「メタナイト (SP)」の版間の差分

編集の要約なし
Venom.N23 (トーク | 投稿記録)
 
(25人の利用者による、間の105版が非表示)
1行目: 1行目:
{{substub}}
{{stub}}
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|メタナイト}}
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|メタナイト}}
19行目: 19行目:
}}
}}
'''メタナイト'''(Meta Knight)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは27。
'''メタナイト'''(Meta Knight)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは27。
{{TOC limit|2}}
== 解放条件 ==
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|メタナイト}}


== ファイター性能 ==
スタイリッシュな剣術と5回まで可能な[[空中ジャンプ]]を駆使して戦う[[コンボ]]系ファイター。


{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
体格が{{SP|カービィ}}並に小さいため武器持ちファイターの中ではリーチは劣る方だが、そのぶんワザの早さと[[後隙]]の小ささに優れる。回転率の高いワザを駆使した[[#コンボ]]や[[連係]]が得意で、状況によってはコンボから画面端まで運んでの撃墜すら可能。また[[走行]]速度にも優れており、得意の接近戦に持ち込みやすいのも魅力。
{{-}}
[[多段ジャンプ]]に加え、4種類の[[必殺ワザ]]は全てが独自の軌道で移動するため、[[復帰]]や逃げの自由度が高いのも特徴。更にどのワザも[[判定]]や発生に優れ、[[復帰阻止]]への耐性も高い。
 
== 出現条件 ==


一方で、メタナイトは[[体重]]が軽く素早いファイターの中でもワザの単発ダメージが総じて低く、大量の手数を要する。そのうえ[[飛び道具]]もなくリーチに乏しいため常にハイリスクな戦いを強いられる。<br>
また、[[ふっとばし力]]の高いワザや必殺ワザにクセが強いものが多く、撃墜が運びコンボや復帰阻止に依存しやすく、得点難易度が高い。


== ファイター性能 ==
ルールを問わず熟練を要求され、それでも相手の復帰によっては戦果が安定しづらい、上級者向けのファイターと言える。
(概要を記述)
 


== 長所と短所 ==
*長所
*長所
**
**[[走行]]速度が速く、ワザも早いため差し込み能力が非常に高い。先手を取って強襲したり、隙を突いたりすることが得意。
**
***ワザや各種動作が早いため、隙がない。
**空中ジャンプが5回まで可能。高い位置への攻撃を可能としたり、着地タイミングをずらせるなど多くの利点がある。
***優れた走行速度と多段ジャンプにより、高い追撃性能を持つ。また、これを活かした復帰阻止性能がトップクラスに高い<ref>相手ファイターの性能や[[蓄積ダメージ]]が噛み合えば、一度相手に触ってからそのまま撃墜まで運べる[[連係]]すら狙えることがある。</ref>。
**復帰力が高い。多段ジャンプに加えて、全ての必殺ワザが復帰に利用可能。復帰阻止への耐性も強い。
**{{SPワザ|メタナイト|下必殺ワザ}}「ディメンジョンマント」は隙の少ない移動ワザとして使え、比較的安全に回避行動を取ることができる。
***多段ジャンプと合わせた拒否性能がトップクラスに高い。タイム制における%有利からの逃げ切り、不利状況からの仕切り直しなどが得意。
<br>
*短所
*短所
**
**一発当たりの火力が低めで、手数の多さで補う必要がある。追撃の精度が悪いと安いリターンしか得られない。
**
**体重が軽くふっとびやすい。単なる殴り合いでは火力差も含め、押し切られやすい。
**
**体格の小ささのためかワザのリーチ自体も体感的に短め。攻撃範囲をよく把握しておかないと、相手の目の前で攻撃を外してしまう事も少なくない。
=== 運動技能 ===
**撃墜性能に難がある。主要な撃墜ワザは威力は十分だが発生が遅い、または隙が大きいなどのデメリットを抱えている。
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
***全ファイター中唯一、必殺ワザが全て使用後[[しりもち落下]]になる。特に地上、崖際で横必殺ワザを使うと自滅するリスクが高い。
***[[メテオワザ]]を持たない。復帰性能に優れた相手だと早期撃墜が狙いにくい。
**[[飛び道具]]を持たない。接近戦を強いられるのでリスクが大きい。
**喰らい判定が見た目の小ささの割に横にやや広い。シールド展開時の部分無敵もないのでガードから漏れやすいほか、崖つかみ時も喰らい判定が大きくなりやすい。
***落下の速さも合わせて軽量級の中ではコンボ耐性も低めである。拒否ができない状況での防御面はかなり脆い。
 
