「ドンキーコング (SP)」の版間の差分

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{{substub}}
{{stub}}
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ドンキーコング}}
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ドンキーコング}}
15行目: 15行目:
|参戦for=1
|参戦for=1
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|参戦ナンバー=02
}}
}}
'''ドンキーコング'''(Donkey Kong)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは02。
'''ドンキーコング'''(Donkey Kong)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは02。
{{TOC limit|2}}
== アドベンチャーモードでの解放地点 ==
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ドンキーコング}}


{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
== ファイター性能 ==
{{-}}
力強さが自慢のジャングルの王者。全ファイター中3位の[[重量]]を持つが、意外にも動きは軽やかで、移動の面では不自由しない。
 
パワーと範囲に優れたワザを数多く持ち、乱闘では複数人をまとめてふっとばしやすい。隙の小さいワザもいくつか合わせ持つため、一対一の状況などでは器用な立ち回りもでき、[[連係]]もかなり得意。その機動力と攻撃能力ゆえに、[[スマッシュボール]]や強力な[[アイテム]]の争奪でも「強引に突破して取りに行く」という択をベースにした駆け引きができ、攻撃に関してはあらゆるルールの下で高い性能を発揮できる。<br>
[[必殺ワザ]]もパワフルでバリエーションに富んだもの<ref>早期撃墜や乱戦での大量撃墜が見込める「{{SPワザ|ドンキーコング|通常必殺ワザ|ジャイアントパンチ}}]」、[[シールド削り値|シールド削り]]能力が高く相手を埋める効果もある「[[ドンキーコング (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ドンキーヘッドバッド]]」、[[スーパーアーマー|アーマー]]効果付きで複数人を巻き込める「{{SPワザ|ドンキーコング|上必殺ワザ|スピニングコング}}」、地上での制圧力が高い「{{SPワザ|ドンキーコング|下必殺ワザ|ハンドスラップ}}」</ref>が揃う。<br>
[[メテオワザ]]のバリエーションも全ファイター中最多であり、前投げの「リフティング」で相手をある自由に運んでから投げられるという独自の強みを持つなど、[[早期撃墜]]手段も豊富。


== ファイター性能 ==
一方で、防御面は非常に脆い。体格の大きさ故に相手の[[連係]]・追撃に弱く、[[復帰ワザ]]の上昇量が全ファイターでも最低クラスのため、弱めの[[メテオワザ]]を受けただけでも[[撃墜]]される危険がある。[[崖つかまり]]状態からの選択肢に欠ける点もそれに拍車をかけ、一度ペースが乱れてしまうと立て直すのが難しくなってしまう。
(概要を記述)


乱闘や初級者同士の1on1では、圧倒的な攻撃性能を押しつけるだけでも豪快さを楽しめ、無駄を減らして読みと迎撃の技術を身に着ければ高みを目指していける。まさに『スマブラ』シリーズ重量級の代表格に相応しく、攻撃に特化したパワーファイターとして万人向けの性能に仕上がっている。
懸念点があることといえば、良くも悪くも{{SPワザ|ドンキーコング|後空中攻撃}}への依存度がとにかく高いということになるだろう。ことドンキーコングにおいては後空中攻撃の命中頻度が特に熟練度の半分以上を示すほどである。


