差分

殆ど確認しておらずパクリまくりですが・・・
8行目: 8行目:  
== ファイターの変更 ==
 
== ファイターの変更 ==
 
{{更新データ用語解説}}
 
{{更新データ用語解説}}
=== 全ファイター共通 ===
  −
   
=== マリオ ===
 
=== マリオ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ルイージ ===
 
=== ルイージ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ピーチ ===
 
=== ピーチ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== クッパ ===
 
=== クッパ ===
 
*ダッシュ攻撃のダメージ[始/終]が 10%-8%→12%-10%に増加した。
 
*ダッシュ攻撃のダメージ[始/終]が 10%-8%→12%-10%に増加した。
31行目: 29行目:  
|上投げ - リアクション影響値|| 155 || 180
 
|上投げ - リアクション影響値|| 155 || 180
 
|-
 
|-
|横必殺ワザ/地上版/対地 [/] - 攻撃判定のサイズ|| 4/3 || 5/4
+
|横必殺ワザ/地上版/対地 [先端/根元] - 攻撃判定のサイズ|| 4/3 || 5/4
 
|-
 
|-
|横必殺ワザ/地上版/対地 [] - Zオフセット|| 17 || 17.5
+
|横必殺ワザ/地上版/対地 [先端] - Zオフセット|| 17 || 17.5
 
|-
 
|-
|横必殺ワザ/地上版/対地 [/] - 攻撃判定のサイズ|| 1/1 || 2/2
+
|横必殺ワザ/地上版/対地 [先端/根元] - 攻撃判定のサイズ|| 1/1 || 2/2
 
|-
 
|-
|横必殺ワザ/地上版/対空 [] - Zオフセット|| 17 || 17.5
+
|横必殺ワザ/地上版/対空 [先端] - Zオフセット|| 17 || 17.5
 
|-
 
|-
|横必殺ワザ/空中版 [/] - 攻撃判定のサイズ|| 5/3.5 || 6/4.5
+
|横必殺ワザ/空中版 [先端/根元] - 攻撃判定のサイズ|| 5/3.5 || 6/4.5
 
|-
 
|-
|横必殺ワザ/空中版 [] - 先端のZオフセット|| 15 || 15.5
+
|横必殺ワザ/空中版 [先端] - 先端のZオフセット|| 15 || 15.5
 
   
|}
 
|}
 
=== ヨッシー ===
 
=== ヨッシー ===
*転倒時の無敵と[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F短縮した。これによってそれらの無敵Fの長さが他ファイターと同じになった。
+
*転倒直後の無敵と転倒からの[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F減少した。これによってそれらの無敵Fの長さが他ファイターと同じになった。
    
=== ロゼッタ&チコ ===
 
=== ロゼッタ&チコ ===
72行目: 69行目:  
|前空中攻撃 - リアクション付加値|| 30 || 33
 
|前空中攻撃 - リアクション付加値|| 30 || 33
 
|-
 
|-
|前空中攻撃 [/] [始-遅1-遅2] - ダメージ || 11%/9%-8%/6.5%-5%/4% || 11%/9%-9%/7%-7%/5%
+
|前空中攻撃 [先端/根元] [始-遅1-遅2] - ダメージ || 11%/9%-8%/6.5%-5%/4% || 11%/9%-9%/7%-7%/5%
 
|-
 
|-
 
|後空中攻撃 [遅] - ダメージ|| 8% || 10%
 
|後空中攻撃 [遅] - ダメージ|| 8% || 10%
83行目: 80行目:     
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
 
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ドンキーコング ===
 
=== ドンキーコング ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ディディーコング ===
 
=== ディディーコング ===
*転倒時の無敵と[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F短縮した。これによってそれらの無敵Fの長さが他ファイターと同じになった。
+
*転倒直後の無敵と転倒からの[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F減少した。これによってそれらの無敵Fの長さが他ファイターと同じになった。
    