== 運動技能 ==
地上での運動性能はほぼ上位<ref>走行加速のみ平均的。</ref>で非常に素早く動きまわることができるファイター。[[落下速度]]も平均以上。<br>
[[ジャンプ]]周りの性能は決して良いとは言えないが、[[多段ジャンプ]]持ちとしてはかなり優れている方。特にジャンプの高度はダントツであり、その他の性能も良く軽快に飛べる。総合的には最も優秀な多段ジャンプ持ちと言えるだろう。<br>
ただし、軽量級のため[[重量]]が非常に軽いほか、[[空中横移動速度]]も平均的という弱点がある。
{{運動技能
{{運動技能
|ジャンプ回数=6
|ジャンプ回数=6
47行目: 66行目:
}}
}}


== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
== スマブラforからの変更点 ==
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Meta_Knight_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Meta Knight (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
前作の弱みであったリーチ、攻撃力といった部分はやや改善された。下スマッシュ攻撃や前・後空中攻撃のリーチ増加、上・下スマッシュ攻撃、横必殺ワザのダメージ増加などはわかりやすいだろう。さらに各種空中攻撃の着地隙減少はメタナイトにとっても追い風で、ダッシュ攻撃につなげるといった芸当も可能となった。
 
反面、前作の強みであったコンボ力は落ちてしまっており、上必殺ワザの弱体化は中々の痛手。吹っ飛びの初速が速くなったのもダッシュ攻撃や下投げからの上必殺ワザで撃墜…といったコンボのやりづらさに拍車をかけており、前作ほど簡単にコンボを使って撃墜できるファイターではなくなっている。
 
