commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(波導補正、1.9倍でも2.5倍でもあっていたけど1.9倍は70%で1倍の意味がイマイチわかっていないので2.5に戻す) |
細 (→波導) |
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=== 波導 === | === 波導 === | ||
蓄積ダメージが高いほどワザのダメージが大きくなる。素の0%ではダメージは並み以下だが、70%ほどで平均的になり、190% | 蓄積ダメージが高いほどワザのダメージが大きくなる。素の0%ではダメージは並み以下だが、70%ほどで平均的になり、190%以上では2.5倍にまで跳ね上がる。<br /> | ||
蓄積ダメージとは別に乱闘の状況(スコア制では得点、タイム制ではストック数)によっても補正がかかり、試合に勝っていると低下、負けていると上昇する。 | 蓄積ダメージとは別に乱闘の状況(スコア制では得点、タイム制ではストック数)によっても補正がかかり、試合に勝っていると低下、負けていると上昇する。 | ||