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===== アクション =====
 
===== アクション =====
 
*攻撃
 
*攻撃
**<b>[[走行]]中は、どのような地上攻撃でも出せる</b>ようになった。
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**<b>[[走行]]中でも、全ての地上攻撃を出せる</b>ようになった。
**[[スマッシュホールド]]の維持時間が1秒から3秒程度までになり、過去作より遥かに長く続けられるようになった。威力の上昇具合は前作と同じく1秒で最大の模様。
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**[[スマッシュホールド]]の維持時間が1秒から3秒程度までになり、過去作より遥かに長く続けられるようになった。威力の上昇具合は前作と同じく1秒で最大となり、最大になると動きが止まる。
 
**ジャンプボタンと攻撃ボタンですぐに[[空中攻撃]]を出せるようになり、[[小ジャンプ]]攻撃がしやすくなった。
 
**ジャンプボタンと攻撃ボタンですぐに[[空中攻撃]]を出せるようになり、[[小ジャンプ]]攻撃がしやすくなった。
 
**多くの空中攻撃の着地隙が減少した。
 
**多くの空中攻撃の着地隙が減少した。
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*その他
 
*その他
**[[アピール]]をキャンセルできるようになった。また、アピール自体も多くがモーションの短縮化がされている。
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**[[アピール]]をキャンセルできるようになった。また、アピール自体も多くがモーションの短縮化がされている。さらに、左右どちらを向いていても同じモーションをするようになった。
 
**一部のファイターが[[泳ぎ]]状態になると、毎秒約1%ずつダメージを受けるようになった。リザードン、ソニック、インクリング、ガオガエンが対象。彼らはキャラとしての設定上水が苦手な点で共通している。ソニックは原作では泳ぎが苦手な設定に応えたものとなっている。
 
**一部のファイターが[[泳ぎ]]状態になると、毎秒約1%ずつダメージを受けるようになった。リザードン、ソニック、インクリング、ガオガエンが対象。彼らはキャラとしての設定上水が苦手な点で共通している。ソニックは原作では泳ぎが苦手な設定に応えたものとなっている。
  
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