖上で待機してる相手に空中版を振ることで、相手をガケ付近から追い返しやすくなった。
***相手を押し返せるため、空中版の取り回しが良くなった。
**{{変更点比較|強=1}} ダメージが高い。
**{{変更点比較|強=1}} [[ふっとばし力]]が高い。
***[[リアクション付加値|固定のふっとばし力]]が非常に高いため、ステージ端近くであればあるほどより強力なワザに変貌する。
**{{変更点比較|弱=1}} 空中版の攻撃判定が小さくなった。
<gallery heights="144px" mode="packed">
ブラックピット_(SP)_横B_(3).gif|「ダッシュアッパー」との比較。画像は攻撃判定を可視化したもので、赤い球体が攻撃判定。ピットと比べ、攻撃判定が少し小さくなってしまっている。
ブラックピット_(SP)_横B_(4).gif|同じ状況でもピットなら当たり、ブラックピットでは当たらないということが起こりうる。「デンショッカー」自体が大きいのもあってかなり違和感のある絵面に…。
</gallery>
----
*上必殺ワザ「飛翔の軌跡」
*上必殺ワザ「飛翔の軌跡」
**翼にまとった光の色が異なる。
**{{変更点比較|その他=1}} 翼に纏う光の色が異なる。
*最後の切りふだがピットの「光の戦車」とは全く異なる「ブラピの狙杖」に変わっている。「光の戦車」より威力が低いが前方の相手を複数巻き込める。また、投げから繋げてそのまま撃墜が狙える強力なコンボにもなる。
----
*アピールと勝利演出が異なる。登場演出はエフェクトが変わっている。
*最後の切りふだ「ブラピの狙杖」
**{{変更点比較|その他=1}} 最後の切りふだがピットの「光の戦車」から全く異なる「ブラピの狙杖」に変更された。
**{{変更点比較|強=1}} 非常に当てやすくなった。
**{{変更点比較|強=1}} [[持続]]が長く、複数の相手を巻き込みやすくなった。
**{{変更点比較|強=1}} 後投げからコンボ可能になった。
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし力が下がった。
**{{変更点比較|弱=1}} [[打点]]が高く、[[低姿勢]]の相手に当てにくくなった。
----
*その他
**{{変更点比較|その他=1}} アピールと勝利演出などが異なる。登場演出はエフェクトが変わっている。
**{{変更点比較|その他=1}} [[スティーブ_(SP)|スティーブ/アレックス]]の{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}に捕縛された際のモーションが異なる。
<gallery heights="144px" mode="packed">
スティーブのトロッコ捕縛_(3).gif|モーションは全く異なる。
</gallery>
{{-}}


== スマブラforからの変更点 ==
== スマブラforからの変更点 ==
206行目: 255行目:


== ワザ ==
== ワザ ==
{{see|ピット (SP)/ワザ}}
*より詳細な情報は、[[ピット (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Dark_Pit_(SSBU)/Hitboxes Dark Pit (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
488行目: 538行目:
=== コンボ ===
=== コンボ ===
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上強攻撃}}
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上強攻撃}}
**【0-30%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】{{SPワザ|ピット|上強攻撃}} → [[大ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
**【0-30%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】上強攻撃 → [[大ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
**【25-150%】上強攻撃 → [[大ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
**【25-150%】上強攻撃 → 大ジャンプ {{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
***斜め上からの攻撃に対して[[対空]]から20%近いダメージを稼げる。[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]からの[[差し込み]]があまり強くないファイターに対して特に効果的。おおよそ30%を目安に上空中攻撃に切り替えよう。
***斜め上からの攻撃に対して[[対空]]から20%近いダメージを稼げる。[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]からの[[差し込み]]があまり強くないファイターに対して特に効果的。おおよそ30%を目安に上空中攻撃に切り替えよう。
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下強攻撃}}
