「アドベンチャーモード 亜空の使者」の版間の差分

提供:大乱闘スマッシュブラザーズWiki
(項目を作成)
(整理とか。ストーリーネタなら協力できるかもですが、ステージ攻略は難しいです…)
1行目: 1行目:
亜空の使者とは[[スマブラX]]におけるアドベンチャーモードの名称である。
{{stub}}
 
[[ファイル:大乱闘スマッシュブラザーズX 亜空の使者 ロゴ.jpg|サムネイル|ロゴ。]]
『大乱闘スマッシュブラザーズX ~亜空の使者~』が正式名称で専用のロゴも存在する。
'''{{PAGENAME}}'''とは、『[[スマブラX]]』にある[[ゲームモード]]で、『[[スマブラDX]]』における「[[アドベンチャー]]」に相当する、本作を代表するゲームモード。正式名称は、『'''大乱闘スマッシュブラザーズX ~亜空の使者~'''』(英題: Super Smash Bros. Brawl:The Subspace Emissary)。2人協力プレイに対応している。


== 概要 ==
== 概要 ==
[[ファイル:大乱闘スマッシュブラザーズX 亜空の使者 ロゴ.jpg|サムネイル]]
「亜空の使者」は、『スーパーマリオ』や『星のカービィ』のように横スクロールステージを中心に進めていくモードで、そのステージ数は31面もあり、製作者が言うように「横スクロールアクションゲーム1本分」に相当する大ボリュームとなっている<ref>[https://www.smashbros.com/wii/jp/gamemode/modea/modea02.html スマブラ拳!! (X):『亜空の使者』とは]</ref>。このモードではほぼ全員のファイターを操作する機会があり、このモードのクリアが、[[隠しキャラクター]]を早くそろえるのに良い効率のやり方の一つでもある。
亜空の使者はスマブラXを代表する要素であり、ボリュームがとても大きく一つのアクションゲームと呼べるほど。
公式サイトでも「横スクロールアクションゲームをまるまる1本作りました。」と紹介している。<br/>
また、スマブラといえば対戦アクションゲームとして人気だが一人用モードも充実させたかったとも記載されている。


亜空の使者は現在のところスマブラで唯一のストーリー仕立てのモードとなっており、
操作方法は他のモードと変わりないが、移動能力を筆頭にある程度性能調整されている([[#他のモードとの違い]])。
最初はマリオとカービィしか選択できないが、ファイターたちが合流したり衝突したりしながら、"[[この世界]]"を侵略する未知の軍勢"[[亜空軍]]"と立ち向かい、やがてほぼ全ファイターが集結し元凶に挑む。


亜空の使者はステージを一つずつクリアしていくタイプのアクションゲームで、操作方法は対戦モードそのまま。
[[シール]]によるファイターの強化や、専用アイテムの[[スマッシュプレート]]で敵キャラを[[フィギュア]]に変えるなどのやりこみ要素など、ロールプレイングゲーム的な要素も多い。
ファイターのアクションは対戦モードと同じなため、各ファイターに触れる機会にもなる。ただし、移動能力を筆頭にある程度性能調整されている。


ステージをクリアすることで物語は勝手に進んでいくが、幾つか分岐要素があり操作する側が変わったり見られるムービーが変わったりする。
== ストーリー ==
{{main2|「[[亜空の使者のストーリー]]」、キャラクター紹介ページの「亜空の使者における役割」の節も}}
公式サイトにおいて"[[この世界]]"と呼ばれる場所が舞台。戦うことしか知らない、そして戦うことで存在できる[[フィギュア]]たちで成り立った世界。その規律の破ろうとする未知の軍勢"[[亜空軍]]"に立ち向かう。最初は{{X|マリオ}}と{{X|カービィ}}しか選択できないが、ファイターたちが合流したり衝突したりしながら集結して、物語は進んでいく。


<!-- とりあえずここまで -->
本モードは現在のところ、『スマブラ』で唯一となる、公式による明確なストーリーが用意されたモードとなっている。


== 大まかな要素 ==
ストーリーには幾つか分岐要素があり、操作するファイターが変わったり、ムービーでのファイターの立ち位置が変わるが、エンディングに変わりはない。
*[[亜空の使者のストーリー]]
*[[シール強化]]
*[[分岐要素]]
*[[クリア後要素]]
*[[クリア率]]
 
