「Mii 射撃タイプ (SP)」の版間の差分

スキ→隙
(スキ→隙)
 
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== 長所と短所 ==
== 長所と短所 ==
{{節スタブ}}
*長所
*長所
**豊富な飛び道具を持つ。特に必殺ワザは通常/横と2枠が必ず飛び道具を備え、ひたすら相手を近づけない戦い方に特化できる。
**豊富な飛び道具を持つ。特に必殺ワザは通常/横と2枠が必ず飛び道具を備え、ひたすら相手を近づけない戦い方に特化できる。
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**優秀な設置ワザとトレードオフになるものの、下必殺ワザに[[反射]]、または[[吸収]]ワザをセットすることができる。どちらも出し続けられるため使い勝手がよく、これらを選択すれば相手の飛び道具を一方的に対処しやすくなる。
**優秀な設置ワザとトレードオフになるものの、下必殺ワザに[[反射]]、または[[吸収]]ワザをセットすることができる。どちらも出し続けられるため使い勝手がよく、これらを選択すれば相手の飛び道具を一方的に対処しやすくなる。
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*短所
*短所
**接近戦がやや苦手。弱/強攻撃の後隙や空中攻撃の着地スキが長めで、これらをガードされると[[つかみ]]で反撃を受けやすい。
**接近戦がやや苦手。弱/強攻撃の後隙や空中攻撃の着地隙が長めで、これらをガードされると[[つかみ]]で反撃を受けやすい。
**空中攻撃に比較的扱いづらいものが多い。
**空中攻撃に比較的扱いづらいものが多い。
**地上、空中ともに移動速度は遅めで、素早いファイター相手に距離を取るのに苦労する。
**地上、空中ともに移動速度は遅めで、素早いファイター相手に距離を取るのに苦労する。
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*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|通常必殺ワザ1|'''ガンナーチャージ'''}} - 射撃Miiが唯一持てる、'''直接撃墜可能な飛び道具'''。溜め時間さえケアできればリーチと隙の少なさを兼ね備えた主力の得点源となる。
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|通常必殺ワザ1|'''ガンナーチャージ'''}} - 射撃Miiが唯一持てる、'''直接撃墜可能な飛び道具'''。溜め時間さえケアできればリーチと隙の少なさを兼ね備えた主力の得点源となる。
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|通常必殺ワザ2|ラピッドショット}} - '''連射力と弾速に優れ'''、遠距離から相手を妨害・追撃してダメージを上乗せしやすい。後隙が長く射撃Miiの立ち回りにはマッチしにくいが、サムスやパックマン、スティーブなど、遠距離で準備時間を要するファイターにはひるみ効果が有効。
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|通常必殺ワザ2|ラピッドショット}} - '''連射力と弾速に優れ'''、遠距離から相手を妨害・追撃してダメージを上乗せしやすい。後隙が長く射撃Miiの立ち回りにはマッチしにくいが、サムスやパックマン、スティーブなど、遠距離で準備時間を要するファイターにはひるみ効果が有効。
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|通常必殺ワザ3|グレネードランチャー}} - スキは大きめだが、山なりの軌道による崖攻め・そこそこのダメージ/ガードさせて掴みに行くなど、撃墜以外で'''幅広い用途を持つ'''。相手の攻撃で相殺されやすいのが弱点。
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|通常必殺ワザ3|グレネードランチャー}} - 隙は大きめだが、山なりの軌道による崖攻め・そこそこのダメージ/ガードさせて掴みに行くなど、撃墜以外で'''幅広い用途を持つ'''。相手の攻撃で相殺されやすいのが弱点。


==== 横必殺ワザ ====
==== 横必殺ワザ ====
50,454

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