総評としては前作の弱みを強く、強みを弱くした調整がなされている。
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<!--
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒
-->
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.18 ⇒ 1.239
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: 1.9 ⇒ 2.09
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: 1.9 ⇒ 2.211
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: 0.055 ⇒ 0.097
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: 0.99 ⇒ 1.04
<!--
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:  ⇒
-->
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加: 13.915902 ⇒ 17.6
<!--
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:  ⇒
-->
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加: 28.925524 ⇒ 28.93
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 4F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
<!--
*前方回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*後方回避
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
*その場回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*空中回避
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
-->
*{{変更点比較|その他=1}}斬撃のエフェクトが一新、短かったものが長さが強調されたものになった。
*{{変更点比較|その他=1}}眠った時など、一部の状況で目の光が消えるようになった。
*弱攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}百裂攻撃のダメージ減少: 1.2% ⇒ 1.0%
**百裂攻撃の最低ヒット数が5から8になった。
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 7F ⇒ 4F
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 35F ⇒ 31F
**百裂攻撃のベクトル変更: 60° ⇒ [[361°]]
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}ワザ名が「コウモリ蹴り」から「突進蹴り」になり、攻撃発生前のモーションが変更された。
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6%/5% ⇒ 7.0%/6.0% [先端以外/先端]
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計9% (3.0%+2.0%+4.0%) ⇒ 計12.0% (4.0%+3.0%+5.0%)
*下スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7.0%/10.0% ⇒ 10.0%/13.0% [前/後]
**{{変更点比較|強化=1}}リーチが伸びた。
*通常空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 16F ⇒ 7F
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}リーチが伸びた。
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 16F ⇒ 10F
*後空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}リーチが伸びた。
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 17F ⇒ 11F
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 18F ⇒ 9F
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 22F ⇒ 9F
*つかみ攻撃
**ダメージは減少(3% ⇒ 1%)したが、連射速度が速くなった。
*通常必殺ワザ
*通常必殺ワザ
**{{変更点比較|その他=1}}単発ヒットになった。
**{{変更点比較|その他=1}}単発ヒットになった。
**{{変更点比較|強化=1}}竜巻の移動速度が全体的に上昇。
**{{変更点比較|強化=1}}竜巻の移動速度が全体的に上昇。
**{{変更点比較|強化=1}}引き寄せる風判定が発生するようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}横方向に吹っ飛ばすようになった。
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計11% (1%*8+3%) → 1.1%*11+3.0% 、計15.1% (1.1%*11+3.0%)
***ヒット数が9から12になった。
**{{変更点比較|強化=1}}吹っ飛ばし能力が増加、撃墜が狙えるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}吹っ飛ばしベクトルが低くなった。
*上必殺ワザ
**{{変更点比較|弱体化=1}}吹っ飛ばし能力が低下した。
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙が増加した。
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
*{{変更点比較|その他=1}}消えている最中、崖から飛び出にくくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}後入力斬撃のダメージ低下:14%⇒13%
**{{変更点比較|強化=1}}地上前後入力無しの斬撃の性能が、空中前後入力無し斬撃と同じになった。
**{{変更点比較|強化=1}}空中斬撃時、崖を掴めるタイミングが早くなった。
**{{変更点比較|その他=1}}消えている最中、崖から飛び出にくくなった。
*最後の切りふだ
*最後の切りふだ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}画面上空に打ち上げ、ワープしながら連続斬りを行い、最後に強力な斬撃で吹っ飛ばす「'''ダークネスイリュージョン'''」に変更。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ギャラクシアダークネス」から「ダークネスイリュージョン」に変更された。
*{{変更点比較|その他=1}}上アピール使用時に目の光が消えるようになった。
<!--
 
 
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
67行目: 167行目:
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}


(例)
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: F ⇒ F
-->
</div>
</div>


<!-- 更新があるまでコメントアウト
== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
(可能なら概要を記述)
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用|メタナイト}}
{{更新データ一覧用 (SP)|メタナイト}}
</div>
</div>
-->


== ワザ ==
== ワザ ==
{{see|メタナイト (SP)/ワザ}}
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**アイテム無し1on1: 1.2倍
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
<!--
<!--
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
-->
{{節スタブ}}
=== [[弱攻撃]] ===
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]][[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名="百裂斬り"}}
{| class="wikitable"
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
! ワザ !! 特性
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
単発の百裂斬り。前方を滅多切りにする。
|-
*'''ダメージ:''' ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
| ダッシュ攻撃 ||  
*'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
|-
*'''全体:''' ?F
| 横強攻撃 ||  
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
|-
*(仕様を記述)
| 上強攻撃 ||  
-----
|-
*(解説を記述)
| 下強攻撃 ||  
 
|-
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/炎
<gallery>
|-
(画像ファイル)|(解説)
| 上スマッシュ攻撃 ||  
</gallery>
|-
{{-}}
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
|-
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
| 通常空中攻撃 ||  
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
|-
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| 前空中攻撃 ||  
 
|-
*'''ダメージ:''' ?%
| 後空中攻撃 ||  
*'''発生:''' ?F
|-
*'''全体:''' ?F
| 上空中攻撃 ||  
*'''[[ワザ特性]]''': ?
|-
 
| 下空中攻撃 ||  
----
|-
 
| つかみ攻撃 ||  
{{-}}
|-
 
| 前投げ ||  
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
|-
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
| 後投げ ||  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
| 上投げ ||  
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
|-
 
