「メタナイト」の版間の差分
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:マントをふるって相手の自由を奪うと発動する、メタナイトの切りふだ。画面を少しずつ暗くし、漆黒の闇に包む。そして突然、画面に一閃、剣で斬りつけてライバルを大きくふっとばす。最初のマントがヒットしないと発動しないが、その範囲は見た目よりの広い。誰か1人に当たれば、残り全員にもダメージを与える。 | :マントをふるって相手の自由を奪うと発動する、メタナイトの切りふだ。画面を少しずつ暗くし、漆黒の闇に包む。そして突然、画面に一閃、剣で斬りつけてライバルを大きくふっとばす。最初のマントがヒットしないと発動しないが、その範囲は見た目よりの広い。誰か1人に当たれば、残り全員にもダメージを与える。 | ||
== 使用ワザの名称一覧 == | |||
*通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。 | *通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。 | ||
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== 動作などの元ネタ == | |||
=== ワザ === | |||
*弱攻撃:乱れ斬り {{有無|X}} / 乱れ斬り → 斬り上げ {{有無|for}}以降 | *弱攻撃:乱れ斬り {{有無|X}} / 乱れ斬り → 斬り上げ {{有無|for}}以降 | ||
**乱れ斬りは『スーパーデラックス』、『ウルトラスーパーデラックス』、『スターアライズ』などの「メタ百れつぎり」に似ている。斬り上げは『スターアライズ』の「きめぎり」に、連続斬撃の〆である点が共通する。 | **乱れ斬りは『スーパーデラックス』、『ウルトラスーパーデラックス』、『スターアライズ』などの「メタ百れつぎり」に似ている。斬り上げは『スターアライズ』の「きめぎり」に、連続斬撃の〆である点が共通する。 | ||
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**連続攻撃は、『スターアライズ』でボスとして現れるメタナイトが使用するガード不能の攻撃、「アッパーキャリバー」の連続攻撃に似ている。トドメの一撃はやや異なる。 | **連続攻撃は、『スターアライズ』でボスとして現れるメタナイトが使用するガード不能の攻撃、「アッパーキャリバー」の連続攻撃に似ている。トドメの一撃はやや異なる。 | ||
=== その他 === | |||
*[[走行]] / [[滑空]] {{有無|X}} | *[[走行]] / [[滑空]] {{有無|X}} | ||
**『カービィのエアライド』より。[[ダッシュ反転]]時の姿勢も、『エアライド』のプッシュ時の姿勢と似ている。 | **『カービィのエアライド』より。[[ダッシュ反転]]時の姿勢も、『エアライド』のプッシュ時の姿勢と似ている。 |