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|シンボル=[[ファイル:シンボル ポケットモンスター.png|50px|link=ポケットモンスターシリーズ]] | |シンボル=[[ファイル:シンボル ポケットモンスター.png|50px|link=ポケットモンスターシリーズ]] | ||
|出典=[[ポケットモンスターシリーズ]] | |出典=[[ポケットモンスターシリーズ]] | ||
|デビュー=ポケットモンスター | |デビュー=ポケットモンスター 赤・緑<br>(1996年2月27日/GB) | ||
|出演64=1 | |出演64=1 | ||
|出演DX=1 | |出演DX=1 | ||
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|出演WiiU= | |出演WiiU= | ||
|出演SP=1 | |出演SP=1 | ||
|紹介記事=[ {{PAGENAME}} - ポケモンWiki]<br />[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Clefairy_(Pok%C3%A9mon) Clefairy (Pokémon) - Bulbapedia, the community-driven Pokémon encyclopedia] | |紹介記事=[https://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%94 {{PAGENAME}} - ポケモンWiki]<br />[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Clefairy_(Pok%C3%A9mon) Clefairy (Pokémon) - Bulbapedia, the community-driven Pokémon encyclopedia] | ||
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'''{{PAGENAME}}''' | '''{{PAGENAME}}'''(Clefairy)は、『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモンの一種。 | ||
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[[ファイル:速報スマブラ拳!! {{PAGENAME}}.jpg|200px|サムネイル]] | [[ファイル:速報スマブラ拳!! {{PAGENAME}}.jpg|200px|サムネイル]] | ||
{{節スタブ|DXでのダメージ・ガード可否・仕様詳細}} | {{節スタブ|DXでのダメージ・ガード可否・仕様詳細}} | ||
『スマブラ64』と『スマブラDX』では[[モンスターボール]] | 『スマブラ64』と『スマブラDX』では[[モンスターボール]]から登場するポケモンとして出演した。 | ||
登場すると、ランダムで攻撃を繰り出す「'''ゆびをふる'''」を使う。発揮する効果は2作で異なり、『スマブラ64』では他のポケモンが使う技と同じ物を出し、『スマブラDX』では以下の4種類の攻撃をランダムで使いわける。『スマブラDX』では同じ技を使う[[トゲピー]]が登場しているが、こちらはいずれも威力の高い攻撃技を繰り出す。 | 登場すると、ランダムで攻撃を繰り出す「'''ゆびをふる'''」を使う。発揮する効果は2作で異なり、『スマブラ64』では他のポケモンが使う技と同じ物を出し、『スマブラDX』では以下の4種類の攻撃をランダムで使いわける。『スマブラDX』では同じ技を使う[[トゲピー]]が登場しているが、こちらはいずれも威力の高い攻撃技を繰り出す。 | ||
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スマブラ拳!! (64) ピッピ.gif|『スマブラ64』 | スマブラ拳!! (64) ピッピ.gif|『スマブラ64』 | ||
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== 原作 == | == 原作 == | ||
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「ゆびをふる」は、あらゆるポケモンの技のどれかがランダムで選ばれるというもの。レベルアップで覚えるポケモンは少なく、ピッピはそのうちの一体。 | 「ゆびをふる」は、あらゆるポケモンの技のどれかがランダムで選ばれるというもの。レベルアップで覚えるポケモンは少なく、ピッピはそのうちの一体。 | ||
== 備考 == | |||
*声はアニメ版の第6話「ピッピとつきのいし」に登場した野生のピッピの音声が使用されており、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A3%AF%E5%A1%9A%E9%9B%85%E5%BC%93 飯塚雅弓]が演じていたと思われる。また、各作品ごとに違う場面のものが使われている。 | |||
*『スマブラ64』では[[カービィ]]の[[モデル替えキャラ]]として制作できるポケモンとして、[[プリン]]と共に参戦候補に挙げられていた<ref name="nindori_199905" />。 | |||
== 脚注 == | |||
<references> | |||
<ref name="nindori_199905">The 64DREAM 1999年5月号 スマブラ&スナップ開発者インタビュー 大爆笑 HAL研ブラザーズ<br>“―― ところで、「どうして隠しキャラにプリンが?」っていう意見もあったりするんですが。<br>桜井 ふつうの格闘ゲームは、基本になる骨格などを一緒に作って、やられるモーションなども使いまわすことができるんです。でも『スマブラ』の場合は基本の8キャラがすべて異なる体型で作られているんですね。その上、やられパターンとか倒れパターン、それに起き上がり攻撃パターンや崖捕まりパターンなど、それぞれ違う作りをしていて、それらを全て作るのは、ふつうの格闘ってレベルでみてもすごく大変なことなんです。それで、隠れキャラは基本キャラの骨格を使い回すことを前提にしたんです。なので、ネスとルイージはマリオと同じ骨格でできてるし、ファルコンはサムス、プリンはカービィと一緒というわけなんです。プリンを選んだのはそういった骨格の類似性もありましたが、それとは別に「人気ポケモンは?」って考えたときに、最後まで残ったのがピッピとプリンだったんですね。カービィ体形でピッピを作ることも可能だったと思いますけど、とりあえずキャラクター的な性格からして、プリンの方がやられ役っぽさがあったので選びました。”</ref> | |||
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{{テンプレート:モンスターボール}} | {{テンプレート:モンスターボール}} | ||