「ネス (SP)/ワザ」の版間の差分

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*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
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*[[リアクション付加値]]がとても高く、[[リアクション影響値]]がとても低い投げ。つまり、相手のダメージが低いうちからそこそこの距離を飛ばせるが、ダメージが蓄積してもあまり吹っ飛びが伸びない。具体的に言うと、蓄積ダメージを999%にしても、場合によっては撃墜できないレベル。
*[[リアクション付加値]]がとても高く、[[リアクション影響値]]がとても低い投げ。つまり、相手のダメージが低いうちからそこそこの距離を飛ばせるが、ダメージが蓄積してもあまり吹っ飛びが伸びない。具体的に言うと、[[戦場]]・[[終点]]サイズのステージであっても、蓄積ダメージ999%の相手を[[バーストライン]]から遠い位置から投げても撃墜できない。
*上記の性質上、大半のステージでは後投げのような通常バーストは実質不可能。その特性を生かして相手のダメージが低いうちに場外へと飛ばし、「PKサンダー」等による追撃を狙うためのもの。{{SP|リトル・マック}}のような復帰の弱いキャラに対しては特に有効。
*代わりに蓄積ダメージが低いうちからに場外へ飛ばすので、「PKサンダー」等による追撃が狙いやすい。{{SP|リトル・マック}}のような復帰の弱いファイターに対しては特に有効。
*一方で地続きのステージでは、後投げ以上に強力な投げとなる。画面端付近で投げられれば、相手の重量やダメージを殆ど気にせず撃墜させられる。相手にとっては恐怖以上のなにものでもない。
*地続きのステージでは後投げ以上に強力な投げとなる。画面端付近で投げられれば、相手の[[重量]]や蓄積ダメージをほとんど気にせず撃墜させられる。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
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