== 長所と短所 ==
*長所
*長所
**
**ワザの威力、攻撃範囲、判定に優れる。迎撃したり相手を押し込めることが得意。
**
**[[体重]]が重くふっとびにくい。それでありながら平均以上の運動性能を持っている。
**{{SPワザ|ドンキーコング|前投げ}}はリフティングにより相手をつかんだまま運ぶことが可能。そして、それを利用した[[#コンボ]]が非常に強力。
**[[スーパーアーマー]]付きのワザを持つ。({{SPワザ|ドンキーコング|通常必殺ワザ}}「ジャイアントパンチ」の最大溜め、{{SPワザ|ドンキーコング|上必殺ワザ}}「スピニングコング」の地上版出始め)
**空中横移動と上必殺ワザによる横方向の復帰距離が長い。低い位置からの復帰でなければ、妨害されない限り普通に戻ってこれるだけの[[復帰力]]はある。
**全ファイター中最多の4種の[[メテオワザ]]を持つ(前/下空中攻撃と横/下必殺ワザ)。
**数々の高ふっとばし力のワザ、豊富な[[メテオ]]、リフティングを利用したコンボ、[[シールド削り値|シールド削り]]能力の高さなどにより、早期からの撃墜が狙いやすく、相手の[[ほかほか補正]]の脅威にさらされにくい。
**撃墜手段の数もトップクラスに豊富であり、相手の蓄積%が溜まるほど多種多様な選択肢でプレッシャーをかけられる。
**[[箱]]や[[タル]]といった、大型の[[キャリアーアイテム]]を持ったままジャンプ移動が可能な唯一のファイター。
<br>
*短所
*短所
**
**体が大きく攻撃に当たりやすい。さらに[[落下速度]]が速めで[[コンボ耐性]]がかなり低い。
**
**横方向に比べると上方向への復帰力が極端に低く、空中ジャンプを消費した後にメテオワザ以外の軽い[[復帰阻止]]を食らっただけで復帰不能に陥りやすい。空中上必殺ワザ自体も上や斜め上からの攻撃に弱い。
**
**スマッシュ攻撃や「ジャイアントパンチ」を始めとする必殺ワザの隙が大きい。
=== 運動技能 ===
**前方向および下方向に対する出の早い空中攻撃に乏しく、追撃や着地狩りに非常に弱い。よって、'''後空中攻撃への依存度が非常に高い'''。
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
**[[飛び道具]]を持たない。飛び道具への対抗手段も少ない。
**着地の弱さと[[復帰阻止]]のされやすさから、劣勢に追いやられると切り返しの手段に困る。
 
== 運動技能 ==
*'''リフティング''' - つかめる相手や大型の[[キャリアーアイテム]]を持ち上げたまま移動できる。ファイターに対しては前投げでリフティングを行う。
**一般的なファイターは大型キャリアーアイテムを持った時の移動速度が大幅に減衰するが、ドンキーは通常時とほとんど変わらないスピードで移動できる。
**リフティング中は他ファイターと同じ[[歩行]]・向き反転に加え、地上[[ジャンプ]]も可能。また、[[ふっとばし力]]が弱い攻撃に対する[[スーパーアーマー]]<ref>80KB以下の攻撃を耐えられる。</ref>も付いているうえ、足場を飛び出しても解除されない。
----
トップクラスの[[重量]]を持ちながらもバランスが良い運動性能であり、[[重量級]]の中では[[ジャンプ力]]や[[落下速度]]が比較的高いことには目を張るものがある。特に[[歩行速度]]はトップの{{SP|マルス}}・{{SP|ルキナ}}や上位勢のスピード系ファイターにも引けを取らない速さなので、意外と小回りが利きやすい。地上・空中の横方向加速度は平均以下だが、これらの性能で十分に補える。
 
{{運動技能
{{運動技能
|ジャンプ回数=2
|ジャンプ回数=2
43行目: 69行目:
}}
}}


== スマブラforからの変更点 ==
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Donkey_Kong_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Donkey Kong (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<!--
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加:  ⇒
-->
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
<!--
*前方回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*後方回避
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
*その場回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*空中回避
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
-->


== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
*弱攻撃
*通常必殺ワザ
**
**{{変更点比較|その他=1}}溜めるモーションが力強いものになり溜めるほど腕の回転速度が上がるようになった。また、溜まった状態では常に表情が険しくなる。
*ダッシュ攻撃
*最後の切りふだ
**
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}『ジャングルビート』風のラッシュパンチをするものに変更された。
*横強攻撃
 
**
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
*上強攻撃
**
*下強攻撃
**
*横スマッシュ攻撃
**
*上スマッシュ攻撃
**
*下スマッシュ攻撃
**
*通常空中攻撃
**
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
*前空中攻撃
**
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
*後空中攻撃
**
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
*上空中攻撃
**
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
*下空中攻撃
**
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
*つかみ
**
*つかみ攻撃
**
*前投げ
**
*後投げ
**
*上投げ
**
*下投げ
**
*通常必殺ワザ「ジャイアントパンチ」
**{{変更点比較|強化=1}}最大ためのリアクション値変更: 10/80/50 ⇒ 35/73 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}最大ため以外のリアクション値変更: 15/100 ⇒ 45/70 [BKB/KBG]
***チャージ時間に拘らず、ふっとばし力が低下した。
**{{変更点比較|強化=1}}最大ためになるまでのチャージ時間短縮: 154F ⇒ 121F
**{{変更点比較|強化=1}}シールドキャンセル時の後隙減少: 8F ⇒ 4F
**{{変更点比較|強化=1}}チャージ中にジャンプでキャンセルできるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}空中で使用したとき、[[しりもち落下]]にならなくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}最大ための腕の中間部分のヒットボックス変更: 5u ⇒ 6.5u
**{{変更点比較|弱体化=1}}パンチを放つ直前に後方に発生していた腕の攻撃判定が削除された。
**{{変更点比較|その他=1}}チャージ時のダメージ増加倍率変更: 14F毎に2%増加 ⇒ 6.77F毎に1%増加
***他のチャージワザに近い仕様に合わせられた。
**{{変更点比較|その他=1}}ドンキーコングが向いている方向によって、攻撃に使う腕が変わるようになった(左向きの場合左腕、右向きの場合右腕を使用する)。
**{{変更点比較|その他=1}}パンチを長くチャージするほど腕の回転が早くなるようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}最大ためになった際、表情が険しいものになり、パンチを放つまでその表情を維持するようになった。
*横必殺ワザ「」
**
*上必殺ワザ「」
**
*下必殺ワザ「」
**
*最後の切りふだ「」
**
<!--
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
64行目: 182行目:
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: F ⇒ F
-->
</div>
</div>


