「ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ接続タップ」の版間の差分

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{{PAGENAME}}とは、任天堂より2014年12月6日に発売された、Wii Uでゲームキューブコントローラを使用できるようにするための周辺機器。
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'''Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップ'''は、任天堂より2014年12月6日に発売された、Wii UおよびNintendo Switchで[[ゲームキューブコントローラ]]を使用できるようにするための周辺機器。[[Electronic Entertainment Expo#E3 2014|E3 2014]]に開催された公式トーナメントイベント「Super Smash Bros. Invitational」の紹介動画で発表、『[[スマブラWii U]]』と同日の2014年12月6日に発売された。価格は2,500円(税別)。


== 概要 ==
Nintendo Switchの『[[スマブラSP]]』でも引き続き正式対応しており、2018年11月16日に'''ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ接続タップ'''が発売された。本体部のエンボス加工がWii Uから任天堂のロゴに置き換えられていること以外は、『スマブラWii U』期で発売された製品と同一仕様になっており、『スマブラSP』の発表以前からSwitch自体がWii U向けに販売された同型の接続タップに対応している。
1台の{{PAGENAME}}に、最大4つのゲームキューブコントローラを接続可能。{{PAGENAME}}からは2本のUSBケーブルが伸びており、それらをWii Uの4つあるUSBポートの内どれか2つに接続する。
 
価格は2,500円(税別)。
接続タップ1台につきUSBポートが2つ必要。タップ2台で最大8人分のゲームキューブコントローラを使うことができる。Wii Uには前面と背面の2箇所に2つずつUSBポートが存在するのでそのまま使える。Switchではドックにのみポートが3つ(側面に2つ、背面内部に1つ)しかないため、2組(5~8個のGCコントローラ)を使用する場合はUSBハブで増設する必要がある。
なお、パソコンでは一部の機種(ドライバーをインストールする必要があるが)を除き使用できないが、非公式として、WiiUとPCの両方で使用できるのも発売されているので、興味があれば探してみよう。
 
この機器はWii Uでは『スマブラWii U』専用となっており、<b style="color:red">それ以外のWii U用・Wii用・バーチャルコンソールのソフトでは一切使用できない。</b>
 
Switchでは『スマブラSP』以外のソフトでもGCコンを使用することはできるが、ZLボタンや-ボタン、スティック押し込みボタンがないため正常にプレイできない場合がある。GCコンで問題なくプレイができるソフトは、『マリオカート8 デラックス』や『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX』などのようにZL/ZRボタンを使用しない(操作がL/Rボタンと共用されている)ソフトか、ごく一部で正式対応しているソフト(備考参照)に限られる。なお、GCコンのZボタンはSwitchではZRボタンとして入力される。
 
== ギャラリー ==
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ファイル:Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップ.png|2014年に発売されたWii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップ。
ファイル:Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップ 接続イメージ.png|Wii Uとゲームキューブコントローラとの接続イメージ。
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== 備考 ==
*『スマブラSP』発表以前の2017年10月、Nintendo Switchの本体更新バージョン4.0.0から接続タップに対応していることがユーザーから報告されていた<ref>[https://www.inside-games.jp/article/2017/10/25/110432.html Nintendo Switchでゲームキューブコントローラーが使用可能に……?噂の真相を確かめてみた | インサイド]</ref>。これについて当時の米国任天堂の社長レジナルド・フィサメィは、''サードパーティ製品に対応するためのアップデートの結果付随した想定外の物だった''と述べている<ref>[https://kotaku.com/zelda-breath-of-the-wild-s-second-expansion-is-still-o-1819892350 Zelda: Breath of The Wild’s Second Expansion Is Still On Track For This Year, Nintendo Says - Kotaku]</ref>。
*『スマブラSP』以外でGCコンに正式対応しているソフトは、サードパーティから発売されたレースゲームの『GRID Autosport』<ref>[https://t011.org/game/160115.html Switch版『GRID Autosport』はゲームキューブコントローラ操作にも対応 | t011.org]</ref>と、『スーパーマリオ 3Dコレクション』、有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online + 追加パック』加入者限定で利用できるSwitch 2専用ソフト『ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics』<ref>[https://support.nintendo.com/jp/nso/expansion/gc/index.html ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics|任天堂サポート]</ref>のみ。
**『GRID Autosport』では、L/Rトリガーボタンでアクセル・ブレーキのアナログ入力ができるコントローラーとして使用することができる。
**『スーパーマリオ 3Dコレクション』ではVer.1.1.0アップデートから、当時ゲームキューブ用ソフトだった『スーパーマリオサンシャイン』でのみ、GCコンの使用に対応している<ref>[https://www.nintendo.com/jp/switch/avp3a/products/soft.html スーパーマリオ 3Dコレクション:商品情報 | Nintendo Switch | 任天堂]</ref>。
*接続タップのUSBケーブルは、黒端子が信号入力用、灰色端子が振動モーターへの電源供給用となっており、黒端子一本の接続でも動作はする。これによるコントローラの応答速度の差は検証により誤差の範囲内とされている<ref>[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/40.html コントローラー遅延検証 - スマブラSPECIAL 検証wiki]</ref>。
 
