差分

119 バイト追加 、 2019年3月10日 (日) 00:34
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**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 14F ⇒ 8F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 14F ⇒ 8F
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 3%/2%*6 + 2.2%/1.5%*6 + 1.0% ⇒ 2.3%/1.8%*6 + 1.9%/1.3%*6 + 2.8% (続ヒット部分の判定は、[ばたつかせる足の中心/左右端])
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**ダメージ変更: 3%/2%*6 + 2.2%/1.5%*6 + 1.0% ⇒ 2.3%/1.8%*6 + 1.9%/1.3%*6 + 2.8% (連続ヒット部分の判定は、[ばたつかせる足の中心/左右端])
***最大ダメージは32.2%から28%に減少した。
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***{{変更点比較|弱体化=1}}最大ダメージは32.2%から28%に減少した。
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***{{変更点比較|強化=1}}最終段はダメージが増加したため、吹っ飛ばしやすくなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分のベクトルが[[オートリンク]]に変わり、連続ヒットしやすくなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分のベクトルが[[オートリンク]]に変わり、連続ヒットしやすくなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]が減少し、相手が[[ヒットストップずらし]]する猶予が短くなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]が減少し、相手が[[ヒットストップずらし]]する猶予が短くなった。