差分

波導補正、1.9倍でも2.5倍でもあっていたけど1.9倍は70%で1倍の意味がイマイチわかっていないので2.5に戻す
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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
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[[#波導]]の力により、自分のダメージが溜まっているほど強くなる特性を持ったポケモン。「一発逆転」を体現した性能であり、立ち回りの荒らし能力に長けている。
 
[[#波導]]の力により、自分のダメージが溜まっているほど強くなる特性を持ったポケモン。「一発逆転」を体現した性能であり、立ち回りの荒らし能力に長けている。
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=== 波導 ===
 
=== 波導 ===
蓄積ダメージが高いほどワザのダメージが大きくなる。0%の0.66倍が最低状態で、190%以上になると1.7倍にまで跳ね上がる。通常の1.0倍は70%に当たる。<br />
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蓄積ダメージが高いほどワザのダメージが大きくなる。素の0%ではダメージは並み以下だが、70%ほどで平均的になり、190%以上では1.7倍にまで跳ね上がる。<br />
蓄積ダメージとは別に乱闘の状況(スコア制では得点、タイム制ではストック数)によって補正がかかり、試合に勝っていると低下、負けていると上昇する。
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蓄積ダメージとは別に乱闘の状況(スコア制では得点、タイム制ではストック数)によっても補正がかかり、試合に勝っていると低下、負けていると上昇する。
    
== 前作からの主な変更点 ==
 
== 前作からの主な変更点 ==
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*落下速度が大幅に速くなった。
 
*落下速度が大幅に速くなった。
*[[#波導]]の補正が大きくかかるようになった。また、今作では[[ほかほか補正]]のシステムが追加され、ふっとばし力がより大きくなるようになった。
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*[[#波導]]の影響が大きくかかるようになった。また、今作では[[ほかほか補正]]のシステムが追加され、ふっとばし力がより大きくなるようになった。
**[[#ダッシュ攻撃]]、[[#後投げ]]、[[#下投げ]]、おきあがり攻撃が波導補正を受けるようになり、すべてのワザが波導補正を受けるようになった。
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**[[#ダッシュ攻撃]]、[[#後投げ]]、[[#下投げ]]、おきあがり攻撃が波導の影響を受けるようになり、すべてのワザで波導補正を受けるようになった。
 
*[[#ダッシュ攻撃]]が軽く踏み込んで前方に飛び蹴りを繰り出す「ふみだし」から「とびげり」に変更され、大きく前進するようになった。
 
*[[#ダッシュ攻撃]]が軽く踏み込んで前方に飛び蹴りを繰り出す「ふみだし」から「とびげり」に変更され、大きく前進するようになった。
 
*[[#上スマッシュ攻撃]]が単発ヒットから2段ヒットするワザになり、左右の判定が拡大した。
 
*[[#上スマッシュ攻撃]]が単発ヒットから2段ヒットするワザになり、左右の判定が拡大した。
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== ワザ ==
 
== ワザ ==
ダメージは、波導補正1.0倍の70%時のものを記載する。
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ダメージは、ルカリオの蓄積ダメージ70%時のものを記載する。
    
[[{{PAGENAME}}/攻撃判定|各攻撃の判定の詳細]]
 
[[{{PAGENAME}}/攻撃判定|各攻撃の判定の詳細]]