<!-- 更新があるまでコメントアウト
== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
(可能なら概要を記述)
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用|ドンキーコング}}
{{更新データ一覧用 (SP)|ドンキーコング}}
</div>
</div>
-->


== ワザ ==
== ワザ ==
*より詳細な情報は、[[ドンキーコング_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Donkey_Kong_(SSBU)/Hitboxes Donkey Kong (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**アイテム無し1on1: 1.2倍
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
<!--
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
-->
=== [[弱攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ジャブ" → "アッパー"}}
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
(この行には攻撃モーションの簡単な説明 例: 左パンチ → 右キックを素早くくりだす。)
*'''ダメージ:''' ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''全体:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
*(仕様を記述)
-----
*(解説を記述)


(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
=== 簡易ワザ表 ===
<gallery>
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
(画像ファイル)|(解説)
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%
</gallery>
|-
{{-}}
! {{SPワザ|ドンキーコング|弱攻撃}}
|| 計10%<br>(全2段)
|| 5F
|| -
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|ダッシュ攻撃}}
|| 12->9%
|| 9F
|| -
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|横強攻撃}}
|| 8%/9%
|| 7F
|| 213%/192%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|上強攻撃}}
|| 8-10%
|| 5F
|| 129-177%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|下強攻撃}}
|| 6%
|| 6F
|| -
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|横スマッシュ攻撃}}
|| 21-30.8%
|| 22F
|| 88-49%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|上スマッシュ攻撃}}
|| 19-26.6%
|| 14F
|| 93-56%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|下スマッシュ攻撃}}
|| 14-25.2%
|| 11F
|| 132-71%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|通常空中攻撃}}
|| 12->9%
|| 10F
|| 138->194%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|前空中攻撃}}
|| 16->13%
|| 19F
|| 21%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|後空中攻撃}}
|| 13->8%
|| 7F
|| 132->216%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|上空中攻撃}}
|| 13%
|| 6F
|| 140%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|下空中攻撃}}
|| 16%/13%
|| 14F
|| 24%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|つかみ}}
|| -
|| 8F
|| -
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|つかみ攻撃}}
|| 1.6%
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|前投げ}}
|| -
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(前)}}
|| 12%
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(後)}}
|| 13%
|| -
|| 168%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(上)}}
|| 12%
|| -
|| 189%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(下)}}
|| 11%
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|後投げ}}
|| 11%
|| -
|| 165%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|上投げ}}
|| 9%
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|下投げ}}
|| 7%
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|通常必殺ワザ}}
|| 10-28%
|| 19F
|| 地上<br>206-61%/115%<br>空中<br>305-72%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|横必殺ワザ}}
|| 10%/8%
|| 20F
|| 151%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|上必殺ワザ}}
|| 地上(前/後)<br>計16%/3.5%<br>空中<br>計19%
|| 地上<br>19F<br>空中<br>4F
|| 地上(前/後)<br>計143%/391%<br>空中<br>計438%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|下必殺ワザ}}
|| 地上<br>14%<br>空中<br>計11%
|| 地上<br>12F<br>空中<br>19F
|| 71%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|最後の切りふだ}}
|| 計61.9%
|| -
|| 14%
|-
|}


=== [[ダッシュ攻撃]] ===
<!--
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ローリングアタック"}}
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
{{節スタブ}}
 
