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=== クッパ ===
 
=== クッパ ===
 +
*ダッシュ攻撃のダメージ[始/終]が 10%-8%→12%-10%に増加した。
 +
*上投げのリアクション影響値が 155→180 に増加した。
 +
**相手が高%時の上投げからの追撃が当たりにくくなったが、一方で低%のときは追撃しやすくなった。
 +
*横必殺ワザの攻撃判定のサイズが拡大、位置が少し前に移動した。
    +
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 +
|+ 変更点詳細
 +
|-
 +
! 変更箇所 !! 旧 !! 新 
 +
|-
 +
|ダッシュ攻撃 [始-遅] - ダメージ|| 10%-8% || 12%-10%
 +
|-
 +
|上投げ - リアクション影響値|| 155 || 180
 +
|-
 +
|横必殺ワザ/地上版/対地 [外/内] - 攻撃判定のサイズ|| 4/3 || 5/4
 +
|-
 +
|横必殺ワザ/地上版/対地 [外] - Zオフセット|| 17 || 17.5
 +
|-
 +
|横必殺ワザ/地上版/対地 [外/内] - 攻撃判定のサイズ|| 1/1 || 2/2
 +
|-
 +
|横必殺ワザ/地上版/対空 [外] - Zオフセット|| 17 || 17.5
 +
|-
 +
|横必殺ワザ/空中版 [外/内] - 攻撃判定のサイズ|| 5/3.5 || 6/4.5
 +
|-
 +
|横必殺ワザ/空中版 [外] - 先端のZオフセット|| 15 || 15.5
 +
 +
|}
 
=== ヨッシー ===
 
=== ヨッシー ===
 +
*転倒時の無敵と[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F短縮した。これによってそれらの無敵Fの長さが他ファイターと同じになった。
    
=== ロゼッタ&チコ ===
 
=== ロゼッタ&チコ ===
 +
*[[重さ]]が 78→77 に減少した。
    
=== クッパJr. ===
 
=== クッパJr. ===
 +
*横スマッシュ攻撃の全体Fが 59→55 に短縮した。
 +
*上スマッシュ攻撃の全体Fが 61→56 に短縮した。
 +
*下スマッシュ攻撃の全体Fが 67→59 に短縮した。
 +
*前空中攻撃のダメージが 11%/9%-8%/6.5%-5%/4%→11%/9%-9%/7%-7%/5%に増加した。
 +
*後空中攻撃の終わり際のダメージが 8→10% に増加した。
    +
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 +
|+ 変更点詳細
 +
|-
 +
! 変更箇所 !! 旧 !! 新 
 +
|-
 +
|横スマッシュ攻撃 - 全体F(計測)|| 59 || 55
 +
|-
 +
|上スマッシュ攻撃 - 全体F(計測)|| 62 || 56
 +
|-
 +
|下スマッシュ攻撃 - 全体F(計測)|| 67 || 59
 +
|-
 +
|前空中攻撃 - リアクション影響値|| 90 || 93
 +
|-
 +
|前空中攻撃 - リアクション付加値|| 30 || 33
 +
|-
 +
|前空中攻撃 [外/内] [始-遅1-遅2] - ダメージ || 11%/9%-8%/6.5%-5%/4% || 11%/9%-9%/7%-7%/5%
 +
|-
 +
|後空中攻撃 [遅] - ダメージ|| 8% || 10%
 +
|-
 +
|後空中攻撃 - リアクション影響値|| 90 || 92
 +
|}
 
=== ワリオ ===
 
=== ワリオ ===
 +
*地上でバイクから飛び降りると、次にバイクに乗るまでの間、空中にいても地上ヒット専用の攻撃判定にヒットするようになる現象が起きないようになった。
 +
**参考動画: [https://vine.co/v/imHgxOV9bJL]
    
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
 
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
31行目: 87行目:     
=== ディディーコング ===
 
=== ディディーコング ===
 +
*転倒時の無敵と[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F短縮した。これによってそれらの無敵Fの長さが他ファイターと同じになった。
    
