差分

サイズ変更なし 、 2019年9月10日 (火) 18:25
編集の要約なし
53行目: 53行目:  
*[[むらびと (SP)|むらびと]]や[[しずえ (SP)|しずえ]]でしまうこともできる。
 
*[[むらびと (SP)|むらびと]]や[[しずえ (SP)|しずえ]]でしまうこともできる。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:11.7%
+
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:11.7%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:70.5%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:70.5%
   65行目: 65行目:  
*足が地面についた際に衝撃波が発生し、これに触れてもダメージを受ける。
 
*足が地面についた際に衝撃波が発生し、これに触れてもダメージを受ける。
 
*'''ダメージ'''[足(メテオ)/足(埋まり)/衝撃波]
 
*'''ダメージ'''[足(メテオ)/足(埋まり)/衝撃波]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:16.1% / 25.7% / 13.4%
+
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:16.1% / 25.7% / 13.4%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:123.8% / 161.2% / 79.2%  
 
**アドベンチャー「むずかしい」:123.8% / 161.2% / 79.2%  
 
{{-}}
 
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74行目: 74行目:  
*着地時の衝撃波にも攻撃判定がある。
 
*着地時の衝撃波にも攻撃判定がある。
 
*'''ダメージ'''[足/衝撃波]
 
*'''ダメージ'''[足/衝撃波]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:20.9% / 16.7%
+
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:20.9% / 16.7%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:138.2% / 123.8%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:138.2% / 123.8%
   91行目: 91行目:  
*根本に当たると威力が落ちる。
 
*根本に当たると威力が落ちる。
 
*'''ダメージ'''[振り上げ前/振り上げ中/根本]
 
*'''ダメージ'''[振り上げ前/振り上げ中/根本]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:19.2% / 27.6% / 14.2%
+
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:19.2% / 27.6% / 14.2%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:129.8% / 172.8% / 93.6%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:129.8% / 172.8% / 93.6%
 
{{-}}
 
{{-}}
100行目: 100行目:  
両手を交差させるように上げてから、左右同時に地面を叩きつける。
 
両手を交差させるように上げてから、左右同時に地面を叩きつける。
 
*'''ダメージ'''[腕/根本]
 
*'''ダメージ'''[腕/根本]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:20.2% / 18.4%
+
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:20.2% / 18.4%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:126.7% / 115.2%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:126.7% / 115.2%
   110行目: 110行目:  
握り合わせた両手を上げ、上半身を一回転させてから、地面を叩く。同時に衝撃波が走っていく。
 
握り合わせた両手を上げ、上半身を一回転させてから、地面を叩く。同時に衝撃波が走っていく。
 
*'''ダメージ'''[腕/衝撃波]
 
*'''ダメージ'''[腕/衝撃波]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:18.7% / 13.4%
+
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:18.7% / 13.4%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:120.9% / 79.2%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:120.9% / 79.2%
   121行目: 121行目:  
*倒れている間の足元は威力が弱い。
 
*倒れている間の足元は威力が弱い。
 
*'''ダメージ'''[体/足元]
 
*'''ダメージ'''[体/足元]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:27.6% / 15.0%
+
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:27.6% / 15.0%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:172.8% / 97.9%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:172.8% / 97.9%
   132行目: 132行目:  
*回転には[[風|引き寄せ効果]]がある。
 
*回転には[[風|引き寄せ効果]]がある。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:0.9%*11+18.4% 全12段ヒットで27.3%
+
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:0.9%*11+18.4% 全12段ヒットで27.3%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:5.7%*11+115.2% 全12段ヒットで178.5%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:5.7%*11+115.2% 全12段ヒットで178.5%
 
{{-}}
 
{{-}}
142行目: 142行目:  
*「振り向きつかみ」で繰り出す場合もあるので注意。
 
*「振り向きつかみ」で繰り出す場合もあるので注意。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:4.6%*3+9.2%+14.2% 全5段ヒットで37.2%
+
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:4.6%*3+9.2%+14.2% 全5段ヒットで37.2%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:28.8%*3+57.6%+93.6% 全5段ヒットで237.6%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:28.8%*3+57.6%+93.6% 全5段ヒットで237.6%
 
<gallery>
 
<gallery>
158行目: 158行目:  
*変形モーションにも全身に攻撃判定がある。
 
*変形モーションにも全身に攻撃判定がある。
 
*'''ダメージ'''[変形/突進/炎/戻り/落下]
 
*'''ダメージ'''[変形/突進/炎/戻り/落下]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:13.4% / 18.4% / 9.2% / 16.7% / 22.6%
+
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:13.4% / 18.4% / 9.2% / 16.7% / 22.6%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:79.2% / 115.2% / 57.6% / 92.1% / 136.8%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:79.2% / 115.2% / 57.6% / 92.1% / 136.8%
 
<gallery>
 
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172行目: 172行目:  
*ミサイルは[[むらびと (SP)|むらびと]]や[[しずえ (SP)|しずえ]]でしまうこともできる。
 
*ミサイルは[[むらびと (SP)|むらびと]]や[[しずえ (SP)|しずえ]]でしまうこともできる。
 
*'''ダメージ'''[変形/ミサイル]
 
*'''ダメージ'''[変形/ミサイル]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:13.4% / 11.7%
+
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:13.4% / 11.7%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:79.2% / 70.5%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:79.2% / 70.5%
   180行目: 180行目:  
怒り状態になる際に暴れる動作をするが、このときにも全身に攻撃判定がある。
 
怒り状態になる際に暴れる動作をするが、このときにも全身に攻撃判定がある。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:7.5%
+
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:7.5%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:49.0%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:49.0%
 
{{テンプレート:ボスキャラクター}}
 
{{テンプレート:ボスキャラクター}}