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下強攻撃}}
**【0-30%】{{SPワザ|ピット|下強攻撃}} → [[小ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|前空中攻撃}}
**【0-30%】下強攻撃 → [[小ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|前空中攻撃}}
**【30%-80%】下強攻撃 → [[大ジャンプ]] 前空中攻撃
**【30%-80%】下強攻撃 → [[大ジャンプ]] 前空中攻撃
***[[牽制]]からダメージを稼ぐ手段。根本に近い方がつながりやすい。
***[[牽制]]からダメージを稼ぐ手段。根本に近い方がつながりやすい。
**【0-35%】下強攻撃 → [[反転]] [[小ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|後空中攻撃}}
**【0-35%】下強攻撃 → [[反転]] 小ジャンプ {{SPワザ|ピット|後空中攻撃}}
**【35%-85%】下強攻撃 → [[反転]] [[大ジャンプ]] 後空中攻撃
**【35%-85%】下強攻撃 → 反転 大ジャンプ 後空中攻撃
***難易度の割にあまりダメージの増えないコンボ。[[撃墜]]を狙うのも難しい。
***難易度の割にあまりダメージの増えないコンボ。[[撃墜]]を狙うのも難しい。
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
**【0%】{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}} → [[小ジャンプ]] 前空中攻撃
**【0%】通常空中攻撃 → [[小ジャンプ]] 前空中攻撃
***少しでも[[蓄積ダメージ]]がたまっていると繋がらない。
***少しでも[[蓄積ダメージ]]がたまっていると繋がらない。
**【低-高%】通常空中攻撃 → [[着地]] → {{SPワザ|ピット|弱攻撃}}
**【低-高%】通常空中攻撃 → [[着地]] → {{SPワザ|ピット|弱攻撃}}
**【0-35%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 下強攻撃 → [[小ジャンプ]] 前空中攻撃
**【0-35%】通常空中攻撃 → 着地 → 下強攻撃 → 小ジャンプ 前空中攻撃
**【25-75%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 下強攻撃 → [[大ジャンプ]] 前空中攻撃
**【25-75%】通常空中攻撃 → 着地 → 下強攻撃 → [[大ジャンプ]] 前空中攻撃
**【0-25%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → 大ジャンプ 通常空中攻撃
**【0-25%】通常空中攻撃 → 着地 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 通常空中攻撃
**【20-145%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
**【20-145%】通常空中攻撃 → 着地 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
***上から順に[[ダメージ]]と[[コンボ]]の難易度が上がっていく。特に上強攻撃をつなぎに使うコンボは相手に向かって[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]ながらでなければつながらないため非常に難易度が高い。
***上から順に[[ダメージ]]と[[コンボ]]の難易度が上がっていく。特に上強攻撃をつなぎに使うコンボは相手に向かって[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]ながらでなければつながらないため非常に難易度が高い。
***また、通常空中攻撃は[[オートリンクベクトル]]なので、当たり方次第では繋がらない。[[急降下]]を併用すると相手を下へ引き寄せ素早く着地させてしまう確率が増えるため、なるべく普通に降りながら使おう。
***また、通常空中攻撃は[[オートリンクベクトル]]なので、当たり方次第では繋がらない。[[急降下]]を併用すると相手を下へ引き寄せ素早く着地させてしまう確率が増えるため、なるべく普通に降りながら使おう。
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