=== リンク ===
 
=== リンク ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ゼルダ ===
 
=== ゼルダ ===
 
*最後の切りふだのエフェクトが変更された。
 
*最後の切りふだのエフェクトが変更された。
106行目: 103行目:  
|体重|| 85 || 84
 
|体重|| 85 || 84
 
|-
 
|-
|上必殺ワザ1 爆発 - リアクション影響値|| 104 || 102
+
|上必殺ワザ1/爆発 - リアクション影響値|| 104 || 102
 
|-
 
|-
|上必殺ワザ1 爆発 - 攻撃判定のサイズ|| 14 || 13
+
|上必殺ワザ1/爆発 - 攻撃判定のサイズ|| 14 || 13
 
|}
 
|}
   118行目: 115行目:  
*後空中攻撃の着地隙が 22F→17F に短縮した。
 
*後空中攻撃の着地隙が 22F→17F に短縮した。
 
*上必殺ワザ1の発生が2F高速化、全体Fが溜め無しは2F、最大溜めは1F減少した。
 
*上必殺ワザ1の発生が2F高速化、全体Fが溜め無しは2F、最大溜めは1F減少した。
*転倒時の無敵と[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F短縮した。これによってそれらの無敵Fの長さが他ファイターと同じになった。
+
*転倒直後の無敵と転倒からの[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F減少した。これによってそれらの無敵Fの長さが他ファイターと同じになった。
    
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
137行目: 134行目:  
|上必殺ワザ1/地 [溜め無し/最大溜め] - 全体F|| 82/141 || 80/140
 
|上必殺ワザ1/地 [溜め無し/最大溜め] - 全体F|| 82/141 || 80/140
 
|-
 
|-
|転倒時の無敵と[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F短縮||  ||  
+
|転倒直後の無敵と転倒からの[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F短縮||  ||  
 
|}
 
|}
    
=== サムス ===
 
=== サムス ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ゼロスーツサムス ===
 
=== ゼロスーツサムス ===
 
*体重が 81→80 に減少した。
 
*体重が 81→80 に減少した。
159行目: 156行目:     
=== ピット ===
 
=== ピット ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== パルテナ ===
 
=== パルテナ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== マルス ===
 
=== マルス ===
 
*次のワザの先端の攻撃判定が前方に移動した(=攻撃が届く距離が長くなった)。
 
*次のワザの先端の攻撃判定が前方に移動した(=攻撃が届く距離が長くなった)。
193行目: 190行目:  
|下強攻撃 [根元] - 攻撃判定のYオフセット|| 3.2 || 2.7
 
|下強攻撃 [根元] - 攻撃判定のYオフセット|| 3.2 || 2.7
 
|-
 
|-
|下強攻撃 [先端/根元] - 攻撃判定のZオフセット|| 15.2/6.7 || 16.7/8.2
+
|下強攻撃 [先端/先端以外] - 攻撃判定のZオフセット|| 6.7/15.2 || 8.2/16.7
 
|-
 
|-
 
|下スマッシュ攻撃 - 全体F|| 64 || 54
 
|下スマッシュ攻撃 - 全体F|| 64 || 54
251行目: 248行目:     
=== ルフレ ===
 
=== ルフレ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== カービィ ===
 
=== カービィ ===
 +
*重さが 77→79 に増加した。
 +
**これにより重さが78の{{for|ロゼッタ&チコ}}を上回り、重さの順位が入れ替わった。
 +
*転倒隙(大)の無敵Fが 0→1~5 に増加した。これによって無敵Fの長さが他ファイターと同じになった。
 
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 
|+ 変更点詳細
 
|+ 変更点詳細
260行目: 260行目:  
|重さ|| 77 || 79
 
|重さ|| 77 || 79
 
|-
 
|-
|転倒隙/大 - 無敵F|| 0 || 1~5
+
|転倒隙/大 - 無敵F|| - || 1~5
 
|}
 
|}
      
=== デデデ ===
 
=== デデデ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== メタナイト ===
 
=== メタナイト ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== リトル・マック ===
 
=== リトル・マック ===
 
*上強攻撃の発生が 5F→4F に高速化、持続が 5F-6F→4F-7F に増加、ふっとばし角度が 85→88 に上昇した。
 
*上強攻撃の発生が 5F→4F に高速化、持続が 5F-6F→4F-7F に増加、ふっとばし角度が 85→88 に上昇した。
285行目: 284行目:  
|上強攻撃 - ベクトル|| 85 || 88
 
|上強攻撃 - ベクトル|| 85 || 88
 
|-
 
|-
|横スマッシュ攻撃 無シフト - ダメージ|| 19%/17% || 20%/18%
+
|横スマッシュ攻撃/無シフト - ダメージ|| 19%/17% || 20%/18%
 