=== リンク ===
 
=== リンク ===
    
=== ゼルダ ===
 
=== ゼルダ ===
 +
*最後の切りふだのエフェクトが変更された。
 +
**どう変わったのかはよくわかっていない。対戦への影響は無い。
    
=== シーク ===
 
=== シーク ===
 +
*[[重さ]]が 85→84 に減少した。
 +
*上必殺ワザ1のふっとばし力と攻撃判定のサイズが減少した。
 +
 +
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 +
|+ 変更点詳細
 +
|-
 +
! 変更箇所 !! 旧 !! 新 
 +
|-
 +
|体重|| 85 || 84
 +
|-
 +
|上必殺ワザ1 爆発 - リアクション影響値|| 104 || 102
 +
|-
 +
|上必殺ワザ1 爆発 - 攻撃判定のサイズ|| 14 || 13
 +
|}
    
=== ガノンドロフ ===
 
=== ガノンドロフ ===
 +
*[[重さ]]が 112→113 に増加した。
    
=== トゥーンリンク ===
 
=== トゥーンリンク ===
 +
*横スマッシュ攻撃1段目のふっとばし力などが変更され、2段目に繋がりやすくなった。
 +
*後空中攻撃の着地隙が 22F→17F に短縮した。
 +
*上必殺ワザ1の発生が2F高速化、全体Fが溜め無しは2F、最大溜めは1F減少した。
 +
*転倒時の無敵と[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F短縮した。これによってそれらの無敵Fの長さが他ファイターと同じになった。
 +
 +
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 +
|+ 変更点詳細
 +
|-
 +
! 変更箇所 !! 旧 !! 新 
 +
|-
 +
|横スマッシュ攻撃/1段目 [外/中1/中2/内] - ベクトル|| 75/55/45/40 || 78/55/47/40
 +
|-
 +
|横スマッシュ攻撃/1段目 [外/中1/中2/内] - リアクション影響値|| 49/54/56/60 || 43/50/55/63
 +
|-
 +
|横スマッシュ攻撃/1段目 - リアクション付加値|| 10 || 7
 +
|-
 +
|後空中攻撃 - 着地隙F|| 22 || 17
 +
|-
 +
|上必殺ワザ1 [溜め無し/最大溜め] - 発生F|| 11/70 || 9/68
 +
|-
 +
|上必殺ワザ1/地 [溜め無し/最大溜め] - 全体F|| 82/141 || 80/140
 +
|-
 +
|転倒時の無敵と[[起き上がり]]動作各種の無敵が1F短縮||  ||
 +
|}
    
=== サムス ===
 
=== サムス ===
    
=== ゼロスーツサムス ===
 
=== ゼロスーツサムス ===
 +
*体重が 81→80 に減少した。
 +
*上必殺ワザ1の最終段のふっとばし角度が低下、ふっとばし力が減少した。
 +
 +
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 +
|+ 変更点詳細
 +
|-
 +
! 変更箇所 !! 旧 !! 新 
 +
|-
 +
|体重|| 81 || 80
 +
|-
 +
|上必殺ワザ1/最終段 - ベクトル|| 50 || 48
 +
|-
 +
|上必殺ワザ1/最終段 - リアクション影響値|| 220 || 209
 +
|}
    