**【低-高%】{{SPワザ|ピット|上空中攻撃}} → [[着地]] → {{SPワザ|ピット|上スマッシュ攻撃}}
**【低-高%】上空中攻撃 → [[着地]] → {{SPワザ|ピット|上スマッシュ攻撃}}
**【0-25%】上空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → [[大ジャンプ]] 通常空中攻撃
**【0-25%】上空中攻撃 → 着地 → 上強攻撃 → [[大ジャンプ]] 通常空中攻撃
**【20-145%】上空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
**【20-145%】上空中攻撃 → 着地 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
***上から順にコンボの難易度が上がっていく。弓の端は[[打点]]が高いうえにカス当たりとなりやすいため、自身の中心部を当てるように相手に[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込んで]]使いたい。
***上から順にコンボの難易度が上がっていく。弓の端は[[打点]]が高いうえにカス当たりとなりやすいため、自身の中心部を当てるように相手に[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込んで]]使いたい。
***カス当たりにさえならなければ通常空中攻撃よりも安定して狙えるのが魅力。とはいえブラックピットは浮かせてから展開するよりも崖際へ相手を運んだ方がうまみが多いため、狙うのは[[着地狩り]]に弱い相手が主となる。
***カス当たりにさえならなければ通常空中攻撃よりも安定して狙えるのが魅力。とはいえブラックピットは浮かせてから展開するよりも崖際へ相手を運んだ方がうまみが多いため、狙うのは[[着地狩り]]に弱い相手が主となる。
529行目: 579行目:
**【70-84%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] → 横強攻撃
**【70-84%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] → 横強攻撃
***相手がバウンドして[[受け身]]に失敗した場合は115%まで狙うことができる。
***相手がバウンドして[[受け身]]に失敗した場合は115%まで狙うことができる。
**【85-115%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] →  {{SPワザ|ピット|ブラックピット_2}}
**【85-115%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] →  {{SPワザ|ピット|ブラックピット_2|横必殺ワザ}}
**【85-160%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] →  {{SPワザ|ピット|上スマッシュ攻撃}}
**【85-160%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] →  {{SPワザ|ピット|上スマッシュ攻撃}}
***相手がバウンドした時に狙える基本[[撃墜]]コンボ。これが使えるかどうかで勝率が劇的に変わるといっても過言ではない。
***相手がバウンドした時に狙える基本[[撃墜]]コンボ。これが使えるかどうかで勝率が劇的に変わるといっても過言ではない。
***ピットと異なり、ブラックピットは横スマッシュ攻撃を使うより横必殺ワザを使った方がよい場面が殆ど。
***ピットと異なり、ブラックピットは横スマッシュ攻撃を使うより横必殺ワザを使った方がよい場面が殆ど。
**【87-155%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] →  空中{{SPワザ|ピット|横必殺ワザ}}
**【87-155%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] →  空中{{SPワザ|ピット|ブラックピット_2|横必殺ワザ}}
***相手がバウンドした時に狙える。ピットと異なり、撃墜帯が広い点が魅力。
***相手がバウンドした時に狙える。ピットと異なり、撃墜帯が広い点が魅力。
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|後投げ}}
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|後投げ}}
**【0-20%】{{SPワザ|ピット|後投げ}} → [[走行]] → {{SPワザ|ピット|ダッシュ攻撃}}
**【0-20%】後投げ → [[走行]] → {{SPワザ|ピット|ダッシュ攻撃}}
***一気に20%近いダメージを稼げる。
***一気に20%近いダメージを稼げる。
**【0-55%】後投げ → [[走行]] → {{SPワザ|ピット|ブラックピット_3|最後の切りふだ}}
***蓄積ダメージが多すぎると空中緊急回避で避けられるが、バレていない場合はそれでも決まる。
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下投げ}}
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下投げ}}
