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ルカリオ (3DS/Wii U)
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2016年6月1日 (水) 09:19時点における版
43 バイト追加
、
2016年6月1日 (水) 09:19
波導補正、1.9倍でも2.5倍でもあっていたけど1.9倍は70%で1倍の意味がイマイチわかっていないので2.5に戻す
15行目:
15行目:
== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
+
{{節スタブ}}
[[#波導]]の力により、自分のダメージが溜まっているほど強くなる特性を持ったポケモン。「一発逆転」を体現した性能であり、立ち回りの荒らし能力に長けている。
[[#波導]]の力により、自分のダメージが溜まっているほど強くなる特性を持ったポケモン。「一発逆転」を体現した性能であり、立ち回りの荒らし能力に長けている。
54行目:
55行目:
=== 波導 ===
=== 波導 ===
−
蓄積ダメージが高いほどワザのダメージが大きくなる。0
%
の0.66倍が最低状態で、190
%
以上になると1.7倍にまで跳ね上がる。通常の1
.
0倍は70%に当たる。
<br />
+
蓄積ダメージが高いほどワザのダメージが大きくなる。素の0
%
ではダメージは並み以下だが、70%ほどで平均的になり、190
%
以上では1
.
7倍にまで跳ね上がる。
<br />
−
蓄積ダメージとは別に乱闘の状況(スコア制では得点、タイム制ではストック数)によって補正がかかり、試合に勝っていると低下、負けていると上昇する。
+
蓄積ダメージとは別に乱闘の状況(スコア制では得点、タイム制ではストック数)によっても補正がかかり、試合に勝っていると低下、負けていると上昇する。
== 前作からの主な変更点 ==
== 前作からの主な変更点 ==
66行目:
67行目:
*落下速度が大幅に速くなった。
*落下速度が大幅に速くなった。
−
*[[#波導]]
の補正が大きくかかるようになった。また、今作では
[[ほかほか補正]]のシステムが追加され、ふっとばし力がより大きくなるようになった。
+
*[[#波導]]
の影響が大きくかかるようになった。また、今作では
[[ほかほか補正]]のシステムが追加され、ふっとばし力がより大きくなるようになった。
−
**[[#ダッシュ攻撃]]、[[#後投げ]]、[[#下投げ]]
、おきあがり攻撃が波導補正を受けるようになり、すべてのワザが波導補正を受けるようになった。
+
**[[#ダッシュ攻撃]]、[[#後投げ]]、[[#下投げ]]
、おきあがり攻撃が波導の影響を受けるようになり、すべてのワザで波導補正を受けるようになった。
*[[#ダッシュ攻撃]]が軽く踏み込んで前方に飛び蹴りを繰り出す「ふみだし」から「とびげり」に変更され、大きく前進するようになった。
*[[#ダッシュ攻撃]]が軽く踏み込んで前方に飛び蹴りを繰り出す「ふみだし」から「とびげり」に変更され、大きく前進するようになった。
*[[#上スマッシュ攻撃]]が単発ヒットから2段ヒットするワザになり、左右の判定が拡大した。
*[[#上スマッシュ攻撃]]が単発ヒットから2段ヒットするワザになり、左右の判定が拡大した。
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87行目:
</div>
</div>
== ワザ ==
== ワザ ==
−
ダメージは、波導補正1.0倍の70
%時のものを記載する。
+
ダメージは、ルカリオの蓄積ダメージ70
%時のものを記載する。
[[{{PAGENAME}}/攻撃判定|各攻撃の判定の詳細]]
[[{{PAGENAME}}/攻撃判定|各攻撃の判定の詳細]]
Suna
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