|-
 
|-
|横スマッシュ攻撃 無シフト - リアクション影響値|| 91 || 87
+
|横スマッシュ攻撃/無シフト - リアクション影響値|| 91 || 87
 
|-
 
|-
|横スマッシュ攻撃 無シフト - リアクション付加値|| 30 || 31
+
|横スマッシュ攻撃/無シフト - リアクション付加値|| 30 || 31
 
|-
 
|-
|横スマッシュ攻撃 上シフト - ダメージ|| 19%/17% || 20%/18%
+
|横スマッシュ攻撃/上シフト - ダメージ|| 19%/17% || 20%/18%
 
|-
 
|-
|横スマッシュ攻撃 上シフト - リアクション影響値|| 85 || 81
+
|横スマッシュ攻撃/上シフト - リアクション影響値|| 85 || 81
 
|-
 
|-
|横スマッシュ攻撃 下シフト - ダメージ|| 22% || 24%
+
|横スマッシュ攻撃/下シフト - ダメージ|| 22% || 24%
 
|-
 
|-
|横スマッシュ攻撃 下シフト - リアクション影響値|| 22 || 21
+
|横スマッシュ攻撃/下シフト - リアクション影響値|| 22 || 21
 
|-
 
|-
 
|上スマッシュ攻撃 - ダメージ [始-遅]|| 20%-15% || 21%-16%
 
|上スマッシュ攻撃 - ダメージ [始-遅]|| 20%-15% || 21%-16%
303行目: 302行目:  
|上スマッシュ攻撃 - リアクション影響値|| 80-100 || 76-96
 
|上スマッシュ攻撃 - リアクション影響値|| 80-100 || 76-96
 
|-
 
|-
|下スマッシュ攻撃 1・2段目 - ダメージ|| 12% || 13%
+
|下スマッシュ攻撃/1・2段目 - ダメージ|| 12% || 13%
 
|-
 
|-
|下スマッシュ攻撃 1・2段目 - リアクション影響値|| 100 || 94
+
|下スマッシュ攻撃/1・2段目 - リアクション影響値|| 100 || 94
 
|}
 
|}
    
=== フォックス ===
 
=== フォックス ===
 +
*転倒隙(大)の無敵Fが 0→1~5 に増加した。これによって無敵Fの長さが他ファイターと同じになった。
    
=== ファルコ ===
 
=== ファルコ ===
 +
*下スマッシュ攻撃のふっとばし力が増加した。
 +
*上スマッシュ攻撃1・2段目の発生が1F高速化、攻撃判定の位置が変わる等して連続ヒットしやすくなった。また、1段目の7F-11F間は足が無敵になるようになり、2段目はふっとばし力が増加した。
 +
*ステージ端で下投げをするとふっとび方が変わることがある現象が起きなくなった。これはステージ側の変更の可能性がある。
 +
**参考: [https://www.youtube.com/watch?v=0MA7SZ5SYuk]
 +
*転倒直後の無敵と転倒からの[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F減少した。これによってそれらの無敵Fの長さが他ファイターと同じになった。
 +
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 +
|+ 変更点詳細
 +
|-
 +
! 変更箇所 !! 旧 !! 新 
 +
|-
 +
|下スマッシュ攻撃 - リアクション影響値|| 76 || 78
 +
|-
 +
|上スマッシュ攻撃/1段目 - 発生F|| 8 || 7
 +
|-
 +
|上スマッシュ攻撃/1段目 - 脚無敵F|| - || 7-11
 +
|-
 +
|上スマッシュ攻撃/2段目 - 発生F|| 13 || 12
 +
|-
 +
|上スマッシュ攻撃/2段目 - リアクション影響値|| 98 || 104
 +
|-
 +
|上スマッシュ攻撃/2段目 - リアクション付加値|| 30 || 31
 +
|-
 +
|上スマッシュ攻撃/1・2段目 - その他、幾つかの微細な変更||  ||
 +
|-
 +
|転倒直後の無敵と転倒からの[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F短縮||  ||
 +
|}
 +
    
