「カービィ (SP)」の版間の差分

必殺技→必殺ワザ
(必殺技→必殺ワザ)
 
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必殺ワザはカービィの代名詞たる「{{SPワザ|カービィ|通常必殺ワザ|すいこみ}}」が最大の特徴。うまく利用して相手のワザをコピーできれば、自身の立ち回りを大幅に強化することが可能である。<br/>
必殺ワザはカービィの代名詞たる「{{SPワザ|カービィ|通常必殺ワザ|すいこみ}}」が最大の特徴。うまく利用して相手のワザをコピーできれば、自身の立ち回りを大幅に強化することが可能である。<br/>
ほかにも「{{SPワザ|カービィ|横必殺ワザ|ハンマー}}」「{{SPワザ|カービィ|上必殺ワザ|ファイナルカッター}}」「{{SPワザ|カービィ|下必殺ワザ|ストーン}}」といった原作のコピー能力を駆使した、軽量級の範疇にとどまらない個性的なワザが揃う。<br>
ほかにも「{{SPワザ|カービィ|横必殺ワザ|ハンマー}}」「{{SPワザ|カービィ|上必殺ワザ|ファイナルカッター}}」「{{SPワザ|カービィ|下必殺ワザ|ストーン}}」といった原作のコピー能力を駆使した、軽量級の範疇にとどまらない個性的なワザが揃う。<br>
[[通常ワザ]]の扱いやすさとは裏腹に、トリッキーな必殺技も詰め込まれた、個性豊かなインファイターと評せるだろう。
[[通常ワザ]]の扱いやすさとは裏腹に、トリッキーな必殺ワザも詰め込まれた、個性豊かなインファイターと評せるだろう。


ただし、[[重量]]の軽さは見逃がせない弱点。空中での運動性能もワーストクラスで[[お手玉]]にされやすく、[[暴れ]]の手段にも乏しいため、一度攻め立てられると[[切り返し|切り返す]]のが難しい。<br/>
ただし、[[重量]]の軽さは見逃がせない弱点。空中での運動性能もワーストクラスで[[お手玉]]にされやすく、[[暴れ]]の手段にも乏しいため、一度攻め立てられると[[切り返し|切り返す]]のが難しい。<br/>
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*弱攻撃
*弱攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}1段目の発生が早くなった: 3F ⇒ 2F
*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ブレイクスピン」から、『スマブラDX』以来となる「バーニング」に変更された。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ブレイクスピン」から、『スマブラDX』以来となる「バーニング」に変更された。
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*上スマッシュ攻撃
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}持続部分を当てた時のふっとばし力増加。
*下スマッシュ攻撃
*下スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばしベクトルが低くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばしベクトルが低くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}発生が早くなった: 10F ⇒ 7F
*通常空中攻撃
*通常空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}発生が早くなった: 10F ⇒ 8F
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が大きく増加した。
*前空中攻撃
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計12%(4%+3%+5%) ⇒ 計14%(4%+4%+6%)
**{{変更点比較|強化=1}}3段目のふっとばし力が大きく増加した。
*後空中攻撃
*後空中攻撃
*上空中攻撃
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}発生が早くなった: 10F ⇒ 8F
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が大きく増加した。
*下空中攻撃
*下空中攻撃
*つかみ
*つかみ
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*上投げ
*上投げ
*下投げ
*下投げ
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加:計10.2% ⇒ 計12%
*通常必殺ワザ「すいこみ」
*通常必殺ワザ「すいこみ」
**{{変更点比較|強化=1}}飛び道具を吸い込むことができるようになり、飲み込んで回復でき、一部は吐き出して攻撃にも使用できる。
**{{変更点比較|強化=1}}飛び道具を吸い込むことができるようになり、飲み込んで回復でき、一部は吐き出して攻撃にも使用できる。
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**溜めながら移動できるため、乱闘から離れたところで溜め始め、[[ジャンプ]]して近づいて撃つのが基本的な使い方。溜めなしでも撃墜には十分な威力。高空で振ると持続が伸びるため、うまく活かしたいところ。
**溜めながら移動できるため、乱闘から離れたところで溜め始め、[[ジャンプ]]して近づいて撃つのが基本的な使い方。溜めなしでも撃墜には十分な威力。高空で振ると持続が伸びるため、うまく活かしたいところ。
*ストーン({{SPワザ|カービィ|下必殺ワザ}})
*ストーン({{SPワザ|カービィ|下必殺ワザ}})
**低いダメージを無効化できる特性上、乱戦に突っ込みやすいワザ。相手が少ないときはスキの大きさが目立つので、使い所に要注意。
**低いダメージを無効化できる特性上、乱戦に突っ込みやすいワザ。相手が少ないときは隙の大きさが目立つので、使い所に要注意。


=== 主な復帰阻止 ===
=== 主な復帰阻止 ===
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|data-sort-value="タマジイ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#タマ爺|タマ爺]]
|data-sort-value="タマジイ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#タマ爺|タマ爺]]
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| [[ピクミンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#オッチン|オッチン]]
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|| 1,528
|data-sort-value="ワンダーフラワー & オシャベリフラワー"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ワンダーフラワー & おしゃべりフラワー|ワンダーフラワー & おしゃべりフラワー]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
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|| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#チョコボ & モーグリ|チョコボ & モーグリ]]
|| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#チョコボ & モーグリ|チョコボ & モーグリ]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
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|| 1,524
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ニャオハ & ホゲータ & クワッス|ニャオハ & ホゲータ & クワッス]]
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|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ピーチ & ステラ|ピーチ & ステラ]]
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