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]][[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
*'''ダメージ:''' ?%
{| class="wikitable"
*'''発生:''' ?F
! ワザ !! 特性
*'''全体:''' ?F
|-
*'''[[ワザ特性]]''': ?
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
 
|-
----
| ダッシュ攻撃 ||  
 
|-
{{-}}
| 横強攻撃 ||
 
|-
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
| 上強攻撃 ||  
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="コンブアックス"}}
|-
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
| 下強攻撃 ||  
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/炎
 
|-
*'''ダメージ'''
| 上スマッシュ攻撃 ||  
**上シフト: ?%
|-
**シフトなし: ?%
| 下スマッシュ攻撃 ||  
**下シフト: ?%
|-
*'''発生:''' ?F
| 通常空中攻撃 ||  
*'''全体:''' ?F
|-
*'''[[ワザ特性]]''': ?
| 前空中攻撃 ||  
*[[シフト]]対応。
|-
 
| 後空中攻撃 ||  
----
|-
 
| 上空中攻撃 ||  
{{-}}
|-
 
| 下空中攻撃 ||  
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
|-
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="くもの巣はらい"}}
| つかみ攻撃 ||  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
|-
 
| 前投げ ||
*'''ダメージ:''' ?%
|-
*'''発生:''' ?F
| 後投げ ||  
*'''全体:''' ?F
|-
*'''[[ワザ特性]]''': ?
| 上投げ ||  
 
|-
----
| 下投げ ||  
 
|-
{{-}}
| 通常必殺ワザ ||  
 
|-
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
| 横必殺ワザ ||  
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ロースラップ"}}
|-
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| 上必殺ワザ ||  
 
|-
*'''ダメージ:''' ?%
| 下必殺ワザ ||  
*'''発生:''' ?F
|-
*'''全体:''' ?F
| 最後の切りふだ ||  
*'''[[ワザ特性]]''': ?
|-
 
|}
----
-->
 
{{-}}
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ダイナクラップ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ'''
**【ホールドなし】 ?%
**【ホールド最大】 ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ジャンボプレス"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ'''
**【ホールドなし】 ?%
**【ホールド最大】 ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ツインビート"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ'''
**【ホールドなし】 ?%
**【ホールド最大】 ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ドンキーラリアット"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ハンマーナックル"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="コンブロケット"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="エアヘッドバッド"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:'''
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="エアスタンピード"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[つかみ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="つかみ"}}
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
*'''発生:''' ?F
 
----
 
<gallery>
|(通常)つかみ
|ダッシュつかみ
|振り向きつかみ
</gallery>
 
{{-}}
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="つかみチョップ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="リフティング"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ダイレクトスルー"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ココナッツリフト"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' %
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="パイルドロップ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}


=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
== [[アピール]] ==
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ジャイアントパンチ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
力を貯めて強烈なパンチを放つ。溜めはシールドや回避で中断しても保てる。
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
===== 解説 =====
 
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ドンキーヘッドバット"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
地上の相手に当てると地面に埋める。頭突き中軽い攻撃にはひるまず攻撃できる。
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
===== 解説 =====
 
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="スピニングコング"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
両腕を振り回して連続攻撃する。空中では左右に、地上では前方向に動ける。
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
===== 解説 =====
 
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ハンドスラップ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
地面を揺らして地上の相手を打ち上げる。空中で放つと相手にメテオ効果がある。
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
===== 解説 =====
 
{{-}}
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ジャングルラッシュ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
無数のパンチを次々と打ち込みトドメのアッパーで吹っ飛ばす。
最初の一撃が空振りしてしまうと失敗するので確実に当てたい。
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
===== 解説 =====
 
{{-}}
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
【転倒おきあがり攻撃】
 
*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
<!--
<gallery>
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
|あおむけおきあがり攻撃2
|うつぶせおきあがり攻撃1
|うつぶせおきあがり攻撃2
|転倒おきあがり攻撃1
|転倒おきあがり攻撃2
</gallery>
-->
{{-}}
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
{{-}}
 
=== [[アピール]] ===
*上アピール
*上アピール
*:(動作、セリフ)
*:胸を何度も叩いて音を鳴らす。いわゆるゴリラのドラミング。
*横アピール
*横アピール
*:
*:身震いする。
*下アピール
*下アピール
*:
*:呆れ顔で、てんびんのように両手を挙げる。
<!--
*:『スマブラ64』から続く伝統のアピール。通称「ゴリアピ」。ユーザー間では煽りの意味合いが非常に強いとされるアピールの一つ。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
451行目: 417行目:
|-
|-
|}
|}
-->
{{-}}
{{-}}


