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ガレオム (SP)

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曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のボスキャラクターとしてのガレオムについて説明しています。このキャラクターのその他のことについては「ガレオム」をご覧ください。
ガレオム
公式絵 SP ガレオム.png
シンボル 亜空軍.png
出典大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
種類ボスキャラクター

ガレオム(Galleom)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するボスキャラクター


出現するゲームモード[編集]

勝ちあがり乱闘[編集]

勝ちあがり乱闘」では、以下のファイターのルートで登場する。ブラックピットのルートではピットが味方になる。

頭アイコン SP ブラックピット 01.png頭アイコン SP スネーク 01.png頭アイコン SP ロボット 01.png頭アイコン SP ウルフ 01.png頭アイコン SP ロックマン 01.png頭アイコン SP キングクルール 01.png

アドベンチャー[編集]

アドベンチャー」では、光の世界基地に出現する。

攻略[編集]

『スマブラX』の「亜空の使者」で登場した亜空軍の主力変形ロボが復活参戦。

見た目通りパワーとガッツに溢れるロボットで、全身を使った攻撃はいずれも攻撃力が非常に高く、シールドブレイクされやすい。ただ、どの攻撃も隙がかなり大きいので回避するのは容易い。攻撃手段は多彩ではあるものの、避け方さえ覚えておけば難なく倒せるだろう。体がとても大きいため、遠距離攻撃に徹するのもありだが、その場合はミサイル攻撃や変形しての突進に注意。画面端を背負うので、被弾したときのリスクが桁違いに大きい。

体力が4分の1以下になると体が赤い怒り状態になり、攻撃がスピードアップするが、元の攻撃の予備動作がとても大振りなので、対処するのは難しくない。

ちなみにワザについてだが、『スマブラX』で使用していた"4連ジャンプ"を行わない代わりに、"つかみ"を仕掛けてくるようになっている。それ以外の攻撃パターンは『X』のものとほとんど変わらない。

ワザ[編集]

  • 名称は公式攻略本より引用。
  • アドベンチャーでのダメージは「スピリッツなし & スキルなし」のもの。

"ミサイル"
SP Galleom ATK 01.JPG

背中に格納させているミサイルを4発発射。

  • ミサイルに追尾能力はなく、放物線を描くように落とす軌道で飛ばす。そのため、ガレオムのすぐ近くが死角となる。接近戦で挑む時は気にせず攻撃できる。
  • 反射可能だが、反射したミサイルが別のミサイルに接触するとすぐ爆発するため注意。
  • むらびとしずえでしまうこともできる。
  • ダメージ
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:11.7%
    • アドベンチャー「むずかしい」:70.5%



"踏みつぶし"
SP Galleom ATK 02.JPG

片足を上げて踏み付ける。

  • ガレオムの攻撃では唯一出が早い。
  • 足部分は空中で当たるとメテオになり、地上で当たると埋まる。
  • 足が地面についた際に衝撃波が発生し、これに触れてもダメージを受ける。
  • ダメージ[足(メテオ)/足(埋まり)/衝撃波]
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:16.1% / 25.7% / 13.4%
    • アドベンチャー「むずかしい」:123.8% / 161.2% / 79.2%



"大ジャンプ"
SP Galleom ATK 03 (3).JPG

大ジャンプして一瞬だけホバリングしてから踏み潰す。

  • 着地時の衝撃波にも攻撃判定がある。
  • ダメージ[足/衝撃波]
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:20.9% / 16.7%
    • アドベンチャー「むずかしい」:138.2% / 123.8%



"アッパーカット"
SP Galleom ATK 04 (1).JPG
SP Galleom ATK 04 (2).JPG

体をひねらせアームを回転させてから、強烈なアッパーを放つ。

  • 振り上げ前は前方に、振り上げ中は上方に吹っ飛ばす。
  • 根本に当たると威力が落ちる。
  • ダメージ[振り上げ前/振り上げ中/根本]
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:19.2% / 27.6% / 14.2%
    • アドベンチャー「むずかしい」:129.8% / 172.8% / 93.6%



"ダブルアームプレス"
SP Galleom ATK 05 (1).JPG
SP Galleom ATK 05 (2).JPG

両手を交差させるように上げてから、左右同時に地面を叩きつける。

  • ダメージ[腕/根本]
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:20.2% / 18.4%
    • アドベンチャー「むずかしい」:126.7% / 115.2%