**【0-90%】{{SPワザ|ピット|下投げ}} → 大ジャンプ 前空中攻撃
**【0-90%】下投げ → 大ジャンプ 前空中攻撃
***かなり広い確定帯のコンボ。つかんだ時は主にこれ。
***かなり広い確定帯のコンボ。つかんだ時は主にこれ。
**【0-45%】下投げ → 走行 → 上スマッシュ攻撃
**【0-45%】下投げ → 走行 → 上スマッシュ攻撃
545行目: 597行目:
**【50-115%】下投げ → 走行 → 大ジャンプ 上空中攻撃
**【50-115%】下投げ → 走行 → 大ジャンプ 上空中攻撃
***ブラックピットはピットより相手を浮かせるうまみが少ないので、[[お手玉]]に弱い相手に対して使う程度か。追撃は上空中攻撃で。
***ブラックピットはピットより相手を浮かせるうまみが少ないので、[[お手玉]]に弱い相手に対して使う程度か。追撃は上空中攻撃で。
=== 連係 ===
=== 連係 ===
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下強攻撃}}
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下強攻撃}}
**【低-中%】{{SPワザ|ピット|下強攻撃}} → {{SPワザ|ピット|前空中攻撃}} → 崖外で[[空中ジャンプ]] 前空中攻撃
**【低-中%】下強攻撃 → {{SPワザ|ピット|前空中攻撃}} → 崖外で[[空中ジャンプ]] 前空中攻撃
***タイミングを合わせて前空中攻撃を繰り返すことで、相手を画面外まで運んでいける。
***タイミングを合わせて前空中攻撃を繰り返すことで、相手を画面外まで運んでいける。
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
**【低-中%{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}} → 崖外で[[空中ジャンプ]] 前空中攻撃
**【低-中%】通常空中攻撃 → 崖外で空中ジャンプ 前空中攻撃
***相手の[[崖登り]狩りからこの展開へもっていく。[[復帰力]]の低い相手にはよく刺さる。
***相手の[[崖登り]]狩りからこの展開へもっていく。[[復帰力]]の低い相手にはよく刺さる。
**【低-中%】下投げ → {{SPワザ|ピット|下空中攻撃}} → 通常空中攻撃 → 空中ジャンプなどで高さを合わせて {{SPワザ|ピット|ブラックピット|横必殺ワザ}}
***崖端から連係による[[早期撃墜]]を狙う。最後のデンショッカーは確定しないものの、この状況で隙の大きい連係を狙ってくると予想することは困難なためか、非常によく決まる。<br>ピットの横必殺技はベクトルが真上なので、ブラックピットにしかできない初見殺しテク。失敗してもステージ上に戻るのは簡単。
**【低-高%】通常空中攻撃 → 軽く溜めて {{SPワザ|ピット|ブラックピット|通常必殺ワザ}}
***弾速の速さのおかげでかなり狙いやすい。ダメージが稼げるうえ、決まれば大幅に[[ライン]]を奪える。
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|前空中攻撃}}
**【低-高%】前空中攻撃 → 軽く溜めて 通常必殺ワザ
***同上。ガケ付近からなら撃墜も狙える。
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|前投げ}}
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|前投げ}}
**【0%】{{SPワザ|ピット|前投げ}} → {{SPワザ|ピット|ダッシュ攻撃}}
**【0%】前投げ → {{SPワザ|ピット|ダッシュ攻撃}}
***一気に20%近いダメージを稼げる。
***一気に20%近いダメージを稼げる。
**【高%】{{SPワザ|ピット|前投げ}} → {{SPワザ|ピット|ブラックピット}}
**【高%】前投げ or {{SPワザ|ピット|後投げ}} → 通常必殺ワザ
**【高%】{{SPワザ|ピット|後投げ}} → {{SPワザ|ピット|ブラックピット}}
***崖外に追い出して、弓で[[撃墜]]を狙う[[連係]]。ピットにはないブラックピット独自の強み。
***崖外に追い出して、弓で[[撃墜]]を狙う[[連係]]。ピットにはないブラックピット独自の強み。


563行目: 622行目:


-->
-->
== オススメスキル ==
== オススメスキル ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}
597行目: 657行目:
|-
|-
|| 1,377
|| 1,377
|data-sort-value="アストラルチェインノシュジンコウ(ダンセイ)"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ASTRAL CHAINの主人公(男性)|ASTRAL CHAINの主人公(男性)]]
|data-sort-value="アストラルチェインノシュジンコウ(ダンセイ)"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ASTRAL CHAINの主人公(男性)|ASTRAL CHAINの主人公(男性)]]
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|-