=== ピカチュウ ===
 
=== ピカチュウ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== リザードン ===
 
=== リザードン ===
 +
*上スマッシュ攻撃1段目のふっとばし力やふっとばし角度、攻撃判定の位置などが細かく調整された。これによって前・上にいる相手にヒットしたときは2段目に繋がりやすくなったが、後方にいる相手には繋がりにくくなった。
 +
**参考: [https://vine.co/v/iJjTL6eLeHT]
 +
*転倒直後の無敵と転倒からの[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F減少した。これによってそれらの無敵Fの長さが他ファイターと同じになった。
 +
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 +
|+ 変更点詳細
 +
|-
 +
! 変更箇所 !! 旧 !! 新 
 +
|-
 +
|上スマッシュ攻撃/1段目 - 数多くの微細な変更||  ||
 +
|-
 +
|上スマッシュ攻撃/2段目 - リアクション影響値|| 105/103/101 || 107/107/107
 +
|-
 +
|転倒直後の無敵と転倒からの[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F短縮||  ||
 +
|}
    
=== ルカリオ ===
 
=== ルカリオ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== プリン ===
 
=== プリン ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ゲッコウガ ===
 
=== ゲッコウガ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ダックハント ===
 
=== ダックハント ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ロボット ===
 
=== ロボット ===
 
+
*転倒直後の無敵と転倒からの[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F減少した。これによってそれらの無敵Fの長さが他ファイターと同じになった。
 
=== ネス ===
 
=== ネス ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== キャプテン・ファルコン ===
 
=== キャプテン・ファルコン ===
 +
*最後の切りふだのエフェクトが変更された。
 +
**どう変わったのかはよくわかっていない。対戦への影響は無い。
    
=== むらびと ===
 
=== むらびと ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ピクミン&オリマー ===
 
=== ピクミン&オリマー ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== Wii Fit トレーナー ===
 
=== Wii Fit トレーナー ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ドクターマリオ ===
 
=== ドクターマリオ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ブラックピット ===
 
=== ブラックピット ===
 +
*最後の切りふだのエフェクトが変更された。
 +
**どう変わったのかはよくわかっていない。対戦への影響は無い。
    
=== ルキナ ===
 
=== ルキナ ===
 +
*次のワザの先端の攻撃判定が前方に移動した(=攻撃が届く距離が長くなった)。
 +
**弱攻撃全段、横強攻撃、下強攻撃、ニュートラル空中攻撃全段、前空中攻撃、下空中攻撃。
 +
*弱攻撃1段目の全体Fが 28→25 に短縮した。
 +
*横強攻撃の全体Fが 36→33 に短縮した。
 +
*上強攻撃の全体Fが 36→33 に短縮した。
 +
*下強攻撃の先端以外の攻撃判定が下に移動した。
 +
*下スマッシュ攻撃の全体Fが 64→54 に短縮した。
 +
*ニュートラル空中攻撃[先端/先端以外]の1段目のダメージが 4%/3%→5%/3.5%  に、2段目のダメージが 9%/7.6%→9.5%/8.1% に増加した
 +
*前空中攻撃[先端/先端以外]のダメージが 10%/7%→11.5%/8% に増加した。
 +
*後空中攻撃[先端]のダメージが 12%→12.5% に増加した。
 +
*下空中攻撃[先端/メテオ/それら以外]のダメージが 13%/14%/11%→14%/15%/12% に増加した。
 +
*横必殺ワザ1 [地/空]の発生Fが 7→6 に高速化、全体Fが 42/32→41/31 に短縮した。
    +
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 +
|+ 変更点詳細
 +
|-
 +
! 変更箇所 !! 旧 !! 新 
 +
|-
 +
|弱攻撃/1段目 - 全体F(計測)|| 28 || 25
 +
|-
 +
|弱攻撃/1&2段目 [先端] - 攻撃判定のZオフセット|| 6.5 || 7
 +
|-
 +
|横強攻撃 - 全体F(計測)|| 36 || 33
 +
|-
 +
|横強攻撃 [先端] - 攻撃判定のZオフセット|| 6.7 || 7.7
 +
|-
 +
|上強攻撃 - 全体F(計測)|| 36 || 33
 +
|-
 +
|下強攻撃 [根元] - 攻撃判定のYオフセット|| 3.1 || 2.7
 +
|-
 +
|下強攻撃 [先端/根元] - 攻撃判定のZオフセット|| 6.7/15.2 || 8.2/16.7
 +
|-
 +
|下スマッシュ攻撃 - 全体F|| 64 || 54
 +
|-
 +
|ニュートラル空中攻撃/1段目 [先端/先端以外] - ダメージ|| 3.325% || 4.2%
 +
|-
 +
|ニュートラル空中攻撃/1段目 [先端] - Zオフセット|| 6.7 || 7.7
 +
|-
 +
|ニュートラル空中攻撃/2段目 [先端/先端以外] - ダメージ|| 7.6% || 8.5%
 +
|-
 +
|ニュートラル空中攻撃/2段目 [先端] - Zオフセット|| 6.5 || 7.5
 +
|-
 +
|前空中攻撃 [先端/先端以外] - ダメージ|| 8.5% || 10.5%
 +
|-
 +
|前空中攻撃 [先端] - Zオフセット|| 6.7 || 7.7
 +
|-
 +
|後空中攻撃 [先端] - ダメージ|| 9.975% || 11.8%
 +
|-
 +
|後空中攻撃 [先端/先端以外] - Zオフセット|| 6.7/2 || 7.7/2.5
 +
|-
 +
|上空中攻撃 [先端/先端以外] - ダメージ|| 9.975% || 11.4%
 +
|-
 +
|下空中攻撃 [通常/メテオ] - ダメージ|| 11.4%/13.3% || 12.3%/14.2%
 +
|-
 +
|横必殺ワザ1/1段目 - 発生F|| 7 || 6
 +
|-
 +
|横必殺ワザ1/1段目 [地/空] - 全体F|| 42/32 || 41/31
 +
|}
 