| 下投げ ||  
*'''ダメージ'''
|-
**上シフト: ?%
| 通常必殺ワザ ||  
**シフトなし: ?%
|-
**下シフト: ?%
| 横必殺ワザ ||  
*'''発生:''' ?F
|-
*'''全体:''' ?F
| 上必殺ワザ ||  
*'''[[ワザ特性]]''': ?
|-
*[[シフト]]非対応。
| 下必殺ワザ ||  
 
|-
----
| 最後の切りふだ ||  
 
|-
{{-}}
|}
 
-->
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
== [[アピール]] ==
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ'''
**【ホールドなし】 ?%
**【ホールド最大】 ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ'''
**【ホールドなし】 ?%
**【ホールド最大】 ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ'''
**【ホールドなし】 ?%
**【ホールド最大】 ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:'''
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[つかみ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名="つかみ"}}
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
*'''発生:''' ?F
 
----
 
<gallery>
|(通常)つかみ
|ダッシュつかみ
|振り向きつかみ
</gallery>
 
{{-}}
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' %
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
===== 解説 =====
 
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
===== 解説 =====
 
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
===== 解説 =====
 
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
===== 解説 =====
 
{{-}}
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=メタナイト(SP)|ワザ名="ダークネスイリュージョン"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
剣を掲げて周囲に雷撃を放ち、当たった相手を捕らえてステージ上空で連続攻撃をかける。
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*初撃型の切りふだ。最初の雷撃を外すと不発に終わる。
*捕らえた相手をステージ上空に運び、分身しながら高速で連続斬りし、最後に斜め下にふっ飛ばす。
*乱闘に参加しているファイター全員を巻き込むと、トドメの一撃の際にメタナイトにカメラがズームアップする演出が入る。
===== 解説 =====
 
{{-}}
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
【転倒おきあがり攻撃】
 
*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
<!--
<gallery>
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
|あおむけおきあがり攻撃2
|うつぶせおきあがり攻撃1
|うつぶせおきあがり攻撃2
|転倒おきあがり攻撃1
|転倒おきあがり攻撃2
</gallery>
-->
{{-}}
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' ?%
{{-}}
 
=== [[アピール]] ===
*上アピール
*上アピール
*:(動作、セリフ)
*:「フッ…」と微笑し、マントにくるまり高速回転をする。回転中は当たり判定が小さくなる。
*横アピール
*横アピール
*:
*:「勝負だ」と言い、剣を2回振った後に向いてる方向を指す。
*下アピール
*下アピール
*:
*:「来い」と言いながら、その場で翼を羽ばたかせる。
<!--
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
455行目: 257行目:
|-
|-
|}
|}
-->
{{-}}
{{-}}


== [[待機モーション]] ==
== [[待機モーション]] ==
*
*剣を構え辺りをうかがう。
*
*剣を構え辺りをうかがい、剣を振って構えなおす。
<!--
*剣を構え辺りをうかがい、マントで前方を払う。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
|-
|-
468行目: 269行目:
|}
|}
{{-}}
{{-}}
-->


== [[登場演出]] ==
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:メタナイト (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
[[ファイル:メタナイト (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
マントから突如姿を現す。
{{-}}
{{-}}


== [[勝利演出]] ==
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
*勝利ファンファーレ:『星のカービィ』「カービィダンス」(ステージクリアBGM)のエレキギターアレンジ
**ポーズ:十字ボタン←
**ポーズ:十字ボタン←
**:
**:剣を2回振り、さらに勢いよく振り抜きながら「もっと強くなって来い」。その後はマントによる瞬間移動で去っていく。
**ポーズ:十字ボタン↑
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
**:空中を舞った後に着地し、「まだまだだな」と翼をマントに変形させながら翻す。
**ポーズ:十字ボタン→
**ポーズ:十字ボタン→
<!--
**:剣を2回振った後にクルクルと回し、前を向きながら「これも宿命だ」。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
488行目: 289行目:
|-
|-
|}
|}
-->


== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (7).gif|250px|サムネイル]]
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (7).gif|250px|サムネイル]]
剣を持たずに拍手を送る。
{{-}}
{{-}}


== [[カラーバリエーション]] ==
== [[カラーバリエーション]] ==
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|メタナイト}}
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|メタナイト}}
<!--
== 戦術指南 ==
{{節スタブ}}


== テクニック ==
== テクニック ==
{{節スタブ}}
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}


== コンボ ==
== コンボ ==
{{節スタブ}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
ワザ・操作などの基本表記
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
*凡例
(反転)空後
(SJ)空上
空下(メテオ)
弱×2(ダウン連)
<<難易度順>>
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
**(解説・補足)
*【○~○%】
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
<<始動ワザ別>>
*始動ワザ:○○
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
***(解説・補足)
**【中%】
**【高%】
**【○~○%】
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
=== コンボ ===
=== 連係 ===
== 対策 ==
{{節スタブ}}
-->
== オススメスキル ==
{{節スタブ}}
メタナイトの特長である素早いコンボをさらに素早くするために「着地硬直減少」がオススメ。攻撃面では通常ワザと必殺ワザの大半(ダッシュ攻撃・つかみ攻撃・前投げ・上投げ・下投げ・通常必殺ワザを除く)をまとめて強化できる「武器(or剣)攻撃強化」が非常に効果的。


== 1人用ゲームモード攻略 ==
== 1人用ゲームモード攻略 ==
=== 勝ちあがり乱闘 ===
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|メタナイト}}
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|メタナイト}}


=== 組み手 ===
=== 組み手 ===
{{節スタブ}}


=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
<!--(※階級ソート用に使用してください)
|data-sort-value="1"| NOVICE
|data-sort-value="2"| HOPE
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="4"| LEGEND
-->
===== メインファイターとして =====
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
! No. !! 名前 !! ランク
|-
|| 0,101
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ディメーン|ディメーン]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 0,306
|| [[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ボロドー|ボロドー]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 0,309
|data-sort-value="シニガミサン"| [[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#死神さん|死神さん]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 0,343
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ダークマター|ダークマター]]
|data-sort-value="4"| LEGEND
|-
|| 0,374
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#メタナイツ|メタナイツ]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 0,539
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ギルガルド|ギルガルド]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 0,987
|| [[ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#バルログ|バルログ]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 1,019
|data-sort-value="カメンノケンジャ"| [[ベヨネッタシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#仮面の賢者|仮面の賢者]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 1,068
|| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#メディウサ|メディウサ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 1,072
|| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カーミラ|カーミラ]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 1,332
|| [[ドラゴンクエストシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ドラキー|ドラキー]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|}


=== メタナイトボディのスピリット ===
===== お供として =====
*
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
! No. !! 名前 !! ランク
|-
|| 0,205
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スタルキッド|スタルキッド]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 0,310
|data-sort-value="ツボオバケ"| [[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#つぼおばけ|つぼおばけ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 0,358
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スージー|スージー]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|}


== 公式スクリーンショット ==
== 公式スクリーンショット ==
522行目: 435行目:
ファイル:公式 スクリーンショット SP メタナイト6.jpg|
ファイル:公式 スクリーンショット SP メタナイト6.jpg|
</gallery>
</gallery>
== その他画像 ==


== 脚注 ==
== 脚注 ==
531行目: 441行目:
== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/27.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : メタナイト]
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/27.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : メタナイト]
*[https://www.ssbwiki.com/Meta_Knight_(SSBU) Meta_Knight (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
*[https://www.ssbwiki.com/Meta_Knight_(SSBU) Meta Knight (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]


{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
538行目: 448行目:
[[カテゴリ:カービィシリーズ]]
[[カテゴリ:カービィシリーズ]]
[[カテゴリ:メタナイト]]
[[カテゴリ:メタナイト]]
[[カテゴリ:ファイター]]
[[カテゴリ:ファイター (SP)]]