「微動術」の版間の差分

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* [[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]
* [[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]
 長いリーチ、隙の少なさと非常に優秀な空後をもっている。ファイアボールの連携も強くフェイントにL字掴みも使える。横強もTANIステでリーチの短さをカバーできる上に、背面の方が出が早い上スマも、TANIステからの反転上スマが有効。他にもTANI最速緊急回避等、多くの微動テクが有効で、そのポテンシャルは高い。
 長いリーチ、隙の少なさと非常に優秀な空後をもっている。ファイアボールの連係も強くフェイントにL字掴みも使える。横強もTANIステでリーチの短さをカバーできる上に、背面の方が出が早い上スマも、TANIステからの反転上スマが有効。他にもTANI最速緊急回避等、多くの微動テクが有効で、そのポテンシャルは高い。
* [[ルイージ (3DS/Wii U)|ルイージ]]
* [[ルイージ (3DS/Wii U)|ルイージ]]
 空後、反転上スマ、横強の使い勝手が向上する。特にルイージ最大の火力である空中コンボ。その出だしにあたる上強、掴みがそれぞれTANIステ、汎用L字掴みを使うことで狙えるチャンスが増えた。他にもTANIステからの下スマの滑りが良かったり、上必殺技の精度向上など、細かいメリットもある。
 空後、反転上スマ、横強の使い勝手が向上する。特にルイージ最大の火力である空中コンボ。その出だしにあたる上強、掴みがそれぞれTANIステ、汎用L字掴みを使うことで狙えるチャンスが増えた。他にもTANIステからの下スマの滑りが良かったり、上必殺技の精度向上など、細かいメリットもある。
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 横強の射程がTANIステでわずかに伸び、ステップからの横スマや、反転しゃがみ(引き差し返し)からのステップ周り、スライトダッシュからの下強など、多少の強化に留まる。それでもバースト力の高いガノンなら十分で、横強で相手を水平に飛ばして、そこから崖奪い>空後>バーストを狙いやすい。あとはプレイヤーの読みとセンス次第。
 横強の射程がTANIステでわずかに伸び、ステップからの横スマや、反転しゃがみ(引き差し返し)からのステップ周り、スライトダッシュからの下強など、多少の強化に留まる。それでもバースト力の高いガノンなら十分で、横強で相手を水平に飛ばして、そこから崖奪い>空後>バーストを狙いやすい。あとはプレイヤーの読みとセンス次第。
* [[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]
* [[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]
 TANIステの滑りはそれほど良くはないが、最速振り向きジャンプ>空後>Cステ急降下>着地後即ダッシュ の立ち回りが強い。着地後は、横必殺、掴み、前後緊急回避を使おう。さらに空後だけでなく、振り向きジャンプ>空中回避>空N>着地後最速弱>横スマ でバーストを狙ったり、振り向きジャンプから空ダ3式通常必殺技を混ぜて相手に読ませない工夫をするとさらによい。またしゃがみ状態でも右ステを使えば即上必殺技、横必殺が使えるので、下強からの連携もいける。勿論、空ダ4式横必殺もフェイントから、復帰防止対策と色々と活用できる。
 TANIステの滑りはそれほど良くはないが、最速振り向きジャンプ>空後>Cステ急降下>着地後即ダッシュ の立ち回りが強い。着地後は、横必殺、掴み、前後緊急回避を使おう。さらに空後だけでなく、振り向きジャンプ>空中回避>空N>着地後最速弱>横スマ でバーストを狙ったり、振り向きジャンプから空ダ3式通常必殺技を混ぜて相手に読ませない工夫をするとさらによい。またしゃがみ状態でも右ステを使えば即上必殺技、横必殺が使えるので、下強からの連係もいける。勿論、空ダ4式横必殺もフェイントから、復帰防止対策と色々と活用できる。
* [[ルキナ (3DS/Wii U)|ルキナ]]
* [[ルキナ (3DS/Wii U)|ルキナ]]
 マルスと同じ戦い方でOK
 マルスと同じ戦い方でOK
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 TANIステの滑りがよいのでコンボが成功させやすくなったこと。着地直後や下強からの空後が繋がりやすくなる。特に空後は出が早いため、対空に強い。上必殺技の復帰妨害なども、精度向上でより使いやすくなった。ダッシュ掴みの性能がよいので引き差し返しも使える。
 TANIステの滑りがよいのでコンボが成功させやすくなったこと。着地直後や下強からの空後が繋がりやすくなる。特に空後は出が早いため、対空に強い。上必殺技の復帰妨害なども、精度向上でより使いやすくなった。ダッシュ掴みの性能がよいので引き差し返しも使える。
* [[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)|キャプテン・ファルコン]]
* [[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)|キャプテン・ファルコン]]
 走りが早いので、TANIステを使った立ち回りが強い。また強力な空後で、空中の攻めから、崖奪いのバースト狙いと強気に攻められる。引き差し返しで引き攻撃にも強くなり、ダッシュ掴みとの連携が強い。TANIステからの引きで下必殺技が中々強くバーストも狙える。
 走りが早いので、TANIステを使った立ち回りが強い。また強力な空後で、空中の攻めから、崖奪いのバースト狙いと強気に攻められる。引き差し返しで引き攻撃にも強くなり、ダッシュ掴みとの連係が強い。TANIステからの引きで下必殺技が中々強くバーストも狙える。
* [[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|ピクミン&オリマー]]
* [[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|ピクミン&オリマー]]
 劇的な向上はないが、小さな強化が細々と増えたことで相手の対応力や地力の底上げに一役買っている。TANIステ上強、C振り向き弱、引きTANIステ下強で、オリマー自身の立ち回りが強化。スマッシュ攻撃は横スマが前滑りでさらに射程が伸び、出の早い下スマも滑って狙いやすくなった。空後も空前より、ちょっとだけダメージが増えた。TANIステ下スマでは、反転して攻撃するために、必ず二番目のピクミンが使われる。他の攻撃とうまく併用すればより効率的なマネジメントができるようになる。
 劇的な向上はないが、小さな強化が細々と増えたことで相手の対応力や地力の底上げに一役買っている。TANIステ上強、C振り向き弱、引きTANIステ下強で、オリマー自身の立ち回りが強化。スマッシュ攻撃は横スマが前滑りでさらに射程が伸び、出の早い下スマも滑って狙いやすくなった。空後も空前より、ちょっとだけダメージが増えた。TANIステ下スマでは、反転して攻撃するために、必ず二番目のピクミンが使われる。他の攻撃とうまく併用すればより効率的なマネジメントができるようになる。