=== シュルク ===
 
=== シュルク ===
 
+
*モナドのエフェクトが変更された。
 +
**どう変わったのかはよくわかっていない。対戦への影響は無い。
 
=== パックマン ===
 
=== パックマン ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ロックマン ===
 
=== ロックマン ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== ソニック ===
 
=== ソニック ===
 
+
*重さが 95→94 に減少した。
 
=== ミュウツー ===
 
=== ミュウツー ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== リュカ ===
 
=== リュカ ===
 +
変更点確認されず。
 +
=== ロイ ===
 +
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 +
|+ 変更点詳細
 +
|-
 +
! 変更箇所 !! 旧 !! 新 
 +
|-
 +
|ニュートラル空中攻撃 - 着地隙F|| 13 || 11
 +
|-
 +
|前空中攻撃 - 着地隙F|| 15 || 13
 +
|-
 +
|後空中攻撃 - 着地隙F|| 19 || 16
 +
|-
 +
|上空中攻撃 - 着地隙F|| 16 || 14
 +
|-
 +
|下空中攻撃 - 着地隙F|| 28 || 23
 +
|-
 +
|横必殺ワザ1段目 - 着地隙F||  ||
 +
|-
 +
|横必殺ワザ1/1段目 - 発生F|| 7 || 6
 +
|-
 +
|横必殺ワザ1/1段目 [地/空] - 全体F|| 42/32 || 41/31
 +
|}
   −
=== ロイ ===
      
=== リュウ ===
 
=== リュウ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== Miiファイター 格闘タイプ ===
 
=== Miiファイター 格闘タイプ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== Miiファイター 剣術タイプ ===
 
=== Miiファイター 剣術タイプ ===
 
+
変更点確認されず。
 
=== Miiファイター 射撃タイプ ===
 
=== Miiファイター 射撃タイプ ===
 
+
変更点確認されず。
 
== その他 ==
 
== その他 ==
ピカチュウ(amiibo)が対戦中、下必殺技を連発する事が多かったのが修正された。
+
*[3DS/Wii U] 追加コンテンツ第6弾(ファイター「{{for|カムイ}}」、「{{for|ベヨネッタ}}」、ステージ"アンブラの時計塔"、「Miiファイター」のコスチューム)に対応した。
 +
*[3DS/Wii U] ピカチュウ(amiibo)が対戦中、下必殺技を連発する事が多かったのが修正された。
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
371行目: 497行目:  
*[http://www.ssbwiki.com/1.1.4 List of updates (SSB4)/1.1.4 changelog - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[http://www.ssbwiki.com/1.1.4 List of updates (SSB4)/1.1.4 changelog - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/39.html スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - Ver1.1.4変更点]
 
*[http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/39.html スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - Ver1.1.4変更点]
 +
*[https://www.youtube.com/watch?v=CBVr2_a0VDo Super Smash Wii U 1.1.4 Patch Notes Compilation #1 - YouTube]
    
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