「メタナイト (SP)」の版間の差分
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== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
剣士系最軽量。移動スピードが非常に速く、体が小さいため体重も軽い。ワザの発動、およびワザ自体のスピードはトップクラスであるが、反面一発あたりのダメージは低め。他の多くのファイターよりも多く攻撃を当てないと割に合わないようになっている。絶えず攻撃を繰り出し相手に攻撃させる隙を与えないようにしたり、速い移動速度で揺さぶって相手の出した隙を突いていくのが基本戦術となる。 <br> | |||
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ふっとばし力の強いワザはアクの強いものが多く、相手を早期に撃墜して対戦を大いに優位に進める可能性がある一方で、自滅の危険性、外すことによって大きな反撃を受ける危険性が高く、使いこなすには操作精度や読みなどの技術が要求されるものになっている。また、高い空中性能を持っているため、積極的に復帰阻止を狙えるのもポイント。 | ふっとばし力の強いワザはアクの強いものが多く、相手を早期に撃墜して対戦を大いに優位に進める可能性がある一方で、自滅の危険性、外すことによって大きな反撃を受ける危険性が高く、使いこなすには操作精度や読みなどの技術が要求されるものになっている。また、高い空中性能を持っているため、積極的に復帰阻止を狙えるのもポイント。<br> | ||
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体重が軽い、一発の攻撃力が低い、飛び道具を持たないといった弱点を持ち、常時ストイックな接近戦を強いられるのが欠点。体重が軽いため、パワーファイター相手に読み合いを仕掛けすぎるとあっさりやられてしまうおそれもあるゆえ、そのような相手には固く立ち回っていく必要もある。<br> | |||
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*長所 | *長所 | ||
**移動スピードが速く、ワザの発生も早いため、差し込み能力が非常に高い。先手を取って強襲したり、隙を突いたりすることが得意。 | **移動スピードが速く、ワザの発生も早いため、差し込み能力が非常に高い。先手を取って強襲したり、隙を突いたりすることが得意。 | ||
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**復帰力が高い。多段ジャンプに加えて、全ての必殺ワザが復帰に利用可能。復帰阻止への耐性も強い。 | **復帰力が高い。多段ジャンプに加えて、全ての必殺ワザが復帰に利用可能。復帰阻止への耐性も強い。 | ||
**[[#下必殺ワザ|ディメンジョンマント]]を使った拒否性能が非常に高い。追加入力の斬撃を出さなければ硬直はかなり短いため、移動先を読まれていなければ比較的安全に回避行動を取ることができる。 | **[[#下必殺ワザ|ディメンジョンマント]]を使った拒否性能が非常に高い。追加入力の斬撃を出さなければ硬直はかなり短いため、移動先を読まれていなければ比較的安全に回避行動を取ることができる。 | ||
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*短所 | *短所 | ||
**一発当たりの火力が低めで、手数の多さで補う必要がある。追撃の精度が悪いと安いリターンしか得られない。 | **一発当たりの火力が低めで、手数の多さで補う必要がある。追撃の精度が悪いと安いリターンしか得られない。 |