=== ピット ===
 
=== ピット ===
51行目: 163行目:     
=== マルス ===
 
=== マルス ===
 +
*次のワザの先端の攻撃判定が前方に移動した(=攻撃が届く距離が長くなった)。
 +
**弱攻撃全段、横強攻撃、下強攻撃、ニュートラル空中攻撃全段、前空中攻撃、下空中攻撃。
 +
*弱攻撃1段目の全体Fが 28→25 に短縮した。
 +
*横強攻撃の全体Fが 36→33 に短縮した。
 +
*上強攻撃の全体Fが 36→33 に短縮した。
 +
*下強攻撃の先端以外の攻撃判定が下に移動した。
 +
*下スマッシュ攻撃の全体Fが 64→54 に短縮した。
 +
*ニュートラル空中攻撃[先端/先端以外]の1段目のダメージが 4%/3%→5%/3.5%  に、2段目のダメージが 9%/7.6%→9.5%/8.1% に増加した
 +
*前空中攻撃[先端/先端以外]のダメージが 10%/7%→11.5%/8% に増加した。
 +
*後空中攻撃[先端]のダメージが 12%→12.5% に増加した。
 +
*下空中攻撃[先端/メテオ/それら以外]のダメージが 13%/14%/11%→14%/15%/12% に増加した。
 +
*横必殺ワザ1 [地/空]の発生Fが 7→6 に高速化、全体Fが 42/32→41/31 に短縮した。
 +
 +
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 +
|+ 変更点詳細
 +
|-
 +
! 変更箇所 !! 旧 !! 新 
 +
|-
 +
|弱攻撃/1段目 - 全体F(計測)|| 28 || 25
 +
|-
 +
|弱攻撃/1&2段目 [先端] - 攻撃判定のZオフセット|| 6.5 || 7
 +
|-
 +
|横強攻撃 - 全体F(計測)|| 36 || 33
 +
|-
 +
|横強攻撃 [先端] - 攻撃判定のZオフセット|| 6.7 || 7.7
 +
|-
 +
|上強攻撃 - 全体F(計測)|| 36 || 33
 +
|-
 +
|下強攻撃 [根元] - 攻撃判定のYオフセット|| 3.2 || 2.7
 +
|-
 +
|下強攻撃 [先端/根元] - 攻撃判定のZオフセット|| 15.2/6.7 || 16.7/8.2
 +
|-
 +
|下スマッシュ攻撃 - 全体F|| 64 || 54
 +
|-
 +
|ニュートラル空中攻撃/1段目 [先端/先端以外] - ダメージ|| 4%/3% || 5%/3.5%
 +
|-
 +
|ニュートラル空中攻撃/1段目 [先端] - Zオフセット|| 6.7 || 7.7
 +
|-
 +
|ニュートラル空中攻撃/2段目 [先端/先端以外] - ダメージ|| 9%/7.6% || 9.5%/8.1%
 +
|-
 +
|ニュートラル空中攻撃/2段目 [先端] - Zオフセット|| 6.5 || 7.5
 +
|-
 +
|前空中攻撃 [先端/先端以外] - ダメージ|| 10%/7% || 11.5%/8%
 +
|-
 +
|前空中攻撃 [先端] - Zオフセット|| 6.7 || 7.7
 +
|-
 +
|後空中攻撃 [先端] - ダメージ|| 12% || 12.5%
 +
|-
 +
|後空中攻撃 [先端/先端以外] - Zオフセット|| 6.7/2 || 7.7/2.5
 +
|-
 +
|上空中攻撃 [先端/先端以外] - ダメージ|| 12%/9% || 13%/9.5%
 +
|-
 +
|下空中攻撃 [先端/メテオ/それら以外] - ダメージ|| 13%/14%/11% || 14%/15%/12%
 +
|-
 +
|横必殺ワザ1/1段目 - 発生F|| 7 || 6
 +
|-
 +
|横必殺ワザ1/1段目 [地/空] - 全体F|| 42/32 || 41/31
 +
|}
    
