「桜井政博」の版間の差分

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ハル研究所に入社以降ずっと[[カービィシリーズ]]のディレクターを担当していた桜井だったが、『スーパーデラックス』完成後に初めて違うことをすることを許可され、『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ]]』を手掛ける。
ハル研究所に入社以降ずっと[[カービィシリーズ]]のディレクターを担当していた桜井だったが、『スーパーデラックス』完成後に初めて違うことをすることを許可され、『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ]]』を手掛ける。


『スマブラ』は最終的に初代『星のカービィ』以上の大ヒットとなったが、発売前後はダメージ蓄積などの前例の無いシステムの理解がされなかったり、キャラクターに頼った底の浅いゲームという誤解を受けることがあって、評判が非常に悪かった。桜井は悪評を払しょくするため、自らがスマブラを解説する公式WEBサイト『[[スマブラ拳!!]]』を開設する等して、ユーザーに対する認知・理解のための活動を行った。そのような活動はその後のゲームでも行われている。
『スマブラ』は最終的に初代『星のカービィ』以上の大ヒットとなったが、発売前後はダメージ蓄積などの前例の無いシステムの理解がされなかったり、キャラクターに頼った底の浅いゲームという誤解を受けることがあって、評判が非常に悪かった。桜井は悪評を払しょくするため、自らが『スマブラ』を解説する公式ウェブサイト『[[スマブラ拳!!]]』を開設する等して、ユーザーに対する認知・理解のための活動を行った。そのような活動はその後のゲームでも行われている。


=== スマブラDX~カービィのエアライド ===
=== スマブラDX~カービィのエアライド ===
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=== E3 2005~スマブラX ===
=== E3 2005~スマブラX ===
2005年5月、自分の今後を決めるため、ゲームショウである[[E3|E3 2005]]を訪れる。そこで任天堂が「スマブラをレボリューション(Wiiのコードネーム)のWi-Fi対応タイトルとしてプッシュしている」というニュアンスの発表をしたところ、誤ってスマブラがレボリューション向けに開発中であると伝わってしまう。桜井にとっては寝耳に水であったが、ショウの期間中に任天堂社長の岩田聡に呼ばれ、そこで正式にオファーを受け『[[大乱闘スマッシュブラザーズX]]』をディレクターとして開発することとなった<ref name="ask_x_vol1_2" />。  
2005年5月、自分の今後を決めるため、ゲームショウである[[E3|E3 2005]]を訪れる。そこで任天堂が「『スマブラ』をレボリューション(Wiiのコードネーム)のWi-Fi対応タイトルとしてプッシュしている」というニュアンスの発表をしたところ、誤って『スマブラ』がレボリューション向けに開発中であると伝わってしまう。桜井にとっては寝耳に水であったが、ショウの期間中に任天堂社長の岩田聡に呼ばれ、そこで正式にオファーを受け『[[大乱闘スマッシュブラザーズX]]』をディレクターとして開発することとなった<ref name="ask_x_vol1_2" />。  


2005年8月15日、有限会社ソラを設立。『スマブラX』のために設立したと誤解されがちだが、実際には収支などで個人でやっていくのには限界があったためである<ref name="Cdx_p60" />。
2005年8月15日、有限会社ソラを設立。『スマブラX』のために設立したと誤解されがちだが、実際には収支などを個人でやっていくのには限界があったためである<ref name="Cdx_p60" />。


2006年2月、桜井がゲームデザインを手掛けた『そだてて!ムシキング』が発売される。桜井は2005年5月にセガの竹崎忠と久保敏正(セガダイレクト店長)から、『ムシキング』を題材にしたLSIゲームの企画の依頼を受け、フリーになってから一度は何のプラットフォームにも属さないゲームを作ってみたいと考えていた桜井は、大喜びで依頼を受けた<ref name="C_VOL141-142" />。企画書が完成して間もなくWiiでのスマブラ制作のオファーを受けてそれと並行して仕事を進めることになり、しかも4ヶ月強という短い製作期間であったため<ref name="C2a_p4" />、かなり苦労したようである<ref name="C_VOL141-142" />。
2006年2月、桜井がゲームデザインを手掛けた『そだてて!ムシキング』が発売される。桜井は2005年5月にセガの竹崎忠と久保敏正(セガダイレクト店長)から、『ムシキング』を題材にしたLSIゲームの企画の依頼を受け、フリーになってから一度は何のプラットフォームにも属さないゲームを作ってみたいと考えていた桜井は、大喜びで依頼を受けた<ref name="C_VOL141-142" />。企画書が完成して間もなくWiiでの『スマブラ』制作のオファーを受けてそれと並行して仕事を進めることになり、しかも4ヶ月強という短い製作期間であったため<ref name="C2a_p4" />、かなり苦労したようである<ref name="C_VOL141-142" />。


=== 新・光神話 パルテナの鏡 ===
=== 新・光神話 パルテナの鏡 ===
2008年7月、桜井は岩田から「スマブラではない特命プロジェクトを任せたい」といった誘いを受け<ref name="project_sora_vol1_3" />、2009年1月22日、任天堂とソラが共同で設立した株式会社プロジェクトソラの取締役に就く。プロジェクトソラは「桜井がゲームを制作する」ことだけを公開して人材を募集しつつ、5月11日に実際の活動を開始した。
2008年7月、桜井は岩田聡から「『スマブラ』ではない特命プロジェクトを任せたい」といった誘いを受け<ref name="project_sora_vol1_3" />、2009年1月22日、任天堂とソラが共同で設立した株式会社プロジェクトソラの取締役に就く。プロジェクトソラは「桜井がゲームを制作する」ことだけを公開して人材を募集しつつ、5月11日に実際の活動を開始した。


極秘開発のゲームはE3 2010にて次世代ハードのニンテンドー3DS用ソフト『新・光神話 パルテナの鏡』として公開され、2012年に発売された。
極秘開発のゲームはE3 2010にて次世代ハードのニンテンドー3DS用ソフト『新・光神話 パルテナの鏡』として公開され、2012年に発売された。
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**[https://www.youtube.com/watch?v=ak3OA9guCDA 【小話も沢山!】ヴァルマンウェゲットまで何分かかる?【ゲスト桜井政博】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=ak3OA9guCDA 【小話も沢山!】ヴァルマンウェゲットまで何分かかる?【ゲスト桜井政博】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=kRzX1SOLWq4 【色々お披露目】短めに各人の愛車を語るつもりが長すぎた配信【ゲスト桜井政博】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=kRzX1SOLWq4 【色々お披露目】短めに各人の愛車を語るつもりが長すぎた配信【ゲスト桜井政博】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=j4Whw9zmYZ8 【Guns, Gore & Cannoli 2】ゲストと一緒にSMASHを決める配信【ちょっとだけクロス探偵も】]
**[https://www.youtube.com/watch?v=SnmkBur0f_Y 【VALHEIM】魔神英雄伝の話から未開の地を切り拓く!後半にはなんとゲスト!]
**[https://www.youtube.com/watch?v=c4CScehGk_s 【祝1周年】マフィア梶田と中村悠一の「わしゃ生」#13【ゲスト:桜井政博】]


== 注釈 ==
== 注釈 ==