== 脚注 ==
<references />


== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=eMQySEjyCUw Play Nintendo - Super Smash Bros. Invitational @ E3 2014 ] - {{PAGENAME}}が初公開された映像。
*[https://www.nintendo.co.jp/support/manual/wiiu/accessories/pdf/MAA-WUP-A-GG-JPN.pdf Wii U用ゲームキューブコントローラ 接続タップ 取扱説明書]
*[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/axfj/accessories/ 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 周辺機器]
*[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/axfj/accessories/ 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 周辺機器]
*[https://www.nintendo.co.jp/support/switch/controller/gamecube.html ニンテンドー ゲームキューブ コントローラの使いかた|Nintendo Switch サポート情報|Nintendo]
*<del>[http://www.youtube.com/watch?v=eMQySEjyCUw Play Nintendo - Super Smash Bros. Invitational @ E3 2014]</del><sup>[公開終了]</sup> - Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップが初公開された映像。


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2026年2月20日 (金) 23:35時点における最新版

Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップは、任天堂より2014年12月6日に発売された、Wii UおよびNintendo Switchでゲームキューブコントローラを使用できるようにするための周辺機器。E3 2014に開催された公式トーナメントイベント「Super Smash Bros. Invitational」の紹介動画で発表、『スマブラWii U』と同日の2014年12月6日に発売された。価格は2,500円(税別)。

Nintendo Switchの『スマブラSP』でも引き続き正式対応しており、2018年11月16日にニンテンドー ゲームキューブ コントローラ接続タップが発売された。本体部のエンボス加工がWii Uから任天堂のロゴに置き換えられていること以外は、『スマブラWii U』期で発売された製品と同一仕様になっており、『スマブラSP』の発表以前からSwitch自体がWii U向けに販売された同型の接続タップに対応している。

接続タップ1台につきUSBポートが2つ必要。タップ2台で最大8人分のゲームキューブコントローラを使うことができる。Wii Uには前面と背面の2箇所に2つずつUSBポートが存在するのでそのまま使える。Switchではドックにのみポートが3つ(側面に2つ、背面内部に1つ)しかないため、2組(5~8個のGCコントローラ)を使用する場合はUSBハブで増設する必要がある。

この機器はWii Uでは『スマブラWii U』専用となっており、それ以外のWii U用・Wii用・バーチャルコンソールのソフトでは一切使用できない。

Switchでは『スマブラSP』以外のソフトでもGCコンを使用することはできるが、ZLボタンや-ボタン、スティック押し込みボタンがないため正常にプレイできない場合がある。GCコンで問題なくプレイができるソフトは、『マリオカート8 デラックス』や『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX』などのようにZL/ZRボタンを使用しない(操作がL/Rボタンと共用されている)ソフトか、ごく一部で正式対応しているソフト(備考参照)に限られる。なお、GCコンのZボタンはSwitchではZRボタンとして入力される。

ギャラリー

備考

  • 『スマブラSP』発表以前の2017年10月、Nintendo Switchの本体更新バージョン4.0.0から接続タップに対応していることがユーザーから報告されていた[1]。これについて当時の米国任天堂の社長レジナルド・フィサメィは、サードパーティ製品に対応するためのアップデートの結果付随した想定外の物だったと述べている[2]
  • 『スマブラSP』以外でGCコンに正式対応しているソフトは、サードパーティから発売されたレースゲームの『GRID Autosport』[3]と、『スーパーマリオ 3Dコレクション』、有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online + 追加パック』加入者限定で利用できるSwitch 2専用ソフト『ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics』[4]のみ。
    • 『GRID Autosport』では、L/Rトリガーボタンでアクセル・ブレーキのアナログ入力ができるコントローラーとして使用することができる。
    • 『スーパーマリオ 3Dコレクション』ではVer.1.1.0アップデートから、当時ゲームキューブ用ソフトだった『スーパーマリオサンシャイン』でのみ、GCコンの使用に対応している[5]
  • 接続タップのUSBケーブルは、黒端子が信号入力用、灰色端子が振動モーターへの電源供給用となっており、黒端子一本の接続でも動作はする。これによるコントローラの応答速度の差は検証により誤差の範囲内とされている[6]

脚注

外部リンク