== [[待機モーション]] ==
== [[待機モーション]] ==
*
*拳を打ち合わせ、片腕を1回振り回す。
*
*顎を突き出し、肩を揺らす。
<!--
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
|-
|-
464行目: 428行目:
|}
|}
{{-}}
{{-}}
-->


== [[登場演出]] ==
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:ドンキーコング (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ドンキーコング (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
DKバレルから飛び出し、1回転して着地した後ポーズを取る。
{{-}}
{{-}}


== [[勝利演出]] ==
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
*勝利ファンファーレ:『スーパードンキーコング』ボーナスゲームクリアBGM
**ポーズ:十字ボタン←
**ポーズ:十字ボタン←
**:
**:軽やかにバク転し、口元をニカッとさせながら、斜め気味のダブルバイセップス。
**ポーズ:十字ボタン↑
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
**:頭上で握った両手を振る。その後は体をクネクネする。
**:『スーパードンキーコング』のボーナスゲームをクリアした時と、ボス撃破時のポーズに近い。
**ポーズ:十字ボタン→
**ポーズ:十字ボタン→
<!--
**:力強く勝利のドラミング。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
484行目: 449行目:
|-
|-
|}
|}
-->


== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (1).gif|250px|サムネイル]]
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (1).gif|250px|サムネイル]]
大振りに拍手を送る。
{{-}}
{{-}}


== [[カラーバリエーション]] ==
== [[カラーバリエーション]] ==
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ドンキーコング}}
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ドンキーコング}}
== 戦術指南 ==
{{節スタブ}}
数多くのパワーファイターの中でもドンキーコングは特に撃墜力に優れており、低%の相手には通常必殺ワザや[[シールドブレイク]]からの大ワザ、中%からは[[メテオワザ|メテオ]]、やや高%からはスマッシュ攻撃、さらに高%では後投げや空中攻撃、と、広い%帯で豊富な撃墜手段を持つ。
しかし、強力な攻撃性能を持つ一方で、防御面は滅法脆い。[[判定#やられ判定|体]]が大きいので攻撃を受けやすく、空中では前・下方向を素早く攻撃できるワザが無いため、相手の追撃や着地狩りへの対処には苦労させられる。[[KO#画面外|場外]]では、上必殺ワザの上昇量がわずかしかないため、縦方向の復帰力が全ファイターの内でも最低クラスで、弱めのメテオワザを受けただけでも復帰不能になる危険性がある。さらに、上への攻撃判定がほとんどないため、復帰阻止を受けやすい。なんとかして[[ガケ|崖]]まで辿り着いても、その巨体ゆえに、[[ガケのぼり|崖登り]]を狩られ、再度場外へ出されてしまいやすい。
中距離接近戦はドンキーコングの得意分野だが、密着するほどの至近距離でスピード型や接近戦型のファイターと真っ向から殴り合えるほどではない。振り回しているだけでも脅威になるワザを多く持つ反面、その振り方が単調になればあっさり読まれて劣勢に追い込まれる。


== テクニック ==
== テクニック ==
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
{{節スタブ}}
=== 横必殺ワザ崖掴まり ===
横必殺ワザの、攻撃判定終了直後に崖掴まりが可能になることを利用したテクニック。<br>
復帰の際に使えば、台上の相手に攻撃しつつ、その直後に崖に掴まることが出来る。スーパーアーマーも付いているので、[[ガケつかまり#崖吸い寄せ|崖の2F]]を狩ろうとしている相手にも当てられる。


== コンボ ==
== コンボ ==
{{節スタブ}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
<!--(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
ワザ・操作などの基本表記
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
*凡例
(反転)空後
(SJ)空上
空下(メテオ)
弱×2(ダウン連)
<<難易度順>>
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
**(解説・補足)
*【○~○%】
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
<<始動ワザ別>>
*始動ワザ:○○
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
***(解説・補足)
**【中%】
**【高%】
**【○~○%】
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
=== コンボ ===
=== 連係 ===
-->
== 対策 ==
{{節スタブ}}
== オススメスキル ==
{{節スタブ}}
投げと下必殺ワザ(地上版)以外のあらゆる通常ワザ・必殺ワザにあてはまる「身体攻撃強化」(アタッカーのスキルなら腕攻撃強化でも十分)や復帰力を補う「ジャンプ強化」「ロケットベルト装備」がオススメ。また、重くふっとびにくいので「代償~強化」とも相性がよい。<br />
重力流のアタッカーに「軽量化」をガン積みし、前投げで相手をバーストライン付近まで担いで投げ飛ばす戦法も取れる。


