「ホムラ (SP)/ワザ」の版間の差分

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**百裂派生: [1段目→2段目→百裂攻撃→最終段]
**百裂派生: [1段目→2段目→百裂攻撃→最終段]
*** 21F (10F<ref name="Jab Cancel" />) → 31F → 22F<ref>持続最短時。</ref> → 37F
*** 21F (10F<ref name="Jab Cancel" />) → 31F → 22F<ref>持続最短時。</ref> → 37F
**次の段への移行: [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
*'''次の段への移行:''' [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
*** 7-30F (11F<ref name="Hold down" />) → 14-30F or 13F
** 7-30F (11F<ref name="Hold down" />) → 14-30F or 13F
*'''撃墜%'''<ref>最終段以外は撃墜不可</ref>
*'''撃墜%'''<ref>最終段以外は撃墜不可</ref>
**単発派生: 184% / 118% [最終段:中央/崖際]
**単発派生: 184% / 118% [最終段:中央/崖際]
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[[ファイル:ホムラ (SP) ダッシュ攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ホムラ (SP) ダッシュ攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]
走りながら前方に向かって剣を振り上げる。
走りながら前方に向かって剣を振り上げる。
*'''ダメージ:''' 12.5% / 10.5% [刀身/上半身]
*'''ダメージ:''' [刀身/上半身]
**12.5% / 10.5%
*'''発生:''' 17-18F
*'''発生:''' 17-18F
*'''全体:''' 52F
*'''全体:''' 52F
*'''撃墜%:''' 119% / 135% [刀身/上半身]
*'''撃墜%:''' [刀身/上半身]
**119% / 135%
*[[火炎属性]]。
*[[火炎属性]]。
*腰から腕にかけても[[攻撃判定]]が存在するものの、威力は刀身より控えめ。
*腰から腕にかけても[[攻撃判定]]が存在するものの、威力は刀身より控えめ。
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*'''発生:''' 12-13F
*'''発生:''' 12-13F
*'''全体:''' 37F
*'''全体:''' 37F
*'''撃墜%:''' 145% / 101% [中央/崖端]
*'''撃墜%:''' [中央/崖端]
**145% / 101%
*35度の浅い[[ベクトル]]で横にふっとばす。
*35度の浅い[[ベクトル]]で横にふっとばす。
*[[火炎属性]]。
*[[火炎属性]]。
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[[ファイル:ホムラ (SP) N空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ホムラ (SP) N空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
手放した剣を高速回転させて全方位攻撃。
手放した剣を高速回転させて全方位攻撃。
*'''ダメージ:''' 10% -> 8% [始->持続]
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''発生:''' 11-16F -> 17-22F [始->持続]
**10% -> 8%
*'''発生:''' [始->持続]
**11-16F -> 17-22F
*'''全体:''' 56F
*'''全体:''' 56F
**'''着地隙発生フレーム:''' 11-40F
**'''着地隙発生フレーム:''' 11-40F
*'''着地硬直:''' 15F
*'''着地硬直:''' 15F
*'''撃墜%:''' 155% -> 202% [始->持続]
*'''撃墜%:''' [始->持続]
**155% -> 202%
*後方から前方にかけて剣を回転させ、全方位を攻撃する単発攻撃。
*後方から前方にかけて剣を回転させ、全方位を攻撃する単発攻撃。
**剣が前方に達するのは13Fから。
**剣が前方に達するのは13Fから。
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**'''着地隙発生フレーム:''' 3-45F
**'''着地隙発生フレーム:''' 3-45F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''撃墜%:''' 148% / 98% [中央/崖端]
*'''撃墜%:''' [中央/崖端]
**148% / 98%
*43度の角度で相手を斜めにふっとばす。
*43度の角度で相手を斜めにふっとばす。
*[[火炎属性]]。
*[[火炎属性]]。
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[[ファイル:ホムラ (SP) 下空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ホムラ (SP) 下空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
下方向180°に剣を振る。
下方向180°に剣を振る。
*'''ダメージ:''' [始(メテオ弱)->持続1(メテオ強)->持続2]
*'''ダメージ:''' [始(メテオ弱)->持続1(メテオ強)->持続2]
**12% -> 14% -> 12%
**12% -> 14% -> 12%
*'''発生:''' [始(メテオ弱)->持続1(メテオ強)->持続2]
*'''発生:''' [始(メテオ弱)->持続1(メテオ強)->持続2]
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**'''着地隙発生フレーム:''' 5-34F
**'''着地隙発生フレーム:''' 5-34F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''撃墜%:''' [始(メテオ弱)->持続1(メテオ強)->持続2]
*'''撃墜%:''' [始(メテオ弱)->持続1(メテオ強)->持続2]
**227% -> 196% -> 137%
**227% -> 196% -> 137%
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を48% -> 38%で直接撃墜。
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を48% -> 38%で直接撃墜。