"ハンマーナックル"
SP Galleom ATK 06 (1).JPG
SP Galleom ATK 06 (2).JPG

握り合わせた両手を上げ、上半身を一回転させてから、地面を叩く。同時に衝撃波が走っていく。

  • ダメージ[腕/衝撃波]
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:18.7% / 13.4%
    • アドベンチャー「むずかしい」:120.9% / 79.2%



"倒れこみ"
SP Galleom ATK 07 (1).JPG
SP Galleom ATK 07 (2).JPG

気を付けの姿勢から、そのまま前のめりに倒れ込む。

  • 倒れている間の足元は威力が弱い。
  • ダメージ[体/足元]
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:27.6% / 15.0%
    • アドベンチャー「むずかしい」:172.8% / 97.9%



"ダブルラリアット"
SP Galleom ATK 08 (1).JPG
SP Galleom ATK 08 (2).JPG

準備動作の後、両腕を広げた姿勢で回転する。

  • 回転には引き寄せ効果がある。
  • ダメージ
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:0.9%*11+18.4% 全12段ヒットで27.3%
    • アドベンチャー「むずかしい」:5.7%*11+115.2% 全12段ヒットで178.5%



"つかみ"
SP Galleom ATK 09 (2).JPG

両手を振ってつかみかかり、握りつぶして下に投げ捨て叩き付ける。

  • 掴まれても、レバガチャで抜け出せる事は可能。
  • 「振り向きつかみ」で繰り出す場合もあるので注意。
  • ダメージ
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:4.6%*3+9.2%+14.2% 全5段ヒットで37.2%
    • アドベンチャー「むずかしい」:28.8%*3+57.6%+93.6% 全5段ヒットで237.6%



"突進"
SP Galleom ATK 10 (1).JPG

戦車形態に変形して突進。

  • 怒り状態時では、向かい側から戻らず、ファイターのいる所に落ちる「突進落下」を使うことがある。
  • 発進時に後方に噴射する炎には攻撃判定があり、戻ってくるときにも動いている間は攻撃判定がある。
  • 変形モーションにも全身に攻撃判定がある。
  • ダメージ[変形/突進/炎/戻り/落下]
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:13.4% / 18.4% / 9.2% / 16.7% / 22.6%
    • アドベンチャー「むずかしい」:79.2% / 115.2% / 57.6% / 92.1% / 136.8%



"射撃"
SP Galleom ATK 11.JPG

戦車形態に変形してミサイルを4発発射。

  • 変形モーションにも全身に攻撃判定がある。
  • ミサイルは反射可能だが、爆風に巻き込まれる恐れもある。
  • ミサイルはむらびとしずえでしまうこともできる。
  • ダメージ[変形/ミサイル]
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:13.4% / 11.7%
    • アドベンチャー「むずかしい」:79.2% / 70.5%


備考[編集]

怒り状態になる際に暴れる動作をするが、このときにも全身に攻撃判定がある。

  • ダメージ
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:7.5%
    • アドベンチャー「むずかしい」:49.0%
ボスキャラクター
64 マスターハンド:攻略
DX マスターハンド:攻略 - クレイジーハンド:攻略 - ギガクッパ
X
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3DS/Wii U
シンプル マスターハンド:攻略 - クレイジーハンド:攻略 - マスターコア
ステージボス リドリー (パイロスフィア) - 全てのやみの王 (すれちがい伝説) - 黒いフェイス (ガウル平原) - イエローデビル (ワイリー基地)
SP
勝ちあがり乱闘
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ステージボス 全てのやみの王 (すれちがい伝説) - 黒いフェイス (ガウル平原) - イエローデビル (ワイリー基地)
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素
ファイター Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP)
ステージ メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - トレーニング
アイテム
一般 アシストフィギュア - 回復フィールド - カプセル - キャリアーつき箱 - くす玉 - クラッカーランチャー - ケムリ玉 - サンドバッグくん - スマッシュボーム - スマッシュボール - センサー爆弾 - タイマー - たべもの - タル - チーム回復だま - チューインボム - ドリル - 爆薬箱 - - バナナガン - はりせん - バンパー - ビームソード - ブラックボール - ホームランバット - 魔球 - やすらぎのたま - リベンジシューター - レイガン
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音楽 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