== 1人用ゲームモード攻略 ==
== 1人用ゲームモード攻略 ==
=== 勝ちあがり乱闘 ===
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ドンキーコング}}
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ドンキーコング}}


=== 組み手 ===
=== 組み手 ===
{{節スタブ}}


=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
<!--(※階級ソート用に使用してください)
|data-sort-value="1"| NOVICE
|data-sort-value="2"| HOPE
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="4"| LEGEND
-->
===== メインファイターとして =====
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
! No. !! 名前 !! ランク
|-
|| 0,036
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#クリボー|クリボー]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 0,082
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#タルポッポ|タルポッポ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 0,117
|data-sort-value="ハエトテ"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ハエと手|ハエと手]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 0,131
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラビッツコング|ラビッツコング]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 0,137
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ドンキーコング & レディ|ドンキーコング & レディ]]
|data-sort-value="4"| LEGEND
|-
|| 0,138
|data-sort-value="ドンキーコングジュニア"| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ドンキーコングJR.|ドンキーコングJR.]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 0,140
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#クランキーコング|クランキーコング]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 0,143
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スワンキーコング|スワンキーコング]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 0,144
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リンクリーコング|リンクリーコング]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 0,149
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#チャンキーコング|チャンキーコング]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 0,150
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ランビ|ランビ]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 0,158
|data-sort-value="チョップスセンセイ"| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#チョップス先生|チョップス先生]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 0,171
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ブシドーコング|ブシドーコング]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 0,197
|data-sort-value="ゴロンゾク"| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゴロン族|ゴロン族]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 0,198
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ダルニア|ダルニア]]
|data-sort-value="5"| -
|-
|| 0,240
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ダルケル|ダルケル]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 0,372
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ボンカース|ボンカース]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 0,443
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゲンガー|ゲンガー]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 0,506
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ユキノオー|ユキノオー]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 0,530
|data-sort-value="ランドロス(レイジュウフォルム)"| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ランドロス(れいじゅうフォルム)|ランドロス(れいじゅうフォルム)]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 0,552
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#キテルグマ|キテルグマ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 0,608
|| [[アイスクライマーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ホワイトベア|ホワイトベア]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 0,807
|data-sort-value="ムラサキピクミン"| [[ピクミンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#紫ピクミン|紫ピクミン]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 0,937
|data-sort-value="ミスターサンドマン"| [[パンチアウト!!シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#Mr.サンドマン|Mr.サンドマン]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 0,982
|| [[ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ブランカ|ブランカ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 1,101
|| [[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マスタージャイアント|マスタージャイアント]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 1,146
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#モグラ~ニャ|モグラ~ニャ]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 1,200
|data-sort-value="ゴッツァンキョウダイ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ごっつぁん兄弟|ごっつぁん兄弟]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 1,339
|| [[バンジョーとカズーイの大冒険シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ボトルズ|ボトルズ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 1,396
|data-sort-value="ゴウダ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ごうだ|ごうだ]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 1,415
|| [[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#マスターマミー|マスターマミー]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 1,485
|| [[鉄拳シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ジャック7|ジャック7]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|}


=== ドンキーコングボディのスピリット ===
===== お供として =====
*[[]]
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
! No. !! 名前 !! ランク
|-
|| 0,079
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ポリーン|ポリーン]]
|data-sort-value="4"| LEGEND
|-
|| 0,141
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ファンキーコング|ファンキーコング]]
|data-sort-value="5"| -
|-
|| 0,238
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルダ(ブレスオブザワイルド)|ゼルダ(ブレスオブザワイルド)]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 1,132
|data-sort-value="ホッケーセンシュ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ホッケー選手|ホッケー選手]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 1,362
|data-sort-value="クサナギキョウ"| [[SNKのゲームシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#草薙京|草薙京]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|}


== 公式スクリーンショット ==
== 公式スクリーンショット ==
524行目: 704行目:
== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/02.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ドンキーコング]
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/02.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ドンキーコング]
*[https://www.ssbwiki.com/Donkey_Kong_(SSBU) Donkey_Kong (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
*[https://www.ssbwiki.com/Donkey_Kong_(SSBU) Donkey Kong (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]


{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
531行目: 711行目:
[[カテゴリ:ドンキーコングシリーズ]]
[[カテゴリ:ドンキーコングシリーズ]]
[[カテゴリ:ドンキーコング]]
[[カテゴリ:ドンキーコング]]
[[カテゴリ:ファイター]]
[[カテゴリ:ファイター (SP)]]