「Mr.ゲーム&ウォッチ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*'''着地硬直:''' 12F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''撃墜%:''' 860%<ref name="Fixed_damage">全段ヒット(ダメージ固定OFF)時。</ref>
*'''撃墜%:''' 860%<ref name="Fixed_damage" />
*空気弾は攻撃判定よりも早い8F目から発生する。
*空気弾は攻撃判定よりも早い8F目から発生する。
*空気弾が[[反射]]されると、逆さまに跳ね返り[[ベクトル]]も真下に反転する。
*空気弾が[[反射]]されると、逆さまに跳ね返り[[ベクトル]]も真下に反転する。