== 敵 ==
*[[亜空の使者のザコ敵]]
*[[亜空の使者のボス]]


<!-- とりあえずここまで -->
== ステージ ==
== ステージ ==
亜空の使者のステージは全部で31個。ただしラストステージである[[大迷宮]]は特殊なステージで入口が4つある。<br/>ステージの中に複雑なギミックのある長いステージからボス戦だけのステージまで様々。
亜空の使者のステージは全部で31個。ただしラストステージである[[大迷宮]]は特殊なステージで入口が4つある。<br/>ステージの中に複雑なギミックのある長いステージからボス戦だけのステージまで様々。
69行目: 58行目:
*[[大迷宮]]
*[[大迷宮]]


== 亜空の使者のみの要素 ==
== システム ==
==== アイテム ====
 
=== アイテム ===
*[[スマッシュプレート]]
*[[スマッシュプレート]]
*[[生命の珠]]
*[[生命の珠]]
*[[カギ]]
*[[カギ]]


==== ステージギミック ====
=== ステージギミック ===
*[[扉]]
*[[扉]]
*[[ロックゾーン]]
*[[ロックゾーン]]


== 敵キャラ ==
*[[亜空の使者の敵キャラ]]
*[[亜空の使者のボスキャラ]]
== やりこみ要素 ==
*[[シール]]
*[[分岐要素]]
*[[クリア後要素]]
*[[クリア率]]
== 他のモードとの違い ==
== 備考 ==
== 脚注 ==
<references />
== 外部リンク ==
*[https://www.smashbros.com/wii/jp/gamemode/modea/index.html スマブラ拳!! (X):アドベンチャーモードに関する記事のエントリー一覧]
{{デフォルトソート:あくうのししや}}
[[カテゴリ:ゲームモード]]
[[カテゴリ:亜空の使者]]
[[カテゴリ:亜空の使者]]

2018年7月16日 (月) 22:09時点における版

執筆の途中です この項目「アドベンチャーモード 亜空の使者」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
ロゴ。

アドベンチャーモード 亜空の使者とは、『スマブラX』にあるゲームモードで、『スマブラDX』における「アドベンチャー」に相当する、本作を代表するゲームモード。正式名称は、『大乱闘スマッシュブラザーズX ~亜空の使者~』(英題: Super Smash Bros. Brawl:The Subspace Emissary)。2人協力プレイに対応している。

概要

「亜空の使者」は、『スーパーマリオ』や『星のカービィ』のように横スクロールステージを中心に進めていくモードで、そのステージ数は31面もあり、製作者が言うように「横スクロールアクションゲーム1本分」に相当する大ボリュームとなっている[1]。このモードではほぼ全員のファイターを操作する機会があり、このモードのクリアが、隠しキャラクターを早くそろえるのに良い効率のやり方の一つでもある。

操作方法は他のモードと変わりないが、移動能力を筆頭にある程度性能調整されている(#他のモードとの違い)。

シールによるファイターの強化や、専用アイテムのスマッシュプレートで敵キャラをフィギュアに変えるなどのやりこみ要素など、ロールプレイングゲーム的な要素も多い。

ストーリー

公式サイトにおいて"この世界"と呼ばれる場所が舞台。戦うことしか知らない、そして戦うことで存在できるフィギュアたちで成り立った世界。その規律の破ろうとする未知の軍勢"亜空軍"に立ち向かう。最初はマリオカービィしか選択できないが、ファイターたちが合流したり衝突したりしながら集結して、物語は進んでいく。

本モードは現在のところ、『スマブラ』で唯一となる、公式による明確なストーリーが用意されたモードとなっている。

ストーリーには幾つか分岐要素があり、操作するファイターが変わったり、ムービーでのファイターの立ち位置が変わるが、エンディングに変わりはない。

ステージ

亜空の使者のステージは全部で31個。ただしラストステージである大迷宮は特殊なステージで入口が4つある。
ステージの中に複雑なギミックのある長いステージからボス戦だけのステージまで様々。

亜空の使者のステージの場面場面をステップと言う。基本は操作ファイターを中心にカメラが動くが、ステップによっては強制スクロールやロックゾーンが発生する。

ステージは登場順に掲載。ステージ名に括弧がつけられているものは識別のためにつけたものでゲーム内には無い。

システム

アイテム

ステージギミック

敵キャラ

やりこみ要素

他のモードとの違い

備考

脚注

外部リンク