=== アイク ===
 
=== アイク ===
 +
*横スマッシュ攻撃[先端]のダメージが 17%→19% に増加、ふっとばし角度が 60→57 に低下した。
 +
*ニュートラル空中攻撃[始/遅]のダメージが 9%/6%→10%/7%に増加、ふっとばし角度が 70→80 に上昇した。
 +
*前空中攻撃のダメージが 12%→13% に増加、攻撃判定が前方に移動した。
 +
*通常必殺ワザ非最大ための攻撃判定の持続Fが 3→5 に増加した。
 +
 +
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 +
|+ 変更点詳細
 +
|-
 +
! 変更箇所 !! 旧 !! 新 
 +
|-
 +
|横スマッシュ攻撃 [先端] - ダメージ|| 17% || 19%
 +
|-
 +
|横スマッシュ攻撃 [先端] - ベクトル|| 60 || 57
 +
|-
 +
|横スマッシュ攻撃 [先端] - SEの音レベル|| L || M
 +
|-
 +
|ニュートラル空中攻撃 [始/遅] - ダメージ|| 9%/6% || 10%/7%
 +
|-
 +
|ニュートラル空中攻撃 - ベクトル|| 70 || 80
 +
|-
 +
|前空中攻撃 - ダメージ|| 12% || 13%
 +
|-
 +
|前空中攻撃 - Yオフセット|| 10.5/6.75/2 || 12/7.5/3
 +
|-
 +
|通常必殺ワザ1/非最大溜め - 持続F|| 3 || 5
 +
|}
    
=== ルフレ ===
 
=== ルフレ ===
    
=== カービィ ===
 
=== カービィ ===
 +
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 +
|+ 変更点詳細
 +
|-
 +
! 変更箇所 !! 旧 !! 新 
 +
|-
 +
|重さ|| 77 || 79
 +
|-
 +
|転倒隙/大 - 無敵F|| 0 || 1~5
 +
|}
 +
    
=== デデデ ===
 
=== デデデ ===
63行目: 269行目:     
=== リトル・マック ===
 
=== リトル・マック ===
 +
*上強攻撃の発生が 5F→4F に高速化、持続が 5F-6F→4F-7F に増加、ふっとばし角度が 85→88 に上昇した。
 +
*横スマッシュ攻撃の横・上シフトのダメージが1%増加、下シフトのダメージが2%増加した。
 +
*上スマッシュ攻撃のダメージが1%増加した。
 +
*下スマッシュ攻撃のダメージが1%増加した。
 +
 +
{| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;"
 +
|+ 変更点詳細
 +
|-
 +
! 変更箇所 !! 旧 !! 新 
 +
|-
 +
|上強攻撃 - 発生F|| 5 || 4
 +
|-
 +
|上強攻撃 - 攻撃判定消去F|| 6 || 7
 +
|-
 +
|上強攻撃 - ベクトル|| 85 || 88
 +
|-
 +
|横スマッシュ攻撃 無シフト - ダメージ|| 19%/17% || 20%/18%
 +
|-
 +
|横スマッシュ攻撃 無シフト - リアクション影響値|| 91 || 87
 +
|-
 +
|横スマッシュ攻撃 無シフト - リアクション付加値|| 30 || 31
 +
|-
 +
|横スマッシュ攻撃 上シフト - ダメージ|| 19%/17% || 20%/18%
 +
|-
 +
|横スマッシュ攻撃 上シフト - リアクション影響値|| 85 || 81
 +
|-
 +
|横スマッシュ攻撃 下シフト - ダメージ|| 22% || 24%
 +
|-
 +
|横スマッシュ攻撃 下シフト - リアクション影響値|| 22 || 21
 +
|-
 +
|上スマッシュ攻撃 - ダメージ [始-遅]|| 20%-15% || 21%-16%
 +
|-
 +
|上スマッシュ攻撃 - リアクション影響値|| 80-100 || 76-96
 +
|-
 +
|下スマッシュ攻撃 1・2段目 - ダメージ|| 12% || 13%
 +
|-
 +
|下スマッシュ攻撃 1・2段目 - リアクション影響値|| 100 || 94
 +
|}
    
=== フォックス ===
 
=== フォックス ===
124行目: 368行目:     
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
 +
*[http://smashboards.com/threads/1-1-4-patch-notes.430023/ Official - 1.1.4 Patch Notes Smashboards]
 +
*[http://www.ssbwiki.com/1.1.4 List of updates (SSB4)/1.1.4 changelog - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 +
*[http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/39.html スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - Ver1.1.4変更点]
 +
 +
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[[カテゴリ:更新データ]]
 
[[カテゴリ:更新データ]]

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